Opis aktualizacji League of Legends 10.12
Aktualizacja League of Legends 10.12 jest już dostępna i wprowadzamy wszystkie zmiany w wyważeniu bohaterów, poprawki w grze i nie tylko, aby gracze skoczyli przed startem na Rift.
W tej aktualizacji, jak zawsze, zbyt silni bohaterowie zostali osłabieni, a słabi (Akali, Brenda, Victor, Shayu) zostali wzmocnieni. Ponadto twórcy ostrożnie zmniejszają moc niektórych ulubieńców profesjonalnych graczy (jak Trundle czy Varus), aby nie wyróżniali się na tle konkurencji. Wreszcie, w arsenale Strasznego Niedźwiedzia wprowadzono kilka zmian, a także szereg poprawek błędów.
Ale celem tej aktualizacji jest przerobienie niepopularnych lub niszowych run, aby były bardziej przydatne dla większej liczby bohaterów. Moc niektórych z nich była zbyt subtelna; inne były niepotrzebnie trudne w użyciu. Mamy nadzieję, że te zmiany dadzą graczom wolną rękę i pozwolą im lepiej dostosować się do wybranego stylu gry. Sprawdziliśmy również zaklęcia przywoływacza i zauważyliśmy, że Duch. Teraz jest silniejszy, więc jeśli prześladuje Cię chwała jednego niebieskiego jeża, wybierz to zaklęcie i pędź po mapie szybciej niż wiatr!
MISTRZOWIE
AKALI
Zwiększone obrażenia Q Pięciopunktowego Uderzenia.
Pomimo śmiercionośnego arsenału i potencjału konkurencyjnego, Akali nie jest zbyt popularna wśród profesjonalistów. Ponieważ jej moc była ograniczona właśnie z powodu jej wcześniejszej skuteczności w zawodach, możemy teraz zwiększyć podstawową moc głównej umiejętności Akali, aby zadawać obrażenia.
PIĘCIOPUNKTOWE UDERZENIE [Q]
MARKA
Zwiększona regeneracja many podczas wykańczania wrogów pod wpływem Podpalenia (umiejętność pasywna).
Zwiększamy regenerację many Branda w nadziei, że poprawi to jego siłę w środkowej alei bez wpływu na jego skuteczność jako wsparcia. Tym razem zdecydowaliśmy się na mocne wzmocnienie, aby sprawdzić, czy może to sprowadzić go z powrotem na środkową aleję.
PALENIE (PASYWNE)
KASYOPEJA
Zmniejszone podstawowe zdrowie i pancerz; zwiększona odporność na magię.
Wąż mocno okupował górną i dolną aleję, a dzisiejsze zmiany mają na celu zmniejszenie jego siły na tych pozycjach. Jednak zwiększamy również odporność Cassiopei na magię, aby złagodzić osłabienie tych, którzy przeniosą ją na środkową aleję.
PODSTAWOWE WSKAŹNIKI
FIDDLSTICS
Obrażenia stworów z Obfitych Żniw [W] zostały zmniejszone.
Od czasu ostatnich wzmocnień plon Fiddlesticka stał się trochę zbyt obfity, więc zmniejszamy jego obrażenia zadawane stworom — ale nie za bardzo, żeby nie odstraszyć go od górnej alei.
WIELKIE ŻNIWA [W]
SENNA
Naprawiono błąd związany z przygotowywaniem automatycznego ataku. Zwiększono częstotliwość wypadania Widma z Mgły Wyzwolenia (pasywna).
Po zmianach w aktualizacji 10.6 Senna jako strzelec stał się zbyt słaby, więc i my zwiększyć jej korzyść z usuwania stworów. Naprawiliśmy również błąd, który powodował, że Wyzwolicielka zbyt długo przygotowywała się do ataków krytycznych, więc ma teraz więcej miejsca w swoim arsenale na przedmioty, które wpływają na obrażenia krytyczne.
ZMIANY OGÓLNE
ZWOLNIENIE (PASYWNE)
TRANDLE
Podstawowe zdrowie, mana i regeneracja many zaokrąglone w górę. Dodatkowa prędkość ruchu z Krainy Lodu [W] została zmniejszona.
Pomimo osłabienia w Enslavement [R], Trundle nadal jest głównym trollem w profesjonalnych grach. Chcemy zmniejszyć jego wczesną mobilność, aby nie mógł już tak łatwo uciekać przed walką. Dodatkowo zaokrąglamy niektóre wskaźniki, inaczej te ułamki są równie brzydkie jak on.
PODSTAWOWE WSKAŹNIKI
LÓD MIELONY [W]
WARUS
Zmniejszony podstawowy wzrost mocy ataku. Zmniejszone skalowanie obrażeń Strzały Przebijającej [Q].
