Hyperion Lamentation Genshin Impact – jak zdobyć złotą uzdę
Misja światowa Genshin Impact Lamentation Hyperiona, podczas której musisz znaleźć i zwrócić złotą uzdę. 100% pass.
Zawartość
Skąd wziąć pokojową misję ”Opłakiwanie Hyperiona«
Misja pokojowa | |
Warunki uzyskania | Wzięty w poszukiwaniu świata Podziemne testy smoków i węża. |
Zleceniodawca zadań | Klymene |
Opis zadania | Według ducha Aberaku spocznie tylko wtedy, gdy znajdziesz trzy fragmenty jego duszy i połączysz je z ciałem ... |
Łańcuch zadań | Próba wąwozu Próba Świątyni Próba Serca Węża Podziemne testy smoków i węża |
Przewodnik po World Quest «Opłakiwanie Hyperiona«
To zadanie jest ostatnim krokiem w globalnym łańcuchu zadań łamigłówek. Sirtos Faetonov. W tym momencie powinieneś mieć ukończone Próby Czasu Walki w Wąwozie, Świątyni i Sercu Węża. Powinieneś teraz mieć w ekwipunku 3 fragmenty ofiary świątynnej i umieścić je w pomnikach Komnaty Tajemnic.
Gdzie znaleźć Aberaka?
Duch przebywa teraz w Dainichi Mikoshi, dokąd przeniósł się w wyniku wykonania zadania Test Serca Węża.
Musisz dotrzeć do miejsca wskazanego na powyższej mapie. Jest 2 Strażników Ruin, a pomiędzy nimi skrzynia. Zabij strażników, bo będą przeszkadzać w komunikacji z duchem:
Drużyna musi mieć charakter pirotechniczny, bo musisz zapalić 2 pochodnie, które stoją po bokach skrzyni:
Za skrzynią otworzy się przejście, do którego musimy się dostać. Tam znajdujemy Aberaka i bierzemy od niego zadanie Opłakiwanie Hyperiona.
Opłakiwanie Hyperiona
Aberaku prosi o znalezienie i przyniesienie przedmiotów, w których duch umieścił swoje myśli. Znaleźliśmy już te przedmioty, przechodząc Próbę Wąwozu, Świątyni i Serca Węża. Musisz umieścić przedmioty w tym samym pomieszczeniu:
Podchodzimy do pomników i wstawiamy ofiary ze świątyni:
Rezultatem trzech ofert będzie pojawienie się pływającej platformy i portalu, który zabierze nas na szczyt Dainichi Mikoshi.
Po wejściu do portalu aktywuj lot natychmiast po zakończeniu teleportacji, przejmując kontrolę i przekierowując swój lot w górę, zaraz po wyjściu z pokoju:
Tutaj na platformie otrzymujemy osiągnięcie Światło i ciemność, zmierzch i świt.
Stoi tam Aberaku, który po rozmowie da nam cierpliwość złote uzdy.
Teraz, otrzymawszy uzdę, trzeba ją nosić Klimene, gdzie wszystko się zaczęło. Pamiętasz, że została stojąca na pierwszej pływającej platformie, do której prowadził iskrzący się most energetyczny? W porządku! Tam dmuchamy.
Po rozmowie z duchem umieść uzdę w wodzie:
Zadanie zakończy się teraz, gdy tylko z nim porozmawiasz Klymene.
wyróżnienia
Doświadczenie przygodowe x 250 |
Kamień źródłowy x 30 |
PD bohatera x 3 |
Mora x 30000 |