z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja League of Legends 10.10 Zmiany

League of Legends

Zmiana w League of Legends Update 10.10 przypomina o naszych starych przyjaciołach, o których dawno zapomniano. Udyr! Nidalee! Sivir! Ponadto osłabia łobuzów, którzy ostatnio uniemożliwiają komukolwiek przejście. 

Poniżej znajduje się pełna oficjalna aktualizacja aktualizacji League of Legends 10.10:

KLUCZOWE FUNKCJE AKTUALIZACJI

Cybernetyczny Lucian (zwykły i prestiżowy), Cybernetyczny Pantheon, Cybernetyczny Fiora i Cybernetyczny Ekko będą dostępne 14 maja 2020 r.

ZACHOWANIE GRACZY

 W najbliższym czasie chcemy usprawnić system skarg i kar. Nie będziemy dotykać tych, którzy po prostu nie mieli dobrej gry, ale jeśli gracz poddaje się i zaczyna trollować, to zasługuje na karę. Pierwsze efekty tej pracy zobaczycie już w tej aktualizacji: teraz komunikaty systemu szybkiego reagowania na skargi dotyczące niewłaściwego zachowania będą pojawiać się częściej. 

MISTRZOWIE

ANNIE

Zwiększona redukcja obrażeń E Płonącej Tarczy. Zwiększone obrażenia aury Tibbersa.

 Pędzimy ze wszystkich sił, aby wzmocnić Tibbersa, inaczej Annie będzie mniej skłonna do zabawy z nim. Dodatkowo zwiększamy trwałość Płonącej Tarczy [E] – po mini-przeróbce Annie w aktualizacji 9.18 ta umiejętność stała się zbyt słaba. 


PŁONĄCA TARCZA [E]

REDUKCJA ZNISZCZEŃ 10/13/16/19/22%  13/17/21/25/29%.

PRZYWOŁANIE TIBBERSÓW [R]

USZKODZENIA AURĄ TIBBERA 10/15/20 (+10% AP)  20/30/40 (+12% AP).

DIANA

Zmniejszone podstawowe zdrowie i siła ataku.

 Diana pokazuje niesamowite wyniki zarówno na średnim poziomie gry, jak i na poziomie zawodowym. Nie chcemy odbierać jej zdolności do bycia agresywnym w alei, ale jednocześnie sama musi podejmować ryzyko. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZDROWIE 594  570.
SIŁA ATAKU 57,04  57.

IRELIA

Podstawowe obrażenia Flawless Duo [E] zostały zwiększone.

 Przez długi czas Irelia była słaba na wszystkich poziomach gry ze względu na swoją dawną siłę w rękach profesjonalistów. Ale teraz zaczęła być zapomniana na profesjonalnej scenie, więc postanowiliśmy dać jej mały impuls we właściwym kierunku. 


IDEALNY DUET [E]

BAZOWE OBRAŻENIA 70/110/150/190/230  80/125/170/215/260.

KATARINA

Gluttony Dagger (Passive) Współczynnik obrażeń AP zmniejszony na wyższych poziomach.

 Ale inny miłośnik ostrzy jest teraz, wręcz przeciwnie, na fali wznoszącej. Aby nieco zrównoważyć Katarinę, postanowiliśmy zmniejszyć mnożniki mocy jej umiejętności. Teraz będzie musiała wykazać się nieco większymi umiejętnościami i zaopatrzyć się w przedmioty, aby wysadzić wrogów w powietrze. 


GLAVOR (PASYWNE)

SKALOWANIE OBRAŻEŃ SZTYLETU WEDŁUG MOCY UMIEJĘTNOŚCI 55/70/85/100%  55/66/77/88%.

KAIN

Raast's Scythe of the Darkin (pasywna) leczenie zostało zmniejszone.

 Po ostatnich zmianach Twilight Assassin zatrzymał się na akceptowalnym poziomie mocy, czego nie można powiedzieć o Raaście. Dlatego zmniejszamy skuteczność leczenia tych ostatnich. 


NAUKA DARKINA (PASYWNA)

SKUTECZNOŚĆ LECZENIA RAAST 34,5-43% zadawanych obrażeń (na poziomach 1-18)  30-40% zadawanych obrażeń (na poziomach 1-18).

KLED

Wydłużono czas przeładowania pułapki linowej [Q].

 Dłuższy czas odnowienia sprawi, że nieustraszony Yordle i jego niezbyt nieustraszona jaszczurka dwa razy się zastanowią, zanim zastawią pułapkę na wczesnych poziomach. 


PUŁAPKA NA LINIE [Q]

PRZEŁADOWAĆ 9/8,5/8/7,5/7 секунд  11/10/9/8/7 секунд.

PANNA FORTUNY

Maksymalne przyspieszenie z Walk [W] zostało zmniejszone.

 Sprawiamy, że chód naszej królowej piratów jest nieco mniej pewny. 


