Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Opis Fortnite Aktualizacje 9.10
BERŁO
- Pozycja menu „Wróć do lobby” została zastąpiona opcją „Opuść mecz”.
- Zmieniono kolor tekstu informującego o uszkodzeniach tarcz. Gra powróciła do korzystania z wcześniejszej wersji ze zwiększonym kontrastem.
- Chcieliśmy zwiększyć widoczność stanu tarczy po trafieniu, ale czerwony kolor dawał graczom fałszywe wrażenie, że otrzymali więcej obrażeń, niż w rzeczywistości.
- Liderzy drużyny, którzy opuszczą mecz swojej drużyny, mogą utworzyć nowy mecz i przenieść do niego całą drużynę.
TRYB OBSERWATORA
Poprawione błędy- Skupienie nie zmienia się już podczas oglądania powtórki serwera w fazie autobusu bojowego.
- Oglądanie transmisji na żywo podczas wsiadania do autobusu bojowego nie będzie już skutkować zastępowaniem graczy.
WERSJA MOBILNA
Zauważyliśmy, że ostatnio aktualizacje iOS w App Store były opóźnione. Apple twierdzi, że pojawienie się dowolnej aplikacji w sklepie może zająć do 24 godzin. Jeśli aktualizacja się nie pojawi, sprawdź nasze strony w mediach społecznościowych, aby uzyskać szczegółowe informacje.
- Podczas odrodzenia interfejs nie jest już wyświetlany.
- Ulepszyliśmy interfejs, dodając przycisk Wyloguj się do następujących ekranów:
- Tworzenie drużyny w lobby
- Dopasuj ustawienia w trybie piaskownicy
- Ekran wydarzeń
- Opcje wibracji nie będą już wyświetlane w menu ustawień, jeśli grasz na urządzeniu, które nie obsługuje tej funkcji.
- Ilość amunicji, jaką posiadają gracze, jest teraz wyświetlana poprawnie we wszystkich językach.
- Minimapa jest teraz wyświetlana poprawnie w ograniczonych czasowo trybach gry z dużą drużyną.
- Poprawiona jakość dźwięku podczas korzystania z zestawu słuchawkowego Bluetooth.
- Pasek ładowania nie zapełnia się już wstecz.
- Widżet uruchamiania kreatywnej gry nie zasłania już paska szybkiego dostępu ekwipunku.
- Przycisk umożliwiający poruszanie się po obiektach w trybie kreatywnym jest teraz wyświetlany poprawnie.
- Licznik liczby klatek na sekundę jest teraz wyświetlany poprawnie na zakrzywionych ekranach.
- Dźwięki emotek są teraz w pełni odtwarzalne na Nintendo Switch.
- Naprawiono błędy związane z korzystaniem z celownika.
- Celownik nie pozostaje już na ekranie podczas zmiany broni.
- Nie można już odwrócić pola widzenia gracza podczas celowania.
TRYB KREATYWNY
CO NOWEGO?
Fortnite x Jordania Graj w nowojorskim stylu w Air Jordan's Extreme Walk LTM, stworzonym z NotNellaf i Tollmolia, skacząc, szybując po ulicach miasta i zbierając monety, aby wygrać! Odwróć losy meczu dzięki Zestawowi Rzutów Zwycięstwa! Zdobądź nowe style strojów dla Reach i Nike, a także unikalny zestaw wyzwań. Zestawy Mrocznych Wzgórz Twórz tajemnicze i złowieszcze wyspy za pomocą gotowych elementów i zestawów Ponurych Wzgórz!WYSPY
- Wyspy trybu kreatywnego są teraz wyświetlane zarówno na pełnym ekranie, jak i na minimapie.
- Gracze mogą teraz zmienić miejsce na wyspie w swojej osobistej szczelinie nawet po odwiedzeniu wyspy o dużych wymaganiach dotyczących pamięci.
PROCES GRY
- Nowa opcja „Najszybsza wygrana”.
