z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja Apex Legends 12. sezonu: wzmocnienie kryptograficzne, żrące osłabienie, zmiany broni i nie tylko.

Aktualizacja sezonu 12 Apex Legends zostanie wydana 8 lutego, a być może najbardziej ekscytującą częścią dla większości graczy jest zapoznanie się z informacjami o łatkach nowego sezonu, które mają przynieść drastyczne zmiany w legendach, broni i rozgrywce. Sprawdź pełne informacje o łatce poniżej.

Świętuj trzecią rocznicę Apex Legends nowym sezonem Defiance. Będzie zawierał zupełnie nowy tryb kontrolny LTM z dwiema dziewięcioosobowymi drużynami, legendę punk rocka Crazy Maggie, pierwszą aktualizację mapy Olimpu, ekscytującą nową przepustkę bitewną, zupełnie nowy sezon rankingowy i nie tylko.

Aby uczcić trzecią rocznicę gry i jej niesamowitą społeczność, gracze Apex Legends będą mogli odblokować trzy najlepsze Legendy i trzy pakiety tematyczne. Dodatkowo, jeśli zalogujesz się w ciągu pierwszych trzech tygodni Defiance, otrzymasz Legendarny Pakiet*.

NOWA LEGENDA

Mad Maggie, bezwzględny watażka i najbardziej brutalny psychopata Rubieży, powrócił. Wpada do gry jak balon, gotowa zademonstrować swój agresywny styl gry. Waleczność w strzelaniu, umiejętność wypalania wrogów z ukrycia i miażdżąca siła — agresywni gracze pokochają grę jako Szalona Maggie.

Zdolność pasywna: Gniew wodza
Tymczasowo ujawnia uszkodzonych wrogów. Brak kary do prędkości ruchu podczas używania strzelb.

Umiejętność taktyczna: Ćwiczenie buntu
Wystrzeliwuje wiertło, które rozbija się o przeszkody i pali wrogów po drugiej stronie.

NOWY TRYB CZASU „STEROWANIE”

Defiance rozpoczyna się od Control, nowego ograniczonego czasowo trybu, który zapewnia napędzaną adrenaliną rozgrywkę, w której dwie dziewięcioosobowe drużyny będą walczyć o przejęcie i kontrolowanie punktów na mapie. To są największe drużyny w dzisiejszej grze. Gracze będą mogli wstępnie wybrać swoją broń, arenę i po raz pierwszy doświadczą euforii oglądania tych samych legend walczących ramię w ramię. Takie ekscytujące minuty mogą się zdarzyć tylko w trybie Kontroli. Śmierć w tym trybie jeszcze się nie skończyła, ponieważ przez cały mecz gracze będą mogli odradzać się i kontynuować bitwę, aż jedna z drużyn zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby zostać zwycięzcą. Przygotujcie się więc na niesamowite walki Legend, kiedy Control stanie się dostępne 8 lutego. Przeczytaj szczegóły od projektanta Marka Yampolsky'ego na blogu.

ZDOBYWAJ NAGRODY DO POCZĄTKU SEZONU

Aby uczcić trzecią rocznicę gry i niesamowitą społeczność Apex Legends, rozdajemy nagrody wszystkim graczom, którzy zalogują się w ciągu pierwszych trzech tygodni Defiance*. Od 8 do 15 lutego wszyscy gracze odblokują trzy pakiety tematyczne Octane, po prostu logując się do gry. Jeśli gracze nie mają jeszcze tej postaci, zostanie ona automatycznie odblokowana. Od 15 do 22 lutego gracze, którzy zalogują się do gry, odblokują trzy pakiety tematyczne Wattson, a także samą Legendę, jeśli nie ma jej na liście postaci. A my zakończymy świętowanie Walkirii, kiedy między 22 lutego a 1 marca gracze, którzy się zalogują, odblokują trzy pakiety o tematyce Walkirii i pakiet legendarny, a ci, którzy jeszcze nie odblokowali Latającej Legendy, otrzymają ją po prostu logując się do gry. Pamiętaj więc, aby zalogować się między 8 lutego a 1 marca, aby odblokować nagrody!

