Bóg wojny Ragnarok
Kontynuacja God of War (2018), w której Kratos i Atreus muszą dokonać wyboru, który zadecyduje o losie wszystkich żyjących w dziewięciu królestwach, a wszystko to w obliczu zbliżającego się Ragnaroku.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

God of War Ragnarok: Gdzie znaleźć wszystkie kruki Odyna

Powiemy Ci, gdzie znaleźć wszystkie kruki Odyna w Bóg wojny Ragnarokdostęp do skrzyni z cenną zawartością.


Podobnie jak wydana oryginalna gra w 2018 roku, Odyn rozproszył zielone kruki po dziewięciu światach, które śledzą postępy Kratosa i Atreusa. Muszą zostać odnalezione i zniszczone, aby uzyskać 100% ukończenia. Ragnarok. Dodatkowo możesz zdobyć specjalne skrzynie Niflheim, jeśli znajdziesz część kruków. Sześć legendarnych skrzyń, które możesz odblokować w Niflheim, oferuje unikalny zestaw zbroi i kilka ataków runicznych. Tak więc nawet jeśli nie chcesz zamykać gry na 100%, kruki prawdopodobnie nadal są warte zniszczenia.

W grze jest łącznie 48 kruków. Można je znaleźć w sześciu z dziewięciu światów - Midgard, Svartalfheim, Alfheim, Vanaheim, Muspelheim i Helheim. W tym artykule są one z grubsza pogrupowane według ścieżki, po której przejdziesz grę.

Strona główna:

Wszystkie wrony w Midgard

W Midgardzie jest w sumie sześć Kruków, głównie wokół Jeziora Dziewięciu, a nie w Lesie lub wokół domu Freyi na południu. Kruki nie są trudne do znalezienia, jeśli znasz ich lokalizację. 

1. Jezioro Dziewięciu

Po południowej stronie Świątyni Tyra znajduje się mała lodowa nisza, do której można dotrzeć saniami. Kruk gnieździ się po wschodniej stronie, chociaż czasami woli trochę latać. 

2. Jezioro Dziewięciu

Udaj się na wschodnią stronę jeziora, gdzie będą dwie ścieżki - górna na północy i dolna na południe, prowadząca do gigantycznych metalowych drzwi. Kruk jest na ścianie obok tych drzwi i możesz go uderzyć, wspinając się na wyższe północne zbocze, aby dostać się do rogu.

3. Dobrze Urd Raven

Udaj się do studni na północno-zachodnim jeziorze i wejdź na sam szczyt klifu. Gdy tam będziesz, odwróć się i zobacz kruka siedzącego na lodzie naprzeciwko ciebie. Dobrze zaplanowany atak dystansowy zniszczy go. 

4. Wioślarze

Ten kruk znajduje się w podobszarze The Oarsmen na północy, ale jest dostępny z obszaru Shore of Nine. Podejdź do jeziora, przeskocz przez początkową barierę lodową, a ptak znajdzie się na skale przed tobą, na północy. Skieruj rzut bronią nieco w górę, aby zrekompensować odległość, a topór ładnie przygwoździ ptaka do skały.

5. Opuszczona placówka 

Opuszczona placówka (Abandoned Outpost) to opcjonalny obszar na południowy zachód od Jeziora Dziewięciu powiązany z pobocznym zadaniem Valkyrie Sigrun. Pierwszy z dwóch Kruków znajduje się poza tym obszarem - zanim wejdziesz po łańcuchu do kuźni przy wejściu, spójrz na prowadzącą tutaj ścieżkę, gdzie uszkodzona łódź tworzy z jednej strony prowizoryczny sufit. Kruk zagnieździł się w łodzi i przygląda się zwłokom. 

