Manor Lords
89/100 STEAM 4.6/5 EPICGAMES Ta strategia daje Ci możliwość zanurzenia się w atmosferę średniowiecza i poczucia się jak prawdziwy władca rządzący własnymi krainami. Zaczynając od małej wioski, musisz rozwinąć ją w tętniące życiem miasto, pełne życia i ruchu. Będziesz musiał zająć się nie tylko budową nowych budynków, ale także uruchomieniem wydajnej produkcji, aby zapewnić swoim poddanym wszystko, czego potrzebują. Zasoby są na początku ograniczone, więc przygotuj się na oszczędne korzystanie z nich. Ale w miarę powiększania się twojego majątku możliwe będzie zagospodarowanie nowych ziem, odkrywanie ich zasobów naturalnych.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Manor Lords: poradnik dla początkujących, analiza wszystkich aspektów gry

Witamy w kompletnym przewodniku dla początkujących po Manor Lords, w którym krok po kroku i rozdział po rozdziale omówimy każdą część gry. Pomoże Ci to zbudować zdrowe i rozwijające się średniowieczne miasto, poznać jego system gospodarczy i aspekty militarne.

Podstawy i interfejs użytkownika

Piękno Manor Lords polega na tym, że nie musisz się spieszyć. Grając ze standardową szybkością 1, jest mało prawdopodobne, że popełnisz większy błąd na którymkolwiek etapie, chyba że w ogóle niczego nie rozumiesz. Ale po to tu jestem, więc zrelaksuj się i zróbmy to razem. Aby uzyskać najlepsze wrażenia, nie zamykaj gry i postępuj zgodnie z tym przewodnikiem lub oglądaj wideo w tym samym czasie.

W Manor Lords wszystko jest ze sobą powiązane: mechanika gry pomaga lub tworzy przeszkody. Rozpoczynając naszą małą przygodę nie masz zbyt wiele do zrobienia. Po pierwsze, u góry ekranu znajduje się przegląd wszystkich Twoich zasobów, który pokazuje, jak sobie radzisz w danej chwili. Najechając kursorem na te symbole i liczby, uzyskasz szczegółowe informacje na temat każdego podzasobu w tej sekcji. Na przykład zakładka Żywność pokazuje całkowitą ilość żywności w regionie, ale najechanie na nią kursorem pokaże Ci, ile posiadasz określonego rodzaju żywności, to samo dotyczy każdej innej grupy zasobów.

Środkowa część dotyczy aktualnego regionu, co oznacza, że ​​informacje zmieniają się w zależności od tego, gdzie się znajdujesz. Informacje w prawym górnym rogu pokazują Twoje osobiste bogactwo i władzę. Na dole znajdują się informacje o toczącej się akcji: otwierając różne okna, możemy budować drogi, tworzyć własne miasto, tworzyć armie, jeśli to możliwe, przeglądać przydatne informacje na temat różnych części gry oraz zmieniać ustawienia gry.

Powiększając, możemy przyjrzeć się światu z bliska w szczegółach, a pomniejszając, ostatecznie zostaniemy przeniesieni na mapę kampanii, gdzie będziemy mieli łatwy dostęp do całego świata, aby lepiej zobaczyć lokalizację różnych zasoby, lokalizację obozów bandytów i obszary kontroli sztucznej inteligencji. Kiedy w końcu zwiększymy nasze wpływy poprzez eliminację bandytów i rozbójników, będziemy mogli zająć inne regiony i zacząć tworzyć zupełnie nowe miasta w podbitych regionach.

Pierwsze kroki i priorytety

Powiedzmy, że zaczynamy od podstawowego zapasu towarów i będzie to tylko kilkadziesiąt jednostek najbardziej podstawowych surowców, tak naprawdę zaczynasz z tylko 8 jednostkami drewna, które jest na początku najważniejszym zasobem, ponieważ potrzebuje mądrze wykorzystać.

Pierwszą rzeczą, którą polecam, jest zbudowanie magazynu i stodoły, które znajdziesz w sekcji przechowywania w menu budowy w dolnym rogu ekranu. Dzieje się tak dlatego, że magazyn pozwala na przechowywanie towarów w suchości i bezpieczeństwie, podczas gdy stodoła robi to samo z żywnością. Jest to niezwykle ważne, ponieważ załóżmy, że rozpoczynasz grę wiosną, czyli naturalnym czasem na rozpoczęcie gry, i prawdopodobnie będziesz spodziewać się deszczu przez miesiąc lub dwa.

Deszcz jest naprawdę niebezpieczny, ponieważ może uszkodzić niezabezpieczone zapasy leżące na ziemi, co oznacza, że ​​te dwa budynki będą chronić Twoje obecne i przyszłe towary, zwłaszcza że oba można później rozbudować, aby zwiększyć pojemność magazynu. Gdy już zostaną zbudowane, przydzielmy jedną rodzinę do pracy w każdym budynku, aby odebrała te towary i bezpiecznie je przechowała.

Oczywiście teraz, kiedy zbudowaliśmy te dwa budynki, zostało nam mniej drewna niż na początku. Największym zagrożeniem dla twojego przetrwania na początku jest wyczerpanie się drewna, ponieważ musisz z nim zrobić dwie inne ważne rzeczy. Widzisz tę małą liczbę tutaj? To jest akceptacja. Zaczynasz z 50% aprobatą, co oznacza, że ​​Twoi ludzie nie są ani szczęśliwi, ani nieszczęśliwi. Jednakże, aby się rozwijać i stworzyć wspaniałe, tętniące życiem miasto, po co tu jesteśmy, musimy zwiększyć tę akceptację, ponieważ przyciąga ona nowych obywateli, a także niedrogie mieszkania.