AKTUALIZACJA MAPY OLYMPUS

Przejście fazowe Olimpu zostało zhakowane i teraz pływające miasto się rozbiło, powodując destabilizację w całym mieście i zmianę mapy. Być może na zawsze. Znajdziesz się na pełnym usterek Olympusie, gdzie odkryjesz nowe terytoria i miejsca. Ale to nie wszystko!

  • Mapa została rozszerzona, aby rozłożyć oddziały, a tym samym zapewnić, że środek mapy (laboratoria i posiadłości) nie jest jedynym polem bitwy odwiedzanym w każdej grze, a także zmniejszyć szansę na spontaniczne włączenie się strony trzeciej do walki.
  • Zwiększono liczbę możliwych tras, aby pomóc graczom poruszać się po ciasnych przestrzeniach i wychodzić z nich.
  • Wprowadź nowe interaktywne miejsca na mapie, w których możesz grać z wrogiem, co przyciągnie graczy do nowych stref i da nowe wrażenia z Olimpu.

Pełny blog od projektanta map, Alexa Granera, szczegółowo opisując, czego można się spodziewać po aktualizacji map Olympus.

Gracze w kolejce do meczów wylądują wyłącznie na Olimpie w pierwszym tygodniu sezonu, po czym dodamy do rotacji Miejsce Burzy i Królewski Kanion.

AKTUALIZACJA MAP LOKALIZACJI SZTORMU

Aktualizacja fauny

Minął już cały sezon, odkąd dodaliśmy tryb PvE do Battle Royale i choć byliśmy zadowoleni z funkcjonowania fauny, zauważyliśmy, że ogary były czasami zbyt dużym wyzwaniem i niewiele miały do ​​zaoferowania w zamian. Ponadto zauważyliśmy negatywne punkty, które denerwują graczy i mamy nadzieję, że zostaną rozwiązane w tym sezonie. O szczegółach zmian i ich przyczynach poinformujemy w innym blogu, ale w skrócie:

  • Zmniejszono obrażenia ogara z 30 do 20, zmniejszono siłę fali uderzeniowej.
  • Nagroda za zadanie Bloodhound's Nest została zwiększona z 90 do 150. materiały rzemieślnicze (łącznie 250 dla dużego gniazda ogara na środku mapy). Uwaga: Nagrody w postaci materiałów są równo rozdzielane między wszystkich sojuszników znajdujących się w pobliżu w momencie oczyszczania gniazda. Wszyscy gracze (niezależnie od składu) w okolicy mogą otrzymać część 250. materiały rzemieślnicze podczas oczyszczania dużego gniazda ogarów.
  • Zasady celowania w faunę zostały przerobione, teraz głównym czynnikiem są obrażenia, co sprawi, że celowanie w faunę będzie wygodniejsze i mniej chaotyczne.
  • Wprowadza limit celowania dla ogarów, dzięki czemu w danym momencie tylko 3 ogary mogą obrać za cel gracza.
  • Wyłączono odradzanie się legowiska ogara, jeśli dwie drużyny znajdują się w tym samym gnieździe w tym samym czasie (z wyjątkiem ogromnego gniazda ogara na środku mapy). 
  • Poza ringiem ogary nie będą wrogie, chyba że zostaną zaatakowane.
  • Legowiska ogarów nie pojawiają się poza pierścieniem, jeśli obóz ogarów jest nieaktywny.
  • Liczba ogarów wędrujących po małych obszarach dzikiej przyrody została zmniejszona z 3 do 2, a promień ich ruchu został zmniejszony o połowę, dopóki nie zostaną zaatakowane.
  • Wprowadzono drobne zmiany, aby pomóc jednostkom w szybszym oczyszczaniu Gniazd.
  • Nieznacznie zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów eksploatacyjnych najwyższego poziomu z całej fauny.

Logika trasy statku desantowego.