6. Opuszczona placówka

Drugi kruk w Opuszczonej placówce, a ostatni w Midgardzie, znajduje się wewnątrz samej Opuszczonej placówki. Gdy wejdziesz do pierwszego dużego obszaru, będzie ona po twojej prawej stronie, balansując na drewnianym stojaku podtrzymującym jeden z ruchomych dźwigów.


Wszystkie wrony w Svartalfheim

W królestwie krasnoludów Svartalfheim musi zostać odnaleziony i zabity 13 kruków. Jest to duży obszar i będziesz miał mnóstwo czasu na zbadanie, aby znaleźć niektóre z tych Kruków, ale wiele z nich będzie dostępnych dopiero znacznie później w grze. 

„Ogólnie rzecz biorąc, zaleca się angażowanie się w zbieranie po zakończeniu kampanii fabularnej. Nie tylko wrony, ale wiele innych przedmiotów może nie być dostępnych w kontekście fabuły.

1. Bagna Auvangar

Z Mystic Gate na bagnach Auvangar idź przed siebie, a szybko zauważysz upiornego zielonego kruka siedzącego na wysokiej skale po lewej stronie. 

2. Nidavellir Kruk

Udaj się do sklepu braci Huldra w Nidavellir - znajduje się on w okolicy przystani dla dużych łodzi nad rzeką. Gdy znajdziesz się w sklepie, spójrz w górę iw lewo, a zobaczysz wronę siedzącą na dachu pobliskiego budynku.

3. Strażnica 

Wejdź na wieżę strażniczą pośrodku Bounty Bay, a następnie spójrz na wodę od strony południowo-zachodniej. Zauważysz Kruka lecącego nisko nad wodą, w górę Wieży Strażniczej, a następnie z powrotem w kierunku wody, aby zakończyć pętlę. Najlepszą okazją do trafienia go jest sytuacja, w której znajdzie się niemal dokładnie nad Wieżą Strażniczą.

4. Róg Radswinna

Instalacja Radswinna posiada dźwig z dużym hakiem na końcu liny. Kruk siedzi na haku, gotowy do przyjęcia siekiery w dziób.

5. Alberyka

Wybierz skrót przez wąwóz Alberich, dopóki nie dotrzesz do obszaru otwartego na światło słoneczne - drogę przed tobą może też zablokować złoty metal, który musisz wysadzić w powietrze, jeśli wcześniej tu nie byłeś. Kruk w tym obszarze znajduje się na dużych skałach po lewej stronie ścieżki. Usiądzie obok drzewa na tych kamieniach.

6. Róg Althiof

Podpłyń do pomostu platformy wiertniczej i wdrap się po łańcuchu. Wspinając się po półce zobaczysz Ravena w szczelinie między połamanymi drewnianymi deskami po lewej stronie. 

7. Wyspa Lyngbakr

Na wyspie Lyngbakr prowadzi ścieżka, która prowadzi do skrzyni, ale jest zablokowana złotym materiałem, który można zniszczyć tylko eksplozją. Chwyć najbliższy ładunek i rzuć nim w złoto, aby oczyścić drogę. Możesz już przejść do skrzyni, w której znajdziesz mały tunel, przez który możesz się przeczołgać. Gdy wyjdziesz z drugiej strony tunelu i uderzysz w drewnianą platformę, spójrz w lewo, a zobaczysz kruka.

8. Wyspa Alberich

Aby znaleźć tego kruka, musisz odblokować Włócznię Draupnira. Przycumuj łódź do brzegu i wdrap się po kamiennej ścianie po prawej, korzystając z dziury po wietrznej włóczni. Pozwoli ci to dotrzeć do górnego obszaru, w którym znajduje się Kruk, ale będziesz musiał zniszczyć kamień dźwiękowy blokujący drugą ścieżkę, aby dostać się do Kruka. Gdy ścieżka będzie czysta, wybierz krótką ścieżkę, a zauważysz Kruka krążącego nad wodą na wschodzie.

