z-biblioteka zbiblioteki projekt

Przewodnik po osiągnięciach Pathfinder: Wrath of the Righteous

To jest przewodnik po osiągnięciach в Pathfinder: Gniew sprawiedliwych to lista dostępnych trofeów i osiągnięć. Spełnij wymagania każdego trofeum, aby ukończyć 100% osiągnięć.

В Pathfinder: Gniew sprawiedliwych Dostępnych jest 65 osiągnięć do odblokowania, z których każde ma swoje indywidualne wymagania do spełnienia. Te osiągnięcia pozwalają graczom w pełni odkrywać różne ścieżki i potencjały, jakie oferuje gra. Nawet śmiertelne lub szkodliwe decyzje mogą prowadzić do tajemnych osiągnięć.

Na tej stronie znajdziesz listę wszystkich trofeów i osiągnięć dostępnych w grze.


W niewoli w ciemności
Przeżyłeś podróż przez niesamowity i niebezpieczny loch.
Otrzymywane, gdy wyjdziesz z początkowego lochu w Sercu Protektora,
ukończenie prologu.

Shine
Jedno z największych ostrzy krzyżowców jest teraz w twoich rękach.
Tajne osiągnięcie. Na północy Labiryntu Bezpieczeństwa natkniesz się
puzzle z kolorowymi ikonami. Użyj żółto-niebiesko-czerwono-żółtego,
i możesz zdobyć ten miecz. Będzie się poprawiać wraz z rozwojem historii, nie wyrzucaj jej.

Miasto w ogniu
Uratowałeś Kenabresa i zyskałeś tajemnicze, zniewalające moce.
Osiągnięcie to zdobędziesz pod koniec pierwszego rozdziału.


iskra
Wygląda na to, że jeden z twoich towarzyszy cię polubił. Czy to przyniesie?
do niczego?
Przyznawany za rozpoczęcie romansu z dowolnym towarzyszem — lub bez towarzysza. Po prostu z nimi flirtuj.

Mityczne wybory
Użyj swoich mitycznych mocy 5 razy w dialogu, aby wpłynąć na świat
i dusze jego mieszkańców.
Wybierz linie, które w dialogach są oznaczone jako „[Way of the Clawfoot]”.
Musisz wybrać je pięć razy, zgodnie z opisem w osiągnięciu.

Serce obrońcy
Obroń tawernę przed atakiem, nie pozwalając podpalaczom zniszczyć żadnego z budynków.

Baner nad cytadelą
Wróciłeś do krzyżowców, ich największy relikt i wybrałeś swoją mityczną ścieżkę.
Przyznawany za ukończenie drugiego rozdziału.

Wdzięczność królowej
Odzyskaj Dresen w Rozdziale 2 szybko i skutecznie, zdobywając pochwały od Queen Golfrey.
Podana na początku trzeciego rozdziału, jeśli Drezno zostało odbite wystarczająco szybko
i bez większych strat. Tak naprawdę nadal musisz starać się nie zdobyć tego osiągnięcia samo w sobie.

Śmierć na kolumnie
Uwolnij moc i wagę kolumny w Wieży Estrod we własnym oddziale.
Tajne osiągnięcie. W wieży Estrod możesz wejść w interakcję z kolumną,
zdanie testu lekkoatletycznego. W teorii może to pomóc w walce z tłumem wrogów.
tam, jeśli ukradkiem sięgniesz i sprowadzisz na nich kolumnę, ale otrzymasz osiągnięcie
tylko jeśli ktoś z twojej drużyny stanie jej na drodze i zgarnie od niej grabie.

Piąta Krucjata
Udało ci się poprowadzić ofensywę przeciwko demonicznym hordom Światowej Plagi.
Osiągnięcie zdobędziesz po ukończeniu trzeciego rozdziału.

Droga Anioła
Zyskałeś siłę w niebiańskim świetle i sprawiedliwości.
Prawo wyboru mitycznej ścieżki otrzymasz pod koniec drugiego rozdziału.
Wybierz ścieżkę Anioła - a osiągnięcie należy do Ciebie. Otwarcie go nie wymaga żadnego wysiłku.

Uścisk Otchłani
Przeżyłeś niemożliwie niebezpieczną podróż i wróciłeś na Golarion.
Osiągnięcie to przyznawane jest za ukończenie czwartego rozdziału.

