z-biblioteka zbiblioteki projekt

Fasmofobia - przewodnik, przewodnik, opis przejścia

руководство

Nasz przewodnik po Phasmophobia pomoże Ci zrozumieć wszystkie tajniki mistycznej gry z obsługą VR.

руководство

Wejście

Autor: Genekt и poziom

 

Wszelkie wskazówki będą oparte na moim własnym doświadczeniu z tym produktem, który ma ogromny potencjał. Chociaż jest to wczesny dostęp i od premiery minął nieco ponad tydzień, gra może już łaskotać twoje nerwy (lub jądra, w zależności od szczęścia).
Gra jest przeznaczona zarówno dla graczy VR, jak i prostych bojarów na PC, którzy mogą grać razem bez żadnych ograniczeń. Nie mam VR, więc wszystko opiszę klawiszami.
Oprócz VR jest jeszcze jedna funkcja, a mianowicie komunikacja z innymi graczami oraz uwaga, Z DUCHAMI przez czat głosowy.

Sam przebieg rozgrywki można opisać dość krótko:

  • ➤Wybierz umowę;
  • ➤Zbadaj dom, w którym według mieszkańców mieszka duch z pomocą specjalnego. fundusze;
  • ➤Dowiedz się, jaki to jest duch;
  • ➤(Opcjonalnie) Chroń się przed duchem.

Wyeliminowanie ducha nie jest już twoim problemem, najważniejsze jest jego sklasyfikowanie. Wydawałoby się, skoro to takie proste, to co w tej grze jest takie a takie. I chodź, spróbuj zrozumieć, jakie gówno próbuje cię obniżyć i wciągnąć do lochu. Ale chodźmy w porządku...

 
 

Rozpoznawanie mowy

 

Gra posiada funkcję rozpoznawania mowy, która teoretycznie jest przeznaczona dla wielu języków. Z oryginalnym angielskim zestawem nie ma szczególnych problemów, a niektóre duchy potrafią na coś odpowiedzieć. Ale nie wiadomo o rosyjskim aktorstwie głosowym - wydaje się, ale nie udało się jeszcze uzyskać odpowiedzi od ducha.

 
 

Menu Start/Lobby

Pierwszy start

Pojawiasz się w pomieszczeniu, którego głównymi atrakcjami są tablica z markerami, obręcz do koszykówki z piłką oraz puszki z farbą, które z jakiegoś powodu możesz nosić ze sobą. Jeśli nie jesteś gwiazdą NBA ani młodym projektantem, zwróćmy naszą uwagę na tablicę.

  • ➤Możesz podejść do niej i kliknąć lewym przyciskiem myszy
  • ➤Wystarczy nacisnąć spację w dowolnym miejscu w pokoju

Efekt jest ten sam = będziesz mógł korzystać z menu lokalnego

Najpierw trenuj

Nie będziesz w stanie tak po prostu grać - musisz przejść szkolenie, a wskazane jest, aby wcześniej wejść do ustawień i umieścić język rosyjski (dziękuję wszystkim, że jest tutaj, choć miejscami niezdarny), będzie być znacznie jaśniejsze.

*BŁĄD*

Chociaż jest błąd - po każdej grze lub wyjściu z lobby, z zainstalowanym rozpoznawaniem mowy angielskiej, język rosyjski zawiesza się, powraca angielski. Nie jest to krytyczne, jeśli znasz angielski, ale jest to nieprzyjemne, może naprawią to w przyszłych aktualizacjach.
Upd: z powodu ostatniej aktualizacji sytuacja nieco się zmieniła, a raczej zmieniła się w przeciwnym kierunku. Teraz, po zainstalowaniu rozpoznawania mowy w języku angielskim i ogólnie w języku rosyjskim, po grze rozpoznawanie mowy zmienia się na rosyjski.

Wyszukiwanie gier

Załóżmy, że ukończyłeś szkolenie i chcesz już skopać wszystkim tyłki. Wtedy przycisk „Odtwórz” jest do Twojej dyspozycji.