Kompilacja destrukcji Varusa przytłacza inne opcje, zwłaszcza w grze profesjonalnej, i jest zauważalnie silniejszy niż rywale. Z tą konfiguracją radzi sobie dobrze we wczesnej fazie gry i nie chcemy mu tego odbierać, więc uderzyliśmy w skalowanie.
PODSTAWOWE WSKAŹNIKI
PRZEBIJAJĄCA STRZAŁKA [Q]
VICTOR
Zwiększone skalowanie obrażeń Wyładowania Wysysania Mocy [Q]; zwiększona wytrzymałość tarczy.
Wzmocnienie siły Viktora w pojedynkach na średnim dystansie, aby nie musiał polegać wyłącznie na E.
WYSYŁKA MOCY [Q]
VOLIBIR
Poprawiona przejrzystość rozgrywki. Zwiększono podstawowe przyrosty many i zdrowia. Naprawiono błędy związane z Uderzeniem Pioruna [Q] i wprowadzono przydatne zmiany. Zmieniono czas wyłączenia wieżyczek, zwiększono obszar obrażeń i podstawowe obrażenia Zwiastuna Burzy; błędy naprawione.
Od czasu wprowadzenia Volibeara wykazywał słabe wyniki na górnej alei, zwłaszcza na wyższych poziomach. Nawet dodatkowe zmiany nie pomogły. Wydawałoby się, że to normalne, bo jego główną pozycją jest las, a jednak przepaść jest zbyt duża, by ją zignorować.
W związku z tym wprowadzamy jeszcze kilka zmian, które powinny zwiększyć odrzut jego umiejętności i uczynić rozgrywkę przyjemniejszą, jednocześnie zwiększając jego podstawową siłę. Teraz umiejętne korzystanie z umiejętności i ogrywanie wrogów zaowocuje - zabójstwa / asysty, udana ucieczka z nieprzyjemnej sytuacji itp.
ZMIANY OGÓLNE
PODSTAWOWE WSKAŹNIKI
UDERZENIE BŁYSKAWICY [Q]
MAMA [W]
ZSIEWACZ BURZ [R]
SHAYA
Zwiększone podstawowe obrażenia R Pióroburzy.
Przez większą część poprzedniego sezonu Shaya dominowała w rozgrywkach zawodowych, ale teraz jej popularność zmalała. Dlatego zwiększamy jej obrażenia R, aby nagradzać agresywną grę. Śmiało, rozwiń skrzydła!
NAWALNIA PIÓR [R]
YaSUO
Zmniejszone podstawowe zdrowie. Zwiększona trwałość tarczy Ścieżki Wędrowca (pasywna). Wydłużono czas odnowienia W Ściany Wiatru.
Yasuo wykazuje cuda skuteczności na dolnej alei, ale jednocześnie pozostaje słaby na pozycjach solo. Dlatego zwiększamy czas odnowienia umiejętności, która jest najbardziej przydatna na dolnej linii, oraz siłę tarczy, ponieważ strzelcom łatwiej jest ją powalić. Miejmy nadzieję, że te staranne zmiany zmniejszą siłę Yasuo w dolnej alei bez zbytniego wpływu na jego solowe występy.
PODSTAWOWE WSKAŹNIKI
DROGA CHODZĄCEGO (PASYWNA)
ŚCIANA WIATRU [W]
RUNY
PRĘDKOŚĆ PODEJŚCIA
Approach Speed i Dreadnaught nie są w ogóle popularne i mają mało intuicyjną funkcjonalność. Chcemy poszerzać zakres ich zastosowania, jednocześnie czyniąc je bardziej przejrzystymi i łatwiejszymi w użyciu.
STRAŻNIK
Wartownik to potężny kamień kluczowy, który nie jest zbyt popularny, mimo że w rękach niektórych bohaterów jest silniejszy niż inne opcje, takie jak Puszysty czy Wstrząs. Postanowiliśmy ożywić runę, dając graczom większą kontrolę nad tym, kiedy się uruchamia, oraz zwiększając zapewnianą przez nią ochronę, dzięki czemu zamiast pośpiechu dawała teraz silniejszą tarczę. Ogólnie rzecz biorąc, chcemy, aby runa pozostała na tym samym poziomie mocy pomimo zmian, ale jednocześnie stała się przyjemniejsza i bardziej niezawodna w użyciu. Może czas w końcu oddać go do użytku!
DRAPIEŻNIK
Predator ma piękny design, ale wszystko psuje złożoność użytkowania i nieintuicyjne optymalizacje. Obecnie jest to niszowa runa dla kilku dżunglerów, więc chcemy poszerzyć jej zakres i uczynić z niej standardowy wybór dla początkujących.
ZAKTUALIZOWANONIEUSTRASZONOŚĆ
Dreadnaught i Approach Speed cieszą się wyjątkowo niską popularnością i mają nieintuicyjną funkcjonalność. Chcemy poszerzyć ich zakres, jednocześnie czyniąc je łatwiejszymi w użyciu i łatwiejszymi do zrozumienia dla graczy.
