Aktualizacja League of Legends 12.7: data premiery, wycieki PBE, wzmocnienia Yasuo i Yone, skórki Arcana
Aktualizacja 12.7 dla League of Legends jest już dostępna, a Riot Games obiecuje duże zmiany. Ponieważ MSI jest na horyzoncie, Riot wprowadza poważne zmiany w mecie — bohaterowie tacy jak Jace i Zeri są skalpowani, podczas gdy iońscy bracia, Yasuo i Yone, otrzymują wzmocnienia. Oto pełne informacje o łatce.
Po kilku drobnych aktualizacjach Riot idzie na całość w patchu 12.7 League of Legends.
Zbliżający się start MSI 2022 jest poważnym problemem, ponieważ programiści starają się złagodzić niektóre z najpotężniejszych decyzji w grach profesjonalnych w ciągu wiosny. Dlatego zobaczysz Jace'a, Lee Sina, Ryze'a i Zeri zostanie osłabiony, mimo że nie jest zbyt dobry w kolejce solo.
Podobnie niemeta-wybory, takie jak dżunglerzy Lilia i Karthus, a także Gangplank i Wukong na górnej alei, otrzymają pomoc. Och, Yasuo i Yone także po osłabieniu Immortal Shieldbow.
I jak zwykle, jest nowy zestaw kosmetyków, ponieważ powraca ulubiona linia skórek Arcana. z pięcioma nowymi mistrzamiuzyskanie nowego wyglądu inspirowanego Tarotem.
Podzielmy to, co nadchodzi w patchu 12.7 League of Legends, w tym datę premiery następnej aktualizacji i pełne notatki.
Kiedy zostanie wydana aktualizacja LoL 12.7?
Aktualizacja 12.7 dla League of Legends gotowy do wyjścia 13 kwietnia 2022 miasto.
Siódma duża łatka w 2022 roku rozpocznie się na serwerach Oceanii o godzinie 10:00 ET, a globalna aktualizacja będzie miała miejsce przez resztę dnia.
Oto kluczowe czasy:
- 3:00 PST (Ameryka Północna)
- 5:00 GMT (EUW)
- 3:00 CET (UE)
- 8:XNUMX KST (Korea)
- 14:00 czasu moskiewskiego
Po rozpoczęciu aktualizacji nastąpi kilka godzin przestoju, a kolejki do matchmakingu zostaną wyłączone około trzy godziny wcześniej.
Co się zmienia w aktualizacji LoL 12.7?
Wzmocnienia bohaterów
- Gwen. Pierwszy autoatak pod E zmniejszy czas odnowienia umiejętności z 50% do 60%. Skrócono czas odnowienia superumiejętności ze 120-80 do 100-80 sekund
- Yasuo. Bazowe zdrowie wzrośnie z 490 do 520. Skrócono czas odnowienia superumiejętności z 80-30 do 70-30 sekund
- Yone. Zmniejszono czas odnowienia R ze 120-80 do 120-60 sekund
- Wukong. Skrócono czas odnowienia Miażdżącego Ciosu z 9-7 do 8-6 sekund. Czas odnowienia W zmniejszony z 20-16 do 20-12 sekund. Siła E przeciwko potworom wzrośnie ze 150% do 180%, a przelicznik AP z 80% do 100%
- Nico. Obrażenia W wzrosną z 50-130 do 50-170 jednostek, a prędkość ruchu umiejętności - z 10-30% do 10-40%
- Trap. Zwiększono obrażenia bierne z 55-225 do 55-310. Zmniejszono koszt W z 80-120 do 60-100 pkt. many
- Kalista. Bazowa mana wzrośnie z 250 do 300. Zwiększono podstawową prędkość ruchu z 325 do 330, a prędkość ataku na poziom z 4 do 4,5.
- lilia. Szybkość leczenia z umiejętności pasywnej wzrośnie z 12% AP do 20% AP. Zwiększono obrażenia W z 70-150 do 80-160
- Karthus. Siła Q wzrośnie z 85% do 95%
- Panteon. Długość umiejętności strzału Q wzrośnie z 550 do 600, a szerokość zmniejszy się ze 150 do 120. E nie spowalnia już bohatera podczas cofania się. Szybkość lądowania superumiejętności będzie teraz wynosić 2,15 sekundy zamiast 2,4. Bazowa regeneracja zdrowia zmniejszy się z 9 do 7,5 co pięć sekund.
Bohaterowie nerfy
- Powstanie. Skalowanie Q z many zostanie zmniejszone z premii 3% do 2%. Współczynnik mocy umiejętności Q zmieniony z 45% na 50%
- Lee Sin. Bazowe AD spadnie z 68 do 66. Zmniejszono obrażenia podwójnego Q z 55-155 do 50-150
- Jace'a. Bazowe HP spadnie z 560+90 na poziom do 520+95 na poziom. Podstawowy pancerz zmniejszy się z 27+3,5 na poziom do 22+3,8 na poziom
Przeróbka Rengara i zmiany Zeri
- Rengar. Dodatkowe obrażenia Q zadawane budowlom zostaną zmniejszone o 40%. Dodatkowe obrażenia W przeciwko potworom wzrosną z 65-130 do 85-150
- Zeri. Siła ataku zmniejszy się z 53+2 na poziom do 50+1,5 na poziom. Pancerz zmniejszy się do 20 (wcześniej - 25). Przyrost HP na poziom wzrośnie z 90 do 95. Obrażenia Q zostaną zmniejszone z 10-30 (+1,1 całkowitego AD) do 7-15 (+1,1-1,2 całkowitego AD). Umiejętność pasywna aktywuje efekty przedmiotu, wydłuża R i skraca czas odnowienia E raz na rzucenie. Trafienia krytyczne podwajają efekt wydłużenia R i czasu odnowienia E. Obrażenia W zmienią się z 40-180 (+1 całkowity AD) (+0,6 AP) do 10-150 (+1,2 całkowitego AD) (+0,7 całkowitego AD). Czas odnowienia E wzrośnie z 23 do 28-22, a superzdolność ze 100-80 do 120-70
obiekty
Premie
- „Glewia cienia”. Koszt artefaktu zmniejszy się z 2400 do 2300 monet. Czas odnowienia przedmiotu zostanie skrócony z 45 do 35 sekund
- „Maska Pustki”. Maksymalna wartość redukcji odporności na magię wzrośnie z 20 do 25. Współczynnik redukcji wzrośnie z 1% dodatkowego HP do 1,2%
Nerfy
- „Herald of Darkness” / „Giant Winter”. Koszt wzrośnie z 2600 do 2700 monet. Atrybut zdrowia zmniejszony z 400 do 350
- „Uzdrawiający kamień księżycowy”. Zmniejszono siłę leczenia/osłony na ładunek z 7% (maks. 35%) do 6% (maks. 30%)
- „Moc burzy”. Wydłużono czas odnowienia aktywnej umiejętności z 90 do 110 sekund
- Runa umiejętności - Tonik Zakrzywienia Czasu. Szybkość natychmiastowego leczenia mikstur zostanie zmniejszona z 50% do 30%, a dodatkowa prędkość ruchu zostanie zmniejszona z 5% do 4℅