Oto kilka podstawowych przycisków:

  • ➤stwórz publiczne lobby, do którego może dołączyć każdy w liczbie 4 osób;
  • ➤utwórz prywatną poczekalnię, do której możesz wejść tylko za pomocą specjalnego kodu, który można zobaczyć w samym poczekalni;
  • ➤wybierz serwer, który jest najbliżej Ciebie;
  • ➤Dołącz do prywatnego lobby za pomocą kodu.

 

Lobby

Jesteś więc w lobby jako gospodarz lub jako uczestnik.
Gospodarz wybiera mapę, klikając przycisk w lewym dolnym rogu.
W międzyczasie możesz przyjrzeć się ekwipunkowi, który będzie Ci towarzyszył na misji. Na początku będzie to standardowy zestaw dostępny dla każdego. Poniżej tej listy znajdują się dwa przyciski: dodaj и Kupować.
Przycisk dodaj umożliwia dodanie wyposażenia do wyposażenia misji, które można kupić za hrywny w grze, klikając przycisk Kupować lub przyciskiem sklep w menu głównym. Początkowo nikt nie dawał hrywien, więc czekamy, aż gospodarz wybierze kartę i wciśnie przycisk Przygotuj się. Gdy wszyscy gracze będą gotowi, host będzie mógł uruchomić twoje tyłki na orbitę docisk rolkowy Zacząć.

Awangarda

Załadowałeś się i już stoisz w swojej furgonetce polującej na duchy. Tutaj znajdziesz:

  • ➤Płytka z opisem wszystkich zadań i dodatków. informacje dotyczące ducha - jak ma na imię i czy będzie komunikował się z tobą sam, czy ze wszystkimi naraz;

  • ➤Półki z narzędziami;

  • ➤Monitor, gdzie możesz oglądać obraz z kamer (pierwsza kamera jest zawsze na werandzie domu);

  • ➤ Wyświetlacze z mapą domu (mapa może być przełączana za pomocą pobliskiego przełącznika), aktywnością domu, grupową psychiką i aktywnością dźwiękową.

Ważny jest timer, który znajduje się nad monitorem. Pokazuje czas, jaki pozostał, zanim duch zacznie cię aktywnie niszczyć. Minutnik zaczyna odliczać od momentu wejścia do domu. Nie zapomnij zabrać klucza do domu na stół!

Powód

W grze zamiast punktów zdrowia wykorzystuje się punkty zdrowia psychicznego (w rzeczywistości w procentach).

W furgonetce możesz zobaczyć, jak dużo zdrowia psychicznego ma obecnie twoja grupa. Wyświetlane są w przybliżeniu z błędem 5 jednostek.

Poczytalność spada, jeśli:

  • ➤Jesteś w ciemności (raczej powolna konsumpcja)
  • ➤W pobliżu jest duch (szybciej, szczególnie szybko, jeśli w pobliżu jest Upiór lub Yurei)
  • Zadajesz niewłaściwe pytania podczas korzystania z tablicy Ouija (prawidłowe są, jeśli duch zaczął odpowiadać na twoje pytanie za pomocą samej tablicy, a nie innymi metodami, takimi jak migające światła).

Ilość poczytalności wpływa na liczbę ataków, duch: im mniej zdrowego rozsądku, tym częściej będzie cię masturbował i może cię zabić dowolną ilością rozsądku - będziesz miał animację rąk, które zamykają oczy. Porzucisz wszystkie rzeczy i pojawisz się w jakimś dziwnym pokoju - najprawdopodobniej zmieni się to w przyszłości, bo trochę później staniesz się bezcielesnym obserwatorem. W tej formie możesz zobaczyć samego ducha i zachęcić przyjaciół.

