Oficjalna aktualizacja Minecraft Ray Tracing w wersji beta
Spędziłem niezliczone godziny grając z shaderami stworzonymi przez graczy Minecraft , próbując oświetlić swoje konstrukcje oślepiającymi światłami, aby wyróżnić się z tłumu. Pierwszy krok Mojang jest stworzenie tego rodzaju oficjalnej wizualizacji, która odbędzie się w ten czwartek, przyniesie globalną iluminację, genialne refleksy i nie tylko. Istnieje jednak kilka wymagań.
Jak szczegółowe w ogłoszonym blogu Nvidii , dotyczy to wersji Bedrock, którą można pobrać ze sklepu Microsoft Store. Będziesz musiał wykonać dodatkowy krok, rejestrując się w programie w wersji beta Niejawny tester Xbox . Będziesz także potrzebować karty graficznej GeForce RTX. Jestem uzależniony od GeForce Titan, ale jeśli masz odpowiednią konfigurację, czeka na ciebie genialny Minecraft. Oto, czego możesz się spodziewać.
Nowa globalna iluminacja przyniesie dużo magii. Światło odbija się i rozprasza, dwa kluczowe elementy śledzące, które sprawiają, że cienie rzucają się tak, jak w prawdziwym życiu. Gra będzie miała również odblaskowe powierzchnie, więc wszystko, co wypolerowane, będzie w stanie odbijać światło otoczenia.
Wydawane są również specjalnie zamówione mapy, aby rzucić światło na nową aktualizację. Of Temples and Totems autorstwa Razzleberry to las, w którym ludzie rzucają cienie, a boskie promienie przenikają pod fotogenicznymi kątami. Są też miasta, podwodne widoki i mapy fantastycznych wysp.
Wreszcie aktualizacja umożliwi Nvidia DLSS 2.0. Inteligentnie zwiększa rozdzielczość gry, aby uzyskać lepszą rozdzielczość przy większej liczbie klatek na sekundę, co wydaje się prawie idealne dla Minecrafta.
Aktualizacja będzie dostępna w czwartek 16-go. Nvidia wyda sterowniki gotowe do gry 15 stycznia.