z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis Fortnite Aktualizacje 9.10

Dwa tygodnie

CO NOWEGO?

Gorące miejsca Losowo wybrane obszary na mapie, które zrzucają więcej łupów i zwiększają ryzyko zrzutów zaopatrzenia! 09BR_Social_LootCarriers_Social.jpg

ZMIANA CZASU

POJEDYNEK SNAJPERSKI (WALKI W PARACH)

Tylko karabiny snajperskie. Strzeleni przeciwnicy są natychmiast eliminowani. Niech wygra najdokładniejszy gracz!

PREZENTY ZE SKARBY (WALKI ODDZIAŁOWE)

Klasyczny tryb Battle Royale z ograniczonym wyborem broni usuniętej ze standardowych trybów.

BLISKIE KONTAKTY (WALKI ZESPOŁOWE)

Walcz w zwarciu ze strzelbami i plecakami odrzutowymi!

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Bomby cienia
    • Zmniejszono szansę na znalezienie bomby cieniowej w budynkach z 835% do 677%.
    • Zmniejszono szansę na znalezienie bomby cienia w skrzyniach z 4.65% do 3.98%.
    • Ilość upuszczanych przedmiotów została zmniejszona z 3 do 2 jednostek.
      • Ponieważ gracze często korzystają z Bomb Cienia pod koniec meczu, zdecydowaliśmy się zmienić stosunek ryzyka do korzyści związany ze zdobyciem tego przedmiotu. Pozostawiliśmy maksymalny zapas na tym samym poziomie, ale zmniejszyliśmy prawdopodobieństwo pojawienia się bomby: jej skuteczność pozostała taka sama, ale oszczędzanie miejsca w ekwipunku na bombę cienia we wczesnych fazach meczu stało się bardziej ryzykowne.
  • Półautomatyczny snajperIntovka wraca do gry
    • Można go znaleźć w automatach, skrzyniach i budynkach.
      • Termiczny karabin szturmowy i rewolwer z lunetą zostały niedawno usunięte z gry, więc postanowiliśmy przywrócić w tym tygodniu starą, ale fajną broń, która świetnie nadaje się do walki na średnim i długim dystansie.
  • Rzadki karabin bojowy
    • Zmniejszono prawdopodobieństwo znalezienia rzadkiego karabinu bojowego w budynkach z 2.015% do 1.409%.
    • Zmniejszono szansę na znalezienie się w skrzyniach z 2.183% do 1.846%.
      • Ta wersja karabinu bojowego była częściej spotykana niż inna rzadka broń. Wprowadziliśmy zmiany i teraz broń występuje z tą samą częstotliwością, co jej odpowiedniki.
Poprawione błędy
  • Materiały wybuchowe kierowane poruszają się teraz wraz z otwieraniem i zamykaniem drzwi, na których są umieszczone.
  • Próba odrzucenia części zestawu materiałów eksploatacyjnych nie zakłóca już ich użycia.
  • Bomby cienia znikają teraz z ekwipunku gracza po zużyciu wszystkich ładunków.
  • Bomby Cienia znikną teraz, jeśli gracz szybko podniesie inny przedmiot podczas aktywacji, zgodnie z zamierzeniami.
  • Teraz obrażenia zadawane przez karabin bojowy są poprawnie zmniejszane podczas strzelania do obiektów w otoczeniu.
  • Używanie kieszonkowej szczeliny jednocześnie z balonami nie będzie już uniemożliwiać graczom poruszania się.
  • Krzew teraz prawidłowo przyczepia się do graczy podczas odtwarzania animacji (na przykład podczas skoków w dal).
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprzewidywalne skutki używania pistoletu Breter przez kucających graczy.
  • Dźwięk wentylatorów zatrzymuje się teraz poprawnie, gdy zostaną zniszczone.
  • Bomby Boogie będą teraz prawidłowo zapobiegać swobodnemu spadaniu dotkniętych nimi graczy.
  • Naprawiono błędy kamery występujące po wyjściu z zainstalowanej wieży.