ZAKLĘCIA PRZYWOŁUJĄCE
DUCH
Przez długi czas Duch był zbyt słabym zaklęciem dla większości bohaterów. Zwiększamy siłę Ducha, podkreślając jego unikalne cechy i czyniąc go bardziej użytecznym dla fanów agresywnej gry.
NATURALNE GORKI
Zwiększamy wpływ wąwozów żywiołów na rozgrywkę.
Wąwóz Ognia
- ♦ Dodano wybuchowe stożki w pobliżu każdego potrójnego krzaka w pobliżu Grompa
- ♦ Dodano wybuchowe stożki przed obozem wilków
- ♦ Dodano wybuchowe stożki przed wszystkimi bramami do bazy
- ♦ Dodano wybuchowe stożki we wnękach
wąwóz chmur
- ♦ Dodano kwiaty jasnowidza przed wszystkimi bramami bazy
- ♦Dodano jasnowidzące kwiaty przed wszystkimi potrójnymi krzakami na rzece
- ♦ Obszary przyspieszenia Cloud Rift zwiększają teraz prędkość poruszania się o 35%, gdy nie walczysz z bohaterami (w przeciwnym razie skuteczność spada do 20%)
KOREKTA BŁĘDÓW
- ♦Nazwy drużyn Clash, tagi i logo są teraz wyświetlane na ekranie wczytywania i oknie wyników w grze podczas turniejów Clash.
- ♦ Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych ramek na ekranie ładowania po włączeniu kolejek.
- ♦Naprawiono błąd, który powodował, że Kled tracił prędkość ruchu szybciej niż to konieczne, gdy jego wrogowie byli poza zasięgiem wzroku.
- ♦Opis Szał [Q] Hecarim w kolekcji został zaktualizowany, aby odzwierciedlić jego obecny stan.
- ♦Opis Demoniczne Wstąpienie / Demoniczny Rozbłysk [R] Swain in the Collection został zaktualizowany, aby dokładniej odzwierciedlał jego obecny stan.
- ♦ Opis dusz w chmurze teraz dokładniej odzwierciedla jej obecny stan.
- ♦Nazwa i opis Niewidzialny Drapieżnik (Pasywny) Rengarów nie brakuje już w podsumowaniu otrzymanych obrażeń.
- ♦ Naprawiono błąd, przez który animacja biegu nieśmiałego kraba nie była odtwarzana, gdy był sparaliżowany.
- ♦Nazwa i opis Zew Wędrowca (pasywna) Barda nie brakuje już w podsumowaniu otrzymanych obrażeń.
- ♦Mordekaiser nie blokuje już Teleportacji (ani żadnych innych zmodyfikowanych czarów przywoływacza) od wrogów, którzy otrzymali ją za pomocą Ujawnionej Księgi Zaklęć do końca gry, jeśli zostanie ona przerwana podczas rzucania za pomocą Krainy Śmierci [R].
- ♦Przerażenie [Q] Fiddlestick teraz prawidłowo aktywuje i przeraża potwory, gdy zostanie na nie rzucone Obfite żniwa [W].
- ♦Teraz, gdy aktywuje się Aurelion Sol Wschodząca gwiazda [Q] kliknięcie na mini-mapę powoduje wysłanie pocisku we wskazane miejsce, a nie tam, gdzie znajduje się mini-mapa (zwykle jest to prawy dolny róg).
- ♦ Szał żywiołów [Q] Wzmocniona krzakiem Qiyana teraz prawidłowo opuszcza ścieżkę ukrycia, kiedy używa umiejętności po odrodzeniu (np. Anioła Stróża lub Zakrzywienie czasu [R] Zileana).
- ♦Opis w grze Żrąca plwocina [Q] Kog'Maw teraz dokładniej odzwierciedla jego obecny stan.
- ♦Efekty wizualne Lodowa szczelina [R] Brauma nie zmienia się już po rzuceniu blisko wroga.
- ♦W opisie Niszczycielskie Uderzenie [Q] Sion teraz poprawnie stwierdza, że jego modyfikator do całkowitych obrażeń od ataku jest zwiększany po rzuceniu.
- ♦ Z opisu Złamane Skrzydła [Q] Riven usunęła wzmiankę, że umiejętność zwiększa szybkość ataku.
- ♦Uwodzenie [W] Evelynn teraz prawidłowo wpływa na Barona Nashora na dowolnym poziomie umiejętności iz dowolnego zasięgu.
- ♦Polowanie na emocje [R] Rengar nie zmniejsza już pancerza wieży.
- ♦Rzut Włócznią [Q] Nidalee uruchamia się teraz prawidłowo Przyczajona bestia (umiejętność pasywna) po rzuceniu na Barona Nashora z dowolnej odległości.
- ♦Akcja Żywa Kuźnia (Pasywna) Orna nie jest już przerywana, jeśli sojusznik, którego zaklina, umrze, gdy pocisk tej umiejętności leci.