Jeśli twoje zdrowie psychiczne jest niskie i nie chcesz umrzeć, istnieje kilka sposobów na podniesienie swojego zdrowia psychicznego:

  • ➤Wypij środek uspokajający - podnosi 40 punktów zdrowia psychicznego (możliwy błąd, który nie zadziała);
  • Sfotografowanie ducha lub odjechanie z krucyfiksem - w jednym przypadku pomaga to pierwsze, w drugim drugie, być może w zależności od typu ducha.
 

Faza polowania

Każdy duch może przejść w tak zwaną fazę polowania - kiedy zacznie aktywniej wchodzić w interakcje z przedmiotami, światłem, z tobą... Głównym celem tego wydarzenia jest maksymalne zredukowanie twojego zdrowia psychicznego, zamknięcie cię w domu i cię zabić.

Więc jeśli widzisz, że twoja latarka zaczęła migać i miga tylko wtedy, gdy duch jest w maksymalnej aktywności, drzwi są zamknięte i piekło wie, co się dzieje wszędzie, wiesz - jesteś na celu, duch zaczął cię polować.

Najlepiej w takiej sytuacji schować się w szafie, szufladzie, gdziekolwiek.

Pamiętaj, że gdy tylko światło zacznie migać, latarka, a Twoje serce bije w rytmie rave - masz 8 SEKUND na chowanie się, po których pojawi się duch.

Na planszy aktywności faza polowania oznaczona jest 10 punktami.

 

Zwroty dotyczące kontaktu z duchem

Duch odpowie tylko na niektóre frazy.
Można znaleźć wszystkie angielskie zwroty w tym przewodniku.

Nie wiadomo jeszcze, czy duch odpowiada po rosyjsku, więc oto zwroty w języku angielskim, które zostały już na pewno zweryfikowane.
Zweryfikowane zwroty:

  • Cześć?
  • ➤Jak masz na imię?
  • – Czego chcesz?
  • Czy jesteś zły?
  • Jesteś przyjazny?
  • – Kim jesteś?
  • ➤Czy jesteś blisko?
  • – Daj nam znak.
  • Pokaż się.
  • Jesteś tu?
  • – Czy jest tu ktoś?
  • – Jest tu ktoś?
  • ➤Gdzie jesteś?
  • Pokaż nam.

W grze można również znaleźć tablicę Ouija Ouija, dzięki której duch może powiedzieć ci coś konkretnego. Dużo trudniej jest wyizolować za jego pomocą niektóre słowa, ponieważ szybko obniża zdrowie psychiczne. Jedyne zdanie, które na nią zadziałało: „Gdzie jesteś?” Na to duch odpowiedział "1". Być może w ten sposób wskazał piętro, bo zadanie było w parterowym domu.

Powyższy przewodnik zawiera sekcje wyrażeń takich jak „Boję się”, „przerażający”, „panika”, „uciekaj” itp., które powinny wywołać natychmiastową reakcję. Jednak podczas naszej gry nigdy nie działały.

Na razie najpewniejszym sposobem sprowokowania ducha jest wypowiedzenie jego imienia.

 

Brudna woda

Aby wykonać zadanie dotyczące tego brudnego, musisz go najpierw znaleźć.
Możliwe są tutaj dwa przypadki:

  • ➤-Duch sam otworzy wodę w zlewie i pojawi się w nim brudna woda.
  • ➤-Musisz najpierw znaleźć pokój ducha i wlać wodę do pobliskich zlewów, wtedy jest szansa, że ​​duch go zepsuje.

Typy duchów

W grze jest 12 różnych typów duchów, każdy z własnym zestawem znaków, które musisz odkryć.

Przez większość czasu duch jest niewidoczny dla gracza. Kiedy zaczyna polować, może wyrazić siebie i każdy wygląda inaczej – czy to potężny mężczyzna z toporem, czy starsza kobieta. To zależy od tego, czyje imię jest zapisane na tablicy markerów - kobieta czy mężczyzna. Rodzaj ducha będzie pasował. Ale nie znaleziono jeszcze większej zależności.

