Walkiria Elizjum
Dawno temu nad światem zawisła groźba końca czasów – wielka bitwa Ragnarok. Wszechojciec Odyn, zebrawszy ostatnie siły, stworzył Walkirię - posłańca wyzwolenia. Jej jedynym celem jest ocalenie skazanego na zagładę świata.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Walkiria Elysium — opis przejścia

Gdy odzyskasz kontrolę, skieruj się w stronę mostu. Dowiesz się, jak używać joysticków do zmiany kąta kamery i poruszania się. Podejdź do żółtego znacznika i naciśnij przycisk L2, kontynuować.

Dowiesz się, jak skakać za pomocą przycisku X, przechylając lewy drążek i przytrzymując kierunek. Kieruj się w stronę mostu, a dowiesz się o używaniu Łańcucha Dusz. Ruszaj w stronę mostu, aż zaświeci się niebieskie światło, a następnie naciśnij przycisk L2, aby podciągnąć się do przodu.

Idź dalej w kierunku znacznika celu, a rozpoczniesz trening bojowy. Nauczysz się blokować, rzucać i atakować. Pokonać Mały Sopppo nauczeniu się wszystkich ruchów w samouczku.

Zbadaj żółty znacznik, a będziesz walczył z kolejnym wrogiem. Dowiesz się, jak wykonywać różne cięcia za pomocą przycisku Trójkąt i Kwadrat. Pokonaj wroga, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Zbadaj kolejny znacznik, a pojawią się trzy cele. Dowiesz się, jak je blokować przyciskiem R3 oraz jak przełączać zablokowane cele. Pokonaj trzech wrogów, aby kontynuować.

Natkniesz się wtedy na posąg i nauczysz się wykonywać kopnięcie w locie podczas wyskakiwania w powietrze. Nauczysz się wykonywać dwa, a potem trzy ciosy, zanim pokonasz wroga.

Po zakończeniu samouczka walki spójrz na skałę na północny zachód od obszaru treningowego, aby znaleźć niebieskie miejsce, na którym możesz użyć Łańcucha Dusz. Podejdź do znacznika celu, gdzie Odyn opowie ci o duszach zmarłych.

Dowiesz się, jak wezwać Einherjara za pomocą przycisku R1, naciskając R1 + kółko lub R1 + trójkąt, aby wezwać Einherjara do walki. Pokonaj moby po przyzwaniu obu Einherjarów. Po walce dowiesz się o wskaźniku duszy pod paskiem zdrowia oraz o różnych typach dusz.

Zbadaj pobliski znacznik celu, a dowiesz się o Boskich Sztukach. Każda Boska Sztuka ma specjalne atrybuty, które mogą być przydatne przeciwko wrogom. Masz dostęp tylko do jednej Boskiej Sztuki (R2 + Trójkąt), ale wciąż jest ona słaba dla nowo przywołanych wrogów. Pokonaj ich, aby kontynuować, a dowiesz się o Arts Gauge.

Wejdź po schodach przed sobą, a zobaczysz dużą otwartą szczelinę. Dowiesz się, jak korzystać Einherjar rozwiązywać zagadki i pokonywać przeszkody na swojej drodze. Naciśnij R3, aby zablokować cel, a następnie użyj R1 + kółko, aby przywołać Lodowy Einherjaraby stworzyć lodową platformę, nad którą możesz przeskoczyć.

Dotrzyj do kolejnego znacznika celu, a dowiesz się, że Einherjar zapewnia ci ataki żywiołami. Możesz przełączać się między nimi, jeśli oba są na planszy, a także możesz ulepszyć swoją Boską Sztukę, jeśli element pasuje do Einherjara. W tej chwili Einherjarwykreślony na R1 + Trójkąt odpowiada twojej Boskiej Sztuce. Użyj kombinacji, aby zniszczyć pojawiające się fale wroga.

Po pokonaniu wszystkich wrogów skieruj się w stronę nowo utworzonego znacznika celu. Dowiesz się o słabościach wrogów i jak określić, którzy wrogowie są słabi. Prowadzi to do kolejnej walki z wrogami, którzy są słabi na Elektryczność/Błyskawice. R1 + Trójkąt Einherjar jest idealny do tej walki, podobnie jak twoja jedyna Boska Sztuka.

Po walce udaj się do znacznika celu przy dużej skale. Użyj Trójkąta R1 + Einherjara, aby go złamać i idź dalej. Za skałą będzie skrzynia skarbów z Magiczny klejnot x10.

Odwróć się i skieruj się w stronę znacznika celu na północnym wschodzie, po schodach. Przebij się przez kolejną skałę (nie zapomnij wcisnąć R3 przed wezwaniem Einherjara), gdy zablokuje on przejście. Użyj swojego Łańcucha Dusz, aby dostać się na szczyt balustrady.