Demoniczne i Boskie
Wydane niedługo po rozpoczęciu piątego rozdziału, kiedy wrócisz do siebie
Drezno i ​​zdecydują się porzucić mityczne moce
(lub nie odmawiaj).

Ścieżka Azaty
Wybrałeś drogę przygody, przyjaźni i wolności.
Ale ta ścieżka musi najpierw zostać odblokowana, aby móc ją wybrać.
Aby to zrobić, musisz wykonać zadanie „Patrząc na gwiazdy”. W celu
aby go zdobyć, nie trzeba w żaden sposób dotykać Ramien w ramach wydarzeń
pierwszy rozdział, na rynku. Musisz znaleźć Arankę (jest w środku
dwór Deiran. Będzie tam, nawet jeśli już to odwiedziłeś
dwór), a po nim - przebrany za krzyżowca Tull on
rynek (nie znajdziesz go najpierw, będziesz potrzebować
pomoc Aranki). Następnie udaj się do świątyni Desna w tym samym miejscu i śpiewaj
bezsenność.

Wszystkie ścieżki są otwarte
Odblokuj wszystkie sześć mitycznych ścieżek, zanim wybierzesz jedną z nich pod koniec drugiego rozdziału.
Wszystkie powyższe ścieżki muszą zostać odblokowane przed ukończeniem
drugi rozdział. Dostałem to osiągnięcie nawet, gdy zaczynałem rozmowę z Zachariusem
nie przyjmując jego oferty.

Głos ze snów
Zobacz dwie tajemnicze wizje, zanim spotkasz osobę, która wysyła
ich podczas szturmu na Drezen.
W pierwszym rozdziale ukończ zadanie „Patrząc na gwiazdy”, które odblokuje
Ścieżka Azaty. W pobliżu kościoła Dezna zobaczysz pierwszą wizję. Następny w zagubionych
Sanktuarium zejdź z góry na południe i znajdź tam ołtarz Dezna. Potrzebujesz
zbierz trzy rzeczy i połóż je na ołtarzu. Jeden już tam jest, drugi niedaleko, dalej
jedno ze zwłok, trzecie na końcu lokacji, w jaskini-skarbcu gargulców.
Następnie musisz zagrać melodię, klikając ołtarz. Centrum-prawo-lewo-centrum.
Gotowy! Możesz już zabrać Arushalai na imprezę podczas szturmu na Drezno.

Transformacja
Twoja mityczna przemiana się spełniła!
Osiągnij mityczny poziom podczas piątego rozdziału, co zostanie odzwierciedlone w:
wygląd twojej postaci. To się stanie w taki czy inny sposób
fabuła (jeśli nie jesteś speedrunnerem). Opcjonalni bossowieAbsolutnie wszyscy bossowie
z tej grupy osiągnięć wymaga grania na poziomie trudności "Severe" ("Core" in
wersja angielska) lub nowsza.

Podziel i zwyciężaj
Spraw, aby jeden demon zaatakował innego demona w trybie bitwy armii.
Kontrola umysłu jako opcja. Albo być Demonem, aby je włożyć
armia. W przypadku niektórych wydarzeń możesz zdobyć demonicznych żołnierzy. Dobrze
uniwersalna opcja dla każdego: zgodnie z zadaniem Ember w piątym rozdziale dołącza mały oddział demonów. Zabieramy go do wojska i sadzamy na jego krewnych.

Graj na podwórku
Znajdź teatr na dziedzińcu w każdym rozdziale gry i pomóż zespołowi w końcu wystawić sztukę.
W pierwszym rozdziale można je znaleźć ukrywające się na Rynku.
W drugim rozdziale siedzą w obozie krzyżowców, a w trzecim i piątym - in
Drezno. W czwartym rozdziale można je znaleźć w górnym mieście przed domem
Welleksja.

Dziedzictwo
Odnów magiczny płaszcz Arila.
Można go znaleźć w laboratorium Ariloo (zwanym "Złomem Skóry Starożytnych Inskrypcji"), a następnie przywrócić go przez Narratora. Regeneracja trwa 5x.
magiczna esencja, 2x sztabki zimnego żelaza, 2x krew demona, 3x skóra magicznej istoty.