 
 

Duch

Duch

Uważany jest za najbardziej prymitywny rodzaj ducha. Nie ma specjalnych cech, można go podpalić napalmem, którego się boi.

 
 

Mirage/Upiór

Mirage

Duch, o którym mówi się, że potrafi poruszać się przez ściany, co daje mu przewagę w ruchu. Stwierdzono również, że sól jest dla niej toksyczna, więc można ją posypać, aby przetestować ten gatunek. Niewiele jest jeszcze o nim informacji. Na pierwszym spotkaniu zaczął być bardzo agresywny jeszcze przed upływem timera, ale po prostu szarpnął, wyłączając światło i zbliżając się do niego.

Upiór

Psychicznie niebezpieczny duch, którego można spłoszyć aparatem. Jeśli miałeś szczęście sfotografować ducha i przestał cię gonić, najprawdopodobniej był to zjawa. Jeśli po prostu zniknął, ale gdzieś w pobliżu - pieprzyć to, to nie on.

 
 

Poltergeist/Banshee

Hałaśliwy i złośliwy duch

Całkiem zabawny typ ducha, który będzie próbował cię uderzyć. gówno rzeczy. Na tej podstawie dość łatwo go sklasyfikować, ponieważ inne typy nie są tak aktywnie rzucane przez rzeczy.

Banshee

Dość agresywny typ, starający się wyselekcjonować jeden cel i zapolować na niego, dlatego należy trzymać się grupy, a nie ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ samego domu. Krucyfiks może pomóc, dopóki nie zacznie polować, ale po rozpoczęciu fazy polowania możesz się pożegnać, jeśli zaczną cię zamykać w tym samym pokoju.

 
 

Dżin/Mara

Dżin

Główną umiejętnością jest szybkie poruszanie się, gdy gracz jest od niego oddalony. Jednak wadą tej umiejętności jest konieczność posiadania źródła energii, tj. nie będzie mógł cię dogonić przy zgaszonych światłach. Tak więc niekorzystne jest dla dżina częste wyłączanie światła. Możemy więc założyć, że to jest Dżin. Ale jeśli jest to dla niego nieopłacalne, nie oznacza to, że w ogóle go nie znokautuje.

Mara

Przeciwieństwo Dżina, który lubi gasić światło i jednocześnie kogoś z zespołu.

 
 

Zjawa/Cień

Zjawa

Jest uważany za powolnego ducha, ale gdy tylko zaczyna polować, staje się szybkim ścigaczem. Podczas takiego uboju wskazane jest chowanie się. Może atakować wszystkich bezkrytycznie.

Shadow

Ten duch będzie dość trudny do wykrycia, ponieważ. jeśli odejdzie przynajmniej dwóch z was, nie będzie wam narzucany. Będziesz musiał zwabić go przynętą od najbardziej nieprzyjemnego dla ciebie członka drużyny, podczas gdy reszta będzie siedziała w furgonetce. Z powodu takiego zachowania czasami można popełnić błąd przy wyborze ducha.

 
 

Demon/Yurei

Demon/DIMON

Najbardziej zaciekły i napędzający wygląd. Zdarzało się, że mógł cię zabić jeszcze przed upływem czasu - prawdopodobnie nie powinieneś biegać sam. Atakuje znacznie częściej niż inne, można go pomylić z Oni.

Yurey/YURA

Niebezpieczne dla umysłu. Można go pomylić z fantomem. Ale jest wypalony napalmem, co też nie jest złe.

 
 

oni

oni

Najbardziej aktywny typ, więc jeśli cały dom się trzęsie, to warto pomyśleć o wyborze na korzyść tego młodzieńca.

 

Narzędzia

Abyś nie był tylko pokarmem dla duchów, ale działał jako pełnoprawny łowca, w grze będziesz potrzebować narzędzi do badania duchów, a także dla własnej ochrony. Istnieje podstawowy zestaw narzędzi dostępny dla każdego, ale większość narzędzi, które będziesz musiał kupić oprócz sklepu. W tej chwili wszystkie narzędzia są dostępne do zakupu na poziomie 8.