Zaczynasz bez domów, ale masz już 5 rodzin, co czyni je bezdomnymi, a to z czasem zmniejsza akceptację. Jednocześnie budowa tych domów początkowo całkowicie nas sparaliżuje, gdyż bez tartaku, który potrzebuje drewna na budowę, nie uda nam się pozyskać więcej drewna. Innymi słowy musimy zbudować tartak, najlepiej przy lesie i niedaleko naszego magazynu. Połączmy wszystko także drogami, których budowa nie kosztuje nic, ale sprawia przyjemność. Pamiętaj też o przydzieleniu rodziny do pracy w młynie.

С течением времени у нас будет больше древесины, и у нас останется две семьи для работы над строительством и управлением волами, что важно, и вы всегда должны заботиться о наличии одной такой неназначенной доступной семьи для такой работы. Когда древесина поступает, мы можем начать строить дома, столько, сколько позволит древесина, и я бы советовал не строить ничего другого, что требует древесины, пока вы не построите от 5 до 10 домов. Говорю “10”, потому что для привлечения большего числа семей, которые нам отчаянно нужны, вам нужно избыточное жилье, то есть доступное жилое пространство.

10 domów da ci trochę czasu na odetchnięcie. Zwróć uwagę, jak możemy powiększyć i przeciągnąć liczbę potrzebnych mieszkań lub jak dużą działkę mają jednocześnie, co jest bardzo przydatne, zwłaszcza że pojawiający się symbol drugiego domu oznacza, że ​​nasza jednostka otrzymuje działkę pod zabudowę na dodatkowej powierzchni roboczej i wkrótce do tego dojdziemy. Pamiętaj, aby umieścić w pobliżu studnię, aby ludzie mieli dostęp do wody.

Ale jeśli wkrótce skończy Ci się paliwo, co jest nieuniknione, pamiętaj o zbudowaniu obozu drwali i umieszczeniu tam rodziny, która będzie produkować drewno. W tym momencie może zabraknąć Ci jedzenia. Teraz bardzo ważne jest poszukiwanie łatwo dostępnych źródeł pożywienia, czyli mięsa i jagód, które powinny być dostępne w każdym regionie. Dlatego, kiedy tylko możemy, rozdzielamy je i łączymy drogami. Jednak zostało nam już niewielu pracowników, a ci, którzy mieszkają w domach, powinni mieć łatwy dostęp do naszych towarów.

Innymi słowy, powiedziałbym: usuń jednego pracownika ze stodoły, ponieważ służył on głównie w sytuacjach awaryjnych, przenieś go na grządkę z jagodami, aby szybko zwiększyć zapasy żywności i stwórz swój pierwszy targ. Na rynku wasze rodziny ustawią stragany odpowiadające ich zawodowi i umożliwią waszym ludziom łatwe zdobycie tego, czego potrzebują, aby zaspokoić swoje potrzeby. Oznacza to, że wkrótce drwale będą oferować paliwo, a zbieracze jagód żywność, to samo dotyczyć będzie wszelkich innych rodzajów surowców z grup żywności, paliwa i odzieży.

Wczesny handel i rozwój

Rzeczywiście, w miarę wzrostu akceptacji i dostępności mieszkań przybywa więcej rodzin i powinniśmy umieścić jednego pracownika w obozie myśliwskim, ponieważ czyni to wszystko bardziej interesującym.

Łowcy pozyskują nie tylko mięso, które jest doskonałym źródłem pożywienia w początkowej fazie rozgrywki, ale także skóry, które pozwalają im rozpocząć garbowanie skór. Kiedy więc przybędzie wystarczająca liczba rodzin, będziemy musieli zbudować garbarnię, co oznacza, że ​​zaczniemy pozyskiwać skóry. W Manor Lords istnieje kilka ścieżek do sukcesu. Sukces mierzy się zasadniczo na pięć sposobów i idealnie będzie, jeśli poradzisz sobie dobrze we wszystkich z nich: bogactwo miasta, nadmiar żywności, nadmiar paliwa, dostęp ludności do tych zasobów oraz własne bogactwo i władza. W większości przypadków pierwsze cztery aspekty prowadzą do piątego i ostatniego, co oznacza, że ​​często mądrzej jest zacząć od przekonania, że ​​Twoje miasto kwitnie.

Dlatego budujemy garbarnię, bo ma to nie tylko związek z zapewnieniem swoim ludziom odzieży, co zwiększa ich akceptację, ale ma to także związek z handlem. Handel jest zdecydowanie najlepszym sposobem na zarabianie pieniędzy i, szczerze mówiąc, znacznie pomaga w wyżywieniu populacji, jeśli potrafisz utrzymać dodatni bilans handlowy. Dlatego powinniśmy jak najszybciej zbudować handlarza i sprzedać naszą skórę, gdyż przyniesie nam ona dużo pieniędzy. Należy jednak pamiętać, że aby tego dokonać musimy zapłacić w złocie za ustanowienie szlaku handlowego.

