Jak włączyć Nvidia Reflex w Apex Legends?
Od 12 października Apex Legends dodało obsługę Nvidia Reflex, która pozwala na lepszą i szybszą reakcję na naciśnięcia przycisków oraz zmniejsza opóźnienia. Oto, co musisz wiedzieć o tej funkcji, w tym o tym, jak ją włączać i wyłączać.
Nvidia Reflex powoli, ale konsekwentnie rozwija się w branży gier. Chociaż firma technologiczna ogłosiła, że ograniczona liczba gier będzie korzystać z Reflex, wciąż istnieją gry obiecane pierwotnie bez funkcji redukcji opóźnień.
Respawn Entertainment i Nvidia ogłosiły, że popularna gra Battle Royale Apex Legends w końcu otrzyma Reflex po tym, jak została pierwotnie ogłoszona we wrześniu 2020 roku. Ale czym jest Reflex i jak go włączyć lub wyłączyć? Na szczęście, firma odpowiedziała na to pytanie.
Co to jest Nvidia Reflex?
Mówiąc najprościej, Nvidia Reflex to technologia, która zmniejsza opóźnienie między momentem naciśnięcia przycisku a momentem pojawienia się akcji na ekranie. To opóźnienie wynika z wielu różnych czynników, ale im mniejsze opóźnienie, tym lepiej. Nie ma nic gorszego niż brak trafienia w głowę z powodu opóźnienia, a ta technologia rozwiązuje ten problem, a przynajmniej drastycznie go zmniejsza.
Obecnie gry takie jak Fortnite i Call of Duty: Warzone obsługują już Reflex, więc wspaniale jest widzieć, jak ta technologia trafia do innych gier.
Jak włączyć/wyłączyć Nvidia Reflex?
Zgodnie z postem na blogu Nvidii, Reflex jest domyślnie włączony w Apex Legends. Oznacza to, że jeśli chcesz automatycznie rozpocząć korzystanie z tej funkcji, nie musisz nic robić.
Można go jednak w pewnym momencie wyłączyć. Jeśli tak, możesz wykonać poniższe czynności, aby je włączyć lub wyłączyć.
- Otwórz program uruchamiający Origin
- Przejdź do mojej biblioteki gier
- Znajdź Apex Legends i kliknij prawym przyciskiem myszy grę.
- Wybierz właściwości gry
- Przejdź do zakładki Zaawansowane opcje uruchamiania.
- + gfx_nvnUseLowLatency 0, aby wyłączyć NVIDIA Reflex Low Latency
- + gfx_nvnUseLowLatency 1, aby włączyć NVIDIA Reflex Low Latency
- Kliknij Zapisz
Jak wspomniano wcześniej, ta funkcja jest obecnie dostępna tylko w wybranych grach, więc mamy nadzieję, że Nvidia doda ją do większej liczby gier w najbliższej przyszłości.