Podczas gdy punkt burzowy ma dość zrównoważone rozłożenie stref lądowania, zauważyliśmy, że logika lotu typowego statku desantowego często uniemożliwiała lądowanie w górnym północno-wschodnim rogu mapy. Poprawiliśmy rozkład i przesunęliśmy punkt środkowy nieco na północny wschód, co sprawi, że Punkt kulminacyjny i Piorunochron będą bardziej dostępne, a jednocześnie pozwolą graczom wylądować na dolnym południowym zachodzie, jeśli sobie tego życzą.

Poniższe obrazy przedstawiają 400 symulacji lotu jednostek desantowych, przed i po zmianach:

Na koniec poniżej kilka innych zmian.

  • Poprawiono zachowanie fauny podczas atakowania pojazdów. Teraz namierzanie i atakowanie odbywa się na pojeździe zajmowanym przez graczy, a nie na pojedynczych graczach w nim przebywających.
  • Poprawiono zachowanie fauny pod wpływem zdolności związanych z elektrycznością, teraz bariery Wattsona i umiejętności taktyczne Asha ogłuszają teraz faunę bardziej wiarygodnie.

AKTUALIZACJE TRYBÓW RANKINGOWYCH

W Apex Legends głównym celem jest bycie ostatnią żyjącą legendą, a zabijanie wrogów jest sposobem na osiągnięcie tego celu. W zeszłym sezonie wprowadziliśmy zmiany, aby zapewnić pewną elastyczność, nagradzając graczy z dużą liczbą zabójstw, ale niekoniecznie za zdobywców pierwszego miejsca. Podoba nam się ta elastyczność, ale po obejrzeniu niektórych meczów wysokiej rangi zauważyliśmy, że gracze byli zbyt skupieni na polowaniu na zabójstwa. Zawodnicy, którzy liczą na wyższe miejsca i grę zespołową, powinni być odpowiednio wynagradzani. 

W skrócie zmiany są następujące. 

    Maksymalna liczba jednostek organizacyjnych: 175 → 125

Punkty miejsca i premia za zabicie:
    

Środek ten utrudni życie zespołom, które nie dążą do zajmowania wysokich miejsc. Podnosimy liczbę punktów o miejsce dla drużyn w pierwszej piątce; Dokonujemy złagodzenia limitu AP i dostosowujemy wydawanie premii za zabijanie - aby uzyskać maksymalny efekt, musisz teraz wykonać 5-2 zabójstwa mniej.

Etap 1 zostanie rozegrany na Olimpie, a etap 2 w kwietniu przeniesiemy się do Kings Canyon.

FILTR KOMUNIKACJI

W tym sezonie wprowadzamy nową funkcję, która pozwoli graczom wybrać, od kogo chcą otrzymywać wiadomości głosowe i tekstowe — filtr komunikacji. Gracze będą mogli znaleźć tę funkcję w menu ustawień w sekcji „Rozgrywka” i będą mieli do dyspozycji 3 opcje.

  • Wszyscy — możesz zobaczyć i usłyszeć wszystkie wiadomości tekstowe i rozmowy głosowe od wszystkich graczy.
  • Tylko znajomi — widzisz i słyszysz tylko czaty tekstowe lub głosowe od znajomych.
  • Wył. — nie widzisz ani nie słyszysz żadnego czatu głosowego ani tekstowego.

Gracze mogą również odblokować dowolnego wybranego przez siebie gracza: znajomego znajomego lub po prostu godnego sojusznika.

AKTUALIZACJE

BILANS LEGENDY

Crypto

Interfejs widoku z drona i inne ulepszenia rozgrywki

  • Do interfejsu użytkownika drona dodano stan gry (np. informacje o pierścieniu, liczniki czasu rundy), minimapę, informacje o zabójstwach, status drużyny i informacje o znacznikach.
  • Interfejs drona wyświetla teraz poziom zdrowia samego drona zamiast wskaźnika zdrowia/osłon Crypto.
  • Znaczniki punktów orientacyjnych są teraz wyświetlane na ekranie podczas lotu dronem (tak samo jak podczas lotu samym Crypto).