Zaczynamy z 50 sztukami złota, więc upewnij się, że zostało Ci wystarczająco dużo, aby odblokować pierwszą trasę. Przy okazji, być może zauważyłeś, że gdy tylko zbudujesz pierwsze pięć domów, otrzymasz poziom miasta, a wraz z nim punkt rozwoju. Ewoluujące punkty prowadzą do drzewa postępów Manor Lords, grupy bonusów, które możesz zdobywać z czasem i które pomogą Ci na Twojej ścieżce. Ścieżek jest tu wiele, od tworzenia bardziej skomplikowanych zbroi po uprawę jabłoni, produkcję miodu i wykorzystywanie wołów do orania pól. Ale pierwszą i najważniejszą zaletą, którą gorąco polecam zdobyć w tym czasie, jest cecha Logistyka handlu.

Dzieje się tak dlatego, że utworzenie nowych szlaków handlowych może na początku kosztować ogromną ilość złota, ale dzięki temu atutowi cena nie przekroczy 25 sztuk złota, co pozwoli ci później zaoszczędzić dużo pieniędzy. Ale co ważniejsze, ten perk prowadzi do być może najlepszego perka w grze - „Najlepszych ofert”, który znacznie obniża koszty importu towarów, co jest obecnie jedynym sposobem na dobre zarobienie, jeśli planujesz osiągnąć dodatni bilans handlowy poprzez import towarów. Stanie się to bardziej istotne później, ale warto o tym wiedzieć już teraz.

Wracając do naszej garbarni, nie możemy polegać wyłącznie na naszym obozie myśliwskim w dostarczaniu skór naszemu garbarzowi, to nie zadziała. Pamiętacie te tereny za naszymi domami?

Można je faktycznie wykorzystać do wyprodukowania większej ilości żywności w ogrodnictwie lub hodowli kurczaków, a później, po modernizacji domów, nawet do bardziej wyspecjalizowanych celów. Ale teraz, jeśli nas na to stać, mądrze byłoby zbudować zagrodę dla kóz, ponieważ kozy zapewniają nam pasywny dochód ze skór, dzięki czemu nasza garbarnia może szybciej produkować skóry. Pozwoli nam to ostatecznie zbudować ogródki warzywne lub kurniki, gdy będziemy zarabiać na handlu, dzięki czemu za kilka tygodni nasze saldo znów będzie dodatnie i będziemy mogli skupić się na zdobywaniu większej ilości jedzenia.

Potrzeby i akceptacja domu

Do tej pory w większości unikaliśmy kwestii akceptacji i potrzeb, ale być może zauważyłeś, że poruszyliśmy te tematy. Jeśli najedziesz kursorem na dom, możesz zobaczyć jego potrzeby i sprawdzić, czy potrzeby mieszkających w nim rodzin są zaspokajane. W przypadku domów pierwszego poziomu też są potrzeby najbardziej podstawowe, ale ich zaspokojenie sprawia, że ​​rodzina jest maksymalnie szczęśliwa i pozwala, jeśli mamy środki, ulepszyć dom do drugiego poziomu.

Potrzeby te obejmują dostęp do wody, poziom kościoła, dostępność paliwa, zapasy żywności i sklepów odzieżowych. Należy zwrócić uwagę, że obok tych wymagań znajduje się jeden lub dwa kwadraty wskazujące ilość lub poziom potrzebnego wymagania. Na przykład na poziomie kościoła konieczne jest zbudowanie kościoła podstawowego, najlepiej niezbyt daleko, aby rodzina nie musiała długo chodzić, aby się modlić. Aby jednak zaopatrzyć stoisko z żywnością, potrzebują dwóch rodzajów żywności, takich jak jagody i mięso, w przeciwieństwie do wymagań dotyczących odzieży, gdzie wystarczy jeden przedmiot, na przykład skóra.

Ulepszanie domu skutecznie zwiększa przestrzeń życiową na rodzinę i zaczyna produkować jedno złoto na turę dla każdej rodziny w domu. Co więcej, ulepszanie pozwala w końcu rozpocząć produkcję złożonych przedmiotów, takich jak buty, łuki wojenne, miecze, włócznie, piwo, ciężka zbroja itd., więc pod wieloma względami jest to wielka zaleta. Należy jednak pamiętać, że poza kosztem czterech desek, który jest dość tani, dom drugiego poziomu będzie wymagał dużo więcej, aby utrzymać aprobatę, na przykład twardy zasób, taki jak piwo, najwyższy poziom kościoła, co oznacza, że Będziesz musiał zainwestować w ulepszenie swojego obecnego kościoła, a także w większą różnorodność żywności i odzieży.

Dodatkowo, jeśli chcesz korzystać z tych złożonych zasobów i zostać rzemieślnikiem, nie tylko będzie to wymagało wydania pieniędzy i innych zasobów na ulepszenie i produkcję tych nowych towarów, ale rodziny tego domu zostaną wykluczone z szerszej populacji pracowników, stając się zawodowi kowale, płatnerze, łucznicy czy szewcy. Nie oznacza to, że nie powinieneś modernizować domów, zdecydowanie powinieneś, ale odradzam robienie tego, dopóki nie będziesz w stanie wiarygodnie zaspokoić więcej niż połowy tych potrzeb i nie będziesz pewien, że masz wystarczającą liczbę rodzin, aby jedno z nich mogło zostać wykwalifikowanym pracownikiem.