PROCES GRY

  • Przedstawiamy Hot Spoty!
    • W każdym meczu na mapie pojawi się od 1 do 3 unikalnych obszarów, których nazwy są zaznaczone złotymi literami.
      • Są to „gorące punkty”, które oznaczają miejsca, w których obecne są drony transportowe. Zestrzel ich, aby zdobyć dodatkową broń wysokiej jakości.
        • Prawdopodobieństwo pojawienia się 2 „gorących punktów” wynosi 25%
        • Prawdopodobieństwo pojawienia się 3 „gorących punktów” wynosi 5%
      • Drony towarowe
        • Drony transportowe upuszczają rzadką broń (i lepszą) wraz z dwoma zestawami amunicji.
        • W gorących punktach, w zależności od wielkości obszaru, pojawi się od 12 do 16 dronów transportowych.
  • Poprawiona responsywność, gdy gracz po raz pierwszy wybiera plan, aby rozpocząć budowę.
  • Teraz podczas skoków w dal widoczna jest ikona celownika, która pozwala na dokładniejsze umieszczanie znaczników na mapie.
Poprawione błędy
  • W niektórych przypadkach gracze nie mogli opuścić pojazdu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja automatycznego przełączania materiału przerywała budowanie turbo, jeśli oczekiwana ilość materiału nie została obliczona wystarczająco szybko.
  • Zaktualizowano algorytm kolizji obiektów otoczenia i przytulnych ognisk, aby umożliwić graczom przechodzenie po ogniskach.
  • Gracze nie mogą już strzelać ani przeładowywać broni podczas ożywiania członka drużyny po otrzymaniu krytycznych obrażeń.
  • Teraz postacie przestają pozostawiać ślady powietrza, jeśli spadną z autobusu bezpośrednio do rury powietrznej.

WYDAJNOŚĆ

Poprawione błędy

  • Naprawiono regresję pobierania strumieniowego wprowadzoną w aktualizacji 9.0. Powinno to znacznie skrócić czas ładowania budynków i sprawić, że gracze rzadziej będą lądować na modelu o niskiej szczegółowości.
  • Zmniejszono zacinanie się wkrótce po wylądowaniu, szczególnie na urządzeniach o niskiej specyfikacji (takich jak Switch).

DŹWIĘK

  • Poprawione dźwięki skoków wroga.
  • Skrócono czas przed aktywacją dźwięków lotu wroga podczas nurkowania, aby pomóc graczom usłyszeć, gdy są w niebezpieczeństwie.
  • Zwiększono głośność kroków i odgłosów lądowania pobliskich wrogów poza polem widzenia gracza.
  • Dźwięki kilofów innych graczy z małych odległości są teraz dokładniej przestrzenne.
  • Dodano wyraźniejszy dźwięk potwierdzenia dla wroga podczas edytowania budowli w odległości około dwóch komórek od Twojej pozycji.
  • Gracze złapani w rurę powietrzną nie słyszą już dźwięku lotni.
  • Będziesz teraz słyszeć muzykę towarzyszącą Twoim gestom, nawet jeśli kilku innych graczy wykonuje gesty przy akompaniamencie muzyki w pobliżu.
  • Teraz usłyszysz muzykę towarzyszącą Twoim gestom w formacie stereo.
  • Dodano nowy dźwięk odtwarzany, gdy tarcza wroga pęknie i nastąpi strzał w głowę.
  • Zmniejszono prędkość lotu wymaganą do odtworzenia specjalnego dźwięku podczas lądowania.
Poprawione błędy
  • Krokom na krawędzi elementu konstrukcyjnego towarzyszą teraz prawidłowe dźwięki kroków na odpowiednim materiale.
  • Dźwięki wrogiego kilofa teraz prawidłowo dochodzą z miejsca trafienia kilofem, a nie z samego wroga.
  • Dźwięk strzałów z łuku Stormbreakera nie jest już przerywany, jeśli gracz zmieni broń natychmiast po oddaniu strzału.
  • Odgłosy strzelania nie zmniejszają już głośności dźwięków budowy.
  • Gra nie wycisza już niektórych ważnych dźwięków podczas używania kilofa.