9. Wyspa Alberich

Z lokalizacji poprzedniego Kruka na Wyspie Alberich możesz użyć pobliskich urządzeń, aby przeskoczyć do drewnianej konstrukcji w wodzie, a następnie z powrotem na samą Wyspę Alberich. Gdy znajdziesz się na wyspie, podążaj ścieżką do mechanizmu opuszczającego bramę. Na tej ścieżce po lewej stronie zobaczysz małą dziurę w kamiennej ścianie. Kruk siedzi na końcu tej dziury.

10. Kuźnia

Gdy dotrzesz do Kuźni w Wozie Górniczym, podążaj drewnianą ścieżką, a z łatwością zauważysz krążącego nad głową Kruka lub przynajmniej usłyszysz jego krakanie.

11. Kuźnia

W ramach zadania Wykuwanie Losu powrócisz do Kuźni i będziesz musiał udać się do nowego obszaru, aby spotkać się z Panią Kuźni. Przejdziesz przez tunel w jaskini i ostatecznie dotrzesz do małego jeziora z windą na środku jeziora. Idąc ścieżką prowadzącą do jeziora zauważysz Kruka na skale.

12. Kopalnie Yarnsmead

Kruk w kopalniach Yarnsmead krąży nad wodą pośrodku kamieniołomów. Od północnej strony kopalni możesz w kilku miejscach zeskoczyć w dół, by dotrzeć do łańcucha, który pozwoli ci zeskoczyć na małą platformę tuż nad wodą. Stąd możesz łatwo zabić Ravena.

13. Rdzeń jabłkowy

Gdy będziesz przedzierać się przez Applecore, w końcu dotrzesz do zagadki, w której musisz zamrozić kanały wodne za pomocą siekiery i sprawić, by Atreus strzelał kawałkami rudy dźwiękowej, aby przejść przez obszar na ruchomej platformie. Po zejściu z ruchomej platformy spójrz w lewo, a zobaczysz Kruka siedzącego na krokwi.


Wszystkie wrony w Alfheim

W Alfheim jest 10 kruków. Aby znaleźć je wszystkie, będziesz musiał wykonać kilka dodatkowych zadań, ponieważ odblokują one nowe obszary królestwa z krukami. 

1. Silny

Ten kruk jest łatwy do zauważenia, gdy idziesz w górę Strond w kierunku Świątyni Światła. Zakładając, że jesteś w zadaniu Sekret Groa, dotrzesz do cichego punktu, w którym Tyr wspomni o Freyrze, i będziesz musiał przejść przez kamienny most i przeskoczyć małą szczelinę. Na lewo od mostu znajduje się duże uschnięte drzewo, a na jednej z gałęzi można łatwo dostrzec Kruka.

2. Świątynia Światła

Na początku swojej przygody w Świątyni Światła w Alfheim przejdziesz przez drzwi, a następnie po kamiennych spiralnych schodach. Mniej więcej w połowie schodów jest miejsce, w którym możesz zeskoczyć z dość dobrze ukrytej półki na nową ścieżkę. Podążaj tą ścieżką, a znajdziesz Raven siedzącego za bramą.

Oddal się od bramy, a zobaczysz fioletowy fragment Kamienia Zmierzchu przyczepiony do filaru po lewej stronie. Musisz rzucić Toporem Lewiatana pod odpowiednim kątem, aby odbił się od Kamienia Zmierzchu i uderzył w inny fragment Kamienia Zmierzchu tuż nad Krukiem, powodując ponowne odbicie topora i uderzenie Kruka.

Oddal się od bramy, a zobaczysz fioletowy fragment Kamienia Zmierzchu przyczepiony do filaru po lewej stronie. Musisz rzucić Toporem Lewiatana pod odpowiednim kątem, aby odbił się od Kamienia Zmierzchu i uderzył w inny fragment Kamienia Zmierzchu tuż nad Krukiem, powodując ponowne odbicie topora i uderzenie Kruka.

