Opis przejścia misji „Ambasada” Horizon Forbidden West
Przejście misji fabularnej „Ambasada” w Horizon Forbidden West.
Poziom pracy: 7
Nagroda: +3500 XP, +2 punkty umiejętności, +1 Carja Blazon
Opis przejścia „Ambasada” Horizon: Zakazany Zachód
Czas udać się do Barren Light, aby wreszcie otworzyć ambasadę. W drodze do Desert Light natkniesz się na kilka ładowarek, które są słabe na uszkodzenia elektryczne.
Możesz je całkowicie zignorować, ale jeśli zależy ci na szybszym sposobie podróżowania, zaleca się dosiadanie go (krok wymagany do zdobycia trofeum lub osiągnięcia "Jeździj na wszystkich normalnych wierzchowcach"). Aby to zrobić, musisz zakraść się do niego i najpierw go ominąć, nie dając się złapać. Umożliwi to użycie ładowarki jako uchwytu.
Gdy dotrzesz do Barren Light, wejdź do fortu i podejdź do strażników przy bramie, aby z nimi porozmawiać. Aloy nie otrzymała jeszcze dostępu do ambasady, więc chce porozmawiać z komandorem Nozarem, aby przekonać go do otwarcia bramy.
Teraz idź za Labanem w górę lasu, a spotkasz komandora Nozara. Nozar mówi Aloy, że ambasada nie może rozpocząć się, dopóki wszystkie trzy plemiona Tenakt nie zadąją w rogi. W trakcie rozmowy z Nozarem możesz zdecydować się zaczekać na przybycie plemion lub udać się na ich poszukiwanie, kontynuując tym samym zadanie. Tymczasem Varl dogonił Aloy i dołącza do niej.
Wreszcie możemy udać się do ambasady. Dotrzyj do znacznika i jak zwykle chwyć dowolne części lub surowce, które możesz unieść. Po długim przerywniku przygotuj się do walki z buntownikami. Większość z nich będzie jeździć na Ładowarkach. Możesz celować albo w samych buntowników, albo w ładowacze, by ich zabić. W drugiej części walki zabij wszystkich maruderów.
Ze szczytu klifu Regalla przyznaje swojemu najcenniejszemu mistrzowi, Gruddzie, zaszczyt walki z Aloy. Nosi tarczę, ale aby go zaatakować, tarczę należy najpierw osłabić. Możesz go osłabić kwasowymi strzałami lub wstrząsami.
Gdy tarcza zniknie, Grudda stanie się odporny na każdy atak. Możesz wykorzystać ten czas, by zadać obrażenia Gruddzie, ale bądź szybki, bo tarcza się regeneruje. Gdy skończysz Gruddu, rozpocznie się nowa scenka przerywnikowa. Otrzymasz także Shieldwing, szybowiec energetyczny, którego Aloy może używać do bezpiecznego lądowania z dużych wysokości.