 
 

Latarka/mocna latarka

Jeden z najbardziej potrzebnych i używanych przedmiotów w grze, ponieważ w ciemności są najskuteczniejszym środkiem. Po osiągnięciu pożądanego poziomu radzę od razu kupić mocną latarkę, a najlepiej kilka.

 
 

Notatnik

Musisz umieścić go w pokoju, w którym znajduje się duch, a jeśli coś napisze, oznacz to jako dowód.

Przykłady:


 
 

Kamera/Statyw

Kamery wideo można umieścić w pokoju duchów, aby wykryć aury duchów i inne działania duchów.
Możesz zamontować kamerę na statywie, dzięki czemu ustawisz ją w korzystniejszej pozycji.

 
 

Czujnik pola elektromagnetycznego

Jeden z podstawowych przedmiotów. Pozwala wykryć położenie ducha (około 3 kresek), a także może ostrzegać o jego bliskości (od 2 do 5 kresek, w zależności od aktywności). Możesz umieścić go przed zainstalowaną kamerą wideo, aby wykryć ruchy ducha.

 
 

Latarka UV/Neon Stick

Te przedmioty pomogą ci znaleźć odciski do oznaczenia jako dowód. Różnica między nimi jest w zasięgu – latarka pozwala szukać odbitek tam, gdzie skierowany jest aparat, a różdżka pozwala szukać ich wokół siebie, ale musisz być blisko.
Odcisków palców należy szukać na drzwiach (najczęściej znajduje się na nich), na włącznikach światła i na oknach.
Jeśli rozlejesz sól wokół domu i zauważysz, że przeszedł po nim duch, możesz zobaczyć ślady stóp obok soli w świetle UV (nie zawsze), ale to NIE JEST DOWÓD.

 
 

termometr

Całkiem przydatny przedmiot - pomaga znaleźć siedlisko ducha. Zaleca się jak najszybszy zakup.

Termometr posiada trzy zakresy odczytu:

  • ➤11 - 20°C: oznacza nic - zupełnie nic;
  • ➤0 - 10°C: może oznaczać, że pomieszczenie jest nawiedzone, ALE NIE UWZGLĘDNIA DOWODÓW;
  • ➤Cała temperatura poniżej zera jest dowodem na to, że z ust wydobywa się para.

Zadanie: znalezienie pomieszczenia o temperaturze poniżej zera wykonuje się nawet z drugiego zakresu, tj. jeśli temperatura wynosi <10 °C!

 
 

Dyktafon/mikrofon kierunkowy

Te urządzenia mogą pomóc ci komunikować się z duchami.

Stań z mikrofonem w pokoju, w którym mieszka duch, zgaś światło i spróbuj zadać mu kilka pytań. Jest szansa, że ​​ci odpowie. Nie odpowiedział jeszcze po rosyjsku, po angielsku powiedział „następne”, być może chciał usłyszeć następne pytanie.
UPD: Mara odpowiedziała „wyluzuj” lub coś podobnego.

Jak działa mikrofon kierunkowy, nie jest jeszcze jasne. Być może pozwala prosić bez wchodzenia do pokoju z duchem, a może po prostu usuwa niepotrzebne ingerencje - to się okaże.

 
 

Kojący


Te pigułki są potrzebne do zwiększenia punktów zdrowia psychicznego. Są polecanym narzędziem do eksploracji dużych lokacji: Szkoły, Szpitale; oraz za korzystanie z tablicy Ouija.
Zaleca się natychmiastowy zakup maksymalnie 4 sztuk.