3. Świątynia Światła

Znacznie dalej w świątyni, w końcu dotrzesz do pokoju, w którym będziesz musiał walczyć z kilkoma elfami – ten pokój ma słup światła przechodzący przez środek i kilka paneli Kamienia Zmierzchu wokół krawędzi i pośrodku. Po zakończeniu bitwy spójrz na północny zachód, a zobaczysz Kruka siedzącego na filarze.

4. Kanion

Idź do sklepu braci Huldra w Kanionie. Obok sklepu znajduje się ogrodzony teren, nad którym Raven przelatuje w kształcie ósemki.

5. Stepy

Udaj się do budynku świątyni na północnych obrzeżach Barrens. Bardzo blisko tego budynku rośnie stare drzewo, a na jego pniu siedzi Kruk, czekając na cios.

6. Stepy

W odległości krótkiego spaceru w północno-wschodnim rogu Sawanny znajduje się ogromna czaszka przypominająca smoka bestii na szczycie wydmy, a tutaj znajdziesz drugiego Kruka Stepów. Stań po północnej stronie czaszki i spójrz na południe. Jest całkiem oczywiste, że Kruk siedzi w oczodole czaszki.

7. Zakazane Piaski

Gdy wyjdziesz z tunelu jaskini Hjart i dotrzesz do Zakazanych Piasków Alfheimu, zauważysz dużą formację skalną wystającą po prawej stronie – jest bardzo wyraźnie widoczna na mapie i nietrudna do przeoczenia. . Udaj się na północną stronę formacji skalnej, a pierwszy z Kruków Zakazanych Piasków będzie 

8. Zakazane Piaski

Udaj się do południowo-zachodniej części Zakazanych Piasków i poszukaj niewielkiego wzniesienia ukrytego w skale – jest to również bezpośrednio na zachód od dużej dziury skalnej, z której wyłania się meduza Hafgufa, jeśli ukończyłeś Pieśń korzyści z piasków.

Idź do zakamarka, a następnie chwyć się ściany po prawej, aby dostać się na podium. Następnie spójrz na północno-zachodni róg, a Raven będzie czekał tam na ścianie klifu na uderzenie toporem.

9. Zakazane Piaski

Z miejsca, w którym znajdował się poprzedni Kruk, musisz skierować się na północ wzdłuż zachodniej ściany skalnej, aby w końcu dotrzeć do wejścia do pomnika Freyra, i powinieneś szybko zauważyć Kruka szybującego po okolicy w ósemce. Podejdź do pomnika, by zbliżyć się do Kruka i strącić go z nieba.

10. Zakazane Piaski

Udaj się do Elven Sanctuary, dużego budynku w północno-wschodnim rogu Zakazanych Piasków. Zamiast wspinać się i przechodzić przez frontowe drzwi, stań u podstawy budynku, gdzie będą kamienne drzwi, a przed nimi sterta kamieni. Użyj swojej broni, aby rozbić stos kamieni, aby otworzyć dziurę, przez którą możesz się przeczołgać.

Przejdź przez dziurę i zejdź ścieżką do jaskini. Szybko zauważysz Kruka krążącego z lewej strony. Ostrożnie wymierz czas rzutu bronią, aby trafić ostatniego kruka z Zakazanych Piasków i ostatniego kruka z Alfheim.


Wszystkie kruki z Vanaheim

Razem w Królestwie Vanaheim 15 krukówbardziej niż w jakimkolwiek innym królestwie. Ale w dżungli i na bagnach znajdziesz ich osiem. Pozostałe siedem znajduje się w ukrytym obszarze, który zostanie odblokowany później - wtedy będzie do tego mapa. Vanaheim ma również mechanikę dzień/noc, która otwiera i zamyka pewne trasy podróży. Chociaż kruki można znaleźć w każdej chwili, najlepiej jest ich szukać w nocy, ponieważ są łatwiejsze do zauważenia. 

