Star Wars: Fallen Order Jedi
Star Wars Jedi: Fallen Order opowiada historię jednego z ostatnich członków Zakonu Jedi, Padawana Cala Custisa, który przeżył Rozkaz 66, a akcja gry toczy się wkrótce po wydarzeniach z Gwiezdnych Wojen: Część III - Zemsta Sithów. musisz ukryć się przed Imperium, którego groźni inkwizytorzy na ciebie polują. Rozwijaj swoje zdolności Mocy, opanuj umiejętności posługiwania się mieczem świetlnym i odkryj starożytne tajemnice dawnej cywilizacji, aby poszerzyć swoją wiedzę o Mocy. Dopiero wtedy możesz zacząć odradzać Zakon Jedi. Ale pamiętaj: Imperium będzie podążać za tobą bezlitośnie.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Rozdział 5: Zeffo (druga wizyta) w Star Wars Jedi: Upadły zakon | opis przejścia, wszystkie sekrety

Na tej stronie naszego przewodnika po Jedi Star Wars: Fallen Order Szczegółowy opis przejścia do planety Zeffo znajduje się w rozdziale piątym.

Spis treści:


Opis przejścia Rozdział 5: Zeffo (druga wizyta) w Star Wars Jedi: Fallen Order

Wybierz pierwszą trasę, którą wybrałeś po przybyciu na planetę. Po zabiciu wrogów w pobliżu domów mieszkańców Zeffo zepchnij część mostu. Wyginając go, będziesz mógł dostać się na półkę ze skrzynią na adapter sondy. leży w środku Durite materiał miecza świetlnego. Wewnątrz elektrowni idź w prawo (mamy nadzieję, że tak jak my utworzyłeś skrót). Po dotarciu do dużego rozwidlenia (ze śrubą po prawej i punktem medytacji po lewej) zabij wrogów i odblokuj drzwi sondą (po lewej stronie). Jest w środku skrzynia z przełącznikiem "Duty and Resolve II".

Jeśli byłeś już na miejscu katastrofy, możesz udać się tam krótką drogą, na prawo od Modliszki. Jeśli jeszcze tam nie byłeś, to przenieś się zgodnie z opisem powyżej, do rozwidlenia z wieloma wrogami. Interesuje Cię miejsce, w którym po prawej stronie znajduje się śruba. Idź do przejścia na lewo od niego, aby znaleźć cesarską kwaterę główną. Ścieżka do miejsca katastrofy została opisana w rozdziale Zeffo powyżej.

Miejsce awarii

Wściekły Jotaz

Wskocz do wody i płyń w lewo. Zabij potwora i zniszcz ścianę poniżej. Wejdź do pokoju i zamknij panel świetlny po lewej stronie, aby wysłuchać wiadomości klona Imperium. Wyjdź na zewnątrz, wdrap się trochę wyżej i wyłącz czerwoną barierę panelem. Przesuń jedyną drogę przez dwa gniazda, niszcząc przewody, aby dostać się do mini-boss Szalony Jotaz. W zasadzie wróg nie różni się zbytnio od zwykłych potworów tego typu. Po prostu użyje kombinacji trzech ciosów, a także ogólnie zaatakuje bardziej agresywnie.

Drzwi powyżej są zamknięte. Na dole odszukaj zniszczoną ścianę i naciśnij ją. Idź ciemnym korytarzem, zabijając wrogów. W ślepym zaułku uderz w podłogę, aby spaść. Zabij przeciwników w pomieszczeniu i zamknij panel. Przejdź przez otwarte drzwi i dotrzyj do miejsca z droidem. Po zabiciu go zamknij drugi panel. Zobaczysz, że woda się naelektryzuje. Przestań się zwierać, przepłyń na drugą stronę i przetnij przewód na prawo od drzwi. Po wykonaniu tej czynności ponownie aktywuj panel. Teraz woda nie będzie naelektryzowana i będziesz mógł przejść przez nowe drzwi.

Wjedź windą, odbierz esencja mocy и echo "Wiadomość" (Rozbity venator).

Zamknij panel i użyj obracającej się śruby, aby wrócić na miejsce katastrofy. Przejdź na prawą stronę. Pamiętasz upadłego wojownika obok następnego potwora? W pobliżu jest lina. Wejdź na górę, zamknij panel, aby działały bloki mechaniczne. Przejdź obok pierwszego bloku. Zamrozić drugą i wdrapać się na nią.

Stojąc na górze, zamroź trzeci blok, abyś mógł wspiąć się na esencje zdrowotne и echo "Czaszka Zeffo" (Kultura Zeffo).

Teraz wspinaj się po różnych szczątkach potwora przy zestrzelonym myśliwcu. Po drodze zabijaj latające droidy odbijając ich strzały. Przejdź przez dużą rurę i zamknij panel po lewej stronie. Zatrzymaj obwód, aby zatrzymać kabel obok Cal. Przejdź na drugą stronę i wejdź do windy. Znajdziesz się w „Imperial Dig Site”.

