Aktualizacja League of Legends 12.10: Opis radykalnych zmian w Trwałości
Łatka League of Legends 12.10 zmieni grę na zawsze. Tak zwana „aktualizacja trwałości” jest największą w historii i obejmuje ponad 100 bohaterów i prawie każdy przedmiot w grze, ponieważ Riot naprawia główne problemy z tempem gry: oto pełne informacje o łatce.
Aktualizacja 12.10 League of Legends to prawdopodobnie największa aktualizacja roku – nawet większa niż wszystkie przedsezonowe zmiany, które miały miejsce poza sezonem (pamiętajcie Chemtech Drake'a?).
Pomiędzy podziałami gier profesjonalnych „zwiększenie wytrzymałości”, jak to zostało ukute, radykalnie zmniejszy obrażenia seryjne i wydłuży walki drużynowe. Riot ma nadzieję, że stanie się to dopiero na poziomach sezonu 8, ale będzie znacznie bardziej wyraziste niż obecnie meta.
Z nazwy może się to wydawać drobne, ale w praktyce jest to najdłuższa lista zmian w 12-letniej historii gry. Na liście trafień znajduje się ponad 100 bohaterów, większość sklepu z przedmiotami i pewna liczba run.
Przyjrzymy się tutaj, czego można się spodziewać po łatce LoL 12.10, wraz z pełnymi informacjami o łatce, a także kiedy zostanie ona udostępniona.
Kiedy aktualizacja LoL 12.10?
Aktualizacja League of Legends 12.10 zostaje uruchomiona 25 maja roku 2022.
Dziesiąta duża aktualizacja w 2022 r. rozpocznie się wdrażanie na serwerach Oceanii o godzinie 10:XNUMX czasu AEDT, a wdrożenia na całym świecie będą miały miejsce przez resztę dnia.
Oto kluczowe momenty:
- 3:XNUMX czasu pacyficznego (NA)
- 5:XNUMX czasu GMT (EUW)
- 3:XNUMX CET (EUNE)
- 8:XNUMX KST (Korea)
- 13:00 czasu moskiewskiego
Gdy rozpocznie się poprawka, nastąpi kilka godzin przestoju, a kolejki dobierania graczy zostaną wyłączone około trzy godziny wcześniej.
League of Legends stanie się znacznie bardziej wytrzymała dzięki aktualizacji wytrzymałości w aktualizacji 12.10.
Co się zmienia w aktualizacji LoL 12.10?
Ogromna aktualizacja trwałości wstrząśnie metą
To dosłownie największa aktualizacja w historii League of Legends. Ponad 100 bohaterów, połowa sklepu z przedmiotami i pewna liczba run są poddawane przeglądowi, ponieważ Riot celuje w metę zadającą duże obrażenia, która przejmie kontrolę nad grą w sezonie 12.
Nazywa się to „zwiększenie trwałości”, a twórcy mają nadzieję zwiększyć wytrzymałość poszczególnych bohaterów i zatrzymać w grze liczbę zabójstw seryjnych.
„Chociaż zadawanie ogromnych obrażeń może być zabawne i ekscytujące, wierzymy, że zwiększenie statystyk defensywnych bohaterów będzie korzystne, ponieważ umożliwi graczom popis się swoimi umiejętnościami, dając im więcej opcji kontrataku i przeżywając najlepsze momenty” – stwierdzili twórcy 6 maja.
Obejmuje to zwiększanie statystyk obronnych bazy i ograniczanie niektórych zdolności ofensywnych, a także leczenie i obronę. Inne mechanizmy, takie jak Głębokie Rany, również ucierpią, aby zrekompensować drastyczne zmiany.
Leczenie i obrona są ogólnie zmniejszone, gdy bohaterowie zyskują więcej wrodzonych statystyk defensywnych.
Riot potwierdza, że gdy opadnie kurz, żaden indywidualny bohater się nie zmieni
Chociaż istnieją obawy społeczności, że aktualizacja wytrzymałości sprawi, że niektórzy bohaterowie będą szalenie niezrównoważeni – Vayne to popularny worek treningowy – Riot potwierdził, że łatka LoL 12.10 nie wprowadzi żadnych indywidualnych zmian w bohaterach, gdy opadnie kurz po głównych zmianach systemów.
Zamiast tego Riot będzie monitorował wartości odstające przez kilka pierwszych dni aktualizacji, obiecując mikrołatkę w ciągu kilku dni, jeśli coś okaże się zbyt dobre (lub złe).
„To dość destrukcyjna poprawka, będziemy się jej uważnie przyglądać i gotowi zareagować” powiedział deweloper „Phlox” 16 maja.
„Takie ogromne zmiany po prostu nie są wystarczająco przewidywalne, abyśmy wiedzieli, który konkretny bohater będzie OP i na jak długo przed premierą. To będzie fajny czas na wymyślanie nowych konstrukcji, liczników i tak dalej.
Poniżej znajdziesz pełne informacje o łatce LoL 12.10, dzięki uprzejmości Riot i Poddaj się@20. Indywidualne zmiany mistrzów są nadal przetwarzane, dlatego prosimy o rozważenie podglądu ich przed publikacją łatki 25 maja.
Informacje o aktualizacji LoL 12.10
Wszyscy mistrzowie
Podstawowe statystyki
- Podstawowe zdrowie zwiększone o 70
- Stan zdrowia na poziomie zwiększony o 14
- Pancerz na poziom zwiększony o 1.2
- Odporność na magię na poziom zwiększona o 0.8
Gojenie : zdrowienie
- Zmniejszone o 10-28%, w zależności od bohatera
Zastawianie
- Średnia obniżka 10%
System
Barona Nashora
- Obrażenia od ataku: 125 + 8 na minutę ⇒ 150 + 10 na minutę
poważne rany
- Baza zmniejszona z 40% do 30%
- Poprawiono redukcję z 60% do 50%
Przedmioty magiczne i przebijające zbroję
- Obniżone o 5-10%, w zależności od produktu
Systemy z leczeniem (przedmioty, runy)
- Zmniejszone o 10-28%, w zależności od elementu lub runy
Systemy tarczowe (przedmioty, runy)
- Średnia obniżka 10%
Wieże
- Zewnętrzna wieża AD: 152-278 ⇒ 167-391
- Wewnętrzna wieża AD: 170-305 ⇒ 187-427
- Inhibitor wieży AD: 170-305 ⇒ 187-427
- Obrażenia od Wieży Nexusa: 150-285 ⇒ 165-405
- Obrażenia stworów niezmienione