Serce zagubionej ziemi
Dotarłeś do martwego miasta Isa i ustanowiłeś się największą postacią w
historia światowej zarazy.
Wydawany nie za zwiedzanie miasta Iz, jak można by się spodziewać, ale na
zakończenie piątego rozdziału, tj. przy wejściu do Granicy.

Weź ropuchę
Nie ma czasu na wyjaśnienia. Po prostu weź ropuchę!
W piątym rozdziale poczekaj na przypadkowe spotkanie z postacią pierwszego
gry - Jubilost. Pomóż mu naprawić wózek, porozmawiaj,
ujawnić, że jest z przyszłości (sprawdzanie uwagi podczas rozmowy).
Pożegna się, a przed wyjściem wręczy złotą ropuchę, również z pierwszej gry.

subtelne aluzje
Przeprowadziłeś śledztwo i odkryłeś sabotażystę w szeregach twojej armii.
Tajne osiągnięcie. Musisz zidentyfikować wrogiego agenta w swojej kwaterze głównej.
Po wykonaniu zadania Uśmiech trędowatego w namiocie Noory możesz
Kontrola percepcji w celu wykrycia dziwnych perfum, które pachną jak przynęta
dla veskavores. Dopóki się nie otworzy. Podczas ataku gargulca możesz:
spotkać Nurę w pobliżu namiotu i po udanej kontroli
Zwróć uwagę na butelkę alchemicznego ognia w jej dłoniach. Z nimi
faktów już można go zanieść do czystej wody.

Ostatnia Granica
Gratulacje Dowódco! Twoja historia się skończyła!
Po prostu ukończ grę =) ZakończeniaDuch przygody
Ukończ grę na wysokim lub wyższym poziomie trudności.
Chyba żadne komentarze nie są potrzebne. Poważna złożoność, zresztą nie tak
i surowe.

Ścieżka Licza
Wybrałeś zakazaną moc nieżycia, pragnąc zostać prawdziwym mistrzem
śmierć.
Pod koniec Uśmiechu Trędowatego nastąpi zejście do jaskiń. W północno-zachodnim rogu
możesz znaleźć różdżkę Zachariusa. Więc chodź z tą różdżką, aby
Lost Sanctuary: W pomieszczeniu z ołtarzem znajdują się sekretne drzwi. Schodzimy w dół
tam znajdujemy Zachariusza (wejdzie w dialog tylko wtedy, gdy będzie
tę różdżkę. Przyjmujemy jego ofertę. Gratulacje, teraz pod koniec drugiej
rozdział możesz wybrać licz.

Płomienie
Znalazłeś miłość pośród wojny z Otchłanią.
Osiągnięcie to jest przyznawane za ukończenie romansu z dowolnym członkiem drużyny.
W żadnym wypadku nie zdobywaj punktów w ich osobistych misjach!

cel o północy
Wybrałeś odpowiednią broń do walki z władcą demonów.
Załóż Midnight Bolt i wystrzel go w dowolnego Lorda Demonów
(Bafomet, Deskari, Arishkagal, Noctikula). Najprawdopodobniej będzie to Bafomet
pod koniec czwartego rozdziału. Na pewno zdobędziesz to osiągnięcie, jeśli
przejdziesz do sekretnego zakończenia.

Droga oszusta
Po prostu chcesz się dobrze bawić, prawda?
W pierwszym rozdziale przejdź do biblioteki Black Wing i w rozmowie z kultystami
najpierw poddaj się dziwnej intuicji, a następnie wybierz wskazówkę za pomocą
Droga oszusta. Gotowe, jesteś świetny.

Poddanie się nie wchodzi w rachubę
Pokonaj Zantira Wanga. Potem go sprowokuj. Następnie - wygraj ponownie.
Osiągnięcie to można zdobyć tylko po wejściu do Bone Lodge
zawrzeć umowę z Yerrybezem. Po pokonaniu Zantira Wanga musisz
opowiedz mu o umowie i o tym, co Yerrybez planuje dodać
go do swojej kolekcji. Potem będzie musiał zostać ponownie pokonany, więc
od razu przygotuj się na dwie walki z rzędu.

