Aktualizacja 11.4 dla TFT z masową przeróbką Chosen, osłabieniami Cale i nie tylko.
Aktualizacja Teamfight Tactics 11.4 jest już gotowa do testów na PBE, a czeka nas wiele dużych zmian. Riot planuje całkowicie zmienić mechanikę Chosen, aby zmniejszyć RNG, podczas gdy prawie każdy element meta w grze – od Kayle po Nidalee – zostanie osłabiony.
Teraz, gdy TFT Set 4.5 jest w pełnym rozkwicie, Riot jest zadowolony ze stanu bohaterów i cech. Teraz celują Wybrany. Unikalna mechanika zestawu doczekała się pewnych zmian w wyważeniu, ale żadna z nich nie jest podobna do tej z TFT 11.4.
Tych i innych „eksperymentalnych” zmian gracze mogą się spodziewać po następnej aktualizacji Teamfight Tactics. Oto, co wiemy do tej pory.
Kiedy zostanie wydana łatka TFT 11.4?
Premiera aktualizacji TFT 11.4 jest obecnie zaplanowana na czwartek, 18 lutego. Wystartuje w Oceanii o 10:00 ET, a następnie zostanie udostępniony we wszystkich regionach. Chociaż łatka jest zwykle wydawana w środę, w tym tygodniu została opóźniona.
Łatka 11.4 dla League of Legends zostanie również wydany w tym samym czasie.
Pełne informacje o podglądzie aktualizacji TFT 11.4 można znaleźć poniżej, dzięki uprzejmości Poddaj się@20 . Będziemy je aktualizować w miarę trwania cyklu PBE, aż do dnia aktualizacji.
Sprawdź wstępne zmiany, które pojawią się w patchu 11.4.
- Teamfight Tactics (@TFT) 12 lutego 2021 r.
Przypomnienie: Aktualizacja 11.4 będzie dostępna w czwartek, 18 lutego! pic.twitter.com/c78x0Ur4e9
Łatka TFT 11.4 Wybrana przeróbka zmniejsza RNG
Mechanika wybrańców została zmieniona w numerze 4, ale nie w taki sposób. Riot praktycznie przerabia to w patchu 11.4 dla TFT.
Wybrany będzie teraz oferowany w każdym sklepie, jeśli go nie masz. Oznacza to, że możesz być znacznie bardziej selektywny w dokonywaniu wyborów i ograniczać niektóre RNG, które pojawiły się na poziomach 7 i 8.
Jednak szanse zostały drastycznie zmienione, aby to zrównoważyć. Koszty 4 i 5 będą trudniejsze do wybrania, podczas gdy koszty 2 i 3 będą dość łatwe do pokonania w trakcie gry. Odwróceni gracze, którzy stwierdzą, że wybrano wczesny koszt 1, również docenią tę zmianę.
Jednak programista TFT, Steven „Mortdog” Mortimer, stwierdził, że zmiany są „bardzo eksperymentalne” i nie można ich wprowadzić. „Korzystamy z tego cyklu, aby przetestować kilka dużych zmian, ale nie oczekuj, że zostaną wprowadzone. Jeśli zdarzy ci się grać w którąś z gier PBE, daj nam znać, co myślisz” – napisał na Twitterze.
Dzień dobry wszystkim. Łatka 11.4 pojawia się dzisiaj na PBE, a wraz z nią kilka BARDZO eksperymentalnych zmian w Chosen. Używamy tego cyklu, aby przetestować kilka dużych zmian, ale nie zakładajmy, że zostaną wprowadzone. Jeśli zdarzy ci się grać w jakąkolwiek grę PBE, daj nam znać, co myślisz. pic.twitter.com/5HayDpA6qX
- Riot Mort (@Mortdog) 2 lutego 2021 r.
Poniżej zestawienie aktualnych wskaźników.
- Poziom 1-3
- 1 koszt 100%
- Poziom 4
- 1 jest wart 95%
- 2 jest wart 5%
- Poziom 5-6
- 1 koszt 30%
- 2 jest wart 45%
- 3 jest wart 25%
- Poziom 7
- 2 jest wart 55%
- 3 jest wart 40%
- 4 jest wart 5%
- Poziom 8
- 2 jest wart 30%
- 3 jest wart 50%
- 4 jest wart 20%
- Poziom 9
- 3 jest wart 30%
- 4 jest wart 50%
- 5 jest wart 20%
TFT Patch 11.4: Dodatkowe zmiany wydajności
Oprócz głównych zmian w Chosen, w tej aktualizacji zmienią się inne funkcje. Warlord, Brawler, Elderwood i Duelist byli celem w różnym stopniu.
