Aktualizacja LoL 11.2 – wzmocnienia Senny i Soraki, wydanie Viego i nie tylko.
Wraz z rozpoczęciem 11. sezonu League of Legends Riot wciąż finalizuje przedsezon. Patch ligowy 11.2 przyniesie więcej zmian w leczeniu, podczas gdy bohaterowie tacy jak Senna i Soraka otrzymają wyrównawcze wzmocnienia. Viego również przygotowuje się do wydania.
Kolejki ocen dla Ligowy sezon 11 zapełniony graczy, gdy grind zacznie się w 2021 roku. Jednak Riot wciąż zmaga się z tegorocznym mega przedsezonem, w którym zmieniono ponad połowę przedmiotów w grze, a także liczne rebalansowanie bohaterów.
Niektórzy czują się dobrze po zmianie – szczególnie ci, którzy mają w zestawie ogromną ilość leczenia. Jednak inni stracili swoją tożsamość wokół nowego mitu. Jednak Riot jest tego świadomy iw aktualizacji 11.2 zamierzają wprowadzić pewne zmiany, aby zrebalansować grę.
Wydanie Viego w aktualizacji 11.2
Nadchodzi duże nowe wydawnictwo. Viego, Upadły Król, pojawi się w patchu 11.2 League. Jest już dostępny do testowania na PBE, a dżungler już zaskakuje graczy.
Z zestawem Pseudo-zabójca będzie ogromnym zagrożeniem. Ukrywając się w cieniu i kontrolując magię wysysającą Wyspy Cienia, możesz spodziewać się, że Viego całkowicie zniszczy wrogie drużyny. Możesz znaleźć więcej informacji na temat jego uwolnienia tutaj .
Osłabianie czołgów, takich jak Aatrox i Olaf. Łatka 11.2 osłabia.
Główny projektant rozgrywki Mark „Scruffy” Yetter в w tweecie z 7 stycznia rozmawiali o zmianach na które gracze czekają w patchu 11.2. Najważniejszą zmianą rangi było zmniejszenie leczenia. Pomimo wzmocnienia Głębokich Ran, zbiorniki spustowe wciąż niszczą metę .
Te „przypadki leczenia”, takie jak Aatrox i Olaf, to tylko część problemu leczenia League. Riot przygląda się także ogólnej redukcji leczenia, zwłaszcza runie Dominacja Krwiożerczy Łowca. Rune otrzymuje skalujące się osłabienie ze zmniejszonym leczeniem na ładunek.
Z drugiej strony bardzo popularne są podpory czarowników. Soraka i Senna zwiększają swoje zdolności lecznicze, aby były bardziej przydatne.
Patch Preview 11.2 ze wszystkimi wstępnymi zmianami
- Mark Yetter (@MarkYetter) 12 stycznia 2021 r.
Kilka dodatków i nie w 100% zamkniętych, ale jesteśmy coraz bliżej. pic.twitter.com/k7CCQ1MQ4p
Senna w kolejce wzmocnień z powodu osłabienia przeróbek przedmiotów
Niektórzy bohaterowie otrzymali po prostu idealny przedmiot do swojego wyposażenia przerób przedmiot mityczny w przedsezonie 11. Jednak niektórzy bohaterowie stracili swoją tożsamość – zwłaszcza ci, którzy polegali na Glacial Augment.
Senna jest jedną z tych bohaterek, ale Riot dba o nią, wprowadzając wspomnianą powyżej zmianę leczenia. Cena jednego z jej głównych przedmiotów spadnie.
Czołgi również przechodzą epokowe zmiany. Ponieważ Słoneczna Egida wciąż dominuje w mecie, Yetter chce dać obrońcom wybór we wszystkich rolach. Rękawica Mroźnego Ognia i Turbo Chemtank otrzymują wzmocnienia, stanowiąc tańsze opcje pełnej wersji Słonecznego Ognia.
Oprócz zmian w przedmiotach Azir, Varus, Caitlyn, LeBlanc, Nocturne, Shaco, Trundle i Dr. Mundo zostali wzmocnieni w tej łatce.
Eliza, Darius, Nunu, Maokai i Akali również znajdują się na liście osłabień. Łatka League 11.2 zostanie wydana 21 Stycznia . Informacje o wczesnych łatkach można znaleźć poniżej, dzięki uprzejmości Poddaj się@20 .
Omówienie aktualizacji 11.2 lig (tłumaczenie)
Mistrzowie
Atrox
E: Zryw Umbry
- [Nowość] Omniwamp Zagłady Świata (R) został teraz zwiększony do 25/30/35/40/45%.
R: Koniec świata
- Zmniejszono samoleczenie z 50/75/100% do 30/45/60%.
Akali
B: Pięć punktów
- Zwiększono koszt energii ze 120-80 do 120-100.
Azir
P: Podbój piasków
- Czas odnowienia zmniejszony z 15-7 sekund do 14-6 sekund.
Caitlin
Podstawowe statystyki
- Zwiększono obrażenia od ataku na poziom z 2,88 do 3,3
Dariusz
Pasywna: Krwawienie.
- Zmniejszono premię do obrażeń od ataku Noxian Might z 30-230 do 20-205.
dr Mundo
P: Zainfekowany Tasak
- Zwiększono zwrot HP przy trafieniu z 40% do 50%.
- Zwiększono zwrot HP za zabójstwo z 80% do 100%.
E: masochizm
- Zmniejszono koszt HP z 25-65 do 20-60.