1. Południowe dziczy

Patrząc na mapę South Wilds zauważysz, że bardzo blisko Mystic Passage znajduje się niewielka ścieżka, która prowadzi na zachód i prowadzi do brzegu rzeki. Podążaj tą ścieżką do rzeki, a zobaczysz Kruka unoszącego się nad wodą.

2. Obóz Freyra

Aby znaleźć jedynego Kruka w Camp Frey, musisz podążać krętą północną ścieżką prowadzącą do Barry's Eastern Woods. Wychodząc z jaskini do dżungli, spójrz na północ, aby zobaczyć duży kamienny pierścień zwisający z drzew. Kruk siedzi na gałęzi drzewa tuż przed kamiennym pierścieniem.

3. Lasy wschodnie

W lasach Vanaheim możesz znaleźć kruka, opuszczając główną ścieżkę i skręcając w lewo po kamiennych stopniach prowadzących do zrujnowanego budynku, w którym znajduje się skrzynia Norn.

Naprzeciw skrzyni znajduje się krótka ścieżka prowadząca do nieco podwyższonej pozycji, skąd widać Kruka - miej też oko na Vulvera. Spójrz na zachód, a zobaczysz go siedzącego na korzeniach ogromnego drzewa.

4. Opuszczona wioska

Gdy dotrzesz do Opuszczonej Wioski ze wschodniego lasu, wejdź do dużego zrujnowanego budynku na wschodzie. Będąc w środku, przejdź na południową stronę budynku, przejdź przez łuk i w dół małą ścieżką prowadzącą do kamiennego pawilonu.

Możesz wtedy podejść do podniesionej części, a Raven będzie widoczny pomiędzy dwoma masywnymi korzeniami drzew. 

5. delta rzeki

W obszarze Delty Rzeki Vanaheim poszukaj małego kawałka ziemi, na którym możesz wylądować swoją łodzią o nazwie Pilgrim’s Landing – znajduje się on na zachodnim krańcu mapy Vanaheim. Będąc na platformie, wejdź na konstrukcję świątyni i przejdź przez wszystkie mosty, aż dotrzesz do końca, gdzie czeka na ciebie złota legendarna skrzynia.

Po lewej stronie skrzyni znajduje się łukowe przejście i możesz zobaczyć jednego z Kruków Delty Rzeki przeskakującego przez skałę po przeciwnej stronie rzeki.

6. delta rzeki

Aby zdobyć kolejnego kruka w delcie rzeki, musisz udać się do Ogrodu Noatuna, który znajduje się na wschód od Przystani Pielgrzyma. Pociągnij łódź na brzeg ogrodu i wjedź do najbardziej wysuniętego na wschód budynku - jeśli jeszcze nie byłeś w tym ogrodzie, główna brama do tego budynku będzie zamknięta i będziesz musiał wspiąć się po dachu.

Wewnątrz tego budynku zauważysz zawalone ściany za skrzynią z łupami. Pozwala to zobaczyć kruka siedzącego na gałęzi wiszącej nad rzeką w oddali. Będziesz musiał celować wyżej niż kruk, aby zrekompensować odległość.

7. Wodospad Bogini

Gdy opuścisz magiczną kamienną bramę blokującą rzekę w Ruinach na Skale, możesz popłynąć w dół rzeki, by dotrzeć do Wodospadu Bogini. W tej okolicy jest jeden Kruk, który po prostu krąży wokół. Zalecamy wspiąć się na skały, aby uzyskać najlepszy kąt do uderzenia w przelatującego Kruka. 

8. Ukryte przejście

Z Wodospadu Bogini możesz dostać się do Ukrytego Przejścia, aby zdobyć następnego Kruka. Płynąc przez ten obszar, po prawej stronie zauważysz skrzynię Nornów, a tuż za nią kruka siedzącego na gałęzi drzewa zwisającej z sufitu jaskini. Aby go uderzyć, udaj się do następnego obszaru, w którym możesz zrzucić łódź, który znajduje się tuż przed Krukiem, a następnie odwróć się i rzuć toporem w ptaka na gałęzi.


