New World: Axe Guide — budowanie, budowanie, dodatki. Kompletny przegląd klasy.
Topór to broń do walki w zwarciu w Nowym Świecie, gdzie siła jest głównym atrybutem, a zręczność drugorzędnym. Uważamy to również za jedną z najlepszych opcji w grze. Oto nasz przewodnik, który pomoże Ci stworzyć najlepszą wersję Topora w Nowym Świecie.
Najlepsza konstrukcja Axe w Nowym Świecie
Broń Axe w New World ma dwa drzewka umiejętności: Berserking i Throwing. Ten pierwszy prawdopodobnie będzie twoim priorytetem ze względu na ofensywne wzmocnienia. Ta ostatnia natomiast daje ci pewną elastyczność, gdy próbujesz walczyć z dystansu.
Berserker
- Berserker - Daje ci 20% bonus do ataku, który utrzymuje się przez 12 sekund. Istnieje 18-sekundowy czas odnowienia, który rozpocznie się po jego wygaśnięciu. Sama umiejętność jest kompatybilna z klejnotem drwiny Carnelian, jeśli jest zainstalowany w twojej broni, więc możesz zmusić moby do skupienia się na tobie, gdy ją aktywujesz.
- Dziki Pośpiech - Pobiegnij kawałek do przodu i wykonaj dwa ataki. Pierwsza zadaje 115% obrażeń od broni, a druga zadaje 130% obrażeń od broni.
- Wściekły strumień - Zadasz cztery szybkie ciosy, które zadają 90% obrażeń od broni.
Zalecane aktywne zdolności: na pewno będziesz potrzebować Berserk, ponieważ jest to jedna z najpotężniejszych umiejętności w grze. Zwiększenie ataku o 20% to nie żart, dzięki czemu będziesz potężniejszy bez względu na sytuację. Spróbuj też zaznaczyć wszystkie bonusy w kolumnie. Podobnie Feral Rush to kolejna świetna umiejętność. To twój sposób na zmniejszenie dystansu między tobą a celem. Co więcej, jest ona nieco lepsza od umiejętności Uderzenie z wyskoku z wersji Miecz i Tarcza. Możesz wykonać dwa szybkie ataki, a akcja skoku będzie miała krótszy dystans, co oznacza mniejsze prawdopodobieństwo spudłowania. Jeśli chodzi o Raging Torrent, to nie jest źle ze względu na możliwość zadawania obrażeń eksplozywnych. Możesz jednak zdobyć kolejny profit z drzewka umiejętności rzucania.
Zalecane zdolności pasywne: dwie pasywne umiejętności z czwartej kolumny (Fored Strength i Unrelenting Fury) są naprawdę dobre. Otrzymasz wzmocnienie wzmocnienia, które jeszcze bardziej zwiększy twój DPS.
Rzucanie
- Rozdzierający Rzut - Rzuć toporem, aby zadać 110% obrażeń od broni i zastosować efekt stanu Rozdarcie na celu. Zmniejsza to absorpcję obrażeń o 10% na 10 sekund.
- dystans społeczny - Rzuć toporem, aby zadać 130% obrażeń od broni i wykonaj unik do tyłu. Powoduje to spowolnienie celu o 15% na XNUMX sekundy.
- Zarażony Rzut Rzuć toporem, aby zadać 150% obrażeń od broni i nałożyć efekty choroby i osłabienia na 30 sekund. Choroba zmniejsza leczenie o 10%, a Osłabienie zmniejsza zadawane obrażenia o XNUMX%.
Zalecane aktywne zdolności: Rending Throw i jego pierwsze dwa węzły profitów są w porządku. Ta umiejętność prawdopodobnie zastąpi Raging Torrent, jeśli jej nie użyjesz. Jeśli naprawdę chcesz, możesz użyć Zainfekowanego Rzutu, ale nie uważamy tego za przydatne. Wreszcie, chociaż praktykowanie dystansu społecznego w prawdziwym świecie jest dobre, nie jest konieczne w Nowym Świecie. Jest to sposób na uniknięcie szczypiec, jeśli wróg jest zbyt blisko, ale nadal często będziesz angażować się w walkę wręcz.
Zalecane zdolności pasywne: Rzut krytyczny to ważna umiejętność pasywna. On Fire - Zwiększa DPS (gwarantowane trafienie krytyczne za co trzeci rzucony topór). W międzyczasie odmładzające trafienia krytyczne pomagają zwiększyć twoją wytrzymałość.
Doskonała budowa topora New World zawsze musi mieć atut Berserk. To twoja podstawowa metoda zwiększania obrażeń. To, co możesz spróbować zrobić, to najpierw użyć Rozdzierającego Rzutu, aby obniżyć obronę wroga. Następnie wykonaj Dziką Szarżę, aby szybko zlikwidować lukę. Aktywuj Berserkera, gdy tylko rozpoczniesz walkę wręcz i zacznij eliminować otaczających cię wrogów.
Sugerujemy opłacalne kombinacje broni użyj łukudzięki czemu możesz bardziej elastycznie angażować się w walkę dystansową. Skaluje się nawet ze Zręczności, drugorzędnej statystyki Topora. Ewentualnie możesz spróbować muszkiet, która również wykorzystuje Zwinność jako swój główny atrybut.