BERŁO

  • Pozycja menu „Wróć do lobby” została zastąpiona opcją „Opuść mecz”.
  • Zmieniono kolor tekstu informującego o uszkodzeniach tarcz. Gra powróciła do korzystania z wcześniejszej wersji ze zwiększonym kontrastem.
    • Chcieliśmy zwiększyć widoczność stanu tarczy po trafieniu, ale czerwony kolor dawał graczom fałszywe wrażenie, że otrzymali więcej obrażeń, niż w rzeczywistości.
Poprawione błędy
  • Liderzy drużyny, którzy opuszczą mecz swojej drużyny, mogą utworzyć nowy mecz i przenieść do niego całą drużynę.

TRYB OBSERWATORA

Poprawione błędy
  • Skupienie nie zmienia się już podczas oglądania powtórki serwera w fazie autobusu bojowego.
  • Oglądanie transmisji na żywo podczas wsiadania do autobusu bojowego nie będzie już skutkować zastępowaniem graczy.

WERSJA MOBILNA

Zauważyliśmy, że ostatnio aktualizacje iOS w App Store były opóźnione. Apple twierdzi, że pojawienie się dowolnej aplikacji w sklepie może zająć do 24 godzin. Jeśli aktualizacja się nie pojawi, sprawdź nasze strony w mediach społecznościowych, aby uzyskać szczegółowe informacje.
  • Podczas odrodzenia interfejs nie jest już wyświetlany.
  • Ulepszyliśmy interfejs, dodając przycisk Wyloguj się do następujących ekranów:
  • Tworzenie drużyny w lobby
  • Dopasuj ustawienia w trybie piaskownicy
  • Ekran wydarzeń
  • Opcje wibracji nie będą już wyświetlane w menu ustawień, jeśli grasz na urządzeniu, które nie obsługuje tej funkcji.
Poprawione błędy
  • Ilość amunicji, jaką posiadają gracze, jest teraz wyświetlana poprawnie we wszystkich językach.
  • Minimapa jest teraz wyświetlana poprawnie w ograniczonych czasowo trybach gry z dużą drużyną.
  • Poprawiona jakość dźwięku podczas korzystania z zestawu słuchawkowego Bluetooth.
  • Pasek ładowania nie zapełnia się już wstecz.
  • Widżet uruchamiania kreatywnej gry nie zasłania już paska szybkiego dostępu ekwipunku.
  • Przycisk umożliwiający poruszanie się po obiektach w trybie kreatywnym jest teraz wyświetlany poprawnie.
  • Licznik liczby klatek na sekundę jest teraz wyświetlany poprawnie na zakrzywionych ekranach.
  • Dźwięki emotek są teraz w pełni odtwarzalne na Nintendo Switch.
  • Naprawiono błędy związane z korzystaniem z celownika.
    • Celownik nie pozostaje już na ekranie podczas zmiany broni.
    • Nie można już odwrócić pola widzenia gracza podczas celowania.

TRYB KREATYWNY

CO NOWEGO?

Fortnite x Jordania  Graj w nowojorskim stylu w Air Jordan's Extreme Walk LTM, stworzonym z NotNellaf i Tollmolia, skacząc, szybując po ulicach miasta i zbierając monety, aby wygrać! Odwróć losy meczu dzięki Zestawowi Rzutów Zwycięstwa! Zdobądź nowe style strojów dla Reach i Nike, a także unikalny zestaw wyzwań. 09BR_LTM_DowntownDrop_Social_Announce_1920x1080.jpg Zestawy Mrocznych Wzgórz Twórz tajemnicze i złowieszcze wyspy za pomocą gotowych elementów i zestawów Ponurych Wzgórz! RU_09CM_Theme_HauntedHillsThemeAssets_Social-.jpg

WYSPY

  • Wyspy trybu kreatywnego są teraz wyświetlane zarówno na pełnym ekranie, jak i na minimapie.
Poprawione błędy
  • Gracze mogą teraz zmienić miejsce na wyspie w swojej osobistej szczelinie nawet po odwiedzeniu wyspy o dużych wymaganiach dotyczących pamięci.