Neuropołączenie - zmiany

  • Zwiększono kąt wykrywania neurolinka ze 160 do 240 stopni.
  • Wykrywanie Neurolink jest teraz wyłączone podczas powrotu drona.

dron rozpoznawczy - zmiany

  • Przerobiony proces umieszczania drona.
    • Jeśli naciśniesz przycisk umiejętności taktycznych, Crypto wypuszcza drona, który leci w linii prostej przez kilka sekund w kierunku, w którym patrzył Crypto.
    • Jeśli na jego drodze znajdzie się ściana (lub inny obiekt), dron zderzy się z nim i odwróci wzrok, aby oderwać wzrok od ściany.
    • Crypto nie będzie już natychmiast przeskakiwać do wizji drona po uruchomieniu w ten sposób.
    • Naciśnięcie i przytrzymanie przycisku umiejętności [Taktyczny] podobnie wyrzuci drona do przodu, ale w tym przypadku Crypto natychmiast uzyska dostęp do wizji z drona.
  • Zmniejszono zdrowie drona z 60 do 50.
  • Znacznik drona na ekranie gry został zmieniony, aby poprawić widoczność.
  • Znacznik drona jest teraz zawsze wyświetlany na ekranie, jeśli dron zostanie zwolniony (zamiast, gdy jest poza ekranem).

Komentarz dewelopera

Krypto nie może pochwalić się tym, że jest często wybierane. Celem tych zmian było uczynienie jego zestawu umiejętności bardziej przystępnymi i interesującymi. Wraz z nową opcją rozmieszczenia obniżyliśmy zdrowie drona, aby zniechęcić do niechlujstwa w tym procesie. Kryptowaluty to wciąż metodyczna i wyrachowana legenda, a ręczne kontrolowanie hakowania jest nadal głównym sposobem na uzyskanie dobrej inteligencji. Zmiany w interfejsie widoku z drona również powinny w tym pomóc. Sam Crypto nigdy nie był słaby; jesteśmy świadomi jego mocnych stron podczas gry na wysokim poziomie i będziemy monitorować jego występy.

Żrący

Pułapki „Knox” można teraz zniszczyć po detonacji.

  • 150 uncji
  • Zdetonowane pułapki znikną po 11 sekundach. (zamiast 12,5 sek.).
  • Efekty gazu utrzymują się przez dwie sekundy po pęknięciu lub wygaśnięciu lufy (cząsteczki gazu nadal utrzymują się trochę dłużej, gdy się rozpraszają).

RÓWNOWAGA BRONI I WYPOSAŻENIA

Zmiany w zrzucie zaopatrzenia

W tym sezonie pistolet maszynowy Smenshchik powraca na listę łupów naziemnych, zastępując go potężnym pistoletem maszynowym Volt średniego zasięgu.

"Zmiana"

  • Usunięto modyfikację amunicji penetrującej.

PP „Volt”

  • Zwiększono obrażenia z 15 do 17
  • Maksymalna pojemność magazynka została zwiększona z 28 do 30 naboi.

Modyfikacje

Ładunek kinetyczny - „Potrójny efekt” i „Rozjemca”.

Wślizg z potrójnym wzmocnieniem lub rozjemcą w dłoni znacznie przyspiesza duszenie i automatycznie przeładowuje amunicję.

Amunicja do młócenia - P2020, Mozambik i RE-45.

  • P2020
    • +50% obrażeń przeciwko celom bez tarcz.
  • „Mozambik”
    • +35% obrażeń przeciwko celom bez tarcz.
  • RE-45
    • +35% obrażeń przeciwko celom bez tarcz.

Groty wybuchowe - karabin powtarzalny 30-30 i łuk "Bożek".

  • Pasywnie wpływa na ogień z biodra obiema broniami.
    • ADS nadal zapewnia największą dokładność.
  • Usunięto możliwość przełączania.
  • 30-30 — Zmniejszono obrażenia od strzału z 8 do 7.
  • Łuk — obrażenia od strzału zmniejszone z 12 do 11.

potrójny efekt 

  • Słaby wkład.
  • Zmniejszono obrażenia na pocisk z 23 do 21.