Towary złożone, woły, domy drugiego poziomu

Jeśli potrzebujesz kamienia, choć technicznie rzecz biorąc, od tego zaczynamy, możesz rozważyć zbudowanie kopalni na złożach kamienia w swoim regionie, to samo dotyczy innych złóż surowców, takich jak żelazo lub glina, których będziesz potrzebować później. Należy pamiętać, że w kontekście handlu sensownym może być import taniego produktu, aby samodzielnie wyprodukować bardziej złożony i droższy produkt.

Na przykład import gliny jest tani, ale eksport dachówek, które są wykonane z gliny po przydzieleniu rodziny do pracy w piecu do wypalania gliny, jest drogi, co ułatwia uzyskanie nadwyżki handlowej z tej transakcji. Łączenie produktów w ten sposób to dobra strategia, chociaż twierdzę, że często lepiej jest samodzielnie wyprodukować tani produkt końcowy, a następnie wyeksportować złożony produkt, aby zmaksymalizować przepływ środków pieniężnych.

Rzeczywiście, gdy już będziemy mieli dość mięsa, jagód i, miejmy nadzieję, warzyw lub jaj z naszych przydomowych gospodarstw, aby zaspokoić nasze inne potrzeby, pozostanie tylko kościół. Zaczynamy od większości surowców potrzebnych do budowy kościoła, z wyjątkiem desek, które różnią się od drewna i drewna opałowego. Deski wymagają budowy kolejnego budynku, a ten tartak do funkcjonowania potrzebuje drewna.

Podobnie jak w przypadku garbarni, mamy teraz dwa budynki produkcyjne, które wymagają budowy z zasobów niższego poziomu i musimy upewnić się, że równoważymy nasze zapotrzebowanie na nie z potrzebą utrzymania zdrowej równowagi podstawowego towaru, aby stworzyć zdrowy ekosystem. Pamiętaj też, że aby przenosić towary takie jak drewno, deski i kamień, które są podstawowymi elementami konstrukcyjnymi niemal każdego budynku w grze, potrzebujesz dostępnego wołu, który może transportować te towary z jednego miejsca do drugiego.

Dlatego zalecam umieszczenie tartaku blisko obozu drwali, co skraca czas podróży. Możesz mieć więcej wołów, a nawet przypisać je specjalnie do budowy wybranego przez siebie budynku, choć w dużej mierze uniemożliwia to im pomaganie w innych miejscach. Aby zdobyć więcej wołów, możemy kupić jednego ze stajni, jednak należy uważać na przestrzeń w stajni, którą należy poprawić przed zakupem większej ilości bydła. Dzięki naszym deskom możemy teraz zbudować nasz kościół, a po ukończeniu kościoła zaspokoiliśmy nasze podstawowe potrzeby, nasza akceptacja rośnie i możemy ulepszyć nasze domy do poziomu 2.

Rynek i potrzeby

Pamiętaj jednak, że nawet jeśli posiadasz nadwyżkę różnych towarów, nie wszystkie domy będzie można ulepszyć w tym samym czasie. Dzieje się tak dlatego, że nie każda rodzina ma równy dostęp lub wystarczającą ilość czasu, aby odebrać swoje towary z rynku, więc zaspokojenie tych potrzeb może nie być trwałe, ale jeśli będziesz nadal wykonywać dobrą pracę, potrzeby te prędzej czy później zostaną zaspokojone.

Bandyci, rekrutacja, przemysł zbrojeniowy

До сих пор мы в основном сосредотачивали внимание на аспектах строительства города в Manor Lords, и следование этому руководству в большинстве случаев гарантирует успешную раннюю игру. Но другая сторона медали Manor – это война, и даже на раннем этапе вы можете обнаружить необходимость собрать своих людей и отправиться на войну. Как было упомянуто, бандиты скитаются по регионам вне вашего контроля и, хотя их оставляют в покое, периодически они приходят и крадут различные ресурсы у вас, что может серьезно затормозить ваш прогресс.

W zależności od ustawień napady bandytów mogą nastąpić już po roku od ich rozpoczęcia, co oznacza, że ​​albo musimy podjąć walkę sami, albo się przygotować. Twoja armia w Manor Lords, znana również jako milicja, to nie tylko coś, co rekrutujesz – każdy mężczyzna, którego wystawiasz, jest tak naprawdę pobierany bezpośrednio z populacji dorosłych mężczyzn, co ogranicza cię do rozmiaru wioski, w której możesz zapełnić swoje szeregi.

Każdy obóz bandytów zawiera obecnie jedną grupę składającą się z około 16 osób, co oznacza, że ​​na tym wczesnym etapie będziesz chciał mieć w swojej milicji co najmniej 16 lub więcej osób. Zauważysz jednak, że do stworzenia milicji potrzebna jest nie tylko populacja, ale także sprzęt. W zależności od konfiguracji, możesz zdobyć partię podstawowych włóczni i dużych tarcz po osiągnięciu pierwszego poziomu ulepszenia miasta podczas budowy 5 domów, co oznacza, że ​​technicznie rzecz biorąc, możesz wyposażyć do 20 osób jako włóczników, co polecam zrobić, więc jak mogą łatwo pokonać bandytów.

Jeśli jednak nie zdobędziesz tej partii, utworzenie milicji stanie się nieco trudniejsze. Będziesz musiał sam wyprodukować broń i zbroję oraz stworzyć certyfikowany przemysł zbrojeniowy, do którego będziesz potrzebować kombinacji desek, które już mamy, i żelaza. Aby otrzymać sztabki żelaza, będziemy musieli wydobyć rudę żelaza znalezioną w kopalniach żelaza.