PROCES GRY

  • Nowa opcja „Najszybsza wygrana”.
    • Zwycięski czas w każdej rundzie wyznacza nowy limit czasu dla kolejnych rund.
    • Po wszystkich rundach wygrywa drużyna, która zwycięży najszybciej.
  • Dodano limit czasu: 6, 7, 8, 9 i 12 minut.
Poprawione błędy
  • Zespoły, które przegrają rundę, nie są już ogłaszane zwycięzcami.
  • Gracze będą teraz poprawnie odradzać się w punktach odrodzenia lub punktach kontrolnych, a nie w powietrzu.
  • Muzyka w lobby nie będzie już odtwarzana w pętli po zwycięstwie.
  • Gracze nie muszą już dwukrotnie naciskać niektórych przycisków, aby wykonać określone czynności za pomocą kontrolera.
  • Urządzenie Opcje zespołu i ekwipunek wydaje teraz broń nawet po zmianie drużyny.
  • Syfony podłogowe są teraz usuwane wraz z podtrzymującą je podłogą, nawet jeśli na nich zbudowana jest rampa.
  • Machanie kilofem zostanie teraz przerwane, jeśli gracz wyjmie telefon.
  • Wiele przedmiotów na polecanych wyspach nie wygląda już na zacinające się.
  • Stworzenia mogą teraz przechodzić przez łuki z zestawu Świątyni Dżungli.
  • Właściciel wyspy nie jest już uważany za automatycznego zwycięzcę gry, jeśli zakończy grę z większą ilością zdrowia niż jego przeciwnicy.
  • Teraz zwycięzca jest ustalany zgodnie z pierwszym wskaźnikiem tabeli rankingowej, a nie na podstawie ogólnego wyniku końcowego.

NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON

Poprawione błędy
  • Urządzenia barierowe można teraz wybierać i usuwać za pomocą telefonu.
  • Schematy sterowania „Old School” i „Fast Build” działają teraz poprawnie podczas korzystania z telefonu.
  • Podczas obracania elementu za pomocą telefonu oś jest teraz widoczna.
  • Gracze mogą teraz wybrać telefon podczas dostosowywania elementów sterujących na konsoli Switch.
  • Gracze nie mogą już niszczyć ekranów holograficznych bez zgody właściciela wyspy.

ZESTAWY I WYKOŃCZONE ELEMENTY

  • Dodano 6 nowych gotowych elementów
    • Gloomy Hills: straszny grobowiec
    • Ponure wzgórza: ponure ruiny
    • Ponure wzgórza: opuszczone mieszkanie
    • Ponure wzgórza: Dom na wzgórzu
    • Fort Piratów
    • Piramida pomidorowa
  • Dodano 5 nowych zestawów
    • Zestaw ponurych wzgórz
    • Zestaw obiektów Ponurych Wzgórz
    • Zestaw natury Ponurych Wzgórz
    • Zestaw obiektów piramidy pomidorowej
    • Zestaw podłóg katakumb, który zawiera podłogi katakumb z brudem i kurzem.
  • Dodano elementy do zestawu niezniszczalnych obiektów
    • Więcej opcji niezniszczalnych ścian
    • Niezniszczalne komórki podłogowe
    • Niezniszczalne skały wulkaniczne
    • Niezniszczalna platforma powietrzna
    • Niezniszczalna obręcz do koszykówki od Towers of the Future
Poprawione błędy
  • Obręcz do koszykówki z zestawu Wieże Przyszłości została zastąpiona wersją zniszczalną, a wersja niezniszczalna została przeniesiona do zestawu obiektów niezniszczalnych.
  • Nazwa elementu „Zniszczone sklepy” została zmieniona na „Nie martw się!” Agencja ubezpieczeniowa.
  • Trawa nie prześwituje już przez stosy gruzu ze spalonego zestawu.
  • Następujące elementy nie znikają już przy próbie ich skopiowania i wklejenia: Narożnik dachu Chinatown, Dach hangaru Arctic Base i Rama dachu hangaru.
  • Dywan posiadłości ma teraz obszar kolizji, podobnie jak wszystkie inne przedmioty w zestawie.
  • Podczas podglądu zwiększono rozmiar zestawu Wież Przyszłości.
  • Bar z przekąskami na rogu agencji ubezpieczeniowej „Nie przejmuj się!” (wcześniej znane jako Ruined Shops) można teraz kopiować i wklejać.
  • Elementy zestawów parkour i ścian fabrycznych teraz prawidłowo mieszczą się w ramkach podglądu.
  • Elementy zestawu Świateł Wojennych nie pojawiają się już w postaci czarnych pasów, gdy są oglądane od tyłu na urządzeniach mobilnych.