Wszystkie wrony w kraterze Vanaheim

Jest to osobny obszar Vanaheim, w którym można znaleźć jeszcze siedem kruków, które liczą się do wszystkich kruków w Vanaheim. Krater możesz odblokować tylko wykonując poboczne zadanie "Zapach przetrwania", które staje się dostępne pod koniec głównego wątku. Polecamy również udać się do obszaru dżungli na południe od krateru i jak najszybciej otworzyć tamę. Spowoduje to zalanie terenu, umożliwiając poruszanie się łodzią i dostęp do niektórych części krateru, jednak pora dnia nie ma znaczenia. 

1. Zwykły

Podążaj za tym Krukiem do sklepu w północno-wschodnim rogu Równin. Jeśli stoisz tuż obok sklepu, skieruj się na wschód, a zauważysz, że Kruk dzioba na krawędzi wody (lub krawędzi klifu, jeśli nie otworzyłeś tamy).

2. Zwykły

Przenieś się do zachodniej części Równin, a następnie biegnij do północno-wschodniego rogu głównej otwartej przestrzeni. Powinieneś zobaczyć przed sobą zamarzniętą błyskawicę i kruka siedzącego nieopodal na skale po twojej lewej stronie.

3. Zwykły

Z poprzedniego Kruka idź na zachód i wdrap się na zawalony filar, a następnie zeskocz w dół na szeroką otwartą przestrzeń, gdzie po prawej stronie znajduje się brama uszkodzona słupem pogardy, a po lewej jaskinia. 

Kieruj się w stronę jaskini, ale zanim przeskoczysz nad przepaścią, zajrzyj do dziury, a zobaczysz Kruka siedzącego na skałach poniżej.

4. Zwykły

Przejdź przez resztę tej zachodniej jaskini na Równinach. W końcu wejdziesz na ścianę i pójdziesz ścieżką prowadzącą do kolejnego sklepu, Mystic Gate i Sky Sanctuary. Aby znaleźć następnego Kruka, spójrz na drugą stronę ściany, na którą właśnie się wspiąłeś, a Kruk będzie siedział na skałach.

5. Zwykły

Aby dostać się do tego Kruka musisz dotrzeć na otwarty teren na północy Równin. W obszarze zwanym Zarośniętą Wieżą znajduje się Tajemnicza Brama, a także miejsce, w którym walczysz ze smokiem zwanym Karmazynową Grozą. Gdy znajdziesz się w tym obszarze, na zachodnim krańcu znajduje się dziura, do której możesz zajrzeć i znajdziesz tam Kruka.

6. Dżungla

Po otwarciu tamy możesz opłynąć tyły głównej świątyni po wschodniej stronie dżungli, której dach służy jako arena walki z bossem dla kolejnego smoka. Udaj się na otwartą przestrzeń, gdzie albo będziesz walczył, albo walczyłeś już z dwoma ogrów, a następnie spójrz na południe w kierunku budynku świątyni. Zauważysz Kruka siedzącego na półce nad skrzynią.

7. Lejek

Gdy krater zostanie zalany, będziesz mógł obejść część pułapek i otworzyć bramę, która zaprowadzi cię do legowiska smoka w ramach zadania "Płonące niebo". Gdy wejdziesz do legowiska smoka, zauważysz Kruka na półce po lewej stronie. Musisz wylądować łodzią tuż przed sobą i przejść przez legowisko, podejść do areny walki z bossem i pokonać smoka. Teraz skieruj się na południowo-zachodnią krawędź areny i powinieneś być w stanie łatwo trafić Ravena, który znajduje się tuż pod tobą na półce.