Как и в случае с камнем и глиной, железные шахты можно строить на месторождениях железа, и когда к работе привлекается семья, она будет производить железную руду. Железную руду затем можно отвезти в доменную печь, где рабочие создадут железные слитки, которые затем будут использоваться вашими кузнецами и бронниками для создания железного оружия и доспехов. Помните, что кузнецы и бронники связаны с вашими домами 2-го уровня и выше, что означает, что они являются специализациями. Если вы хотите создать луки, это можно сделать довольно просто, так как единственный необходимый ресурс – доски. Если же вы хотите создать сложные железные доспехи, вам нужно будет разблокировать привилегии бронника для этого.

Gdy twoje wyposażenie będzie już gotowe, możesz przejść do menu armii i wybrać, jaki typ jednostki piechoty chcesz skupić na swojej pierwszej milicji. W większości przypadków powinieneś wybrać włócznika, gdyż jest to sprzęt, który dostajesz za darmo. Jeżeli wybierzesz więcej niż jeden typ jednostek i posiadasz do tego odpowiedni sprzęt, twoi ludzie zostaną rozdzieleni pomiędzy nimi, aż do zapełnienia obu jednostek, co oznacza, że ​​jeśli nie będziesz mieć wystarczającej liczby ludzi do obsługi obu jednostek, czyli co najmniej 72 dorosłych mężczyzn, twoja następna jednostka będzie częścią liczby pierwszej, więc miej to na uwadze. W dowolnym momencie możesz mieć maksymalnie 6 jednostek milicji, każda licząca 36 członków.

Однако, если вы соберете достаточно древесины, досок и камня, вы также можете построить конечное здание, Усадьбу. В каждом регионе может быть только одна Усадьба, и она позволяет вам вводить налогообложение вашего региона с увеличением на проценты и десятины в церковь, отправляя процент вашей пищи в обмен на влияние. Таким образом, если у вас есть функционирующая региональная экономика через торговлю, вы можете заработать много денег на налогах. Но, пожалуй, самая важная часть Усадьбы – возможность получить вашу личную гвардию и расширить эту гвардию.

Личная гвардия – это ваша элитная группа подразделений, она начинается с 5 человек, увеличивается до 24, если вы расширите вашу усадьбу дорогой башней, и вы можете набирать больше из них, платя за них из своего кармана. Кроме того, вы можете даже купить для них лучшие доспехи у иностранных торговцев или местных ремесленников, но последнее требует, чтобы вы производили этот товар самостоятельно.

Strażnicy Osobiści są szczególnie świetni nie tylko dlatego, że są elitarni, ale także dlatego, że można ich spersonalizować za pomocą różnych hełmów, broni i tarcz, a także zmienić ich nazwy i kolor wyposażenia. Piękno Gwardii Osobistej polega na tym, że skoro sam płacisz za ich usługi w formie ryczałtu, nie musisz produkować dla nich broni ani zbroi, więc są oni nieco poza tym systemem, chyba że masz przemysł zbrojeniowy lub importujesz broń .

Jeśli zdobędziesz wystarczające wpływy, niszcząc obozy bandytów i pokonując najeźdźców, możesz nawet zająć nowe regiony na mapie, zbudować zupełnie nowe miasta i założyć nowe dwory, każdy z własną strażą osobistą specyficzną dla tego regionu. Innymi słowy, możesz realistycznie wystawić do 5 lub 6 osobistych strażników, podczas gdy drugi lord pozostaje na mapie.

Dyplomacja, wojna i taktyka w Manor Lords

Dyplomacja, wojna i taktyka w Manor Lords są dość wyjątkowe. Nawiasem mówiąc, Rival Lord to w zasadzie sztuczna inteligencja, czasami pojawiająca się do walki z bandytami, która może pozostać pasywna, przejąć neutralne regiony lub nawet twoje regiony, chociaż to drugie zdarza się niezwykle rzadko. W Manor Lords nie ma prawie żadnej dyplomacji poza wypowiedzeniem wojny, a na wczesnych etapach naprawdę nie masz się czym martwić w tym względzie. Tak więc we wczesnej i środkowej fazie gry nie będziesz musiał martwić się o tego władcę, dopóki nie będziesz chciał go zaatakować, a następnie po prostu przejmij jego region z wystarczającą liczbą punktów wpływów i poczekaj, aż gra wskaże ci punkt na mapie, do którego zajmie rozpocząć bitwę o kontrolę nad regionem.

Pamiętaj jednak, że wysyłanie ludzi na bitwę naraża ich życie na ryzyko, a ponadto spowalnia produkcję i produktywność w domu, ponieważ nagle zostajesz ze znacznie zmniejszoną siłą roboczą. Nie zrujnuje to twojej gry, jeśli wyślesz kilka milicji, aby pozbyły się bandytów i jeśli wszyscy przeżyją, ale jeśli ich tam zostawisz, może to stać się dużym problemem. Tak więc na pierwszą wyprawę radzę zebrać milicję, wyeliminować bandytów, a następnie napaść na ich obóz, co da ci wybór.

