Liberated to Cyberpunk Noir, który pojawia się na stronach komiksów cyfrowych.
Uwolniona, dystopijna przygoda Atomic Wolf pozostawia neonowe odcienie szarości i nikogo nie pozostawia obojętnym.
„Wyzwolony” to świat akcji i przygody osadzony w świecie, w którym rząd rozpoczął globalny nadzór. Fabuła inspirowana jest obecnie stosowanymi na świecie technologiami monitoringu wideo, a gra łączy akcję przewijania ze strukturą cyfrowego komiksu, aby opowiedzieć swoją historię.
Oczywiście nie wszyscy są szczególnie zadowoleni z życia w stanie inwigilacji, a grupa rebeliantów, nazywająca siebie Wyzwolonymi, powstała, by zaprotestować przeciwko stosowaniu technologii kontroli populacji. Ta grupa bojowników o wolność może brzmieć jak bohaterowie, ale ta grupa się zradykalizowała i zrobi wszystko, aby zdobyć to, czego chcą.
Unchained bada obie strony konfliktu za pomocą czterech postaci, z których każda ma własne poczucie sprawiedliwości. Opowieść ma wrażenie Strażników, ponieważ nie ma w niej bohaterów, tylko ułomnych ludzi, którzy będą ciężko walczyć o to, w co wierzą. Styl artystyczny jest ostry, ostry i płynnie przechodzi między panelami komiksowymi 2D i sekwencjami akcji 3D. Grając w demo, możesz po prostu poczuć miłość do gatunku komiksowego na każdym panelu gry.
„Aby być odważnym, mamy nadzieję, że dzięki Liberated uda nam się stworzyć komiks 2.0” — mówi kierownik ds. komunikacji w Atomic Wolf, Konrad Valkuski. „Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że Liberated jest swego rodzaju dowodem koncepcji lub tym, co chcemy nazwać grywalną powieścią graficzną. Naszym celem jest zrekompensowanie tej utraty fizyczności interaktywnością, animacją i dźwiękiem, aby stworzyć wciągające wrażenia, które można uzyskać tylko cyfrowo, zachowując jednocześnie urok i chłód tradycyjnych komiksów papierowych, jako sztukę samą w sobie.
Grając w darmowe demo Liberated, z pewnością mogę ręczyć za jego niesamowitość. Każdy rozdział zaczyna się od otwarcia komiksu, klikasz na animowane panele, a następnie wchodzisz do sceny przewijanej w bok. Atomic Wolf twierdzi, że te sekwencje będą mieszanką skradania się, platformówek i łamigłówek.
W szczególności strzelaniny pozostawiają niezatarte wrażenie. Gdy wystrzeliwujesz strumień strzałów, pociski przebijają się przez panel i lądują z typowym komiksowym „AAAA!” kiedy trafisz wroga. Wszystko namalowane jest w głębokich odcieniach czerni i szarości z przebłyskami bieli, a gdy trafisz przeciwnika, krawędzie komiksu powoli pokrywają się szkarłatną krwią.
„Chcieliśmy stworzyć cyfrową symulację czytania komiksów” — mówi Valkuski. „I z tej perspektywy w grę wchodzi wiele szczegółów. Po pierwsze, w jaki sposób twoje oczy normalnie poruszają się po stronach komiksu, na przykład jak widzisz to jako całość na początku, a następnie użyj powiększenia na każdym z nich”. Nie ma ekranu wczytywania, nic nie stoi na przeszkodzie, by iść do przodu, czytnik nadaje tempo, a my chcieliśmy to odtworzyć”.
Aby to naśladować, Liberated pozwala ci uderzać w słupki we własnym tempie. Podczas sekwencji akcji możesz stać w miejscu, aby zregenerować zdrowie, co daje czas na zatrzymanie się i ocenę środowiska, w którym się znajdujesz. Valkuski mówi, że ważne jest, aby to poczucie stymulacji było właściwe, aby komiks był uczciwy.
„Niezależnie od tego, czy scena rozgrywa się szybko, czy w zwolnionym tempie, upływ czasu zależy wyłącznie od Ciebie” — mówi. „To zależy od tego, jak szybko czytasz i jak długo zwlekasz z każdym pojedynczym panelem. Tak więc ważność, abyś to zrobiła, była główną częścią rozwoju komiksowej części samej gry. "
Miło jest widzieć, że Atomic Wolf jest inspirowany nie tylko stylem artystycznym komiksów, ale także medium jako całością. Zespół pomyślał o zawiłościach interakcji czytelnika ze stronami komiksów i umiejętnie wprowadził je do gry.
Jeśli przegapiłeś demo Wyzwolony wyjdzie jeszcze w tym roku, więc nie będziesz musiał długo czekać, aby w nią zagrać.