Konami o eFootball – płatne DLC, zasady gry międzyplatformowej i zmiany online
Konami odpowiedziało na często zadawane pytania dotyczące eFootball, nadchodzącej odsłony serii Pro Evolution Soccer. Poruszono między innymi temat płatnych dodatków do gry oraz możliwości cross-playu.
Ni stąd ni zowąd firma Konami zamieściła na Twitterze wątek FAQ dotyczący nadchodzącej odsłony serii Pro Evolution Soccer o nazwie eFootball i od razu udzieliła krótkich, ale konkretnych odpowiedzi, które z pewnością rozwiewają pewne wątpliwości co do gry.
W drugiej połowie lipca dowiedzieliśmy się, że podstawowa gra będzie całkowicie darmowa. Wielu fanów zastanawiało się, czy dotyczy to również popularnego trybu kariery o nazwie Master League. Od razu odpowiadamy, że nie. tryb ten zostanie dodany w przyszłości jako płatne DLC; podobny los czeka zapewne pozostałe tryby dla pojedynczego gracza.
Na samym początku (wczesną jesienią) gracze otrzymają swego rodzaju demo. Co prawda zostanie podanych więcej szczegółów, ale wiemy na sto procent, że będziemy mieli tylko kilka licencjonowanych klubów, z którymi będziemy mogli rywalizować zarówno z prawdziwymi przeciwnikami, jak i sztuczną inteligencją. Jedną z najbardziej kontrowersyjnych zapowiedzi Konami w eFootball był cross-play, czyli możliwość gry na tych samych serwerach posiadaczy wszystkich docelowych platform sprzętowych, czyli PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i... urządzenia mobilne. Uważano, że sparowanie użytkowników telefonów z posiadaczami konsoli nowej generacji w jednym meczu nie sprawi, że nowy PES będzie tylko gorszy. Konami zapewnia, że takiego dysonansu poznawczego nie będzie.
Gra musiała powstać z myślą o konsolach dziewiątej generacji i dopiero wtedy podjęto próby jej optymalizacji pod kątem urządzeń mobilnych. W związku z tym zmiany graficzne w powyższym dopasowaniu odczują tylko osoby korzystające z Androida lub iOS. Wersje gry na nowe konsole nie będą technologicznie zacofane. Co ciekawe, Konami pozwoli nam również skorzystać ze szczegółowych opcji wyszukiwania przeciwników, w których możemy zaznaczyć użytkowników, na jakich platformach chcemy grać.
Ostatnią zmianą wartą odnotowania jest zmiana na tryb online znany nam jako MyClub. To nowy sposób na zdobycie nie tylko większej liczby graczy do swojej drużyny, ale także szeregu innych nagród. Mowa o Match Passie, który zapewne nieco przypomina tzw. karnet bojowy, znany z różnych gier sieciowych, czyli system nagród w zwykłych grach. To niewątpliwie zmotywuje graczy do pozostania przy tytule jeszcze dłużej.