Dla Warlorda są to wszechobecne osłabienia. Jednostki mają teraz zmniejszone zdrowie wraz z mniejszą mocą zaklęć. To samo można powiedzieć o Awanturniku, ponieważ jednostki mają obniżone zdrowie i AD.
Tymczasem jednostki Elderwood mają teraz mniej pancerza, a także obniżone AD i moc zaklęć. Wreszcie liczba pojedynków została nieco zmniejszona.
Zmiany salda у Kayla, Yasuo, Nidalee i Nico
Jeśli chodzi o równowagę, Riot atakuje prawie każdą firmę meta w grze. Jednak wrogiem publicznym numer jeden jest Cale.
Jeśli uszlachetnienia Bóstwa w łatka 11.3 dla TFT nie wystarczyło, bezpośrednie osłabienie Kayle może nieco zrzucić ją z listy poziomów. Traci trochę obrażeń przy dwóch gwiazdkach, co może wpłynąć na jej zdolność przenoszenia. Aha, i 2 i 4 Boskie uderzenie ponownie.
Rola pojedynku z prowadzeniem Yasuo również bardzo ucierpiała. Riot zmniejsza jego obrażenia na wszystkich poziomach, a także zwiększa szybkość ataku cechy Duelist.
Inne elementy meta, w tym ponowne losowanie Diany, ponowne losowanie Nidalee, Watażkowie, Katarina, Shyvana-Brawler, ponowne losowanie Wukonga, ponowne losowanie Nasusa i prowadzenie Zed, również zostaną osłabione. Fiora i Samira również sporządziły złe listy dla Riot.
Z drugiej strony Niko jest wielkim zwycięzcą łatki 11.4 dla TFT. Legendarny mistyk o koszcie 3 zyskuje dodatkowe obrażenia na wszystkich poziomach, co jest ogromnym dobrodziejstwem dla graczy Vanguard Mystic. Inne legendy Nautilus i Cho'Gath poprawiają się, podobnie jak Vanguard Braum.
Shaya, Irelia, Kennen, Olaf, Talon, Tryndamere, Yene zostali wzmocnieni, podobnie jak kamienna płyta gargulca, rtęć i cecha kultysty.
Pełne informacje o podglądzie łatki 11.4 TFT można znaleźć poniżej, dzięki uprzejmości Poddaj się@20 . Będziemy je aktualizować w miarę trwania cyklu PBE, aż do dnia aktualizacji.
Podgląd notatek Aktualizacja TFT 11.4
Mistrzowie
Poziom 1
Diana
- Zmniejszono obrażenia kuli z 90/100/110 do 80/90/100.
- Zmniejszono wartość tarczy z 200/300/400 do 175/250/350.
Nidalee
- Zmniejszono obrażenia umiejętności z 225/350/600 do 100/150/250.
- Zwiększono premię do obrażeń na pole z 20% do 80%.
Yasuo
- Zmniejszono procent AD umiejętności ze 180/200/225% do 160/170/180%.
poziom 2
Nautilus
- Zmniejszono tarczę redukcji obrażeń z 60% do 50%.
Zed
- Zmniejszono szybkość ataku z 0,8 do 0,75.
Poziom 3
Irelia
- Wydłużono czas trwania rozbrojenia z 2,5 / 3 / 3,5 do 2,5 / 3/4.
Kennen
- Zwiększono obrażenia z 300/450/1200 do 350/550/1200.
neeko
- Zwiększono obrażenia z 150/225/375 do 200/300/400.
- Legendarna premia do obrażeń zmieniona z 300% na 150%.
poziom 4
Aurelion Sol
- Zmniejszono obrażenia z 325/500/1750 do 325/500/1400.
Cale
- Zmniejszono obrażenia ze 100/180/500 do 100/150/400.
Morgana
- Zmniejszono obrażenia z 250/400/2000 do 250/400/1600.
Talon
- Zwiększono obrażenia AD% z 240/250/275% do 240/250/300%.
