Na jesień szykują się remastery GTA 3, GTA: Vice City i GTA: San Andreas Unreal Engine
Według Kotaku, Rockstar opracowuje serię remasterów GTA Trilogy, która prawdopodobnie obejmuje GTA 3, Vice City i San Andreas napędzane silnikiem Unreal Engine.
Raport Kotaku potwierdził wiele plotek o nadchodzącym remasterze trylogii i teraz uważa się, że pojawi się on na PlayStation 5| PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Stadia, urządzenia mobilne, a nawet konsola Nintendo Switch.
Według raportu czeka nas mieszanka „nowej i starej grafiki” w zremasterowanej trylogii GTA. Wierność grafiki jest porównywana ze złożonymi modami społecznościowymi, które poprawiały oprawę wizualną tych gier w przeszłości.
Co ciekawe, chociaż nie ujawniono żadnych szczegółów rozgrywki, wygląda na to, że Rockstar stara się „pozostać wiernym grom GTA z ery PS2”, wynika z raportu Kotaku.
Plotka głosi, że twórcy starają się zachować klasyczny charakter tych gier, remasterując takie elementy, jak interfejs użytkownika, zachowując nienaruszone najbardziej klasyczne elementy.
Fani Grand Theft Auto: The Trilogy z 2016 roku, który zawierał te same trzy tytuły, które miały ukazać się w 2021 roku, będą dobrze zaznajomieni z formułą.
Od miesięcy obserwujemy dziwne ruchy Rockstar zarówno w studiu, jak i poza nim, w tym blokowanie popularnych modów do Vice City, San Andreas i GTA 3.
Powszechnie uważano, że usunięcia były związane z przyszłym projektem Rockstar, widząc, jak modyfikacje, które były szeroko dostępne od lat, zostały nagle usunięte.
Tytuły w zremasterowanej trylogii nie zostały jeszcze potwierdzone, ale więcej oficjalnych szczegółów spodziewamy się bliżej premiery.
Po przetasowaniu priorytetów w drzewku studia Rockstar, remaster trylogii jest teraz w końcowej fazie przed planowaną premierą pod koniec 2021 roku.
Nie podano daty, ale uważa się, że studio zamierza wydać trylogię GTA Remastered w okolicach października lub listopada 2021 roku.