Komentarz dewelopera

Powrót Triple Effect do górnictwa naziemnego okazał się pozytywny, ale nadal nieznacznie przewyższa konkurencję ze względu na swoją skuteczność na dalekie odległości. Zmniejszamy moc naboju pozostałego po snajperskiej przeszłości, aby dopasować parametry karabinu Marksman.

VK-47 „Płaska linia” 

  • Zmniejszono obrażenia na pocisk z 19 do 18.

Fury RP (poprawki).

  • Zmniejszono obrażenia z 28 do 26
  • Zmniejszono liczbę strzałów w stanie Szarży z ~40 do ~34.

Komentarz dewelopera

13 stycznia 2022 r. naprawiliśmy problem z nieskończonymi ładunkami furii i strażnika. A jednocześnie z góry osłabiliśmy Fury'ego. Zamieszczamy te zmiany tutaj dla tych, którzy wcześniej przegapili nasze wiadomości.

Wymiana broni wraz ze wszystkimi częściami

  • Dodano: RE-45, potrójne wzmocnienie, rozjemca, ogar, chaos. 
  • Usunięto: Mastif, Karabin powtarzalny 30-30, R-301, CAR, Długi łuk.

Produkcja broni

  • Karabiny VK-47 Flatline i MV Longbow Rifle można teraz wytworzyć za 30 sztuk. materiałów w każdym punkcie produkcji.
  • Wytworzonej broni nie można znaleźć na ziemi.
  • Wytworzona broń nie ma żadnych modów i jest dostarczana z dwoma pudełkami amunicji.

Komentarz dewelopera

Ponieważ nadal wprowadzamy do gry nowe bronie i łupy, musimy wziąć pod uwagę ich wpływ na potencjalną nadmiar łupów i możliwość znalezienia odpowiedniego przedmiotu do wyposażenia. Dzięki tej zmianie będziemy mogli zachować dostępność broni, jednocześnie dając trochę przerwy łupom naziemnym. 

Wytwarzanie przedmiotów

  • Zmniejszono cenę apteczki z 20 do 15 sztuk.
  • Ładunek kinetyczny dodany do rotacji wytwarzania.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW I ŁATWIEJSZA ROZGRYWKA