 
 

Ukrzyżowanie

Najbardziej niejasny przedmiot w użyciu. Teoretycznie powinno to uniemożliwić duchowi wejście w tryb polowania, w którym zablokuje cię i zaatakuje. Jeśli duch zaczął już działać, krzyż jest bezużyteczny.
Krucyfiks ma promień działania = 4m, a liczba użyć = 2 razy.

W praktyce, jeśli chodzisz z krzyżem w dłoniach, duch będzie mniej aktywny i moralnie łatwiejszy do chodzenia. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób tego ducha należy odpędzić, aby wykonać zadanie. Istnieje sugestia, że ​​duch z krucyfiksem w dłoni powinien zostać staranowany, gdy pojawi się w jakiejkolwiek formie.

Druga sugestia: kiedy duch zamknie cię w pokoju, możesz spróbować użyć krucyfiksu na drzwiach - być może otworzy się i będziesz mógł wyjść.

 
 

Kadzidło

Kadzidło służy do ograniczenia aktywności duchów na pewien czas.
Można ich również użyć podczas polowania na duchy, aby zrzucić je z celu i kupić im dodatkowy czas na ucieczkę.

Kadzidło zostanie zapalone, jeśli masz w ekwipunku zapalniczkę.

 
 

Kamera

Kamera służy do uchwycenia różnych zjawisk paranormalnych, za które można dostać dolary. Najbardziej oczywiste jest zrobienie zdjęcia samemu duchowi, ale możesz też zrobić zdjęcie:

  • ➤Odbitki
  • ➤Wpisy do notatnika
  • ➤Brudna woda
  • ➤Piszczący licznik EMF
  • ➤Kość
  • ➤Zmarli przyjaciele
 

Lżejszy

Zapalniczka powinna być używana do zapalania kadzideł i świec w domu, aby nie było tak ciemno po wyłączeniu prądu. Ale, jak pokazała praktyka, duch potrafi zgasić świece

 
 

Świece

Świeca jest potrzebna jako świeca. Cóż, to znaczy błyszczeć. Tak.

 
 

Kamera do montażu na głowie

To urządzenie pomoże, jeśli duch odpowie tylko prywatnie. Jeden gracz zakłada kamerę, podczas gdy inni patrzą przez kamerę w furgonetce. Pamiętaj jednak, że z powodu braku synchronizacji kamera może pokazywać nieco w prawo niż patrzy gracz.

 
 

Czujniki dźwięku/ruchu

Jedynym celem wszystkich czujników jest wykrywanie ruchów ducha i wyświetlanie ich w samochodach dostawczych.
Może być potrzebny do wykonania zadań.
Nie dają wskazówek.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Phasmophobia
Kody Phasmophobia - Trainer (+8) od 25.06.2021 [WeMod]
Phasmophobia
Kody Phasmophobia - Trainer (+8) od 25.06.2021 [WeMod]
https://portalvirtualreality.ru/?p=88137
Kody Phasmophobia - Tabela dla Cheat Engine [UPD: 13.06.2021/XNUMX/XNUMX]
Phasmophobia
Kody Phasmophobia - Tabela dla Cheat Engine [UPD: 13.06.2021/XNUMX/XNUMX]
https://portalvirtualreality.ru/?p=86351
Aktualizacja Phasmophobia wprowadzi dwa nowe typy duchów
Phasmophobia
Aktualizacja Phasmophobia wprowadzi dwa nowe typy duchów
https://portalvirtualreality.ru/?p=80362
Fasmofobia: opis aktualizacji (marzec 2021 r.)
Phasmophobia
Fasmofobia: opis aktualizacji (marzec 2021 r.)
https://portalvirtualreality.ru/?p=68514
Phasmophobia: opis aktualizacji beta (grudzień)
Phasmophobia
Phasmophobia: opis aktualizacji beta (grudzień)
https://portalvirtualreality.ru/?p=57187
Fasmofobia: co robić, gdy nie żyjesz?
Phasmophobia
Fasmofobia: co robić, gdy nie żyjesz?
https://portalvirtualreality.ru/?p=54379