Proces Percivala Rackhama - Dziedzictwo Hogwartu Opis przejścia
Butcher79
0
Proces Percivala Rackhama to 23 główne zadanie w grze Dziedzictwo Hogwartu. Ta solucja przeprowadzi Cię przez wszystkie misje głównej misji Trial of Percival Rackham.
Nagroda: 260 PD To jest opiekun Informacje o pracy: Profesor Feig i ja musieliśmy uciekać przed goblinami, które znaleźliśmy w wieży. Wyraźnie podejrzewają, że wieża ma jakieś znaczenie. Moja zdolność dostrzegania śladów starożytnej magii pozwoliła mi zlokalizować wejście do pierwszej próby. Ukończyłem test i walczyłem ze starożytnymi strażnikami strzegącymi mrocznego wspomnienia. Wróciłem do pokoju kartograficznego i odkryłem, że odkryto kolejny portret Guardiana. Ten należy do profesora Charlesa Rookwooda. Profesor Fig chce wiedzieć, co wie Ranrock.
Ponownie spotkaliśmy się z profesorem Feigiem i ponownie rozmawialiśmy z Percivalem Rackhamem w Sali Kartograficznej, aby dowiedzieć się o istnieniu trzech prób prowadzących do opanowania starożytnej magii.
Udaj się do latających płomieni Grobowca Galkrada w Zakazanym Lesie, na wschód od Hogsmeade. Wskocz na miotłę i leć do celu. W razie potrzeby poczekaj lub porozmawiaj bezpośrednio z profesorem Ryc.
Rozpraw się z goblinami
Podążaj za profesorem Figiem w stronę ruin i tuż przed wejściem na pierwszy bieg schodów użyj zaklęcia Deilumination, by stać się niewidzialnym. Ta misja odblokowuje również Petrificus Totalus (zaklęcie petryfikacji). Aby go użyć, zakradnij się niezauważenie do wroga, a następnie naciśnij obezwładnić słabszego wroga lub poważnie uszkodzić silniejszego. Ukradkiem oczyszczaj obóz z wrogów, dopóki nie zostaniesz zmuszony do przyłączenia się do bitwy.
Uwaga: Petrificus Totalus to w zasadzie zaklęcie natychmiastowego zabijania, którego możemy użyć, podkradając się do nieświadomych wrogów i naciskając przycisk kiedy ona się pojawi. To sparaliżuje ofiarę i trwale ją obezwładni.
Chcemy zbadać namiot we wschodnim rogu tego obszaru. Tutaj na ladzie znajdziesz list, który możemy sprawdzić, a który zawiera rozkazy od Ranrocka.
Wyjdź z namiotu i skieruj się w stronę wieży, dzięki czemu pojawi się nowa grupa wrogów. Tym razem oprócz Strażnika Lojalistów i Wojowników Lojalistów pojawi się również Zabójca Lojalistów – ten typ wroga ma żółtą tarczę, więc będziesz chciał użyć jednego ze swoich zaklęć kontrolujących, takich jak Levioso, aby go usunąć.
Przejdź obok goblinów
Zniszcz wszystkie gobliny i nie zapomnij użyć zaklęć w odpowiednim kolorze do rozproszenia wrogich tarcz.
Przeszukaj Wieżę
Udaj się do podstawy pobliskiej wieży. Pamiętaj, że możesz zanurkować w małym namiocie znajdującym się najbliżej wieży, aby go znaleźć skrzynia skarbów. Udaj się do lokalizacji profesora Figa i podążaj za nim do drzwi wieży. Otworzy je dla nas. Kontynuuj wewnątrz.
Wchodząc, możesz spojrzeć na posąg z przodu i stół w tylnym, lewym rogu. Za posągiem jest również skrzynia skarbów. Aby kontynuować, wejdź po schodach na samą górę, aż dotrzesz do ślepego zaułka z zamkniętymi drzwiami. Będzie portret Percivala Rackhama. Idź i porozmawiaj o tym.
Znajdź wejście do pierwszej próby
Wygląda na to, że musimy iść dalej sami. W tym celu zejdź na pierwsze piętro wieży. Po przybyciu powinieneś zobaczyć, jak pojawiają się te kawałki magii. Podążaj za nimi do sadzawki starożytnej magii na podłodze w zachodniej części pomieszczenia, która pojawi się, gdy się zbliżysz. Aktywuj to, aby otworzyć portal na sąsiedniej ścianie.
Przejdź przez portal i podążaj krótkim korytarzem do magazynu. Wejdź w drzwi na drugim końcu tego pokoju, aby dotrzeć do wyzwań.
Proces Percivala Rackhama
Zejdź po schodach i idź korytarzem, aż dotrzesz do szczeliny, której nie da się przejść. Odszukaj tu najbliższą drabinę, prowadzącą w dół pod oryginalną platformą. Będzie tu basen starożytnej magii. Wejdź z nim w interakcję. Schwytać skrzynia skarbów tutaj, a potem wróć schodami na górę.