  • Naprawiono błąd, przez który wielu legendom brakowało kwestii głosowych podczas umieszczania znaku na ulotce w klatce.
  • Naprawiono problem z akceleratorem ładowania, który powodował, że licznik amunicji pozostawał podświetlony po zmianie prawie wyczerpanej cykuty lub skrzydłowego na inną broń.
  • Naprawiono problem z Replikatorem, który mógł powodować utykanie w nim przedmiotu, gdy został wykonany z pełnym ekwipunkiem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dobieranie graczy zachęcało graczy do powrotu do gry po dziesięciu latach.
  • Naprawiono szereg błędów oświetlenia w niektórych miejscach Olimpu.
  • Naprawiono błąd, przez który wabiki Mirage mogły utknąć na powierzchniach lekko wystających z ziemi.
  • Areny: Naprawiono błąd, przez który ładunki Crypto Drone mogły być używane wielokrotnie przez jednego drona.
  • Areny: Usunięto błąd, przez który próba naładowania furii lub karabinu strażnika na początku rundy resetowała ładunek na początku rundy.
  • Naprawiono problem z dronem Crypto, który powodował, że nie wyświetlał nazw sojuszników.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas wślizgu gracze mogli używać broni białej na pochyłych powierzchniach, a tym samym przyspieszać.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przyspieszania RP Furii i jednoczesnego odłączania rozszerzonego magazynka pasek przyspieszenia znikał na zawsze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że liczniki czasu ładowania Strażnika i Furii wyświetlały nieprawidłowe czasy (niedostosowane do animacji).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre legendarne skórki horyzontu blokowały część ekranu podczas korzystania z ADS na tropicielu z holocelownikiem 1x.
  • Naprawiono błąd, przez który wyniki testów broni nie były wyświetlane w podsumowaniu meczu.
  • Naprawiono błąd, przez który Strażnik potrzebował 2 miejsc zamiast 1, gdy miał na sobie Złotą Zbroję.
  • Zmniejszono głośność efektu dźwiękowego po trafieniu przez L-STAR.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli otrzymać przyspieszenie skoku z pojemników śmierci obok windy grawitacyjnej Horizon po jej użyciu.
  • Dostosowanie koloru celownika - ogranicz wartości do 0-255, aby uniknąć luk w zabezpieczeniach.
  • Dostosowanie koloru lunety — Naprawiono błędy w schemacie kolorów interfejsu, zauważalne podczas używania ADS na różnych lunetach snajperskich.
  • Naprawiono błąd z ustawieniami celownika, w którym szybka zmiana paska świetlnego mogła spowodować drastyczne spowolnienie działania na innych platformach i awarię na Switchu.
  • W oparciu o opinie zmieniliśmy ikonę umiejętności pasywnej Asha w grze, aby była mniejsza i bliżej ziemi.
  • Kiedy uderza w przedmiot, do którego nie może się przyczepić, ładunek umiejętności taktycznych Asha odbija się teraz od niego, zamiast ulegać samozniszczeniu (czas ładowania nie jest już zwracany).
  • Poprawiono celowanie superumiejętności Ashe, celując w bardziej odległe obszary.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięk strzałów z R-99 był odtwarzany stale po przełączeniu widza na innego gracza, podczas gdy dźwięk wystrzału z R-99.
  • Punkt burzowy: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom strzelanie przez siatki ogrodzeniowe w obszarze anteny. 
  • Miejsce burzy: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na mapie podczas korzystania z superumiejętności Valki w centrum sterowania.
  • Spot of the Storm: Bazując na opiniach, poprawiliśmy pierścienie gry końcowej, aby nie wpędzały wszystkich w obszary pełne ogarów bez osłony ani legowiska.
  • Punkt burzowy: Usunięto błąd, przez który działo grawitacyjne mogło strzelać do gracza, który znajdował się pod nim.
  • Koniec Świata: Fragment został ulepszony z łupów Wysokiego do Średniego. Zostało to zrobione w aktualizacji 11.1, ale przypadkowo pominięte w opisie aktualizacji.
  • Kraniec świata: Naprawiono problem z superumiejętnością Loby, który uniemożliwiał zgłaszanie, że przedmioty w panelach zostały zablokowane podczas prób (chociaż syrena działała normalnie).
  • Naprawiono błąd, który powodował brak ramienia Gibby'ego podczas wykonywania Żelaznej Pięści Pathfindera.
  • Naprawiono błąd, przez który cała mapa słyszy dźwięk, jeśli gracz anuluje skanowanie latarni.
  • Naprawiono błąd, przez który ręce Walkirii w legendarnej skórce Cloud Marauder były znacznie ciemniejsze w pierwszej osobie niż w lobby i innych skórkach z perspektywy pierwszej osoby.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze tracili niektóre umiejętności, jeśli zostali trafieni Mocą Taktyczną Ciara podczas przechodzenia do Rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, przez który beczki Caustica, które były w trakcie umieszczania (w trakcie rzucania), nie były usuwane po śmierci Caustica.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pylon przechwytujący Wattson czasami ładował mniej tarcz, niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię, jeśli gracze zaakceptowali prośbę o członkostwo w klubie przez dwukrotne dotknięcie przycisku potwierdzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował zacinanie się portalu Wraith po umieszczeniu go w powietrzu z działem grawitacyjnym.
  • Naprawiono błąd, przez który niedopałki nie wypadały z fauny na mapie „Storm Spot”.
  • Poprawiono zachowanie fauny podczas atakowania pojazdów. 
  • Poprawiono zachowanie fauny pod wpływem zdolności związanych z elektrycznością, teraz bariery Wattsona i umiejętności taktyczne Asha ogłuszają teraz faunę bardziej wiarygodnie.
  • Nieznacznie zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów eksploatacyjnych najwyższego poziomu z całej fauny.
  • Dodano możliwość zobaczenia przedmiotu przetrwania sojusznika, gdy ekwipunek jest otwarty.