URZĄDZENIA

  • Do gry dodano urządzenie przesuwne
    • Pozwala graczom ślizgać się po dowolnej powierzchni, uwalniając jasne iskry spod stóp.
      • Czas trwania efektu: 3 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 1 minuta, 2 minuty, 5 minut, nieograniczony (standardowy czas trwania: 3 sekundy)
      • Anuluj efekt po odebraniu: wł., wył. (domyślnie: wyłączone). Jeśli ustawienie jest ustawione na „Wł.” a gracz już korzysta z Urządzenia Przesuwnego, wzięcie tego wzmocnienia natychmiast anuluje efekt.
      • Promień odbioru: przy dotyku, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (domyślnie: przy dotyku)
      • Czas odrodzenia: nigdy, 5 sekund, 10 sekund, 15 sekund, 20 sekund, 25 sekund, 30 sekund, 45 sekund, 1 minuta, 1,5 minuty, 2 minuty, 3 minuty, 4 minuty, 5 minut (domyślnie: 15 sekund)
  • Do gry zostało dodane urządzenie, komórki zmieniają kolor
    • Dekoracyjne płytki podłogowe, które zmieniają kolor na kolor drużyny gracza, który na nie nadepnie.
    • Komenda startowa: brak, 1-16 (domyślnie: brak)
    • Czas powrotu do pierwotnej pozycji: określa, jak szybko płytka powróci do pierwotnego koloru.
      • Nigdy, 1 sekunda, 2 sekundy, 3 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 40 sekund, 50 sekund, 1 minuta, 2 minuty, 3 minuty, 4 minuty, 5 minut, 6 minut, 10 minut, 15 minut, 20 minut, 30 minut, 1 godzina (domyślnie: 1 sekunda).
    • Wynik: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • Odejmij punkty: tak, nie
  • Dodano dodatkowe ustawienia dla urządzenia wybuchowego.
    • Czas wybuchu (od rozpoczęcia gry): wyłączony, 3 minuty, 4 minuty, 6 minut, 7 minut, 8 minut, 9 minut, 12 minut, 15 minut, 20 minut (domyślnie: wyłączone)
    • Opóźnienie: Czas opóźnienia przed eksplozją, kiedy detonator zostanie uruchomiony po zbliżeniu się celu (w sekundach).
      • Ustawienia: wyłączone, 1 sekunda, 2 sekundy, 3 sekundy, 4 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 1 minuta (domyślnie: wyłączone)
  • Dodano dodatkowe ustawienia urządzenia przechwytującego
    • Przechwytywanie gracza: Umożliwia graczom zdobywanie punktów, pozostając w strefie przechwytywania.
      • Wł., wył. (domyślnie: wyłączone)
      • Każdy gracz: Każdy gracz w strefie przejęcia przynosi drużynie punkty.
      • Tylko jeden gracz na drużynę: tylko jeden gracz zdobywa punkty dla drużyny, niezależnie od tego, ilu innych członków tej drużyny znajduje się wraz z nim w strefie przechwytywania.
    • Według czasu: gracz przynosi drużynie punkty za każdy okres spędzony w strefie przechwytywania.
      • 1 sekunda, 5 sekund, 10 sekund, 30 sekund, 1 minuta, 5 minut, 10 minut (domyślnie: 1 sekunda)
  • Dodano dodatkowe ustawienia zderzaków typu pinball
    • Siła odrzutu: bardzo duża
  • Dodano dodatkowe ustawienia zbierania przedmiotów kolekcjonerskich
  • Dodano nowe przedmioty: piramida bursztynowa, piramida niebieska, cylinder, buty, koszykówka.
    • Przedmioty za monety: Umożliwia zmianę rodzaju podnoszonego przedmiotu bez konieczności jego wyjmowania i ponownego umieszczania.
    • Dźwięki otoczenia: wł., wył. (domyślnie: włączone)
    • Zasady wyboru
      • Dla ciebie: podniesiona moneta znika dla gracza, który ją podniósł, ale pozostaje dla wszystkich innych (domyślnie).
      • Dla drużyny: podniesiona moneta znika dla drużyny gracza, który ją podniósł, ale pozostaje dla pozostałych drużyn.
      • Dla wszystkich: podniesiona moneta znika dla wszystkich graczy.
  • Dodano dodatkowe ustawienia dla zestawu docelowego.
    • Do zestawu docelowego dodano 3 nowe przedmioty: cylinder, sześcian, kula
    • Widoczność podczas gry: włączona, wyłączona. (domyślnie: włączone)
  • Dodano dodatkowe ustawienia generatora przedmiotów
    • Automatyczne podnoszenie w ruchu: Określa, czy przedmiot można podnieść, po prostu biegając lub przejeżdżając przez niego, zamiast używać przycisku interakcji.
      • Wł., wył. (domyślnie: wyłączone)
    • Widoczność przedmiotu: Umożliwia zmianę rozmiaru i wysokości obrazu przedmiotu, aby uczynić go bardziej widocznym (szczególnie z większych odległości).
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (domyślnie: 1x)
  • Dodano dodatkowe ustawienia kontrolowania stworzeń
    • Szkody dla środowiska: brak
    • Konto: brak
Poprawione błędy
  • Urządzenia barierowe są teraz wyświetlane poprawnie, jeśli gracz stoi obok nich przed rozpoczęciem meczu.
  • Efekt odrzucenia Pinball Flippers aktywuje się teraz po pierwszym zderzeniu.
  • Możesz teraz ustawić limit liczby zasobów w ustawieniach urządzenia „Opcje zespołu i ekwipunek”. Ten parametr nosi nazwę „Maks. ilość zasobów”.
  • Gracz nie musi już umierać, aby zmienić ustawienie grawitacji na „Bardzo niskie” w ustawieniach urządzenia „Opcje zespołu i ekwipunek”.