Teraz na skraju przepaści będzie portal. Chodź tu na spacer. Sprawdź skróty w lewo iw prawo dla skrzynia skarbów z obie strony. Udaj się na zachód, aby kontynuować. Zaprowadzi cię to do pomieszczenia z nieaktywnym portalem pośrodku.
Kiedy tu dotrzesz, pojawią się kolejne magiczne świątynie. Podążaj za nimi na tyły pokoju, aby znaleźć basen starożytnej magii za portalem. Zauważ, że istnieje również skrzynia skarbów na szczycie krótkich schodów. Wejdź do basenu magii i wejdź z nim w interakcję, aby aktywować portal.
Przedostań się przez portal i podążaj krótkim korytarzem, aż wpadniesz do znacznie większego pomieszczenia. Podejdź do okrągłej dekoracji ściennej po drugiej stronie placu, a odtworzy się krótka scena, po której będziesz musiał odeprzeć Strażników.
Przejdź przez drzwi, które otwierają się na południowym krańcu pomieszczenia.
Użyj Accio, aby przeciągnąć pływającą platformę do swojej lokalizacji. Wskocz na pokład, a potem Accio na skalną konstrukcję przed sobą, a potem na platformę po prawej. Na tej wyższej platformie znajdziesz basen starożytnej magii. Aktywuj to, a następnie udaj się do portalu, który się otworzy, aby znaleźć skrzynia skarbów.
Wróć do pomieszczenia z latającą platformą, a zobaczysz, że kilka rzeczy się zmieniło. Zobaczysz drugą podwyższoną platformę po wschodniej stronie pomieszczenia, na której jest teraz pierścień. Axio jest tutaj, aby znaleźć innego skrzynia skarbów. Możemy znaleźć jeszcze jeden skrzynia skarbów na szczycie środkowego filaru (który był kiedyś strukturą skalistą).
Aby kontynuować, musimy skorzystać z pływającej platformy, aby dostać się na półkę za niebieskim portalem. Po dotarciu na miejsce wyskocz i idź schodami w dół. Pokonaj dwóch obrońców Myślodsiewni, którzy ożywają tutaj.
Znajdziemy się teraz w drugim pokoju zagadek z latającą platformą. Z punktu startowego zobaczysz przed sobą nieaktywny portal, a za nim podwyższone przejście ze schodami po obu stronach obszaru. Wdrap się na ścieżkę znajdującą się najbliżej pływającej platformy i użyj Accio, aby ją pomalować. Wskocz na pływającą platformę, aby znaleźć basen starożytnej magii. Aktywuj go, aby włączyć portal.
Gdy portal będzie aktywny, przekonasz się, że pokój wokół ciebie trochę się zmienia... ale nie na tyle, aby zrobić to, co musimy zrobić. Wyjdź więc na dół i przejdź przez portal.
Gdy znajdziesz się w „niebieskiej” strefie, zobaczysz, że podniesiona gąsienica zniknęła. Platforma Accio w jednej linii z otworem w ścianie, w którym był przymocowany chodnik. Wejdź tu po schodach i wskocz na platformę. Stąd możesz zobaczyć pierścień w południowo-wschodnim rogu pokoju. Dowiedz się tutaj dla skrzynia skarbów.
Opuść się i przejdź przez czerwony portal, aby wejść do „czerwonego” obszaru. Podwyższony tor powróci. Wespnij się tutaj i użyj Accio, aby przeciągnąć platformę do swojej lokalizacji. Wejdź na platformę, a następnie Axio z powrotem na platformę na południowym krańcu pokoju, aby ukończyć pokój zagadek.
Zejdź tutaj po schodach. Po dotarciu na dół spójrz w prawo skrzynia skarbów, a następnie dalej w lewo. Pokonaj najpierw trzech obrońców emerytury, którzy zaludniają ten obszar, a następnie grupę strażników emerytury i strażników, którzy się odradzają.
Po ich oczyszczeniu udaj się na południowy koniec pokoju, aby znaleźć duży dół. Tuż przy krawędzi tego dołu powinieneś znaleźć zbiornik starożytnej magii. Śmiało i użyj tego, aby aktywować portal.
Użyj Accio żeby przyciągnąć pływającą platformę w tym miejscu do krawędzi i wskoczyć na pokład. Na platformie z portalem znajduje się pierścień skierowany w naszą stronę. Użyj go dla Accio w tym kierunku. Będąc tutaj, spójrz za portal, aby szpiegować kolejny pierścień poniżej. Axio jest tutaj i wskocz na platformę za portalem do skrzynia skarbów. Przeskocz tutaj przez krawędź, aby odrodzić się na początku obszaru (możesz przejść przez portal i wrócić, ale skok jest znacznie szybszy).