Mityczne wzmocnienia
Przyciągaj potężne stworzenia z innych planów, aby służyły w twoim
armie.
W piątym rozdziale poczekaj na postęp w swoim micie, kiedy…
naprawdę można, przy pomocy specjalnych rozkazów, wcielić do wojska
fajne jednostki (właściwie nie, bo wtedy twoje stacki)
snajperzy i rycerze granic rozerwą wszystko na strzępy, a jednego smoka
nie pomoże). Trzeba poczekać na najsilniejsze jednostki, jakiekolwiek
drobiazg, dostępny w trzecim rozdziale, nie toczy się.

Wspaniały start
Podnieś wszystkie statystyki Krucjaty (Przywództwo, Strategia,
Dyplomacja, Armia) do rangi 5 w rozdziale 3.

Ścieżka Eonu
Chciałeś stać się ucieleśnieniem kosmicznych praw i równowagi.
Na Rynku trzeba znaleźć sztylet i trzymać go w sobie
część eonu. Potem, pod koniec pierwszego rozdziału, przy podejmowaniu decyzji o losie
Stone Watcher musi wybrać opcję Path of the Aeon. Dopiero wtedy będziesz
możesz zostać eonem pod koniec drugiego rozdziału.

Twój pierwszy poważny wróg.
Na poziomie trudności podstawowym lub wyższym pokonaj żywiołaka wody
w Prologu.
Można go znaleźć w labiryncie, w Prologu, bliżej południowo-wschodniej części lokacji.
To może wydawać się skomplikowane, ale uwierz mi, po spotkaniu Igriva
Ciemność będziesz płakać i prosić ponownie w żłobie do prostych
żywiołak wody.

Ścieżka Demona
Uległeś pierwotnej furii i złu.
Kolejna mityczna ścieżka, która nie wymaga niczego do odblokowania.
Wybierz go i zdobądź osiągnięcie.

Centrum tajemnicy
Poznaj prawdę o tajemniczych starożytnych świątyniach i duchach, które ich strzegą.
Tutaj lepiej od razu dać pełnoprawnego przewodnika, bo w skrócie tak nie jest
powiedzieć:

Heroiczne zwycięstwo
Pokonaj armię Corramzadeha w trybie bitwy armii.
Armia Korramzdeh, potrzebna do tego osiągnięcia, pojawia się, gdy armia zostaje podniesiona
do poziomu 8. Jest stosunkowo silny, ale kiedy się pojawi, jestem pewien
będziesz miał już stos zagłady snajperów i rycerzy granicznych, a także supergenerała
z dwoma rzutami na turę. Dzięki temu wyrównaniu ta armia będzie codziennością
chłopcy do bicia.

Ścieżka Smoka
Dobroć i mądrość złotych smoków cię zainspirowały.
Trzeba pokazać Narratorowi skalę Terendele (warto ją odłożyć
z prologu) i pazur Terendeleva (uśmiech Trędowatego, północny wschód
gałąź jaskini). Następnie odwiedź Schronienie Terendele i kiedy
dostaniesz propozycję oszczędzenia rannego kultysty, zrób to. Potem w piątym
rozdział, w którym możesz wybrać tę ścieżkę

Hej, znam cię!
Uratuj lub uwolnij kultowego skrybę w Wieży Estrod, nieszczęsnego podróżnika zaatakowanego przez vescavory i vrocka w Dymiącym
blizna. Następnie dowiedz się, co się z nimi dzieje po...
W wieży Estrod nie pozwól w przyszłości kultyście zakrztusić się papierem
zobaczysz go w Bone Lodge. Podróżnik może zostać uzdrowiony podczas
zwiedzanie lokacji Uśmiech Trędowatego, potem spotyka się w karczmie
w rozdziale 4. Vroka jest po raz pierwszy spotykana w Dymiącej Bliźnie, a następnie w
łoże kostne (kiedy udasz się do Zantir w lokalizacji pośredniej, skręć
na południe i sprawdź), a następnie do Więzienia Nieuchronności na północy.
Oszust zobaczy ją później podczas ataku na Pogranicze.

Naprawdę bezbożny prezent
Zostań rycerzem jedynej prawdziwej królowej... podłej królowej.
Spełnione w kopalniach, pod koniec czwartego rozdziału. Musi znaleźć się na najwyższym poziomie demon Nikczemna Królowa i weź od niej zadanie
morderstwo córki Bafometa szalejącej na niższym poziomie. Ona wtedy ty
nawet zdradzę ci sekretną drogę w dół, bo jeśli na przykład
zabił smoka, wtedy przy windzie będzie czekał na ciebie duży oddział strażników. Po
ostatecznej bitwy z Bafometem, nie idź od razu do portalu, ale powiedz
Nocticle, że chcesz załatwić jakiś biznes. Podróżuj do Podła
Powiedz królowej o śmierci jej wroga i pamiętaj, aby wybrać wskazówkę,
gdzie klękasz przed nią na jedno kolano, inaczej cię zdradzi
i atakuj.