Widzisz, w obozie bandytów jest złoto i możesz albo wysłać to złoto do najbliższego regionu, albo zabrać pieniądze dla siebie. Na ten pierwszy napad na obóz gorąco polecam wziąć te pieniądze dla siebie, bo da ci to ponad sto sztuk złota i z nawiązką pokryje miesięczną pensję jednostki najemnej. Kiedy już odzyskasz siły zbrojne w swoim regionie, możesz je rozwiązać, co nie zniszczy jednostki na zawsze, ale po prostu zwróci ją społeczeństwu i zawsze będzie można ją wezwać ponownie.

Jednak następnym razem, gdy będziesz musiał zniszczyć obóz bandytów lub bronić się przed najazdem, możesz teraz otworzyć menu najemników i zapłacić za wybraną drużynę, najlepiej wybierając najtańszą opcję, ale taką, która wykona zadanie. Jeśli zniszczysz za pomocą tej jednostki obóz bandytów, otrzymasz więcej pieniędzy, niż zacząłeś. Pamiętaj tylko o rozwiązaniu jednostki najemników, jeśli nie chcesz jej trzymać, ponieważ płacisz nie tylko koszt początkowy, ale także płatności cykliczne, które mogą szybko wyczerpać Twój portfel.

Z drugiej strony oznacza to, że jeśli skoncentrujesz się na handlu i osiągniesz dobry zysk, na przykład otwierając szlaki handlowe dla swojego przemysłu zbrojeniowego i zdecydujesz się sprzedawać broń zamiast używać jej na wojnie, możesz stać się prawdziwą republiką handlową lub Serene Manor Republic, jeśli chcesz, i całkowicie polegaj na najemnikach. Jest to fajny sposób na grę, ponieważ jeśli naprawdę rozkręcisz handel bronią, zawsze będziesz mógł użyć tej broni dla siebie później, ale ponieważ nie zrobisz tego teraz, możesz przez cały czas utrzymywać wysoki poziom produkcji i ludzie bezpieczni przed wojną. Porozmawiajmy jednak trochę więcej o tym, jak faktycznie działa walka.

Biorąc pod uwagę, że większość Manor Lords pozwala ci nie spieszyć się i przemyśleć swoje decyzje, bitwy w Manor Lords są najbardziej intensywną i skupioną na akcji częścią gry. Pomimo tej natychmiastowej aktywności gra jest dość łatwa do nauczenia, ale oferuje kilka ciekawych mechanik, z których można skorzystać.

Podobnie jak w przypadku większości gier, wybór jednostek jest łatwy — możesz po prostu kliknąć, przytrzymać klawisz Ctrl i kliknąć kilka lub przeciągnąć przez kilka na raz, aby wybrać jedną lub więcej jednostek. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy w innym miejscu odznacza je, a kliknięcie prawym przyciskiem myszy miejsca na świecie przenosi je tam. Podwójne kliknięcie sprawia, że ​​biegną do celu, ale pamiętaj, że to szybciej wyczerpuje ich wytrzymałość, więc z czasem może to być ryzykowne.

Если вы выстроите своих солдат в крутой формации, вы можете удерживать Alt, пока перетаскиваете правой кнопкой мыши, чтобы отправить вашу армию в формации в это место. Однако обратите внимание, что у каждого подразделения также есть команды. Некоторые из них особенные, так для лучников вы можете выбрать стрелять регулярно на большее расстояние или стрелять короче, но с большим уроном. Для некоторых подразделений со щитом вы можете принять формацию “щитовой стены”, которая дает вам гораздо лучшие защитные характеристики при встрече с врагом. Вы также можете приказать вашим подразделениям следовать сбалансированной, оборонительной или агрессивной тактике, каждая из которых предоставляет вам лучший режим боя для любой данной ситуации.

Хотя лучники иногда воздерживаются от стрельбы из-за союзного подразделения, когда это подразделение сражается с врагом вблизи, вы можете использовать их огонь, когда враг находится на некотором расстоянии. Но независимо от того, используете ли вы лучников или нет, часто мудро использовать тактику окружения или “молот и наковальня”, окружая врага и уменьшая его эффективность таким образом. Вы также можете использовать местность для получения преимущества в высоте, и да, удержание высоты — это проверенный победитель.

Innymi słowy, jeśli użyjesz formacji, rozmieszczenia i terenu oraz wystawisz odpowiednie jednostki, najprawdopodobniej odniesiesz sukces w Manor Lords, korzystając z własnej milicji lub polegając wyłącznie na najemnikach.

Rolnictwo w Manor Lords

To tyle w przypadku wczesnych etapów Manor Lords aż do budynków poziomu 2, ale gra się na tym nie kończy. Jeśli do tej pory postępowałeś zgodnie z tym przewodnikiem, świetna robota, udało ci się opanować podstawowe koncepcje Manor Lords i możesz przejść do środkowej i późnej fazy gry, które na tym etapie są prawie takie same, pod warunkiem, że zrozumieć podstawy.

Zasadniczo trudniejsza środkowa i późna gra Manor Lords koncentruje się wokół twoich domów, ale kładzie także nacisk na rolnictwo i handel. Zacznijmy od rolnictwa, ponieważ dla wielu wydaje się to intuicyjnym miejscem do rozpoczęcia nawet we wczesnych etapach gry, ale dlatego przestrzegam przed tym. Uprawa roli w Manor Lords to długi proces, nie polega tylko na zbudowaniu farmy, a chleb pojawi się natychmiast. Najpierw musisz umieścić pole. Ale to też nie jest takie proste. Ważnym aspektem Manor Lords jest żyzność, a każdy region na mapie charakteryzuje się jej różnym stopniem, przy czym niektóre obszary ziemi są bardziej odpowiednie do uprawy niż inne.