INTERFEJS I KOMUNIKACJA

  • Do menu ustawień interfejsu dodano opcję umożliwiającą włączenie lub wyłączenie wyświetlania zwycięzcy rundy oraz tabeli z aktualnym wynikiem w trybach gry z rundami.
  • Dodano nowy ekran pokazujący zwycięzcę gry.
Poprawione błędy
  • Możesz teraz zobaczyć mapę wyspy dla Battle Royale w trybie kreatywnym.
  • Panel listy znajomych jest teraz widoczny na iOS.
  • Gracze nie mogą już otwierać menu głównego po jednoczesnym otwarciu paska społecznościowego i ekranu tablicy wyników.
  • Przycisk poruszania się po obiektach jest teraz widoczny także na urządzeniach mobilnych.
  • Czas serwera nie jest już wyświetlany podczas rozgrywki.
  • Widżet startowy gry nie zasłania już paska szybkiego dostępu do ekwipunku na urządzeniach mobilnych.
  • Ekran wyników na końcu rundy pokazuje teraz wynik wszystkich rund.

WALCZ Z BURZĄ

WALCZ Z BURZĄ

CO NOWEGO?

Kosmiczne kostki Gęste chmury z szansą na meteoryty! W tej nowej grze wojennej dobry deszcz meteorytów pozostawi twoją bazę nietkniętą. 09StW_Wargames_Social_SpaceRocks.jpg Tyranozaur Jonesy Zdepcz pustaki z nadludzką siłą i wściekłością tego nowego żołnierza! 09StW_DinosaurSoldier_Social.jpg