Nowa lokalizacja

Zamknij łańcuch, aby opuścić linę i zsuń się w dół. Następnie przywróć linę do pierwotnej pozycji i zsuń drugą linę.

Wejdź do pomieszczenia z dwoma droidami i ciężkim samolotem szturmowym

Przejdź do warsztatu i zainstaluj ulepszenie dla BD-1 - "Napęd na kabel". Od teraz twój dron może unosić cię na przewodach.

Wróć z powrotem, wspinając się po linach. W punkcie medytacji zamknij panel, aby móc wejść wyżej. Biegnij po ścianie i zsuń się po kablu. Zabij wszystkich wrogów na moście. Nie możesz wezwać windy, więc przejdź przez przejście po prawej. Zniszcz ścianę na końcu po prawej, aby znaleźć się po drugiej stronie czerwonej bariery. Zabij droida i posłuchaj echo "Strażnicy grobowców" (Imperial Dig). Zamknij panel. Aby wyłączyć czerwoną barierę i stworzyć skrót.

Przejdź na drugą stronę korytarza, zabij myśliwego szturmowca (paruj ataki, by chwilowo ogłuszyć wroga) i wyłącz barierę

Na półce po lewej stronie znajdziesz przedmiot. Wbiegnij na ścianę i wskocz na półkę, aby dostać się Echo „Środków niszczących” (Imperial Dig). Przejdź przez drzwi i opuść się do kontenera po prawej stronie. Zejdź jeszcze niżej i użyj kabla, aby wejść w górę. Wbiegnij między dwie ściany i złap się wiszącej liny. Odwróć się, rozbujaj i wskocz na pojemnik z sekretem. Tam kłamie Echo znajdowania reliktów (Imperial Dig). Korzystając z tej samej liny wskocz na roślinność na skale i wdrap się na punkt medytacji. Nieco dalej znajduje się winda, którą musisz zjechać na dół.

A tu czeka na Ciebie Druga Siostra

Druga Siostra

W nowej bitwie ze znajomym przeciwnikiem będziesz musiał użyć dylatacji czasu i pchnięć. Jeśli spowolniłeś Drugą Siostrę to zaatakuj ją kilka razy. Uderzaj wroga normalnymi ciosami, a gdy tylko odbije twój atak, po prostu unik. Jednak na trudnym poziomie ta liczba nie zadziała, ponieważ będziesz oszołomiony. Najlepszą opcją jest szybkie sparowanie i kontratak. Jednak nadal nie będziesz w stanie wygrać bitwy. Prędzej czy później Druga Siostra złapie Cię za gardło i odrzuci, a BD-1 stworzy czerwoną barierę. Obejrzyj wideo.

Idź w głąb grobowca, biegnij wzdłuż ścian, zejdź na dół i odszukaj po lewej ścianę, którą można zniszczyć (użyj pchnięcia). Za nim jest punkt do medytacji. Dotrzesz do grobowca Miktrulla. Zejdź po zboczu, wspinaj się po ścianach i bujaj się na linach. Zabij Strażnika i rozbij ścianę po prawej. Wejdziesz do dużej sali z wodą. Jest przycisk, ale kula jest zniszczona. Znajdź kolejną ścianę z boku. Zniszcz go pchnięciem i zeskanuj ścianę po lewej stronie. Aktywuj postument, by przyciągnąć drony ogniowe i spalić zarośla blokujące drogę. Wdrap się na punkt medytacji.

Wskocz na ścianę, wespnij się w lewo i do góry. Na wyższym poziomie rozejrzyj się. Po zabiciu wrogów wskocz na prawą półkę, trzymając się trawy (nadal były dwa samoloty szturmowe). Po prawej stronie znajdują się dwie ściany, które można zniszczyć jednym naciśnięciem. Jeśli zniszczysz najbliższą ścianę, możesz walczyć z wrogami, ale drogę z prawej strony blokują zarośla, a z lewej krata. Po lewej stronie kraty wisi dziwne urządzenie, ale jest podświetlone na czerwono. Jeśli zniszczysz dalszą ścianę po prawej, znajdziesz skrzynia z materiałem na miecz "warstwa hazyjska". Możesz też zeskanować tam ściany. Zejdź na dół, gdzie walczyłeś z wrogami i aktywuj urządzenie. Pociągnie blok.

Odłącz urządzenie i wsuń blok pod półkę, skąd wyleciał

Wdrap się na górę i pokonaj wroga. Poruszaj się w jedyny sposób, zabijając wrogów. Znajdziesz skrzynię ukrytą pod zaroślami, ale na razie nic się z nią nie da zrobić. Aktywuj kolejne urządzenie, a następnie skorzystaj z przesuniętych ścian, aby dostać się do wrogów. Po zabiciu łowcy rozsuń klocki na kolejnym piedestale. Wskocz po ścianach i idź dalej.