Chcesz umieścić swoje pole na bardziej zielonych obszarach, aby uzyskać większe plony, ale pamiętaj również, że różne rodzaje gleby są lepsze dla różnych upraw, a w grze występują cztery rodzaje upraw – pszenica, len, jęczmień i żyto, a mianowicie do produkcji chleb, piwo, len i znowu chleb. Żyto jest odblokowywane poprzez drzewo ewolucji i jest silniejsze niż żyto, potencjalnie dając lepsze plony, więc warto rozważyć to na przyszłość.

Lokujemy jednak nasze gospodarstwo żytnie, bo przede wszystkim chcemy niezawodnie wyżywić naszą populację. Aby uzyskać optymalną konfigurację na początku gry, rozważ utworzenie pola o powierzchni 1 morgenu, które ma rozsądną wielkość, którą większość rolników będzie w stanie zaorać, zasadzić, a następnie zebrać plony przed zimą. Jednak to dopiero początek. Będziesz oczywiście potrzebować rolników, a rolnicy pracują w gospodarstwie. Rodziny trzeba ponownie przydzielić do gospodarstwa rolnego do pracy na polach, ale będą one pracować na polach tylko od marca do listopada włącznie, po czym pozostałe plony zgniją i zostaną utracone.

Postępy Twoich rolników i pól w orce, siewie, zbiorze, a następnie żniwach możesz zobaczyć klikając na samo pole, gdzie przy okazji możesz także dokonać ulepszeń - funkcja dostępna dla wybranej grupy budynków: stodoły aby uzyskać więcej miejsca, zamień budynki na więcej koni, chaty zielarzy, aby móc używać ziół, a nawet pola i farmy, aby zrobić dwie ważne rzeczy, gdy odblokujesz je w drzewie rozwoju.

Widzisz, oranie pól może zająć dużo czasu, ale odblokowując zaoranie pola przy pomocy wołów z farmy, możesz to zrobić w ułamku czasu, pozostawiając więcej czasu na sadzenie i zbiory. Rzeczywiście, na polu, jeśli odblokowałeś zagospodarowanie pastwisk, możesz po ważnym imporcie owiec pozwolić im wypasać się na twoich polach, co znacznie szybciej przywraca ich płodność. Swoją drogą to jeszcze jedna rzecz. Po jednym sezonie żniw pola tracą swoją żyzność i jeśli chcemy ją odzyskać, należy pozostawić pole na jeden sezon, aby w następnym roku wydobyło swój maksymalny potencjał.

Oznacza to, że twoje pola nie będą pracować o połowę krócej, jeśli będziesz uważać, aby utrzymać płodność, co jest kolejnym powodem, dla którego uzupełnianie zapasów żywności handlem i innymi źródłami jest tak ważne. To była mała dygresja, ale nadal ważna, więc wróćmy do procesu wypieku chleba.

Załóżmy, że minęło kilka miesięcy i zbiory zostały zebrane. Twoi rolnicy zabiorą teraz pszenicę do gospodarstwa, gdzie zostanie ona przekształcona w ziarno. Zboże jednak tam pozostanie, dopóki nie zbudujesz wiatraka i nie zatrudnisz tam pracowników, gdzie ziarno zamieni się w mąkę. Teraz potrzebny jest dom piekarza, żeby w końcu upiec chleb, oczywiście z własnymi pracownikami.

Jak widać jest to długi proces, który wymaga, aby wiele rodzin zaczęło prawidłowo funkcjonować, jednak produkcja chleba również często trwa około 6 miesięcy pomiędzy zasiewem a zbiorem. Innymi słowy, w idealnym przypadku rolnictwo powinno być prowadzone na dużą skalę, a nie na jednej działce. Moim zdaniem jest to co najmniej właściwy sposób wykorzystania rolnictwa i inwestycji, których wymaga obecnie, ponieważ rolnictwo wymaga zarówno dużej liczby ludzi, jak i dostępności innych źródeł żywności, które mogą utrzymać cię w oczekiwaniu na plony w chleb. Zasadniczo upewnij się, że dywersyfikujesz źródła pożywienia. Aby zrobić to skutecznie, porozmawiajmy jeszcze raz o handlu.

Zaawansowany handel w Manor Lords

Omówiliśmy, w jaki sposób handel może być świetnym sposobem na zarabianie pieniędzy na początku gry, ale w miarę rozwoju Twojego miasta handel staje się krytyczny nie tylko w celu uzupełnienia zapasów żywności, ale także w celu zaspokojenia innych niezbędnych potrzeb. Wszystko można sprzedać, a jeśli na przykład chcesz ulepszyć swoje domy z poziomu 2 do poziomu 3, będziesz potrzebować do tego funduszy, co sprawia, że ​​handel jest niezbędny.

Klasycznym produktem eksportowym jest skóra, a do tego buty, które są stosunkowo drogie i nadają się do masowej produkcji. Nawet jeśli nie planujesz mobilizować swojej milicji, twój przemysł zbrojeniowy prawdopodobnie zacznie gromadzić zapasy broni, dzięki czemu będzie ona idealna na eksport.

