Aktualizacja 10.12 League of Legends: wzmocnienia, osłabienia, zmiany i nie tylko
Riot ujawnił wczesne spojrzenie na niektóre z głównych zmian planowanych w patchu 10.12, w tym zmiany run i szczelin żywiołów, wzmocnienia obronne ADC i nie tylko.
Wraz z długo oczekiwanymi zmianami w dolnej alei, ostatecznie zaplanowanymi na łatkę 10.11, Mark „Scruffy” Yetter, główny projektant rozgrywki w League of Legends, ujawnił, że nadal mają pewne zmiany w roli prowadzącego.
Wraz z kolejnymi wzmocnieniami dla bohaterów walczących z dystansu, Riot wprowadził wiele innych zmian, które fani mogą zobaczyć w 10.12, takich jak zmiany w Runach, Szczelinie Żywiołów i zaklęciach Przywoływacza.
Zmiany w Szczelinie Żywiołów, Runach i Czarach Przywoływacza w patchu 10.12
W ostatnim post na blogu „Szybkie przemyślenia na temat rozgrywki” z 15 maja, Riot ujawnił, że Szczeliny Żywiołów otrzymają kilka znaczących zmian w nadchodzącej łatce, aby „poszerzyć ich grywalność”.
Dodali, że chociaż są ostrożni przy wprowadzaniu większych zmian w nowej funkcji, zarówno Infernal, jak i Cloud Rift zostaną ulepszone, w tym nowe umiejętności wyznaczania ścieżek i wzmocnienia prędkości w dżungli, które mogą zwiększyć tempo gry w środkowej/późnej końcówce.
Zgłoszono również, że niektóre słabsze runy otrzymają wzmocnienia w następnym patchu, z planowanymi dużymi ulepszeniami Predatora i Strażnika, a także pomniejszymi runami, takimi jak Niezachwiany i Prędkość zbliżania.
Jest tylko jedno zaklęcie przywoływacza, nad którym pracujemy w patchu 10.12; Ghost i chociaż nie pojawia się często w grze, Riot wciąż szuka różnych sposobów, aby uczynić go bardziej opłacalnym w porównaniu ze zwykłymi opcjami, mając na celu usunięcie omawianego „wzrostu”.
Skrócony czas odnowienia i czas rzucania Predatora prawdopodobnie sprawią, że będzie to dobry wybór dla dżunglerów po aktualizacji 10.12.
Wzmocnienia obronne ADC w patchu 10.12
W następnej aktualizacji elementy Zapału dla ADC otrzymają znaczne wzmocnienia prędkości ataku, jednak twórcy LoL uważają, że potrzeba trochę więcej, aby zrównoważyć rolę dolnej alei, a w następnym patchu 10.12 będzie więcej wzmocnień.
Podczas gdy ADC są znani z zadawania dużych obrażeń, ich niska przeżywalność może być problemem dla wielu sieci dolnej alei, a Riot udostępnił kilka wzmocnień obronnych, które mają nieco ułatwić tę rolę.
Wzmocnienia 10.12 spowodują nieznaczny wzrost prędkości poruszania się przedmiotów ADC i ogólnie bazowego HP, jednak Scruffy dodał później, że wielu bohaterów strzelców, których można już połączyć na solowych liniach, nie otrzyma tych wzmocnień, z Lucianem, Vayne. Calista i prawdopodobnie Tristana, która również jest brana pod uwagę, są pomijane.
Ponieważ wiele z tych zmian obronnych jest już w fazie testów, Riot ujawnił również, że można je zobaczyć w patchu 10.11, jeśli uda się je zrównoważyć w czasie.
Aktualizacja League of Legends 10.12 spodziewana jest w środę, 10 czerwca. Pełną zapowiedź łatki znajdziecie poniżej.
Informacje o podglądzie aktualizacji League of Legends 10.12
Zmiany Szczeliny Żywiołów
Piekielna Szczelina „Burzenie ścian otwiera nowe ścieżki, podwajając ten pomysł.
- ♦Dodatkowe odradzanie się dżungli w dżunglach i alkowach
Chmurna szczelina - Trąby powietrzne w dżungli zwiększają prędkość i obroty
- ♦W dżungli pojawiają się dodatkowe kwiaty Wróżbitów
- ♦ Obszary prędkości wiatru mają teraz większy wpływ na bohaterów poza walką
Runy i czary przywoływacza 10.12
Runy kluczowe
- ♦Strażnik - Celem jest znaczne uproszczenie użycia tej runy poprzez zwiększenie obszaru, w którym można chronić sojuszników. Dodatkowo zmieniamy wyzwalacz z „dowolnych obrażeń” na ogromne zwiększenie obrażeń, więc będzie mniej przypadków aktywowania się przy niewielkich obrażeniach chipa.
- ♦Drapieżnik - Ogólnie rzecz biorąc, upraszczamy i usuwamy niektóre ograniczenia, takie jak długie czasy przewodzenia, znaczne skrócenie czasów odnowienia i zmniejszenie obrażeń. Mamy nadzieję, że efekt końcowy pozostanie dobrą opcją dla gangsterów, ale może też znaleźć zastosowanie dla najlepszych wojowników i rekwizytów.
Pomniejsze runy - Chcemy ulepszyć i ulepszyć kilka pomniejszych run.
- ♦Odłącz - uproszczenie do bardziej przystępnej wersji wytrwałości. Wytrzymałość zwiększona o 10% do 30%, gdy zdrowie jest niskie.
- ♦ Prędkość zbliżania się – Usunięcie elementu sprzymierzeńca, który nie doprowadził do zamierzonego podstawowego pomysłu, aby mocni bohaterowie CC mogli skorzystać na swoich typach. Nowy kierunek - prędkość poruszania się w kierunku wrogów w CC, podwojona, gdy zastosujesz CC.
Duch - Ghost jako całość wygląda jak słaby przywoływacz, więc korzystamy z okazji, aby go wzmocnić, ale szukamy też sposobów na zwiększenie jego zadowolenia i odróżnienia od innych przywoływaczy. Wciąż to powtarzamy, ale obecnie rozważane są zmiany, takie jak usunięcie „wzrostu”.
Zbiorniki ochronne ADC
- ♦ Podstawowe HP +30 (poprzez strzelanki na dolnej linii)
- ♦ HP na poziom +2
- ♦ Zapał MC: 5% >>> 7%
- ♦ PS MS: 5% >>> 7%
- ♦RFC MS: 5% >>> 7%
- ♦Shiv MS: 5% >>> 7%
- ♦Huragan MS: 7% >>> 9%