Aktywuj trzeci postument, a następnie odwróć się. Widzisz wybuchową fabrykę? Rzuć nim w zburzoną ścianę przed sobą, aby uzyskać dostęp esencje zdrowotne и echo "Pracujący Zeffo" (Sage Miktrull).

Ponownie aktywuj trzecie urządzenie, zwolnij ścianę i szybko wskocz na rośliny. Ściana przesunie się wraz z tobą w lewo. Następny krok będzie łatwy. Dojdziesz do mostu.

Zabij kozę, włącz urządzenie i wepchnij misę z ogniem w zarośla przed nami

Przeskocz na drugą stronę, wskocz pod sufit, niszcząc ściany, a następnie pokonaj łowcę i kilka opowieści. Znajdź zbocze z boku, po którym możesz zjechać w dół. Zrób to, aby znaleźć się przed dużą bramą. Zabij wszystkich przeciwników i udaj się na prawo od bramy. Wskocz na kolumny z trawą, przejdź przez korytarz z przesuwanymi klockami. Możesz je zamrozić. Za nimi będzie postument wyłączający pułapkę. Nieco dalej znajduje się dziura, przez którą musisz iść. Aktywuj punkt medytacji.

Przejdź w prawo i dostań się do podwieszonego bloku zaczepiając się o poprzeczki. Poruszaj się w lewo i w górę. Niszcz wrogów, aż rozpocznie się scenka przerywnikowa. Naciśnij L2 kilka razy, aż wyciągniesz miecz świetlny. Od teraz Cal ma dostęp do nowej mocy - "Atrakcja". Użyj go, aby przyciągnąć się do pnącza i wskoczyć na niego (nie puszczaj pociągnięcia). Wskocz na klocek z roślinami i wdrap się na górę. Wyciągnij dowolną świecę i użyj pchnięcia, aby wrzucić ją w zarośla. Wskocz na ścianę i wdrap się na odwiedzony wcześniej punkt medytacji. Wróć, zabijając wrogów. Możesz używać grawitacji, aby łapać latające droidy i rzucać nimi w przeciwników.

Aby otworzyć bramę, pociągnij mechanizm obok niej i przywiąż koniec do postumentu po prawej stronie

Idź na lewo od trawiastego zbocza, którym tu zszedłeś. Pociągnij za pnącze i wskocz na ścianę, po której możesz biec. Otwórz kolejną kratę. Po jej prawej stronie jest echo „Ofiary Miktrullowi” (Sage Miktrull). Oczyść parter ze szturmowców i Jotaza.

Udaj się do pomieszczenia, w którym po raz pierwszy spłonęły zarośla. Wdrap się na punkt medytacji i czołgaj się po ścianie. Skręć w lewo i zabij Strażnika na końcu mostu. otwarty Skrzynia z nową farbą dla Modliszki (Puszka Grisi). leży w pobliżu echo „Ery rozrzutności” (Sage Miktrull). Idź do holu na drugim piętrze, w którym byłeś wcześniej. Po zabiciu wszystkich pociągnij za mechanizm po lewej stronie i przywiąż go do postumentu przy wcześniej użytym bloku półki. Wdrap się na górę i zabij bajkę oraz Opiekuna w korytarzu. Idź prosto do zarośli, pod którymi ukryta jest skrzynia. Po zabiciu samolotu szturmowego wskocz na pnącze i pociągnij za niego. Biegnij wzdłuż ściany po prawej, skocz do przodu i pociągnij kolejne pnącze. W ten sposób dochodzisz do echo „Ucisk” (Sage Miktrull).

Wróć na drugie piętro hali, gdzie znajduje się blok i gdzie podniosłeś piłkę do góry. Wdrap się na prawą półkę, trzymając się pnączy. Wejdź do pokoju po prawej. Po prawej stronie są zarośla, a za nimi świece. Pociągnij dowolną świecę, aby spalić zarośla. Następnie ucz się echo "Symbol czci" (Sage Mktrull). Naprzeciw jest krata, ale nie musisz jej otwierać. Nad nim jest luka. Weź świecę i wrzuć ją w to gniazdo.

Następnie podnieś ruszt, postępując jak zwykle i wrzuć świecę w zarośla na ścianie. Wspinaj się po ścianie, aby dostać esencja mocy и echo „Szczątków Żołnierza Zeffo” (Sage Miktrull). Możesz zrobić inaczej. Najpierw otwórz bramę, potem wdrap się na górę i pociągnij linę trzymającą kratę w górze. Na górze ponownie utworzy się dziura i będziesz mógł narysować świecę leżącą nieopodal na podłodze.