- Zwycięski czas w każdej rundzie wyznacza nowy limit czasu dla kolejnych rund.
- Po wszystkich rundach wygrywa drużyna, która zwycięży najszybciej.
- Dodano limit czasu: 6, 7, 8, 9 i 12 minut.
- Zespoły, które przegrają rundę, nie są już ogłaszane zwycięzcami.
- Gracze będą teraz poprawnie odradzać się w punktach odrodzenia lub punktach kontrolnych, a nie w powietrzu.
- Muzyka w lobby nie będzie już odtwarzana w pętli po zwycięstwie.
- Gracze nie muszą już dwukrotnie naciskać niektórych przycisków, aby wykonać określone czynności za pomocą kontrolera.
- Urządzenie Opcje zespołu i ekwipunek wydaje teraz broń nawet po zmianie drużyny.
- Syfony podłogowe są teraz usuwane wraz z podtrzymującą je podłogą, nawet jeśli na nich zbudowana jest rampa.
- Machanie kilofem zostanie teraz przerwane, jeśli gracz wyjmie telefon.
- Wiele przedmiotów na polecanych wyspach nie wygląda już na zacinające się.
- Stworzenia mogą teraz przechodzić przez łuki z zestawu Świątyni Dżungli.
- Właściciel wyspy nie jest już uważany za automatycznego zwycięzcę gry, jeśli zakończy grę z większą ilością zdrowia niż jego przeciwnicy.
- Teraz zwycięzca jest ustalany zgodnie z pierwszym wskaźnikiem tabeli rankingowej, a nie na podstawie ogólnego wyniku końcowego.
NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON
Poprawione błędy- Urządzenia barierowe można teraz wybierać i usuwać za pomocą telefonu.
- Schematy sterowania „Old School” i „Fast Build” działają teraz poprawnie podczas korzystania z telefonu.
- Podczas obracania elementu za pomocą telefonu oś jest teraz widoczna.
- Gracze mogą teraz wybrać telefon podczas dostosowywania elementów sterujących na konsoli Switch.
- Gracze nie mogą już niszczyć ekranów holograficznych bez zgody właściciela wyspy.
ZESTAWY I WYKOŃCZONE ELEMENTY
- Dodano 6 nowych gotowych elementów
- Gloomy Hills: straszny grobowiec
- Ponure wzgórza: ponure ruiny
- Ponure wzgórza: opuszczone mieszkanie
- Ponure wzgórza: Dom na wzgórzu
- Fort Piratów
- Piramida pomidorowa
- Dodano 5 nowych zestawów
- Zestaw ponurych wzgórz
- Zestaw obiektów Ponurych Wzgórz
- Zestaw natury Ponurych Wzgórz
- Zestaw obiektów piramidy pomidorowej
- Zestaw podłóg katakumb, który zawiera podłogi katakumb z brudem i kurzem.
- Dodano elementy do zestawu niezniszczalnych obiektów
- Więcej opcji niezniszczalnych ścian
- Niezniszczalne komórki podłogowe
- Niezniszczalne skały wulkaniczne
- Niezniszczalna platforma powietrzna
- Niezniszczalna obręcz do koszykówki od Towers of the Future
- Obręcz do koszykówki z zestawu Wieże Przyszłości została zastąpiona wersją zniszczalną, a wersja niezniszczalna została przeniesiona do zestawu obiektów niezniszczalnych.
- Nazwa elementu „Zniszczone sklepy” została zmieniona na „Nie martw się!” Agencja ubezpieczeniowa.
- Trawa nie prześwituje już przez stosy gruzu ze spalonego zestawu.
- Następujące elementy nie znikają już przy próbie ich skopiowania i wklejenia: Narożnik dachu Chinatown, Dach hangaru Arctic Base i Rama dachu hangaru.
- Dywan posiadłości ma teraz obszar kolizji, podobnie jak wszystkie inne przedmioty w zestawie.
- Podczas podglądu zwiększono rozmiar zestawu Wież Przyszłości.
