KAY/O Valorant: Jak grać? Umiejętności, wskazówki i rekomendacje.
KAY/O Valorant, agent podżegacza TOALETA z łatwością przebije się przez wrogów i pomoże przygotować scenę dla pojedynkowiczów twojej drużyny, aby wkroczyć i wyeliminować wrogów. Poniżej znajduje się przewodnik, jak radzić sobie z tym mechanicznym zagrożeniem.
Ponieważ saga Valorant wciąż się rozwija, rozdział po rozdziale, odcinek 3 wprowadził KAY/O do bitwy na Tomorrowland. Krwiożerczy w stylu prawdziwego terminatora, agent-robot podżegacz udowodnił, że jest siłą, z którą należy się liczyć.
Chcesz, aby KAY/O był Twoim głównym graczem w Valorant? Mamy całą masę wskazówek i sztuczek, dzięki którym to ty będziesz tym, który powie swoim przeciwnikom „hasta la vista, kochanie”.
Valorant KAY/O: Umiejętności
Riot zaprojektował KAY/O tak, aby był ci nieco znajomy, ale ze świeżą warstwą farby Valorant. Więc kiedy zobaczysz jego umiejętności, wiele z nich będzie bardzo podobnych do innych strzelanek FPS, z granatami ogłuszającymi, granatami odłamkowymi i innymi, jest zabójczy we właściwych rękach.
- Umiejętność 1 - FRAG/CENT (200 kredytów) : ZAŁADUJ fragment wybuchowy. Rzut Ogniem. Odłamek przykleja się do podłogi i wielokrotnie eksploduje, zadając niemal śmiertelne obrażenia w środku przy każdej eksplozji.
- Zdolność 2 – GRANAT ŚWIETLNY/BŁYSK (250 kredytów) : WYPOSAŻ SIĘ w granat ogłuszający. Rzut Ogniem. Granat błyskowo-hukowy eksploduje po krótkim zapalniku, oślepiając wszystkich w zasięgu wzroku.
- Kliknięcie granatu błyskowego prawym przyciskiem myszy wyrzuci natychmiast naładowaną flarę, powodując jej eksplozję w ciągu zaledwie 1 sekundy, w przeciwieństwie do kliknięcia lewym przyciskiem myszy w celu rzucenia flary, której rozpalenie zajmuje 1,6 sekundy.
- Możliwość podpisu - EPI/CENTRUM (1 gratis) : EQUIP ostrze tłumiące. Rzut Ogniem. Ostrze przykleja się do pierwszej powierzchni, w którą trafi, obracając się i przytłaczając wszystkich w promieniu wybuchu.
- Umiejętność ostateczna — NULL/CMD (siedem punktów) : NATYCHMIAST przeciążenie spolaryzowaną energią promieniowania, która wzmacnia KAY/O i powoduje wypromieniowanie dużych impulsów energii ze swojego położenia. Wrogowie trafieni tymi impulsami są na krótki czas przytłumiani.
- Podczas przeciążenia KAY/O zyskuje bodziec bojowy.
- Jeśli KAY/O zostanie zabity podczas przeładowania, upadnie i wejdzie w stan destabilizacji, pozwalając sojusznikom ustabilizować jego rdzeń i go ożywić. Powalony ma 850 PW.
Prawdopodobnie najbardziej niebezpiecznym elementem wyposażenia KAY/O jest jego nóż tłumiący EPI/CENTER. Dzięki możliwości blokowania agentów przed korzystaniem ze zdolności, nawet jeśli przejdą przez ścianę.
Ponadto jego superumiejętność pozwala mu wskrzesić, jeśli zostanie zabity. Spadając z 850 PW, sojusznicy mogą ustabilizować jego rdzeń i postawić go z powrotem na nogi, dwa najpotężniejsze narzędzia w twoim arsenale.
Jak grać jako KAY/O w Valorant:
Chociaż zdolności KAY/O mogą nie wydawać się najbardziej rewolucyjne, ma on moc zmiany gry we właściwych rękach. Jak widać powyżej, jego granat FRAG/CENT zadaje trzy serie obrażeń i jest prawie śmiertelny, jeśli gracz trafi w środek. Rzuć to w przesmyki, aby powstrzymać natarcie wroga lub jeśli wszyscy są zgrupowani, aby spowodować całkowity chaos.
Jednak wszystkie oczy skierowane są na ostrze tłumiące EPI/CENTER. Dzięki podwójnej funkcjonalności może być idealnym narzędziem zarówno do zwiadu, jak i do tłumienia wrogów. Wszyscy wrogowie złapani w strefie przygwożdżenia będą podświetleni dla twoich kolegów z drużyny, więc poinformujesz ich dokładnie, którzy agenci są łatwą zdobyczą. Ponownie najlepiej rzucić go w wąski punkt lub popularne miejsce na mapie.
Ponadto, jeśli wiesz, że duża grupa ma zamiar na ciebie zaszarżować, rzucenie nożem przytłoczy ich wszystkich, co oznacza, że będą musieli polegać na swoich umiejętnościach broni, aby wyjść z życiem.
Wreszcie jego superumiejętność może zadecydować o wyniku walki lub ją przerwać. Oprócz tłumienia go, KAY/O może zostać „powalony” z 850 pkt. zdrowia, gdy czeka na odrodzenie. Jeśli zostanie podniesiony przez kolegę z drużyny, może wrócić do bitwy z maksymalnie 100 pkt. zdrowia. Działając jako idealny bufor, nie musisz się martwić o zmianę go tylko po to, aby ponownie zabić wrogą drużynę.