z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja League of Legends 12.8: Wzmocnienie Zoe i Xerath, Pyke i Jinx Nerf

Aktualizacja League of Legends 12.8 jest tuż za rogiem – i będzie to największa łatka przed MSI. Zobaczcie, co przyniesie następna aktualizacja League, w tym meta osłabienia AD dla Pyke'a i Jinx, przeróbka Swaina i nowe skórki Eclipse.

Riot Games ostatnio bardzo poprawia wybór profesjonalnych bohaterów – czas przygotować się na MSI 2022 – a łatka LoL 12.8 skupi się na przyszłej akcji.

Pierwsza na liście jest meta AD dla i ich zmiany Pech и Shai. Jednak przez Rift wycieka wiele poprawek, w tym długo oczekiwana „aktualizacja na średnią skalę” Swaina – lub mini-remake, mówiąc laikiem.

Pojawią się też nowe skórki: samodzielne skórki dla Gangplanka i Yasuo, a także nowe elementy kosmetyczne w linii Eclipse.

Łatka LoL 12.8 zawiera wiele informacji do zbadania, więc oto wszystko, co musisz wiedzieć, w tym nadchodzące zmiany i kiedy zostaną opublikowane oficjalne informacje o łatce.

Riot Games

Bard otrzymuje nieoczekiwane wzmocnienie w patchu 12.8 League.

Kiedy zostanie wydana aktualizacja League of Legends 12.8?

Premiera 12.8 aktualizacji League of Legends Kwiecień 27 2022 roku.

Ósma duża łatka w 2022 roku rozpocznie się na serwerach Oceanii o godzinie 10:XNUMX czasu środkowoeuropejskiego, a wprowadzanie na całym świecie będzie miało miejsce przez resztę dnia.

Oto kluczowe momenty:

  • 3 nad ranem czasu pacyficznego (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (UENE)
  • 8 rano KST (Korea)
  • 13:00 czasu moskiewskiego

Gdy rozpocznie się poprawka, nastąpi kilka godzin przestoju, a kolejki dobierania graczy zostaną wyłączone około trzy godziny wcześniej.

Co się zmienia w aktualizacji LoL 12.8?

Meta AD Jinx i Shaya zostają osłabieni przed MSI

Riot Games

Tajemna gwiazda i najlepszy wybór ADC League Jinx otrzymuje małe osłabienie w patchu 12.8.

Tak, meta-bohaterowie Jinx i Shaya dostaną niewielkie osłabienie w tym patchu.

Trafienie Shai będzie trochę mniej karalne na wyższych poziomach, z całkiem przyzwoitą redukcją obrażeń na jej W i nieco dłuższym czasem odnowienia.

Jeśli chodzi o Jinx, będzie jeszcze trochę słabsza, a jej podstawowe zdrowie spadnie z 610 do 560, co powinno skłonić graczy do zastanowienia się dwa razy, zanim zacznie się z nią naprawdę agresywnie obchodzić na początku gry.

Swain przechodzi metamorfozę

Swain w końcu otrzymuje lifting w aktualizacji LoL 12.8.

Sieci kanalizacyjne Swaina od miesięcy przygotowywały się do zmian w Wielkim Generale Noxusu. Teraz, dzięki LoL 12.8, Riot spełnia te życzenia.

Celem „ulepszenia środka wzroku” jest odepchnięcie Swaina z powrotem na górną i środkową aleję, z dala od jego obecnego stylu gry wspierającego. Odbywa się to poprzez duże inwestycje w jego ideologię zbiorników odwadniających.

Ani jeden klejnot nie pozostanie nietknięty, ponieważ Riot modyfikuje jego obrażenia i utrzymywanie się, co oznacza, że ​​będzie mniej skuteczny w blokowaniu celów.

Skórki zaćmienia Księżyca i Słońca

Gry o zamieszkach

Nowa skórka Sivir Zaćmienie Słońca to jedna z sześciu nowych części kosmetycznych League w zestawie Zaćmienie.