- Bar z przekąskami na rogu agencji ubezpieczeniowej „Nie przejmuj się!” (wcześniej znane jako Ruined Shops) można teraz kopiować i wklejać.
- Elementy zestawów parkour i ścian fabrycznych teraz prawidłowo mieszczą się w ramkach podglądu.
- Elementy zestawu Świateł Wojennych nie pojawiają się już w postaci czarnych pasów, gdy są oglądane od tyłu na urządzeniach mobilnych.
URZĄDZENIA
- Do gry dodano urządzenie przesuwne
- Pozwala graczom ślizgać się po dowolnej powierzchni, uwalniając jasne iskry spod stóp.
- Czas trwania efektu: 3 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 1 minuta, 2 minuty, 5 minut, nieograniczony (standardowy czas trwania: 3 sekundy)
- Anuluj efekt po odebraniu: wł., wył. (domyślnie: wyłączone). Jeśli ustawienie jest ustawione na „Wł.” a gracz już korzysta z Urządzenia Przesuwnego, wzięcie tego wzmocnienia natychmiast anuluje efekt.
- Promień odbioru: przy dotyku, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (domyślnie: przy dotyku)
- Czas odrodzenia: nigdy, 5 sekund, 10 sekund, 15 sekund, 20 sekund, 25 sekund, 30 sekund, 45 sekund, 1 minuta, 1,5 minuty, 2 minuty, 3 minuty, 4 minuty, 5 minut (domyślnie: 15 sekund)
- Pozwala graczom ślizgać się po dowolnej powierzchni, uwalniając jasne iskry spod stóp.
- Do gry zostało dodane urządzenie, komórki zmieniają kolor
- Dekoracyjne płytki podłogowe, które zmieniają kolor na kolor drużyny gracza, który na nie nadepnie.
- Komenda startowa: brak, 1-16 (domyślnie: brak)
- Czas powrotu do pierwotnej pozycji: określa, jak szybko płytka powróci do pierwotnego koloru.
- Nigdy, 1 sekunda, 2 sekundy, 3 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 40 sekund, 50 sekund, 1 minuta, 2 minuty, 3 minuty, 4 minuty, 5 minut, 6 minut, 10 minut, 15 minut, 20 minut, 30 minut, 1 godzina (domyślnie: 1 sekunda).
- Wynik: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
- Odejmij punkty: tak, nie
- Dodano dodatkowe ustawienia dla urządzenia wybuchowego.
- Czas wybuchu (od rozpoczęcia gry): wyłączony, 3 minuty, 4 minuty, 6 minut, 7 minut, 8 minut, 9 minut, 12 minut, 15 minut, 20 minut (domyślnie: wyłączone)
- Opóźnienie: Czas opóźnienia przed eksplozją, kiedy detonator zostanie uruchomiony po zbliżeniu się celu (w sekundach).
- Ustawienia: wyłączone, 1 sekunda, 2 sekundy, 3 sekundy, 4 sekundy, 5 sekund, 10 sekund, 20 sekund, 30 sekund, 1 minuta (domyślnie: wyłączone)
- Dodano dodatkowe ustawienia urządzenia przechwytującego
- Przechwytywanie gracza: Umożliwia graczom zdobywanie punktów, pozostając w strefie przechwytywania.
- Wł., wył. (domyślnie: wyłączone)
- Każdy gracz: Każdy gracz w strefie przejęcia przynosi drużynie punkty.
- Tylko jeden gracz na drużynę: tylko jeden gracz zdobywa punkty dla drużyny, niezależnie od tego, ilu innych członków tej drużyny znajduje się wraz z nim w strefie przechwytywania.
- Według czasu: gracz przynosi drużynie punkty za każdy okres spędzony w strefie przechwytywania.
- 1 sekunda, 5 sekund, 10 sekund, 30 sekund, 1 minuta, 5 minut, 10 minut (domyślnie: 1 sekunda)
- Przechwytywanie gracza: Umożliwia graczom zdobywanie punktów, pozostając w strefie przechwytywania.