SPACER [W]

MAKSYMALNA PREMIA DO PRĘDKOŚCI RUCHU 60/70/80/90/100  50/60/70/80/90.

MAOKAI

Zmniejszona podstawowa mana. Zwiększono koszt many Cierniowego Uderzenia.

 Maokai jest obecnie na szczycie górnej alei, ale nie z największą przewagą. Dlatego odłupujemy tylko ułamek jego siły. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

MANA 377,28  375.

Cierniowy Cios [Q]

KOSZT MANY 50  60.

NIDALI

Zwiększone skalowanie obrażeń Rzutu Włócznią [Q].

 Chcemy sprowadzić Nidalee z powrotem do lasu, więc rzucamy jej kość w postaci wzmocnienia najsłynniejszej umiejętności naszego łowcy na wysokich poziomach. 


RZUT WŁODNIĄ [Q]

SKALOWANIE OBRAŻEŃ AP 40% (maksymalny współczynnik - 120%)  50% (maksymalny współczynnik - 150%).

SIVIR

Zwiększona regeneracja many Magic Shield.

 Wzmacniamy regenerację many Sivir, aby zachęcić graczy do sprawniejszego używania jej tarczy, krzycząc „Cofnij się!” 


TARCZA PRZED MAGIĄ [E]

REGENERACJA MANY 80/95/110/125/140  110/120/130/140/150.

SORAKA

Zwiększone podstawowe obrażenia Starfall [Q]. Zwiększona redukcja kosztu zdrowia Stardust W.

 Teraz Gwiezdne Dziecko z pewnością będzie w stanie sprawić, że wrogowie zobaczą gwiazdy. 


GWIEZDNY SPADEK [Q]

BAZOWE OBRAŻENIA 75/110/145/180/215  85/120/155/190/225.

GWIAZDOWY PYŁ [W]

OBNIŻONE KOSZTY ZDROWIA 60/70/80/90/100%  80/85/90/95/100%.

TARIQ

Zmniejszony podstawowy przyrost zdrowia. Współczynnik pancerza Bastiona [W] jest zmniejszony na wysokich poziomach umiejętności.

 Chcemy, aby Tarik bardziej polegał na umiejętnościach, aby chronić siebie i swojego sojusznika, zamiast polegać na czystych statystykach. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

WZROST ZDROWIA 90  85.

BASTION [W]

DODATKOWY PANCERZ 10/12,5/15/17,5/20% pancerza Tarika  10/11/12/13/14% pancerza Tarika.

POKRĘCONY LOS

Zwiększona podstawowa siła ataku i pancerz. Zmniejszono koszt many R Destiny.

 Szczęście nie uśmiecha się do Twisted Fate, więc jest trochę zagubiony w talii. Aby pomóc graczowi, obniżamy koszt jego superumiejętności, stawiając go na równi z konkurencją. Zwiększamy też jego podstawowe statystyki, aby ułatwić mu pokonywanie fal stworów i walkę z wrogami we wczesnej fazie gry. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

SIŁA ATAKU 49,954  52.
ZBROJA 20,542  21.

FATE [R]

KOSZT MANY 150  100.

UDIR

Zwiększono podstawowe zdrowie, manę, regenerację many i szybkość ruchu.

 Nasz Wędrowiec Duchów został zapomniany i porzucony - na każdym poziomie gry jest prawie niczym z siebie. Udyr zawsze był jednym z najszybszych bohaterów, ale teraz nie może się nawet tym pochwalić. Zwiększamy jego podstawową prędkość ruchu, a także zaokrąglamy niektóre statystyki. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

PRĘDKOŚĆ RUCHU 345  350.
ZDROWIE 593,32  594.
MANA 270,4  271.
REGENERACJA MANY 7,506  7,5.

ZMIANY BILANSU URF

 Wkrótce po wydaniu aktualizacji 10.10, 14 maja, URF powróci do gry! Eksperymentuj z U.R.F. ubiegłoroczny wybór się udał – tryb stał się ciekawszy, a zmiany na Summoner’s Rift przyniosły mu korzyść.

Wierzymy, że regularne zmiany balansu odegrały ważną rolę w sukcesie tego trybu, dlatego przygotowaliśmy nowe zmiany, które sprawią, że U.R.F. lepsza.

Miłego Urfina! 