Wszystkie kruki z Muspelheim

Tylko dwa kruki mogą poradzić sobie z upałem Muspelheim. Obaj można spotkać grając Kratosem i Atreusem w zadaniu The Summon. 

płonące skały

Gdy dotrzesz do Płonących Klifów Muspelheimu, zeskocz z klifu, a następnie od razu skręć w prawo i podążaj ścieżką, która wije się w jaskini ze złotą legendarną skrzynią w środku. Na prawo od skrzyni jest dziura w ścianie z niewielką ilością lawy w środku, w środku siedzi Raven.

Kuźnia Surt

Gdy skończysz rozmawiać z Surtem w jego kuźni, skręć w lewo, a zobaczysz Ravena siedzącego w łuku zrujnowanego budynku na klifie.


Wszystkie wrony Helheim

Helheim zamieszkują tylko dwa kruki Odyna i możesz je zabić tylko podczas lub po powrocie do królestwa jako Kratos i Atreus w głównym zadaniu Reunion. Obydwa są jednak bardzo łatwe do zauważenia, więc powinieneś być w stanie ich zabić podczas tego zadania.

pełna brama 

Po przybyciu do Helgrind - czy to podczas głównego zadania "Ponowne spotkanie", czy przez Mystic Gate, idź dalej, a zobaczysz Kruka lecącego w pobliżu zrujnowanej ściany, którą powalił Garm.

Helgrind

Po rozprawieniu się z Mega Wilczym Garmem musisz opuścić Helheim, rozwiązując zagadkę z drzwiami, która wymaga użycia Topora Lewiatana i Runicznych Strzał Atreusa, aby zamrozić ukryty sprzęt, aby drzwi były otwarte. Po drugiej stronie tych drzwi znajduje się Znacznik Wiedzy, a Kruk siedzi bezpośrednio nad kamienną ścianą.


Wszystkie nagrody za zabicie kruków

Kiedy znajdziesz kruki Odyna Bóg wojny Ragnarok, będziesz mógł otwierać skrzynie z nagrodami w Niflheim. Użyj Mystic Gate, aby udać się do Raven Tree w Niflheim, gdzie zobaczysz dość straszne drzewo pokryte wszystkimi właśnie zabitymi krukami, teraz wolne od kontroli Odyna. Przed drzewem znajduje się sześć złotych legendarnych skrzyń, które możesz otworzyć w zależności od liczby zabitych wron. Oto, co znajdziesz w każdej skrzyni:

  • Skrzynia 1 - Lewa, wymaga 6 Kruków do odblokowania: Girdle of Raven's Tears ma wysoką wartość obrony i zwiększa leczenie z klejnotów zdrowia, użycia szału i dowolnego wyposażenia o 15% (kumuluje się z karwaszami).
  • Skrzynia 2 - Lewa, wymaga 12 Kruków do odblokowania: Raven's Tears Bracers - Umiarkowana siła i obrona oraz zwiększa leczenie z klejnotów zdrowia, zużycia szału i dowolnego wyposażenia o 15% (kumuluje się z paskiem).
  • Skrzynia 3 znajduje się po lewej stronie i wymaga 18 kruków do odblokowania: Napierśnik Raven's Tears - Umiarkowana siła i szczęście z wysoką obroną. Trafianie wrogów ma również małą szansę na otrzymanie uzdrawiającej mgły. 
  • Skrzynia 4 znajduje się po prawej i wymaga 28 kruków do odblokowania: Oddech Tamury Lewiatan Topór Ciężki atak runiczny, który tworzy potężną burzę lodową, która zadaje duże obrażenia. Jeśli go w pełni ulepszysz, zostanie dodana duża ilość obrażeń od zimna.
  • Skrzynia 5 znajduje się po prawej i wymaga 38 kruków do odblokowania: Uderzenie Meteorem Ostrza Chaosu Ciężki atak runiczny, który zadaje obrażenia i pali, uwalniając wiele małych ognistych kul na dużym obszarze. W pełni ulepsz go, aby zwiększyć obrażenia i efekty podpalenia, a także dodać niewielką ilość ogłuszenia.
  • Skrzynia 6 znajduje się po prawej stronie i wymaga odblokowania wszystkich 48 kruków: Finger of the Ruins Draupnir Spear Ciężki atak runiczny, który przywołuje duże tornado, które wystrzeliwuje mniejszych wrogów i zadaje dobre obrażenia zwykłe i Moc. W pełni go ulepsz, aby zmaksymalizować obrażenia i zwiększyć obrażenia Mocy i efekty ogłuszenia.