- Dodano dodatkowe ustawienia zderzaków typu pinball
- Siła odrzutu: bardzo duża
- Dodano dodatkowe ustawienia zbierania przedmiotów kolekcjonerskich
- Dodano nowe przedmioty: piramida bursztynowa, piramida niebieska, cylinder, buty, koszykówka.
- Przedmioty za monety: Umożliwia zmianę rodzaju podnoszonego przedmiotu bez konieczności jego wyjmowania i ponownego umieszczania.
- Dźwięki otoczenia: wł., wył. (domyślnie: włączone)
- Zasady wyboru
- Dla ciebie: podniesiona moneta znika dla gracza, który ją podniósł, ale pozostaje dla wszystkich innych (domyślnie).
- Dla drużyny: podniesiona moneta znika dla drużyny gracza, który ją podniósł, ale pozostaje dla pozostałych drużyn.
- Dla wszystkich: podniesiona moneta znika dla wszystkich graczy.
- Dodano dodatkowe ustawienia dla zestawu docelowego.
- Do zestawu docelowego dodano 3 nowe przedmioty: cylinder, sześcian, kula
- Widoczność podczas gry: włączona, wyłączona. (domyślnie: włączone)
- Dodano dodatkowe ustawienia generatora przedmiotów
- Automatyczne podnoszenie w ruchu: Określa, czy przedmiot można podnieść, po prostu biegając lub przejeżdżając przez niego, zamiast używać przycisku interakcji.
- Wł., wył. (domyślnie: wyłączone)
- Widoczność przedmiotu: Umożliwia zmianę rozmiaru i wysokości obrazu przedmiotu, aby uczynić go bardziej widocznym (szczególnie z większych odległości).
- 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (domyślnie: 1x)
- Automatyczne podnoszenie w ruchu: Określa, czy przedmiot można podnieść, po prostu biegając lub przejeżdżając przez niego, zamiast używać przycisku interakcji.
- Dodano dodatkowe ustawienia kontrolowania stworzeń
- Szkody dla środowiska: brak
- Konto: brak
- Urządzenia barierowe są teraz wyświetlane poprawnie, jeśli gracz stoi obok nich przed rozpoczęciem meczu.
- Efekt odrzucenia Pinball Flippers aktywuje się teraz po pierwszym zderzeniu.
- Możesz teraz ustawić limit liczby zasobów w ustawieniach urządzenia „Opcje zespołu i ekwipunek”. Ten parametr nosi nazwę „Maks. ilość zasobów”.
- Gracz nie musi już umierać, aby zmienić ustawienie grawitacji na „Bardzo niskie” w ustawieniach urządzenia „Opcje zespołu i ekwipunek”.
INTERFEJS I KOMUNIKACJA
- Do menu ustawień interfejsu dodano opcję umożliwiającą włączenie lub wyłączenie wyświetlania zwycięzcy rundy oraz tabeli z aktualnym wynikiem w trybach gry z rundami.
- Dodano nowy ekran pokazujący zwycięzcę gry.
- Możesz teraz zobaczyć mapę wyspy dla Battle Royale w trybie kreatywnym.
- Panel listy znajomych jest teraz widoczny na iOS.
- Gracze nie mogą już otwierać menu głównego po jednoczesnym otwarciu paska społecznościowego i ekranu tablicy wyników.
- Przycisk poruszania się po obiektach jest teraz widoczny także na urządzeniach mobilnych.
- Czas serwera nie jest już wyświetlany podczas rozgrywki.
- Widżet startowy gry nie zasłania już paska szybkiego dostępu do ekwipunku na urządzeniach mobilnych.
- Ekran wyników na końcu rundy pokazuje teraz wynik wszystkich rund.
WALCZ Z BURZĄ
WALCZ Z BURZĄ
CO NOWEGO?