MISJE I MECHANIKA

Nowa odmiana „Gry wojenne”: „Kosmiczne kostki”
  • W tej nowej grze wojennej meteoryty będą od czasu do czasu spadać na twoją bazę.
  • Gracze będą musieli stawić czoła deszczowi małych meteorytów i masywnemu meteorytowi na końcu każdej fali. Nie zapomnij ich zestrzelić, gdy się zbliżają, lub zbuduj sobie schronienie!
  • Ta nowa symulacja w Grach wojennych pozwoli zdobyć więcej biletów na wydarzenia i nową flagę, a także urozmaicić codzienne zadania.
Poprawione błędy
  • Przyciski HUD nie będą już wyświetlane niepoprawnie na budynku podczas misji Ewakuacja schronu.
  • Po zakończeniu wydarzenia bilety na wydarzenie w interfejsie lampy rentgenowskiej są prawidłowo zastępowane biletami na kolejne wydarzenie.
  • Interfejs użytkownika wyświetla teraz poprawnie przedmioty i samouczki, które otrzymasz w wyniku konwersji.
    • Uwaga: W wyniku konwersji gracz nigdy nie otrzymał tutoriali i projektów w standardowym przeliczeniu 1/4/9 za recykling przedmiotu, chociaż z powodu błędu interfejsu wartości te zawsze były wyświetlane.
    • Każdy gracz, który skorzystał z transformacji po wydaniu aktualizacji 7.40, otrzyma pudełko upominkowe. Znajdziesz tam brakujące tutoriale, które zostały wyświetlone w interfejsie konwersji.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom rozpoczęcie 10. misji obrony Burzowej Tarczy w Dolinie Rzeczy.

BERŁO

  • Opis nagrody w interfejsie Gier Wojennych dla strefy Lynch Peaks został zmieniony z „Rzadkie ulepszenie” na „Ulepszenie”, aby uświadomić graczom, że rzadkość nagród w tej strefie może się różnić.
Poprawione błędy
  • Wszystkie listy modyfikatorów misji teraz poprawnie wyświetlają dokładną liczbę modyfikatorów.
    • Poprzednio listy pokazywały tylko 4 modyfikatory, nawet jeśli aktywnych było 5 lub więcej.
  • Pasek przewijania w interfejsie recyklingu działa teraz poprawnie podczas korzystania z gamepada.
  • Częste naciskanie przycisku „Powtórz” nie powoduje już wielokrotnego odtwarzania dialogu po otrzymaniu nagrody.
  • Zakładka Arsenał nie jest już oznaczona wykrzyknikiem, jeśli w menu transformacji lub księdze kolekcji pozostały nieobserwowane lub zablokowane przedmioty.
  • Minimapa nie jest już nieprzezroczysta aż do przemówienia Raya przed rozpoczęciem misji.
  • Nawigacja w menu działa teraz poprawnie po odznaczeniu misji za pomocą kontrolera.
  • Gracze nie będą już blokować się na ekranie Nagród Ekspedycji, jeśli spróbują je odebrać podczas dobierania graczy lub w aktywnym lobby.
  • Naprawiono błąd powodujący rozszerzanie się i zawieszanie okien wydarzeń fabularnych podczas gry na konsolach.

WYDAJNOŚĆ

  • Naprawiono spowolnienie gry (w tym w sytuacjach wymienionych poniżej).
    • Otwarcie okna ekspedycji lub menu komórki oddziału
    • Dodawanie bohatera do układu
    • Wybieranie elementów na ekranie konwersji
    • Korzystanie ze wzmacniacza doświadczenia
    • Ulepszanie gadżetu
  • Poprawiono ładowanie klienta, aby poprawić wydajność podczas rozgrywki.
  • Ulepszony algorytm zbierania danych gry: powinno to ułatwić wykrywanie przyczyn spadku wydajności w przyszłości.