Naprawdę ważny kamień milowy
Uratuj wóz z alkoholem podczas ataku na Serce Protektora i
wszystkie kurtyzany i eskorty
Opis może w niezamierzony sposób wprowadzać w błąd. Kurtyzany i
eskorta musi zostać uratowana w rezydencji Deirana, kiedy tam po raz pierwszy przybędziesz.
Może to być dość trudne, ponieważ są one ściśle pomiędzy
ty i demony. Wózek z alkoholem musi zostać uratowany podczas ataku na
Serce Obrońcy stoi po stronie pękającego minotaura.

Koniec Wiecznej Straży
Znajdź i pokonaj ostatniego na poziomie trudności Podstawowym lub wyższym
Wieczny Strażnik w Bone Lodge.
W południowej części Bone Lodge aktywuj trzy ołtarze i wygraj
upiorne minotaury. Na końcu oddziału wpisz kod
„Okrąg-Pentagon-Heksagon-Trójkąt”, trzymając
aktywowane dwie płyty naciskowe (wystarczy umieścić na nich postacie).
Spotykamy strażnika (pojawia się, gdy próbuje podnieść rzeczy w sąsiednim pomieszczeniu) i zabijamy go. Moim zdaniem jest prawdopodobnie najłatwiejszym szefem na tej liście.

Spiski w Otchłani
Zbadaj i powstrzymaj spisek demodandów w Midnight City.
W środkowym mieście, na terenie burdelu, wybij z wrogów małą runę.
Włóż go do specjalnej dziury w dolnym mieście niedaleko miejsca
gdzie Ember pomaga rannemu demonowi (wymaga testu religii. Sprawdzenie jest skomplikowane
i możesz przejść przez to tylko raz, pamiętaj,). Zabij wrogów, zdobądź
ulepszona runa, idź do środkowego miasta, jest podobna dziura
(sprawdzenie religii) na zachód od domu aasimarów. Włóż tam runę, zabij wrogów,
zdobądź runę. Udaj się do górnego miasta, na najbardziej wysuniętą na północ wyspę, tam
również dla testu Religii znajdź miejsce na runę. Włóż go, zabij wrogów,
wyjmij runę i udaj się do środkowego miasta, za Harem Płomiennego Snu
(nie mylcie tego miejsca z tym obok domu aasimara, oni
tuż obok). Tym razem, gdy włożysz runę, otworzy się przejście w
Nowa lokalizacja. Idź tam i zabij każdego, kto nie jest tobą.
Uważaj, walki będą dość trudne.

Ścieżka legendy
Porzuciłeś mityczne moce dla upragnionego celu dominacji
nad własnym przeznaczeniem.
Tę ścieżkę można wybrać bez dodatkowych warunków na początku piątej
działać jako jedna z opcji dla „zaawansowanych” ścieżek mitycznych. Ta opcja
zawsze dostępne, resztę należy odblokować osobno.

Zgnilizna w murach Drezna
Grając na podstawowym lub wyższym poziomie trudności, przywołaj Corussina
potężny demon w Drezen i pokonaj go.
Podczas szturmu na Drezno wewnątrz fortyfikacji znajdź pomieszczenie na północy,
gdzie kultyści stoją wokół ogromnego kręgu. Nie zabijaj ich, a oni
poświęcić się, by przywołać ogromnego demona, co jest konieczne
wygra. Jak na ironię, jeśli najpierw ukończysz rytuał, zabijając część
kultystów, wtedy ten Corussin otrzyma premię za każdego ocalałego
- a przy dużej liczbie ocalałych może być jeszcze silniejszy
wezwany demon.