Оружие, такое как луки, копья, короткое оружие и щиты, со временем принесет много денег, что позволит начать оплачивать импорт. Только помните, что все эти товары высшего уровня считаются требующими крупных торговых путей, что означает необходимость платить за их открытие, что подчеркивает важность привилегии “Лучшие сделки” для снижения этих расходов.

Innymi słowy, nasze przychody z eksportu pokryją nasz import, a import może być ukierunkowany na poszerzenie i dywersyfikację dostaw żywności. Może to szybko i niezawodnie zwiększyć zapasy żywności, znacznie efektywniej niż rolnictwo, i jest to w zasadzie jedyny sposób, który poleciłbym rozwijającym się miastom liczącym powyżej kilkuset mieszkańców.

Należy jednak pamiętać, że aby uniknąć bankructwa lub nagłego wyczerpania zapasów eksportowych, należy dokładnie rozważyć, jaką nadwyżkę każdego towaru chcesz mieć. Oznacza to, że chociaż powinieneś rozważyć eksport znacznie większej ilości towarów niż import, powinieneś utrzymywać podstawowy zapas towarów, na przykład jeśli chcesz później zmobilizować swoją milicję, posiadanie kilkudziesięciu włóczni lub tarcz i łuków jest bardzo rozsądne.

Z biegiem czasu może to przynieść ci ogromne bogactwo, nie tylko dla twojego regionu, ale także dla ciebie osobiście, ponieważ dzięki wspomnianemu wcześniej gospodarstwu możemy faktycznie opodatkować naszych ludzi. Mając wystarczająco dużo pieniędzy i czasu, ty także możesz stać się bogatszy, niż kiedykolwiek sobie wyobrażałeś.

Jest jednak kilka przedmiotów, które poleciłbym importować, a nie wytwarzać samodzielnie, ponieważ obecnie wyprodukowanie ich wystarczającej ilości, aby sprostać wysokim wymaganiom, jest prawie niemożliwe. Jednym z takich towarów jest piwo, a ponieważ produkcja piwa zajmuje dużo czasu, zaleca się import piwa lub nawet słodu, jeśli Cię na to stać, co zwolni miejsce i pracowników do innych projektów. To samo dotyczy odzieży, ponieważ bardziej złożone przedmioty mogą być trudne w produkcji i wymagać zasobów wyższego rzędu, takich jak len czy przędza, które wymagają długiego procesu produkcyjnego. Zatem ponownie w tym momencie zalecałbym importowanie niektórych z tych towarów, jeśli masz na to pieniądze.

Ulepszanie mieszkań i zarządzanie gospodarką w Manor Lords

Jeśli chodzi o zakwaterowanie w Manor Lords, należy wziąć pod uwagę kilka kluczowych punktów. W tej chwili domy można ulepszyć do poziomu 3. Najbardziej znacząca poprawa następuje na poziomie 2, gdzie domy mogą nie tylko pomieścić dodatkową rodzinę, ale także pozwolić mieszkańcom zostać rzemieślnikami. To przejście znacznie zwiększa bogactwo regionu, dodając jeden punkt bogactwa miesięcznie na każdą mieszkającą tam rodzinę.

Jednak jeśli chodzi o domy poziomu 3, nie przynoszą one takich samych zmian transformacyjnych. Z pewnością wyglądają imponująco i atrakcyjnie, a teraz wnoszą 2 sztuki złota miesięcznie na gospodarstwo domowe do regionalnego bogactwa, co może znacznie zwiększyć Twoje miesięczne dochody, jeśli masz ich wystarczająco dużo.

Aby zapewnić zrównoważoną gospodarkę, która przyciąga więcej ludzi, zapewnia im szczęście, a co najważniejsze, zapewnia im wyżywienie i ciepło, ważne jest skupienie się zarówno na handlu, jak i lokalnym rolnictwie, rozwijanie regionu dzięki nowym technologiom i wykorzystywanie najwyższej klasy eksportu do płacenia dla towarów importowanych niższego poziomu, przede wszystkim żywności.

wniosek

I oto masz, w zasadzie wszystko, co musisz wiedzieć, aby odnieść sukces w Manor Lords – informacje, które chciałbym znać, kiedy zaczynałem grać.

Miłego dnia i miłej gry w Manor Lords!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Manor Lords
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Choć na pierwszy rzut oka świat Fallouta może wydawać się ponury, ma on jeden z najbardziej wciągających wszechświatów poza innym dużym projektem Bethesdy…
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
Sekrety
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
W Hades 2 gracze będą zbierać różnorodne zasoby, aby odblokować nową broń, narzędzia i zaklęcia. Gra zawiera szeroką gamę materiałów,…
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Sekrety
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Flagowe wydarzenie Genshin Impact 4.6, inspirowana Arataki impreza Multicolored Life's Grand Rock Tour, wreszcie nadeszła. Zawiera trzy nowe…
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Scylla i Syreny to nie jeden, nie dwa, ale trzy bossy, z którymi musisz się zmierzyć, aby przedostać się przez ocean i zinfiltrować...
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Hades 2 jest pełen hord dzikich wrogów, ale żaden z nich nie dorównuje bossom stojącym na drodze do...
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Sekrety
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Armia Szkieletów w Clash Royale to strategiczna i łatwa do dostosowania karta w Clash Royale, która ma silne właściwości obronne i zdolność do kontrataku….