Aktualizacja 10.10 Wzmocnienia

ES Bez zmian  +10% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
CAITLEEN Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
DIANA -5% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
EZREAL Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
TRAP Bez zmian  Szybkość gromadzenia srebrnego węża wzrosła 3-krotnie.
SOCAR +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń.
ŻANA -8% wytrzymałości tarczy  Bez zmian.
JACE -5% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
PECH Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
KARTUS -15% zadawanych obrażeń  -10% zadawanych obrażeń.
LUCIAN Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
PANNA FORTUNY Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
NIDALI -5% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
OLAF Bez zmian  -5% otrzymywanych obrażeń.
SZCZUPAK -5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia  +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
RAIKAN -10% wytrzymałości tarczy  Bez zmian.
WZRASTAĆ +2% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
SENNA Bez zmian  +10% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
KOSTKA BRUKOWA -5% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
SONA -5% zadawanych obrażeń, -5% leczenia, -5% siły tarczy  -5% Efektywności Leczenia, -5% Trwałości Tarczy.
BILET -5% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
WIELKOZ -5% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
WAI -5% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
SHAYA -12% zadawanych obrażeń  -10% zadawanych obrażeń.

Łata 10.10 Debuffy

ALISTAR +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
ANNIE Bez zmian  -5% zadawanych obrażeń.
ZWIERZĘTA +10% zadawanych obrażeń  Bez zmian.
ELIZA +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
EVELYNN +20% zadawanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
ILLAOY +5% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
IVERN -10% otrzymywanych obrażeń  -5% otrzymywanych obrażeń.
JAX -5% zadawanych obrażeń  -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
KATARINA +10% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
LEON -3% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  Bez zmian.
MAOKAI -5% zadawanych obrażeń, -10% leczenia  -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia.
NAS -10% skuteczności leczenia  +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia.
ORN +10% zadawanych obrażeń i -25% otrzymywanych obrażeń  +15% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń.
POPI -5% otrzymywanych obrażeń  Bez zmian.
QUINN +15% zadawanych obrażeń  +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
RAMMU +15% zadawanych obrażeń i -12% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -12% otrzymywanych obrażeń.
REK'SAY +5% zadawanych obrażeń i -20% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
SEDJUANI -10% otrzymywanych obrażeń  -5% otrzymywanych obrażeń.
SZAKO -12% zadawanych obrażeń  -12% zadawanych obrażeń i +10% otrzymywanych obrażeń.
SYJON +10% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
SKANER Bez zmian  -5% zadawanych obrażeń.
SYLAS -5% otrzymywanych obrażeń  Bez zmian.
UDIR +10% zadawanych obrażeń i -15% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
URGOT +15% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń  +10% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
VLADIMIR -8% zadawanych obrażeń, -5% leczenia  -8% zadawanych obrażeń, +8% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia.
VOLIBIR Bez zmian  -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
WUKONG -5% zadawanych obrażeń  -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
JORK -10% otrzymywanych obrażeń  -5% otrzymywanych obrażeń.
UMI -10% zadawanych obrażeń, -25% leczenia  -20% zadawanych obrażeń, -30% leczenia.
ZAK -15% otrzymywanych obrażeń  -5% otrzymywanych obrażeń.

USUNIĘTE BŁĘDY I PRZYDATNE ZMIANY

  • Zaktualizowano efekty wizualne i dźwiękowe dla efektu pasywnego Tarcza Durana [W] Galio.
  • System kary za unik jest teraz odpowiednio ustawiony pomiędzy unikami (licznik bloku resetuje się teraz poprawnie po 23 godzinach).
  • Cienie utworzone Żywy cień [W] и Piętno Śmierci [R] Zedy nie pojawiają się już w tym samym miejscu, gdy używa się tych umiejętności w krótkich odstępach czasu.
  • Sett teraz poprawnie kończy Popisowy ruch [R]stosuje się do klonów bohaterów, nawet jeśli wkrótce znikną.
  • Naprawiono błąd, przez który cisza od Równonoce [E] Soraki nadal wpływał na mistrza, dopóki nie umarł i nie odrodził się.
  • Lissandra teraz poprawnie przywołuje Lodowego Niewolnika z Mastera Yi, jeśli ten zginie w trakcie Pierwsze uderzenie [Q].
  • Kalista nie może już automatycznie atakować podczas teleportacji poprzez ciągłe naciskanie przycisku ataku.
  • Fiddlesticks nie może się już poruszać, gdy jest aktywny Obfite żniwa [W], jeśli jego wróg stanie się niemożliwy do namierzenia.
  • Elise może teraz prawidłowo rzucać Zejście [E] do celów, takich jak totemy, wybuchające stożki, jasnowidzące kwiaty itp.
  • Naprawiono błąd, z powodu którego podczas składania wniosku Oszust wojownik [W] Wukong, gdy wróg przygotowywał się do użycia ulepszonego ataku automatycznego, gracz stracił kontrolę nad postacią.
  • Klon Halucynacje [R] Shaco teraz poprawnie zadaje 60% obrażeń Shaco poprzez efekty przy trafieniu z przedmiotów.

PRZYSZŁOŚCIOWE SCHEMATY WYGLĄDU I KOLORÓW

Następujące skórki zostaną wydane w ciągu dwóch tygodni od wydania tej aktualizacji. Zdjęcia w pełnym rozmiarze są dostępne w aplikacji „Wygaszacze ekranu League of Legends”.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...