Po powrocie na pływającą platformę powinieneś zauważyć, że na kamiennych filarach po obu stronach pomieszczenia przed portalem znajduje się kilka haków. Chwyć tym po lewej Accio i puść, zbliżając się do niego, tak aby platforma zatrzymała się przed portalem.
Jeśli spojrzysz przez portal, powinieneś zobaczyć kolejną platformę po drugiej stronie. Użyj Accio, aby to uchwycić, a obie platformy powinny połączyć się w portalu. Przeskocz przez portal na kolejną pływającą platformę. Po przejściu przez nie zobaczysz, jak idzie hak pod platformą na południowym krańcu pomieszczenia, a sam Accio udaje się tam i wychodzi z obszaru układanki.
Idź przed siebie i złap parę Eliksiry Wiggenvelda tutaj na dole schodów. Wejdź po schodach i wejdź w drzwi u góry. Chwyć tutejszą skrzynię ze skarbami, zanim przejdziesz przez następne drzwi. Podążaj magicznym mostem na dużą okrągłą platformę przed sobą.
Pokonaj bossa
Po przybyciu na miejsce pojawi się kilku Zamyślonych Obrońców wraz z licznymi Zamyślonymi Strażnikami i Zamyślonymi Strażnikami, którzy wpadną wkrótce potem. Gdy uporasz się z całą tą zbroją, pojawi się wielkolud z okolicy, Strażnik Myślodsiewni.
Szef: Zamyślony Strażnik
Myśloodsiewnia Strażnik to duża, mocno opancerzona zbroja. Ma dwa paski zdrowia - może więc zadawać poważne obrażenia, ale też jest w stanie to zrobić. Będziemy chcieli użyć ataków zadających obrażenia (Incendio, Expelliarmus), aby jak najszybciej przewrócić jego pasek zdrowia. Jednak będziemy chcieli mieć kilka innych zaklęć gotowych do przeciwdziałania zdolnościom Strażnika.
Strażnik ma kilka godnych uwagi ataków – najpierw podnosi stopę i tupie, uwalniając falę energii wzdłuż podłogi w linii prostej przed nim – będziesz chciał zanurkować w bok, aby tego uniknąć. Może również użyć kilku pocisków - żółtego pocisku, który po naładowaniu zostanie rzucony w twoją stronę z dużą prędkością i może być bardzo trudny do uniknięcia. Na szczęście, jeśli wycelujesz i trafisz żółty pocisk atakiem kontrolnym (Levioso, Glacius) podczas szarży, wybuchnie. Boss może również użyć małego fioletowego pocisku, który często pojawia się pod koniec walki po ataku tupnięciem. Pamiętaj, aby użyć Protego, gdy zostaniesz o to poproszony, aby uniknąć obrażeń.
Kontynuuj zatykanie bossa zaklęciami zadającymi obrażenia i rzucaniem bazowym oraz używaj innych w razie potrzeby do kontrowania / zerowania pocisków. Kiedy tworzysz pasek starożytnej magii, pamiętaj, aby go użyć, ponieważ zada znaczny cios w pasek zdrowia bossa.
Gdy Myśloodsiewnia spadnie, pojawi się nowy most i drzwi.
Poznaj sekret testu
Gdy walka dobiegnie końca, przejdź do kolejnego punktu nawigacyjnego. Otwórz skrzynię przy myślodsiewni, a następnie wejdź z nią w interakcję, aby wywołać przerywnik filmowy.
Wróć do pokoju kartografii
Wejdź w interakcję ze skrystalizowanym łukiem z boku pokoju, aby wrócić do pokoju mapowania.
Porozmawiaj z Figiem i profesorem Rackhamem
Idź do punktu nawigacyjnego, aby porozmawiać ze Strażnikami.
Porozmawiaj z Charlesem Rookwoodem
Teraz wejdź w interakcję z portretem Charlesa Rookwooda i porozmawiaj z nim.
To jest Strażnik: Spotkaj się z Charlesem Rookwoodem w sali Kartografii.
To zakończy zadanie i otrzymasz trzy nowe zadania:
Ten post dotyczy kodów promocyjnych Raid Shadow Legends i przewodnika, jak je wykorzystać. Tutaj znajdziesz listę nowych kodów promocyjnych i przewodnik krok po kroku...
Poziomowanie solo: Arise oferuje graczom wyjątkową możliwość otrzymania różnorodnych przedmiotów w grze całkowicie bezpłatnie. Przedmioty te, w tym kamienie esencji i bilety na...
W AFK Journey gracze mogą korzystać z kodów promocyjnych, aby otrzymać dodatkowe bonusy, takie jak diamenty i złoto, które mogą pomóc w zdobyciu kolejnego poziomu...
Proces Percivala Rackhama - Dziedzictwo Hogwartu Opis przejścia