BOHATEROWIE

  • W sklepie eventowym pojawił się nowy bohater! Jonesy, Tyranozaur wkracza na pole bitwy!
    • Umiejętność standardowa: „Potęga Jaszczurki”
      • Co sekundę zwiększają obrażenia kolejnej trafionej małej broni 3% z aktualnej rezerwy zdrowia.
    • Umiejętność dowódcy: „Potęga Raptora+”
      • Co sekundę zwiększają obrażenia kolejnej trafionej małej broni 9% z aktualnej rezerwy zdrowia.
    • Pojawi się w sklepie eventowym 23 maja o godzinie 03:00 czasu moskiewskiego.
Poprawione błędy
  • Efekt konstruktora BAZA nie działa już na fragmenty zniszczonych budynków.
  • Umieszczenie ROSIE obok min zbliżeniowych nie powoduje już ich eksplozji.
  • Fala Uderzeniowa nie zużywa już wytrzymałości ani nie wymaga czasu odnowienia, jeśli jej użycie zostanie przerwane.
  • Maket nie zadaje już obrażeń sojusznikom po użyciu umiejętności „Twój ruch, dziwaku”.
  • Umiejętność „Phase Overtake” zwiększa teraz prędkość ruchu w pełnym zakresie.
  • Onslaught nie celuje już w przyjaznych graczy i NPC.
  • Wieża Elektryczna będzie teraz uderzać także we wrogów znajdujących się za niskimi ścianami.
  • Animacja fali uderzeniowej kończy się teraz poprawnie.
  • Czas odnowienia umiejętności „NIEDŹWIEDŹ” jest teraz obliczany poprawnie, jeśli zostanie użyty, gdy pozostało mniej niż 60 energii.
  • Efekty wideo umiejętności „Potrzeba siły” znikają teraz podczas zmiany broni podczas przeładowywania.
  • Efekt absorpcji zdrowia przez umiejętność Zmysłu Łowcy teraz poprawnie odnosi się tylko do ataków wręcz.
  • Atak przebijający zbroję nie przechodzi już przez BEARS.
  • Phase Absorption nie przywraca już zdrowia podczas przechodzenia przez sojuszników.
  • Absorpcja Fazowa teraz poprawnie wyświetla ilość przywróconego zdrowia, gdy jest wybrana jako umiejętność dowódcy.
  • Działo Burzy Mórz Czarnego Korsarza nie zadaje już wielokrotnych obrażeń Królowi Burzy.
  • Czas odnowienia umiejętności Podróżnika jest teraz poprawnie skrócony, gdy są używane z 1 ładunkiem fragmentu.

BROŃ I PRZEDMIOTY

Poprawione błędy
  • Trwałość Przytulnego Ognia jest teraz przywracana podczas ładowania po ukończeniu misji Gier Wojennych/Tarczy Burzy.

PROCES GRY

Poprawione błędy
  • Trwałość pułapek jest teraz przywracana do pierwotnej wartości po ukończeniu misji Gier Wojennych i Tarczy Burzy, które zakończyły się niepowodzeniem.
    • Uwaga: pracujemy nad podobnym rozwiązaniem dotyczącym trwałości pułapek po pomyślnym ukończeniu misji.
  • Gracze są teraz uważani za wyeliminowanych po upadku z krawędzi mapy podczas obrony tarczy burzowej w Plankerton.
  • Obiekty można teraz tworzyć bez większych opóźnień.
  • Polecenie Utwórz i umieść teraz prawidłowo umieszcza przedmiot w gnieździe po jego wytworzeniu.

DŹWIĘK

  • Dźwięk niszczenia kapsuł mgłowych jest teraz odtwarzany poprawnie w Grach Wojennych.

ZMIANY OGÓLNE

BERŁO

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd na ekranie ustawień, który powodował, że wszystkie suwaki pojawiały się o połowę krócej niż było to potrzebne.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
обновление Dwa tygodnie
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Witamy w naszym przewodniku Fortnite Rozdział 4 Sezon 4. W tym artykule szczegółowo określimy datę rozpoczęcia…
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Nadchodzi kolejna aktualizacja rozdziału 4 sezonu 3 Fortnite, która obiecuje wprowadzić interesujące zmiany. Po udanym crossoverze z Futuramą…
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Star Rod Pickaxe szybko stał się niezwykle popularny wśród graczy Fortnite, który od dawna znany jest z szerokiej gamy popularnych kosmetyków. Jednakże…
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Gracze Fortnite mogą teraz polegać na trybie kreatywnym, aby zdobyć ogromne ilości doświadczenia. Wraz z pojawieniem się urządzeń Accolade w trybie gry społeczność…
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite Summer Break to długo wyczekiwana misja, która pozwala zdobyć wiele darmowych przedmiotów. W sumie trzeba przejść przez 24 testy i choć wśród...