Bitwa między świetlikiem a ciemnością nadchodzi na Rift dzięki nowym skórkom Zaćmienie Księżyca i Zaćmienie Słońca, a także nowym elementom kosmetycznym dla Yasuo i Gangplanka.

Tematyczne skórki tym razem mają szalone efekty świetlne dla różnych umiejętności, aby nadać bohaterom dodatkowy styl.

Uniwersum skórek League Eclipse wymyśli na nowo sześć postaci z nowym wyglądem, a nawet prestiżowym mundurem dla jednego z wpisów:

  • Cale zaćmienie Słońca
  • Zaćmienie Słońca Sivir
  • Zaćmienie Słońca Sehuani
  • Zaćmienie Księżyca Aatrox
  • Zaćmienie Księżyca Senny
    • Zaćmienie Księżyca Prestige Senna

Tym razem każdy bohater otrzyma również ośmioczęściową Barwę, z wyjątkiem Sivir, która ma pięć.

Zerknij na całość Informacje o łatce LoL 12.8 poniżej. Zaktualizujemy ten artykuł o wszelkie zmiany ogłoszone przed datą wydania aktualizacji 27 kwietnia.

League of Legends 12.8 Informacje o aktualizacji

Mistrzowie

Bard

Pasywna: Zew Podróżnika

  • Zwiększono obrażenia z 30 (+12 za 5 dzwonków) do 35 (+14 za 5 dzwonków)

W: Świątynia Obserwatora

  • Zwiększono maksymalne leczenie z 55/95/135/175/215 do 60/105/150/195/240

Ezreal

E: Zniewolona publiczność

  • Skrócono czas odnowienia z 28-16 s do 24-15 s
  • Obrażenia nie są już redukowane przeciwko potworom

R: Nawałnica Trushot

  • Zmieniono czas odnowienia ze 120 s na 120-90 s

skrzypce

W: Obfite żniwa

  • Leczenie przeciwko bohaterom zmienione z 30-50% na 30-70% obrażeń zadawanych bohaterom

Jhin

W: Zabójczy Bloom

  • Wydłużono czas trwania CC z 1/1.25/1.5/1.75/2 s do 1.25/1.5/1.75/2/2.25 s
  • Obrażenia nie są już redukowane przeciwko potworom

Pech

Podstawowe statystyki

  • Zmniejszono wskaźniki zdrowia z 610 do 560

Kai'sa

Pasywna: Druga Skóra

  • Zwiększono skalowanie obrażeń brakującego zdrowia z 2,5% skalowania AP do skalowania 5% AP

W: Poszukiwacz Pustki

  • Przelicznik AP zmniejszony z 70% do 45%

R: Instynkt zabójcy

  • Przelicznik AP zwiększony z 75% do 100%

Kassadina

P: Zerowa sfera

  • Tarcza zwiększona z 40-160 (+30% AP) do 60-180 (+40% AP)

Mordekaiser

Umiejętność bierna: Nadchodzi ciemność

  • Zmieniono prędkość ruchu z 3% na 3/6/9% na poziomach 1/6/11

Poppy

W: Niezachwiana obecność

  • Skrócono czas odnowienia z 24-16 s do 20-12 s

R: Werdykt strażnika

  • Wydłużono czas trwania naciśnięcia z 0,75 s do 1 s
  • Zwiększono prędkość trzymania rakiety z 2000 do 2500
  • Zwiększono odległość wstrzymania wycofania z 2400 do 3400
  • Zwrot kosztów za kanał zmniejszony z 30 do 15 s

Sehuani

Pasywna: Furia Północy

  • Zmieniono czas odnowienia z 12 s na 12-6 s (w zależności od poziomu)