Zabawny nastrój
Na poziomie trudności podstawowym lub wyższym zabij Żartobliwą ciemność w
Świątynia północy.
W Świątyni Północy idziemy na północ od komnaty z wysoką kapłanką
Deskari. Przejdź przez portal i ponownie skieruj się na północ. I tam to spotkasz
miód. Może rozsądniej byłoby wrócić tutaj podczas czwartego
rozdział lub nawet na początku piątego - ten boss jest naprawdę silny.

Wspomnienia zatrzymane w czasie
Znajdź wszystkie kryształy Ariloo i przejrzyj ich zapisy.
W trzecim rozdziale w laboratorium zajrzyj do wszystkich projektorów, a także zbierz trzy kryształy wspomnień rozrzucone po lokacji - można je załadować do jednego z projektorów. Czwarty kryształ znajdziesz w Izie w piątym rozdziale, ale musisz od razu pobiec do biblioteki, zanim zostanie spalony. Osiągnięcie jest łatwe do zdobycia w trakcie wypełniania wymagań dotyczących sekretnego zakończenia.

straszny smok
Na poziomie trudności Podstawowym lub wyższym zabij Melasmerę, smoka cienia Kolifirę.
Podejmij zadanie zabicia smoka od Podłej Królowej (kopalnie pod koniec czwartego rozdziału, górny poziom, południe). Idź na północ i dotknij skarbów smoka - poleci. Najważniejsze jest, aby dotknąć prawdziwych skarbów, a nie iluzji - Podła Królowa pomoże ci się nimi podzielić.

Zwycięstwo strategiczne
Pod koniec gry osiągnij maksimum wszystkich statystyk Krucjaty.
Maksymalna ranga to 8. Wszystko to trzeba będzie zrobić w piątym rozdziale i kiedy indziej. Niektórzy mieli problem z questem Endgame, który jest bezpośrednio powiązany z tym osiągnięciem - przy wjeździe na Pogranicze automatycznie się to nie udało bez powodu.

Tyle ode mnie
Udało ci się wywołać iskrę zwątpienia w mrocznym sercu Arilu i stałaś się jej bliska.
Dzieje się tak również po dotarciu do sekretnego zakończenia. Musisz przekonać Arilę, że można ci zaufać, podając co najmniej 5 argumentów (w sumie jest ich 7, ale 1 nie jest w tej chwili dostępny). Możesz je sprawdzić w tajnym przewodniku zakończeń, z którym już się łączysz. Ważne: aby Arilu zaczęła słuchać twoich argumentów, należy wspomnieć, że ceni sobie swój Dretch Seam. Aby to powiedzieć, musisz zdać test uwagi podczas rozmowy z nią w rozdziale 4 w pałacu Nocticle.

Prałat Nemezis
Na poziomie podstawowym lub wyższym zlokalizuj Nabasu na ulicach Kenabres i zabij go.
Przed szturmem na Serce Obrońcy odszukaj i zabij Nekromantę na Rynku (na wschód, bliżej środka). Po szturmie ten nabasu pojawi się właśnie w tym miejscu. Teraz możesz go zabić.

Wniebowstąpienie
Wbrew wszelkim przeciwnościom wzniosłeś się i stałeś się prawdziwym półbogiem.
Sekretne osiągnięcie za sekretne zakończenie. Do jego realizacji wymagany jest szereg działań, których opis jest taki, że nawet arkusz. Zostawię link do anglojęzycznego przewodnika dla tego osiągnięcia (zamienię go na rosyjski, jeśli się pojawi, albo sam będę mógł to napisać). Nawiasem mówiąc, robiąc to, możesz zdobyć jeszcze trzy osiągnięcia.

Historia milenijna
Pomogłeś Narratorowi odzyskać utracone wspomnienia i połączyć się z kimś, kogo kochał.
Tajne osiągnięcie. Przyznawany na koniec gry, jeśli 1) rozwiązano ostatnią zagadkę w Sercu Zagadki, powiedziałeś Narratorowi o wyniku; 2) Wszystkie strony w języku elfickim zostały przekazane Narratorowi za wszystkie jego historie. 3) Narrator przyjął ofertę Pharasmy.

