Aktualizacja No Man's Sky 4.05: skalowanie trudności i wiele poprawek
Hello Games nadal wydaje nowe łatki No Man’s Sky dostosowywać elementy gry i rozwiązywać problemy, które pojawiły się później Waypoint. Patch 4.0 oznaczał kolejną dużą aktualizację wydaną w 2022 roku, która dodała między innymi nowe funkcje i poprawiła grafikę wizualną. Najnowsza łatka wprowadza również kilka dodatkowych poprawek do gry.
Wraz z aktualizacją 4.05 zapasy technologiczne w grze No Man's Sky mogą zawierać miejsca z doładowaniem, które znacznie wzrosną. Liczba miejsc na doładowanie zależy od klasy statku kosmicznego, frachtowca lub narzędzia wielofunkcyjnego, przy czym klasa C ma jedno wolne miejsce, a klasa S — 4.
Bazy będą teraz pokazywać ustawienia trudności, z którymi zostały utworzone. Gracze, którzy na stałe zablokują swoje ustawienia trudności w grze No Man's Sky, będą mieli to odzwierciedlone w ikonie trybu. Nadchodzące obrażenia, które mogą wpływać na skalowanie technologii przy aktualnej sile tarczy gracza.
Najnowsza łatka No Man’s Sky wprowadza również wiele poprawek takich problemów, jak asteroidy pojawiające się w niewłaściwym kolorze, usterki interfejsu użytkownika, nieprzetłumaczony tekst w misjach Kamień milowy w podróży, kilka problemów wizualnych i nie tylko.
No Man's Sky Patch 4.05 Poprawki błędów
- Dodano ikonę „Nieprzeczytane” do nowych wpisów w katalogu zebranej wiedzy portalu informacyjnego.
- Inwentarz technologii może teraz zawierać doładowane gniazda, które znacznie poprawiają wydajność technologii zastosowanych w tych gniazdach. Liczba miejsc doładowania zależy od klasy statku kosmicznego, statku towarowego lub narzędzia wielofunkcyjnego, przy czym 1 miejsce jest dostępne dla klasy C i 4 dla klasy S.
- Ikona reprezentująca aktualny tryb gracza jest teraz widoczna obok ikony reprezentującej jego aktualną platformę.
- Gracze, którzy zdecydują się na trwałe zablokowanie ustawień trudności, będą mieli to odzwierciedlone w ikonie trybu.
- Bazy pokazują teraz ustawienia trudności, z którymi zostały utworzone.
- Na stronie ekwipunku dodano możliwość tymczasowego powiększania dużych ekwipunków i przeglądania ich bez konieczności przewijania.
- Drugie kliknięcie filtra zasobów powoduje teraz jego wyłączenie.
- Dodano nowe efekty wizualne podczas przeładowywania zapisu z menu gry.
- Szansa na zniszczenie technologii przez nadchodzące obrażenia zależy teraz od aktualnej siły twoich tarcz.
- Plan zapisu jest teraz dostępny do badań na pokładzie anomalii kosmicznej.
- Zwiększono wartość i jakość przedmiotów znalezionych w pojemnikach do przechowywania rozbitych statków towarowych.
- Naprawiono szereg błędów wizualnych związanych z kupowaniem nowych miejsc w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać poprawne wyświetlanie tekstu podsumowania zapisu w ostatnim slocie zapisu na liście.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty technologiczne nie mogły prawidłowo instalować się na niektórych broniach lub statkach zakupionych z towarzyszem Syntezy Quicksilver.
- Drzewa badań technologicznych pozostają teraz otwarte przy zakupie wielu części, których trudność jest ustawiona na zero.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kursor resetował się na środek ekranu po naciśnięciu pewnych przycisków na ekranie przenoszenia pojemnika do przechowywania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedzi wykresu ulepszeń egzoszkieletów były nadal wyświetlane po użyciu lub sprzedaży wykresu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że paraliżująca zaprawa nie była domyślnie znana, jeśli wybrałeś rozpoczęcie od wszystkich znanych technologii.
- Naprawiono błąd, w którym w rzadkich przypadkach ekran zakupu slotów technicznych nie oferował więcej niż 30 slotów.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że wpisy znikały ze stron Blitz, Monolit lub Opuszczony budynek w Katalogu zebranej wiedzy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli spadać przez podłogę statku towarowego podczas ładowania w niektórych lokalizacjach.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przejście samouczka budowania bazy poza sekcję Moc bazy.
- Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że zdarzenia misji z udziałem bazowych NPC wskazywały niewłaściwy system. To odzyskiwanie nastąpi podczas odwiedzania źle oznaczonego systemu.
- Wystrzeliwane kanistry z paliwem teraz zawsze w pełni ładują stery startowe, nawet na wyższych poziomach trudności.
- Dodano więcej informacji o paliwie do komunikatów o błędach „Wezwanie statku”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze mieli niedostępne sloty podczas przeglądania ekwipunku kontenerów magazynowych na ich frachtowcu.
- Zwiększono ilość czasu, przez który portal informacyjny wyświetla podgląd nieprzeczytanych wpisów ręcznych przed przejściem do następnego wpisu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pole kolizji palety przemysłowej było zbyt duże.
- Hiperrdzeni Warp teraz zawsze w pełni ładują hipernapęd statku, nawet przy najcięższych ustawieniach paliwa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre misje kamieni milowych podróży błędnie zgłaszały, że kamień milowy został ukończony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ekwipunek mógł zostać rozszerzony poza zamierzony limit dla ich klasyfikacji klasy C/B/A/S.
- Naprawiono błąd, który powodował, że asteroidy mogły czasami mieć niewłaściwy kolor.
- Naprawiono błąd wizualny, który powodował, że niektóre opcje dostosowywania banerów pojawiały się w niewłaściwym miejscu w interfejsie.
- Naprawiono drobny problem graficzny z ikonami misji podczas misji z podpowiedziami do Kamienia milowego Journey.
- Naprawiono szereg błędów wizualnych związanych z kupowaniem miejsc w ekwipunku.
- Naprawiono kilka przypadków nieprzetłumaczonego tekstu w misjach podróży.
- Naprawiono błąd, który powodował, że statystyki „Ukończonych misji” nie wyświetlały się poprawnie w sekcji Korvax na stronie Kamieni milowych.
- Naprawiono problem z pamięcią wpływający na sesje oparte na czasie.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować softlock przy wczytywaniu po uruchomieniu misji z podpowiedziami Journey Milestone, która zawiera tablicę misji w systemie kontrolowanym przez piratów.
- Naprawiono problem z pamięcią wpływający na proces zapisywania.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować spadek liczby klatek na sekundę podczas przeglądania dużych zapasów frachtowców.
- Naprawiono szereg problemów z siecią.
- Naprawiono rzadki problem z zapisem gry, gdy dysk był zajęty.