Xayah
- Zwiększono obrażenia AD% z 250/275/235% do 250/275/350%.
poziom 5
Tak
- Niezapomniane podstawowe obrażenia zwiększone z 350/600/1500 do 400/750/2000.
obiekty
Ostrze śmierci
- Zmniejszono AD na stos z 20 do 10
- Początkowe stosy zwiększono z 1 do 4.
Kamienna Zbroja Gargulca
- Zwiększono pancerz i odporność na magię z 15 do 20.
Rtęć
- Teraz blokuje osłabienie redukcji AD.
Statikk shiv
- Zmniejszono obrażenia z 80 do 60.
- Liczba trafionych celów została zmniejszona z 4/5/6 do 4.
- Nie zadaje już dodatkowych obrażeń tarczom.
- Trafienia krytyczne Shiv zmniejszają teraz MR celu o 60% na 6 sekund.
Peleryna Słonecznego Ognia
- Zwiększono rytm spalania z 2 do 2,5 sekundy.
Cechy
Awanturnik
- 6 jednostek AD zmniejszone z 60 do 40
- 8 zdrowia zmniejszono z 1600 do 1400.
- 8 jednostek AD zmniejszono ze 120 do 80.
Pojedynkujący się
- 2 AS na stos zmniejszono z 15% do 12%
- Zmniejszono 4 AS na stos z 25% do 20%.
- Zmniejszono 6 AS na stos z 40% do 35%.
Elderwood
- Zmniejszono 6 jednostek pancerza z 25 do 20.
- 9 pancerz zmniejszony z 40 do 30.
- 9 AD i moc zaklęć zmniejszona z 20 do 15.
Władca
- 6 zdrowia zmniejszone z 500 do 400.
- Zmniejszono moc zaklęć 6 jednostek z 50 do 40
- 9 zdrowia zmniejszone z 850 do 700.
- Zmniejszono moc zaklęć 9 jednostek z 85 do 70.
System
Wybrane kursy
- Wybrane pozycje są oferowane w każdym sklepie, jeśli nie są własnością
- Wybrane szanse bazowe zwiększone z 33% do 50%.
- Wybrane statystyki bonusowe
- Zmniejszono moc zaklęć z 30 do 15.
- Zmniejszono obrażenia od ataku z 20 do 10.
- Zmniejszono redukcję many z 25% do 15%.
- Zmniejszono zdrowie z 400 do 300.
- Szanse na nowy rzut:
- Poziom 1-3
- 1 koszt 100%
- Poziom 4
- 1 jest wart 95%
- 2 jest wart 5%
- Poziom 5-6
- 1 koszt 30%
- 2 jest wart 45%
- 3 jest wart 25%
- Poziom 7
- 2 jest wart 55%
- 3 jest wart 40%
- 4 jest wart 5%
- Poziom 8
- 2 jest wart 30%
- 3 jest wart 50%
- 4 jest wart 20%
- Poziom 9
- 3 jest wart 30%
- 4 jest wart 50%
- 5 jest wart 20%
- Poziom 1-3
Wesołe latarnie
- Dostosowano częstotliwość wypadania latarni na poziomach 3 i 4.
- Latarnie poziomu 3
- Nie jest już możliwe zdobycie 2 załadowanych kości lub 2 docelowych manekinów.
- Latarnie poziomu 4
- Nie można już zdobyć 3 komponentów przedmiotu
Ruchome szanse
- Zwiększono poziom 4 z 60/40/0/0/0% do 80/20/0/0/0%.
Korekta błędów
- Naprawiono błąd, przez który trafienia krytyczne ataku podstawowego wywołane przez cechę Egzekutor nie dodawały ładunków do Stanowczości Tytana.
- Naprawiono błąd, przez który Orny Kombinacji nie robiły odpowiednich postępów
- Naprawiono błąd, przez który tworzenie Wybrańca 3* z pełną ławką nie dawało korzyści Wybrańcowi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Li Sin mógł wyrzucić Olafa z planszy, gdy Ragnarok był aktywny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Boss nie aktywował wzmocnienia obrażeń nieuchronnych, jeśli Sett został w pełni wyleczony ze źródeł innych niż kucanie.
- Naprawiono błąd, przez który Zilean nie obniżał priorytetu przywołanych jednostek za pomocą Cofnięcia Losu.
- Wirujące Cięcie Tryndamere'a przechodzi teraz przez jego strumień ataków.