Kurz i popiół
Na poziomie podstawowym lub wyższym znajdź i pokonaj Popielną Damę w Kościanym Labiryncie.
Po przejściu kilku kontroli można ją wyciągnąć z więzienia w północno-wschodnim rogu Więzienia Nieuchronności. Z wdzięczności zacznie atakować cały obszar Więzienia. Miałem ostateczny atak podczas walki z Ręką Dziedziczki, przeczytałem na reddicie, że ktoś go miał podczas walki z superrobakiem. Jednym słowem ma tendencję do atakowania podczas walk z bossami. Nie mam pojęcia, co się stanie, jeśli zwolnisz go z już oczyszczonym Więzieniem. Pewnego dnia spróbuję - lub poczekam, aż ktoś inny tego spróbujeWspaniały start
Podnieś wszystkie statystyki Krucjaty (przywództwo, strategia, dyplomacja, armia) do rangi 5 w rozdziale 3.

Ziarenko piasku
Przekonałeś potężnego Sfinksa Bez Twarzy, że jest niczym, ziarnkiem piasku na wietrze czasu.
Podczas przechodzenia osobistej misji Nenio w piątym rozdziale zawsze odpowiadaj niepoprawnie lub w ogóle nie odpowiadaj, nie składaj przysięgi, nie daj się uderzyć fałszywemu Arishkagal. Jeśli zrobiłeś wszystko (źle) poprawnie, będziesz miał cztery debuffy Enigmy Denial. Wtedy w rozmowie z Arishkagal można powiedzieć, że ona sama jest tylko piaskiem. To sprowokuje ją do natychmiastowego ataku.

Jaka szkoda
Znajdź i pokonaj Żałosnego Quasistę w Alushinirra na poziomie podstawowym lub wyższym.
Quasit siedzi na dachach za domem aasimarów w środkowym mieście. Po kilku próbach nawiązania z nim dialogu atakuje. W rzeczywistości ten facet nie jest dużo gorszy od Playful Darkness, pomimo swojego imienia. Walka będzie przebiegać w kilku fazach.

Duch przygody
Ukończ grę na wysokim lub wyższym poziomie trudności.

sekret tajemnic
Znalazłeś ukryte sanktuarium w Midnight Shrine
Cóż, to naprawdę tajemnica. Jest ołtarz Desny (tajne przejście za miejscem, w którym była kapłanka Deskari), ale nie dają za to osiągnięć - może błąd. Natrafiłem na informację, że wszystko działa poprawnie i muszę poszukać czegoś innego. Ale oto, co jest nadal niejasne.

Ścieżka Roya
Jesteś głodem.
Tę ścieżkę można uzyskać tylko wtedy, gdy: nie zaprosił królową do przyłączenia się do twojej kampanii. Następnie w Uśmiechu trędowatego rozkaż ocalić feromony i użyć ich podczas szturmu na Drezno. Następnie oszczędź królową vescavorów w trzecim rozdziale, w zadaniu „Demoniczne pasożyty”. Kiedy spotkasz się z Zantirem w Bone Lodge, zapytaj go, jak się taki stał, przeszukaj jego dokumenty po bitwie i przestudiuj je z pomocą specjalnego projektu. Na początku Rozdziału XNUMX pochłoń Królową Vescavor, którą oszczędziłeś wcześniej. Jesteś super... Cóż, nie dla każdego, ale to wystarczy.

Atak
Zadaj 300 pkt. obrażeń wrogowi z biegu, będąc na koniu, i zabij wroga w tym procesie.
Całkiem wyczerpujący opis, prawda?

Droga diabła
Wybrałeś piekło.
Ta ścieżka może zostać odblokowana tylko przez Azatę lub Eona i jest odblokowana później niż zaawansowane mityki w Rozdziale XNUMX, więc musisz tam zapisać swoją ścieżkę. W trzecim rozdziale przyjdzie do ciebie doradca. Po prostu zgódź się z nim, pomóż mu i rób tak, jak mówi (nawet jeśli Azatowi wydaje się to... Źle).

Mistrzowska dyspersja
Rozprosz każde napotkane zaklęcie obronne Władcy Run.
Władcę Ruhnów możesz znaleźć na końcu południowego korytarza Więzienia Nieuchronności. Rozbij jego filakterium (tam, gdzie jest płynny metal), a sam cię zaatakuje. Następnie rozprosz wszystkie wzmocnienia na nim. Może nie zadziałać od razu, ale mityczna moc restartów powinna ci pomóc.