Teraz zajmijmy się piłką. Więc podniosłeś to. Teraz aktywuj piedestał na drugim piętrze, co aktywuje pole magnetyczne (przyciągając blok). Po wykonaniu tej czynności wskocz na prawą półkę wzdłuż pnączy, wyciągnij dowolną świecę i wrzuć ją w pole magnetyczne. Zeskocz na dół, pociągnij świecę i wrzuć ją w zarośla trzymające łańcuch. Latarnia spadnie, rozszczepiając i odsłaniając kulę. Wciśnij go do przycisku, a następnie wejdź do sekretnego pokoju Miktrulla. Obejrzyj wideo. Wyjdź na zewnątrz i idź w prawo, aby wyjść materiałowe ponczo na piersi "Serape". Skorzystaj z punktu medytacji, a następnie idź dalej wzdłuż ścian i pnączy.

Dojdziesz do wroga i warsztatu z ulepszenie do BD-1 umożliwiające hakowanie droidów zwiadowczych.

Idź dalej, popychając lub ciągnąc mosty. Zamknij panel, aby usunąć czerwoną barierę, a następnie wejdź do windy po lewej stronie. Odblokujesz skrót. Po zjechaniu windą zabij wrogów i przejdź przez drzwi na wprost. Podążaj tą trasą, tak jak wcześniej. Musisz wskoczyć na kontener, a następnie przejechać się po linie i biec po ścianach. Tak czy inaczej dojdziesz do kabla znajdującego się na górze.

Pociągnij linę na lewo od kabla, który jest zwinięty i zwisający z góry. Chwyć go, rozbujaj się i wskocz na ten sam kabel. W ten sposób dochodzisz do skrzynia z pojemnikiem na stym.

Wskocz na kolejne pnącza, po których zostaniesz zmuszony do walki z bossem Boom Boom

Unikaj jego ataków, kontratakuj i stopniowo wyczerpuj pasek zdrowia. Jednak pod koniec walki nadal przegrasz, gdy przeciwnik rzuci w Cala granatem uderzeniowym. Poczekaj na zakończenie pobierania.

Aby wyjść z komory, pociągnij wszystkie panele w kółko i jeden na górze. Za tym na górze jest ukryty kabel. Za panelem po lewej stronie drzwi znajduje się gniazdko. Pociągnij kabel i podłącz do gniazdka. Idź dalej korytarzem. Po lewej i prawej stronie w przejściu znajdują się dwa wyloty. Przeciągnij przewód z prawej szafki do prawego gniazda przy przejściu. Włóż wiszący obok przewód do lewego gniazda w przejściu. Drzwi otworzą się z boku, w korytarzu. Dwa gniazda na centralnym wyposażeniu i przewód po lewej stronie Cię nie interesują.

Dotrzyj do celi BD-1. Wyciągnij gniazdko ze ściany po lewej stronie, cofnij się trochę lub od razu doskocz do wiszącego przewodu. Rozbujaj się na nim, aby znaleźć się nad kamerą BD-1. Pociągnij za drut, włóż go do gniazda od góry i wskocz do komory. Ponownie połączysz się z BD-1. Pociągnij panel i niech BD-1 zamknie obwód, co otworzy wyjście. Wróć korytarzem na wprost i otwórz drzwi. Wrócisz do pokoju z kilkoma gniazdkami i wtyczkami. Zamów BD-1 zamknij panel świetlny po prawej stronie. Teraz ten przewód jest pod napięciem. Podłącz go do gniazdka po lewej stronie urządzenia centralnego. Wyciągnij przewód z drugiej strony i włóż go do gniazda po prawej stronie. Oba tłoki będą działać, a ty będziesz mógł wjechać windą na górę. Skorzystaj z punktu medytacji, a następnie udaj się na arenę.

Wysłuchaj Sorki Tormo, a następnie stocz kilka walk na arenie. Wszystko jest standardowe, ale w końcu trzeba znowu wygrać Bum Bum. Nie przegap okazji, aby go zeskanować. Będzie walczył podobnie jak poprzednio. Obejrzyj wideo.

Powrót do głównego przewodnika

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Star Wars: Fallen Order Jedi
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 5 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 4 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 4 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 4 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 3 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 3 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 3 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...
Złamane serce Astraei, sezon 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Sekrety
Złamane serce Astraei, sezon 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Złamane serce Astraei – fragment pierwszego sezonu nowej historii Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, rozwój relacji z bohaterami i tak dalej…
Złamane serce Astraei, odcinek 5 sezonu 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Sekrety
Złamane serce Astraei, odcinek 5 sezonu 1 – opis przejścia Klub romantyczny
Złamane serce Astraei - opis przejścia odcinka 5 „Przeklęta wioska” sezonu 1, w którym znajdziesz wszystkie wybory (odpowiedzi) i ich...