Kosmiczne kostki Gęste chmury z szansą na meteoryty! W tej nowej grze wojennej dobry deszcz meteorytów pozostawi twoją bazę nietkniętą. Tyranozaur Jonesy Zdepcz pustaki z nadludzką siłą i wściekłością tego nowego żołnierza!MISJE I MECHANIKA
Nowa odmiana „Gry wojenne”: „Kosmiczne kostki”- W tej nowej grze wojennej meteoryty będą od czasu do czasu spadać na twoją bazę.
- Gracze będą musieli stawić czoła deszczowi małych meteorytów i masywnemu meteorytowi na końcu każdej fali. Nie zapomnij ich zestrzelić, gdy się zbliżają, lub zbuduj sobie schronienie!
- Ta nowa symulacja w Grach wojennych pozwoli zdobyć więcej biletów na wydarzenia i nową flagę, a także urozmaicić codzienne zadania.
- Przyciski HUD nie będą już wyświetlane niepoprawnie na budynku podczas misji Ewakuacja schronu.
- Po zakończeniu wydarzenia bilety na wydarzenie w interfejsie lampy rentgenowskiej są prawidłowo zastępowane biletami na kolejne wydarzenie.
- Interfejs użytkownika wyświetla teraz poprawnie przedmioty i samouczki, które otrzymasz w wyniku konwersji.
- Uwaga: W wyniku konwersji gracz nigdy nie otrzymał tutoriali i projektów w standardowym przeliczeniu 1/4/9 za recykling przedmiotu, chociaż z powodu błędu interfejsu wartości te zawsze były wyświetlane.
- Każdy gracz, który skorzystał z transformacji po wydaniu aktualizacji 7.40, otrzyma pudełko upominkowe. Znajdziesz tam brakujące tutoriale, które zostały wyświetlone w interfejsie konwersji.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom rozpoczęcie 10. misji obrony Burzowej Tarczy w Dolinie Rzeczy.
BERŁO
- Opis nagrody w interfejsie Gier Wojennych dla strefy Lynch Peaks został zmieniony z „Rzadkie ulepszenie” na „Ulepszenie”, aby uświadomić graczom, że rzadkość nagród w tej strefie może się różnić.
- Wszystkie listy modyfikatorów misji teraz poprawnie wyświetlają dokładną liczbę modyfikatorów.
- Poprzednio listy pokazywały tylko 4 modyfikatory, nawet jeśli aktywnych było 5 lub więcej.
- Pasek przewijania w interfejsie recyklingu działa teraz poprawnie podczas korzystania z gamepada.
- Częste naciskanie przycisku „Powtórz” nie powoduje już wielokrotnego odtwarzania dialogu po otrzymaniu nagrody.
- Zakładka Arsenał nie jest już oznaczona wykrzyknikiem, jeśli w menu transformacji lub księdze kolekcji pozostały nieobserwowane lub zablokowane przedmioty.
- Minimapa nie jest już nieprzezroczysta aż do przemówienia Raya przed rozpoczęciem misji.
- Nawigacja w menu działa teraz poprawnie po odznaczeniu misji za pomocą kontrolera.
- Gracze nie będą już blokować się na ekranie Nagród Ekspedycji, jeśli spróbują je odebrać podczas dobierania graczy lub w aktywnym lobby.
- Naprawiono błąd powodujący rozszerzanie się i zawieszanie okien wydarzeń fabularnych podczas gry na konsolach.
WYDAJNOŚĆ
- Naprawiono spowolnienie gry (w tym w sytuacjach wymienionych poniżej).
- Otwarcie okna ekspedycji lub menu komórki oddziału
- Dodawanie bohatera do układu
- Wybieranie elementów na ekranie konwersji
- Korzystanie ze wzmacniacza doświadczenia
- Ulepszanie gadżetu
- Poprawiono ładowanie klienta, aby poprawić wydajność podczas rozgrywki.
- Ulepszony algorytm zbierania danych gry: powinno to ułatwić wykrywanie przyczyn spadku wydajności w przyszłości.