Rzemiosło
Stwórz zwój 9 poziomu i miksturę 6 poziomu tą samą postacią.
Dość prosta sztuczka. Aby stworzyć zwoje i mikstury do poziomu 3, potrzebujesz cechy, a do mikstur 6 potrzebujesz cechy mitycznej. Będziesz także potrzebował wysokopoziomowych zestawów do pisania zwojami i zestawów alchemicznych. Zwróć uwagę, że mikstury wysokiego poziomu i zwoje nie są robione podczas jednego normalnego odpoczynku, miksturę poziomu 6 można zrobić podczas jednego „potrójnego” odpoczynku, zwój z 9. okręgu wymaga pięciu pojedynczych (lub dowolnej kombinacji na co najmniej pięć odpoczynku) .

Test gwiezdnego kamienia
Ukończ grę na nieuczciwym poziomie trudności.
Będzie boleć. Nie próbuj tego, chyba że jesteś mistrzem budowlanym lub skorzystaj z rad jednego – istnieje zbyt duże ryzyko, że krzesło się zapali.

sadystyczny projekt gry
Ukończ grę z następującymi ustawieniami, wykonując następujące czynności: 1) Poziom trudności — trudny lub wyższy; 2) Szybkość odrywania zależy od przenoszonego ciężaru; 3) Nie używaj automatycznego rozwoju postaci gracza lub towarzyszy; 4) Nie stosuj przekwalifikowania; 5) nie więcej niż 75 odpoczynków na cały przejazd; 6) Znajdź i zabij wszystkich opcjonalnych bossów w najwcześniejszym możliwym rozdziale; 7) Pokonaj armię Corramzadeh w trybie bitwy armii; 8) Podnieś wszystkie cztery statystyki Krucjaty do maksimum; 9) Ukończ mityczną transformację.
To wszystko znajduje się w opisie osiągnięcia. Najtrudniejsza część to oczywiście 75 odpoczynków. Zaznaczam też, że mogą wystąpić problemy z punktem 8: zadanie Endgame, które jest z nim związane, czasami z jakiegoś powodu kończy się niepowodzeniem bez powodu, co może przeszkadzać. Zaktualizuje to miejsce, gdy ten błąd zostanie naprawiony. Jeśli jednak zdołasz ukończyć Endgame i zdobyć powiązane osiągnięcie, to i to osiągnięcie możesz zdobyć - i tak zrobiłem.
Sprawdzenie liczby idealnych odpoczynków:
1. Rozpakuj zapis.
2. Znajdź plik historii i otwórz go w edytorze tekstu.
3. Przejdź na koniec pliku i poszukaj frazy „SadisticGameDesign_restTrigger” (bez cudzysłowów) w kierunku „Wstecz” (w ten sposób od razu znajdziesz ostatni wzrost licznika)
Będzie to wyglądać mniej więcej tak:
W szczególności ten wpis oznacza, że ​​licznik odpoczynku wzrósł do 15 =)

Równy Aroden
Ukończ grę w Last Azlant na wysokim lub wyższym poziomie trudności.
To samo co poprzednie osiągnięcie, ale w trybie pojedynczego zapisu. UWAGA: gra ma zwyczaj zawieszania się, a jeśli ulegnie awarii podczas procesu zapisywania, zostanie beznadziejnie zrujnowana. Twórz kopie zapasowe.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Pathfinder: Gniew sprawiedliwych
Przewodnik po osiągnięciach Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Gniew sprawiedliwych
Przewodnik po osiągnięciach Pathfinder: Wrath of the Righteous
Poradnik do osiągnięć w Pathfinder: Wrath of the Righteous to spis dostępnych trofeów i osiągnięć. Spełnij wymagania dla każdego trofeum, aby ukończyć…
Jak dostosować niestandardowy portret w Pathfinder: Wrath of the Righteous?
Pathfinder: Gniew sprawiedliwych
Jak dostosować niestandardowy portret w Pathfinder: Wrath of the Righteous?
Tworzenie postaci w Pathfinder: Wrath of the Righteous oferuje kilka opcji, które pomogą Ci stworzyć niepowtarzalny wygląd. Obejmuje to fundusze…
Przewodnik po tworzeniu postaci Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Gniew sprawiedliwych
Przewodnik po tworzeniu postaci Pathfinder: Wrath of the Righteous
Są szanse, że spędzisz godziny, próbując zrobić głównego bohatera w Pathfinder: Wrath of the Righteous. Z wieloma opcjami do wyboru…