z-biblioteka zbiblioteki projekt

Problemy, błędy, ich rozwiązania w The Riftbreaker

W trakcie rozgrywki napotkano kilka nieprzyjemnych błędów, które przeszkadzają w przejściu The Riftbreaker, całkowicie zmieniając mechanikę lub uniemożliwiając przejście.

Na tej krótkiej liście błędów postaram się pomóc naprawić niektóre z nich. Informacje zostały zaczerpnięte z otwartych źródeł poprzez zbieranie informacji z Reddit i społeczności Steam.

autor: Fletcher

Obecnie znane błędy (22.10.2021/XNUMX/XNUMX):

1. Stała niewidzialność z modułu ruchu „Przebranie obcych”


Jeden z najczęstszych błędów w tej chwili. Postać staje się niewidzialna na zawsze, nawet jeśli moduł maskowania jest wyłączony. Dzięki temu staje się częściowo niewrażliwy na ataki - wrogowie i fauna nie reagują na niego, nawet jeśli zacznie ich atakować. Co najwyżej zaczynają iść w kierunku bazy. Ten błąd sprawia, że ​​gra jest zbyt łatwa i nudna.

Główna manifestacja: przebywanie w trybie maskowania przez długi czas. Możliwy błąd z autozapisem.
Unikać: włącz maskowanie na okres nie dłuższy niż 1-2 minuty, okresowo je wyłączaj. Gra zapisuje się co 5 minut, upewnij się, że w momencie zapisywania nie jesteś w przebraniu.
Leczenie: usuń moduł maskujący i zastąp go dowolnym innym, takim jak skok lub dash, i przechodź między lokacjami za pomocą skanera planetarnego. Czasami może to zająć kilka ruchów między różnymi placówkami. Wynika to z faktu, że błąd często jest związany z konkretną lokalizacją. Zwykle wystarczy wrócić do miejsca, w którym pojawił się ten błąd. UWAGA! Jeśli nie zbudowałeś posterunku i przeniosłeś się z lokacji bez możliwości powrotu, ten błąd może pozostać.
Empirycznie stwierdzono, że takie leczenie błędu może nie być w 100% skuteczne, a niewidzialność może powrócić wraz z dalszymi ruchami między lokalizacjami.

ZNALEZIONO PEŁNE LECZENIE BŁĘDÓW!
Została uruchomiona Sekcja Wiki[riftbreaker.fandom.com] oparty na grze Riftbreaker, w której został opublikowany listaPolecenia konsoli [riftbreaker.fandom.com]. Wśród tych poleceń znaleziono polecenie, które odpowiada za włączanie/wyłączanie trybu maskowania bez obecności modułu maskującego. To polecenie może być użyte do wyleczenia tego błędu - otwórz konsolę w grze (domyślny przycisk: "~" (lub "ё")) i wprowadź następującą komendę:

cheat_set_player_invisibility [0]

Naciśnij „Enter”, po czym to polecenie całkowicie wyłącza niewidzialność postaci. Moby ponownie zaczynają reagować na bohatera i go atakować. Z jakiegoś powodu gra uważa, że ​​przedłużone używanie modułu przebrania obcego włącza tryb oszustwa niewidzialności, dlatego nie znika on po wyłączeniu lub usunięciu modułu. Musimy poczekać na poprawkę w przyszłej łatce.

2. Zapisy nie wyświetlają zdjęć i nie ładują się - niekończące się ładowanie zapisów


Błąd wygląda tak, jakby gra zepsuła wszystkie dostępne sejwy i nawet nie pokazuje ich podglądów.

Główna manifestacja: gra rozpoczęła się z błędem. Rzadkie, ale możliwe.
Unikać: nieznany
Leczenie: uruchom ponownie grę, naciśnij Alt + F4, aby zamknąć grę, jeśli zapis nie ładuje się przez długi czas. Lub zakończ grę za pomocą Menedżera zadań (Ctrl+Alt+Delete).

3. „Dostawa energii” w misji wydobywczej Khazenite / Tanzanite


Budując Szkółkę do uprawy drzew z określonym surowcem i doprowadzenia do niej wody, nie możesz ukończyć misji fabularnej ze względu na to, że oba punkty są zaliczone na potrzeby misji, Szkółka jest nastawiona na hodowlę określonego rodzaju roślin , ale energia zaopatrzenia jest wskazana w punktach zadań, co jest niemożliwe do spełnienia.

Główna manifestacja: gra ma warunek budowy żłobka pierwszego poziomu, więc błąd najczęściej pojawia się przy budowie żłobka od razu napompowanego do poziomu 2 lub 3.
Unikać: Zbuduj tylko pierwszy poziom Szkółki Drzew
Leczenie: jeśli już wybudowałeś żłobek i spełniłeś dwa warunki zadania wraz z pojawieniem się przedmiotu „Dostarcz energię”, to po prostu sprzedaj budynek i odbuduj go, ale na poziomie 1. Może nawet w tym samym miejscu.

4. Kawałek krawędzi ściany nie jest zbudowany w pobliżu nieprzejezdnego odcinka skały


Czasami, podczas budowania ściany, 1 element nie jest budowany tyłem do siebie w skale, chociaż jest miejsce do zbudowania. Podczas próby zbudowania fragmentu ściany kursor po prostu klika w to miejsce i nic się nie dzieje.

Główna manifestacja: wada w grze, objawiająca się w niektórych miejscach w pobliżu niezniszczalnych obiektów, takich jak „skała”. Często pojawia się, gdy ściana jest zbudowana w dwóch rzędach wprost.
Unikać: nieznany
Leczenie: spróbuj zbudować fragment ściany pierwszej strzelnicy, budując nie 1 kawałek, ale prowadząc go w bok. Sprzedaj dodatek i zamknij ścianę.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

The Riftbreaker
Problemy, błędy, ich rozwiązania w The Riftbreaker
The Riftbreaker
Problemy, błędy, ich rozwiązania w The Riftbreaker
W trakcie rozgrywki napotkano kilka nieprzyjemnych błędów, które przeszkadzają w przejściu The Riftbreaker, całkowicie zmieniając mechanikę lub uniemożliwiając przejście. W…
Kompletny przewodnik po budowie bazy dla The Riftbreaker
The Riftbreaker
Kompletny przewodnik po budowie bazy dla The Riftbreaker
Riftbreaker to gra polegająca na budowaniu bazy i obronie wieży. Ten przewodnik pokaże uniwersalny zestaw budynków do normalnego istnienia twojej bazy. Kilka…
Łamacz szczelin — 100% osiągnięć i jak je zdobyć
The Riftbreaker
Łamacz szczelin — 100% osiągnięć i jak je zdobyć
Przewodnik po wszystkich osiągnięciach w The Riftbreaker i jak je zdobyć. Osiągnięcia/trofea „Łamacz szczelin”. Osiągnięcia związane z budową lub wydobyciem…