W końcu dotrzesz do pomieszczenia, w którym dowiesz się o wskaźniku Combo. Pojawią się wrogowie i musisz ich pokonać, aby kontynuować. Niektórzy wrogowie zostaną objęci płomieniami (Jack Lantarn), co oznacza, że ​​są słabi na Lodowy Einherjar (R1 + Koło).

Po walce idź przed siebie, wchodząc po schodach po prawej stronie. Spotkasz kolejną grupę wrogów, ale będą oni mieli broń (Łowcy Dusz). Nie mają też żadnych słabych punktów, które możesz wykorzystać. Na szczęście dowiesz się, jak używać Łańcucha Dusz w walce. Namierz wroga za pomocą R3, a następnie naciśnij L2, aby zbliżyć się do niego w celu wykonania ataków. Pomaga to zmniejszyć dystans dzięki spawnowaniu łuczników (Pustkowi Łowcy), a także przemykaniu przez pole bitwy.

Po walce podążaj za znacznikiem celu, a dotrzesz do kolejnej przeszkody. Użyj Lodowego Einherjara, aby stworzyć lodową platformę (nie zapomnij najpierw zablokować), aby zejść na dół.

W miarę postępów napotkasz więcej wrogów i pojawią się wszystkie typy wrogów, z którymi się zmierzyłeś do tej pory. Wykorzystaj swoją wiedzę o walce i żywiołach, aby pokonać je wszystkie. Idź dalej za znacznikiem celu, a natkniesz się na Szkarłatnego Smoka. To nauczy cię o słabych punktach (ogon smoka). Jest również słaby na lód, co jest idealne dla twojego Lodowego Einherjara.

Dowiesz się również o automatycznym przywołaniu Einherjara po pokonaniu Szkarłatnego Smoka, którego nauczenie się wymaga umiejętności. Drugi Szkarłatny Smok pojawi się niedługo po zamknięciu samouczka i musisz go pokonać, aby kontynuować.

Kontynuuj podążanie za znacznikiem celu, aby dostać się do kolejnego obszaru, w którym walczysz ze zwykłymi wrogami Tiny Sopp wraz ze Szkarłatnym Smokiem. Gdy pierwsza fala zostanie zniszczona, przybędzie więcej wrogów. Zachowaj czujność i wezwij swojego Einherjara / użyj Boskiej Sztuki, aby skutecznie walczyć.

Skieruj się w stronę niebieskiego światła na końcu ścieżki prowadzącej do pierwszej walki z bossem. Zanim się zacznie, dowiesz się o wskaźnikach żywiołów, które wypełniają się, gdy napotkasz słabość bossa. Kiedy wskaźnik się zapełni, możesz uderzyć ich Boską Sztuką odpowiadającą określonemu żywiołowi. To powala bossa na chwilę, ale gdy już się podniesie, nie będziesz w stanie ponownie napełnić wskaźnika przez krótki czas.

Gigantyczny boss jest duży, ale powolny. Jego ataki są łatwe do odczytania i można je łatwo unikać. W miarę możliwości zostań za szefem. Jest słaby na Elektryczność/Błyskawice, a przywołanie Einherjara Elektryczności/Błyskawicy pomoże zbudować wskaźnik żywiołów. Słabym punktem bossów jest jego głowa, w którą możesz wycelować po tym, jak padnie na kolana. Użyj swojej Boskiej Sztuki, aby unieruchomić bossa, a następnie uderzaj w jego słaby punkt, aż znów się podniesie. Powtarzaj proces, aż boss spadnie.

Po walce z bossem zbadaj skrzynię ze skarbem na środku areny. Gdy skończysz, wejdź do niebieskiego światła pośrodku.

Po scenie dotrzesz do Walhalli. Wejdź na tron ​​przed sobą i porozmawiaj z Odyna. Po odprawie misji odwróć się i przejdź pod unoszącą się kulą. Wejdź z nim w interakcję, aby udać się do Midgardu. Twoim pierwszym celem jest Terytorium Belzejskie, które zaczyna się od Rozdziału 1: Oczyść duszę.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Walkiria Elizjum
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 5 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 4 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 4 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 4 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 3 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 3 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 3 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Złamane serce Astraei, sezon 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Sekrety
Złamane serce Astraei, sezon 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Złamane serce Astraei – fragment pierwszego sezonu nowej historii Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, rozwój relacji z bohaterami i tak dalej…
Złamane serce Astraei, odcinek 5 sezonu 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Sekrety
Złamane serce Astraei, odcinek 5 sezonu 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Złamane serce Astraei - opis przejścia odcinka 5 „Przeklęta wioska” sezonu 1, w którym znajdziesz wszystkie wybory (odpowiedzi) i ich...