- Obrażenia zwiększone z 3-5% maksymalnego HP do 4-6%.
R: Sadyzm
- Leczenie zwiększone z 50-100% maksymalnego zdrowia do 50-110%.
Eliza
Q (Pająk): Ukąszenie Trucizny
- Zmniejszono obrażenia z 70-230 do 70-210
LeBlanc
Podstawowe statystyki
- Zwiększono zdrowie na poziom z 92 do 97
P: Pieczęć złośliwości
- Zmniejszono koszt z 50-90 do 50-70.
Maokai
E: Rzut sadzonką
- Zwiększono koszt z 60-80 do 60-100.
- Przelicznik obrażeń AP zmniejszony z 1% do 0,8%.
Nokturn
P: Herold Zmierzchu
- Czas odnowienia zmniejszony z 10 do 8 sekund.
R: Paranoja
- Czas odnowienia zmniejszony ze 150-100 sekund do 140-90 sekund.
No cóż
Podstawowe statystyki
- Zmniejszono prędkość ruchu z 345 do 340.
- Zmniejszono podstawowe zdrowie z 580 do 540.
Olaf
W: Wściekłe Uderzenia
- Zwiększono kradzież życia z 14-22% do 16-24%.
- Wzmocnienie leczenia zmniejszone z 0-50% do 0-33%.
Senna
Podstawowe statystyki
- Zwiększono współczynnik prędkości ataku z 20% do 30%.
Pasywna: Rozgrzeszenie
- Zwiększono szansę na pojawienie się ghula bez zabijania z 22% do 28%.
- Zwiększono złoto ghuli z 3 do 8.
P: Przeszywająca Ciemność
- Zwiększono współczynniki leczenia z 40% AD / 25% AP do 50% AD / 40% AP.
Shako
Pasywna: Cios w plecy
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 10-25 do 20-35.
Soraka
P: Starcall
- Zwiększono regenerację zdrowia z 50-90 do 50-110.
W: Infuzja astralna
- Leczenie zwiększone z 80-220 (60% AP) do 90-230 (70% AP).
Przetaczać się
P: Chop
- Współczynnik premii do obrażeń zwiększony z 10-50% całkowitego AD do 15-55%.
W: Zamrożona domena
- Zwiększono szybkość ataku z 20-100% do 30-110%.
Varus
Podstawowe statystyki
- Zwiększono manę na poziom z 33 do 40.
R: Łańcuch zepsucia
- Czas odnowienia zmniejszony z 120-60 sekund do 100-60 sekund.
obiekty
Chempunkowy miecz łańcuchowy
- Zmniejszono koszt z 2700 do 2600.
- Zmniejszono zdrowie z 200 do 150.
Złodziej Esencji
- Regeneracja many zmieniona z 3% maksymalnej many na 40% podstawowego AD i 16% dodatkowego AD.
Rękawice Mroźnego Ognia
- Zmniejszono koszt z 3200 do 2800.
- Nowa ścieżka budowy: Popiół Bami + Szata Zerowej Magii + Zbroja Płócienna + 850g
- Zwiększono szybkość umiejętności z 15 do 20.
- Zmniejszono pancerz z 50 do 25.
Wichura
- Wydłużono czas odnowienia Cloudburst z 60 do 90 sekund.
Kamienna Zbroja Gargulca
- Zwiększono premię do odporności na umocnienia z 3% (maks. 15%) do 5% (maks. 25%).
Pas rakietowy Hextech
- Zmniejszono premię do prędkości ruchu z 50% na 2 sekundy do 30% na 1,5 sekundy.
Mandat cesarski
- Zmieniono licznik czasu odnowienia z procesu sojuszniczego na początkową kontrolę tłumu
Zabójca Krakenów
- Proc respektuje teraz zmniejszone modyfikatory przy trafieniu
Tancerka Duchów
- Zwiększono koszt z 2500 do 2600
- Zwiększono szybkość ataku z 40% do 45%.
Huragan Runaana
- Zwiększono koszt z 2500 do 2600
- Zwiększono szybkość ataku z 40% do 45%.
kieł węża
- Zmniejszono koszt z 2800 do 2600.
- Zmniejszono AD z 60 do 55
Piosenka bojowa Shureli
- Nowy sposób montażu: Kindlegem + lustro Bandleglass + 750g
- Zmniejszono zdrowie z 350 do 200.
- Szybkość ruchu zmieniono z 5% na 40 pkt. mocy umiejętności
- Zwiększono podstawową regenerację many z 50% do 100%.
Egida Słonecznego Ognia
- Zmieniono mityczną umiejętność bierną z 5 szybkości umiejętności na 5% wytrzymałości i odporności na spowolnienie.
Turbo Hemtank
- Zmniejszono koszt z 3200 do 2800.
- Nowa ścieżka budowy: Popiół Bami + Szata Zerowej Magii + Zbroja Płócienna + 850g
- Zwiększono szybkość umiejętności z 15 do 20.
- Zmniejszono odporność na magię z 50 do 25.
- Zmieniono mityczną umiejętność bierną z 5% Wytrzymałości i Odporności na Spowolnienie na 5 Szybkości Umiejętności.
Ciemna Glewia
- Zmniejszono koszt z 2800 do 2600.
- Nowa ścieżka budowy: ząbkowany sztylet + długi miecz + długi miecz + 800 gramów
- Zmniejszono AD z 55 do 50.
Runy
Wygłodniały myśliwy
- Omnivamp zmniejszono z [1% + 2% za ładunek] do [1% + 1,7% za ładunek]