Soraka

W: Infuzja astralna

  • Zmniejszono leczenie ze 100-240 (+70% AP) do 100-210 (+65% AP)

wieprz

Pasywna: paczka wygłodniałych

  • Swain nie może już przyciągać wrogów kontrolowanych przez tłum.
  • Pchnięcie Swaina nie zadaje już obrażeń.
  • Leczenie: 4/5.5/7% (poziomy 1/6/11) maksymalnego zdrowia >>> 4/5.5/7%/9% (poziomy 1/6/11/16) maksymalnego zdrowia
  • Zdrowie per capita Fragment: 5 >>> 12

B: Ręka Śmierci

  • Zmniejszono koszt many z 65-85 do 45-65
  • Skrócono czas odnowienia z 9-3 s do 7-3 s
  • Obrażenia zwiększone z 55-135 (+40% AP) do 60-140 (+40% AP)
  • Zmieniono dodatkowe obrażenia Bolt z 15-35% na 12-52 (+10% AP)
    • Poprzednie równoważne obrażenia: 8,25-47,25 (+6-14% AP)
  • Zmieniono maksymalne obrażenia z 88-324 (+64-96% AP) na 108-348 (+80% AP)

W: Wizja Imperium

  • Zmniejszono koszt many z 70-110 do 60-80
  • Sygnały wyświetlają teraz wrogów w zasięgu podobnym do Twisted Fate R i Nocturne R

E: Nigdy się nie ruszaj

  • Można teraz ponownie aktywować, aby przyciągnąć wszystkich bohaterów unieruchomionych przez Nevermove.
  • Czas odnowienia jest skrócony o 20% podczas demonicznego wstąpienia

R1: Demoniczne Wniebowstąpienie

  • Czas odnowienia zmniejszony ze 120 s do 100-60 s
  • Zmieniono obrażenia wysysania na sekundę z 35/50/65 (+14% AP) na 20/45/70 (+10% AP)
  • Nie zapewnia już 125/200/275 pkt. zdrowia.
  • Zamiast trwać 12 sekund, po rzuceniu Demonicznego Wstąpienia Swain zyskuje 50 Demonicznej Mocy, która wysysa z szybkością 10 na sekundę. Wysysając wrogiego bohatera, Swain zyskuje 20 Demonicznej Mocy na sekundę. Po zakończeniu Demoniczne Wstąpienie dobiega końca, a Swain wraca do normy. Po 5 sekundach szybkość wysysania Demonicznej Mocy wzrasta do 15 na sekundę. Po 3 sekundach Swain może rzucić Demontflair (R2)

R2: Demoniczny Rozbłysk

  • Obrażenia zwiększone z 100-200 (+50% AP) do 150-300 (+60% AP)
  • Demonflare spowalnia teraz wrogów o 60%, rozpadając się w ciągu 1,5 sekundy.
  • Podczas rzucania Demonicznego Wstąpienia Swain może rzucić Demoniczny Rozbłysk 1 raz. To nie powstrzymuje Demonicznego Wzniesienia
  • Demonflare nie ładuje się już w oparciu o wyczerpane zdrowie, aż do podwójnych obrażeń.

Silas

R: Kradnij

  • Skrócono czas odnowienia ze 100/70/40 do 80/55/30 s

Tristan

Podstawowe statystyki

  • AD na poziom zmieniono z 3,3 na 3,7

Velkoz

P: Rozszczepienie plazmy

  • Przelicznik AP zwiększony z 80% do 90%

W: Szczelina Pustki

  • Przelicznik początkowych obrażeń AP zwiększony z 15% do 20%

Władimir

Podstawowe statystyki

  • Zmieniono pancerz z 23 na 27

Szaja

B: Podwójne sztylety

  • Zmniejszono obrażenia z 45-125 do 45-105
  • Wydłużono czas odnowienia z 10-6 s do 10-8 s

Xerat

E: kula uderzeniowa

  • Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,5-2 s do 0,75-2,25 s

Zoe

B: Gwiazda wiosła

  • Zmniejszono koszt many z 50/55/60/65/70 do 40/45/50/55/60

R: Opuszczenie portalu

  • Zmniejszono koszt many z 50 do 40
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...