Twórcy MultiVersus osłabią cztery postacie na etapie testów alfa
Alpha MultiVersus jest w pełnym rozkwicie, a gracze są po szyję w Warner Bro. Dyrektor gry Tony Hewyn ogłosił już, jaki wpływ ta faza testów będzie miała na niektóre postacie beta jeszcze w tym roku.
Ponieważ okres próbny gier jest integralną częścią niekończącego się balansowania w trudnych grach w stylu Smash, wspaniale jest zobaczyć, że zamknięty test technologii alfa MultiVersus już ma wpływ.
Alpha wyemitowano 19 maja, a we wczesnych recenzjach nazwano ją „zbyt uzależniającą”. W odpowiedzi na opinie, dyrektor gry Tony Hewyn ogłosił na Twitterze, że twórcy rozważają już stonowanie niektórych postaci.
Po wstępnym podziękowaniu graczom za ich wkład w ten proces, Tony wspomniał o wszystkich zaangażowanych w pomoc Urząd Kontroli Jakości.
Doprowadziło to do tego, że lawina błędów znalezionych przez graczy była zgłaszana bezpośrednio do Hewina. To wszystko jest częścią procesu alfa w akcji i odświeżającym wglądem w proces tworzenia gry.
Większość raportów o błędach szczegółowo opisuje interakcje z niektórymi postaciami. Lista była zgodna z chaotyczną naturą postaci, a wielu zauważyło usterkę, w której model postaci staje się niewidoczny.
W odpowiedzi na komentarz, że „niektóre postacie potrzebują osłabień”, Tony pokazał, że bardzo reaguje na fanów i ogłosił, że obecnie trwają prace nad kilkoma przeróbkami postaci.
Cztery wymienione postacie to „Finn, Jake, Harley (Quinn) i Raindog”. Pokazanie, że czas przygody jest po prostu nie do opanowania. Niezależnie od środowiska.
Ponieważ jedyna oryginalna postać w grze, Reindog, została ogłoszona przez OP, jasne jest, że zespół będzie chciał, aby ich dzieło znalazło się wysoko w mecie gry.
Wersja alfa jest obecnie w toku do 27 maja aby dać zespołowi programistycznemu wystarczająco dużo czasu na wprowadzenie wszelkich zmian widocznych w procesie. Miejmy nadzieję, że to doprowadzi do czystej wersji beta w Lipiec 2022.