Korekta niektórych dziwnych zasad identyfikowania i nagradzania asyst i zabójstw.

  • Po opuszczeniu gry gracze nie będą już odmawiać zabójstw i asyst.
  • Ożywienie nie resetuje już historii uszkodzeń.

PRYWATNE AKTUALIZACJE MECZÓW

  • Widz: Dodano możliwość wyłączenia informacji o zabójstwach w trybie swobodnej kamery.
  • Obserwator: Poprawiono widoczność pierścienia na minimapie.
  • Obserwator: Naprawiono obliczenia zabójstw na ekranie statusu i statystyk.
  • Naprawiono generowanie podsumowań statystyk dla miejsc drużyn z domyślnymi nazwami.
  • Wyłączone funkcje klubowe w meczach prywatnych.
  • Dodano unikalne identyfikatory graczy dla API po zakończeniu gry (tak samo jak API działające w czasie rzeczywistym).
  • Zmiany interfejsu API na żywo
    • Dodano zdarzenie „przełączenie broni”. Pokazuje przedmiot aktualnie noszony przez gracza.
    • Dodano nazwy graczy dla wydarzeń SquadEliminated i matchStateEnd.
    • Dodano nazwy sojuszników do wydarzenia ObserwatorSwitched.
    • Naprawiono błędy, przez które przedmioty były wyświetlane jako „Nierozpoznane”.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdarzenie characterSelected nie było wypełnione przez wszystkich graczy.


Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Legendy Apex
Apex Legends Ballistics — Legenda sezonu 17, przecieki, zdolności, szczegóły
Legendy Apex
Apex Legends Ballistics — Legenda sezonu 17, przecieki, zdolności, szczegóły
Ballistic będzie kolejną legendą Apex Legends w sezonie 17, ponieważ sezon 16 pozostaje pusty i nie przynosi żadnych nowych dodatków w postaci…
Kiedy zakończy się sezon 15 Apex Legends? Data rozpoczęcia, sezon 16, szczegóły
Legendy Apex
Kiedy zakończy się sezon 15 Apex Legends? Data rozpoczęcia, sezon 16, szczegóły
Sezon 15 Apex Legends jest w pełnym rozkwicie, a gracze już zastanawiają się, kiedy zakończy się Eclipse i kiedy rozpocznie się sezon 16. To jest to, co…
Jak uzyskać dostęp do nowej mapy Apex Legends sezonu 15: Złoty bilet do nowego domu?
Legendy Apex
Jak uzyskać dostęp do nowej mapy Apex Legends sezonu 15: Złoty bilet do nowego domu?
W Apex Legends gracze, którzy otrzymali Złoty Bilet, mogą rzucić okiem na zupełnie nową mapę sezonu 15. Oto jak możesz uzyskać...
Jak odebrać nagrody Apex Legends Prime Gaming Rewards: Radioaktywny zestaw Octane'a?
Legendy Apex
Jak odebrać nagrody Apex Legends Prime Gaming Rewards: Radioaktywny zestaw Octane'a?
Respawn Entertainment i Amazon ponownie połączyły siły, aby stworzyć zestaw skórek Apex Legends Prime Gaming, który będzie publikowany co miesiąc w 2022 roku…
Apex Legends Update 2.03: Zmiany Vantage, poprawki, szczegóły…
Legendy Apex
Apex Legends Update 2.03: Zmiany Vantage, poprawki, szczegóły…
Firma Respawn Entertainment właśnie wydała 22 sierpnia małą aktualizację do Apex Legends, rozwiązującą szereg kluczowych problemów z rozgrywką, a także poprawiającą Vantage…
Jak zdobyć pakiet Newcastle Stone Skies Apex Legends Prime Gaming Pack?
Legendy Apex
Jak zdobyć pakiet Newcastle Stone Skies Apex Legends Prime Gaming Pack?
Respawn Entertainment i Amazon ponownie połączyły siły, aby stworzyć zestaw skórek Apex Legends Prime Gaming, który będzie publikowany co miesiąc w 2022 roku…