Kiedy wszystkie skrzynie będą otwarte, spotkasz Strażnika Kruków, który wydaje się być bardzo zły, że zamroziłeś wszystkie ich Kruki. Oczywiście nadszedł czas na walkę z bossem, więc musisz udać się na pobliską arenę, aby walczyć z Raven Keeper. Gdy tylko zmniejszysz ich zdrowie do około jednej czwartej, znikną, a na ich miejscu pojawi się lodowy smok o imieniu Pale.

Pokonaj Blady, aby odrodzić Stróża Kruków, a następnie wykończ go, aby ukończyć zadanie Oczy Odyna. Blady da ci dwa Smocze Pazury, a Strażnik Kruków upuści Uchwyt Reliktu Forsbrandra (użyj go, aby odepchnąć wrogów i uzyskać tymczasową Aurę Ochrony) oraz Zaczarowaną Sprawiedliwość Niflheima dla Amuletu Yggdrasil. 

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Bóg wojny Ragnarok
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Burger King i Roblox: kody na Robux lub Burgercoins w Burgerland
Sekrety
Burger King i Roblox: kody na Robux lub Burgercoins w Burgerland
Wleć do świata Burger Kinga w uniwersum Robloxa – zamów nowego Roboxa! Karta podarunkowa w środku: zdobądź do 4500 prawdziwych Robuxów lub...
Kody Dress To Impress (DTI) w Roblox (maj 2024 r.)
Sekrety
Kody Dress To Impress (DTI) w Roblox (maj 2024 r.)
Stale aktualizowana lista kodów Dress To Impress (DTI) w Roblox za darmowe rzeczy! „Dress to Impress” to gra w świecie Roblox, w której...
Kody szafek WWE 2K24 MyFACTION (maj 2024)
Sekrety
Kody szafek WWE 2K24 MyFACTION (maj 2024)
Aktualizacja 1 maja 2024 r.: Próbowaliśmy znaleźć więcej kodów! WWE 2K24 powraca z mnóstwem nowej zawartości, a w tym roku jest...
Kody promocyjne Raid Shadow Legends 2024: Zaktualizowana lista
Sekrety
Kody promocyjne Raid Shadow Legends 2024: Zaktualizowana lista
Ten post dotyczy kodów promocyjnych Raid Shadow Legends i przewodnika, jak je wykorzystać. Tutaj znajdziesz listę nowych kodów promocyjnych i przewodnik krok po kroku...
Kody Solo Leveling Arise (maj 2024) i instrukcja ich aktywacji
Sekrety
Kody Solo Leveling Arise (maj 2024) i instrukcja ich aktywacji
Poziomowanie solo: Arise oferuje graczom wyjątkową możliwość otrzymania różnorodnych przedmiotów w grze całkowicie bezpłatnie. Przedmioty te, w tym kamienie esencji i bilety na...
Kody promocyjne dla AFK Journey: lista działających kodów (maj 2024)
Sekrety
Kody promocyjne dla AFK Journey: lista działających kodów (maj 2024)
W AFK Journey gracze mogą korzystać z kodów promocyjnych, aby otrzymać dodatkowe bonusy, takie jak diamenty i złoto, które mogą pomóc w zdobyciu kolejnego poziomu...