Enderal: podręcznik, zajęcia, umiejętności, wyczyny
W tym przewodniku dotkniemy podstaw systemu odgrywania ról w: Enderal i opowie Ci o zdobywaniu kolejnych poziomów, klasach specjalnych, książkach umiejętności i szybkim zdobywaniu poziomów. Ale najpierw najważniejsze. Zwróć szczególną uwagę na klasy specjalne, jeśli chcesz stworzyć skutecznego bohatera.
Co daje wyższy poziom?
Po pierwsze możliwość zwiększenia jednej z trzech cech: zdrowia, many, wytrzymałości. Po drugie, otrzymasz trzy rodzaje punktów: uczenie się (nauka), crafting (crafting) i wspomnienia (pamięć). Punkty nauki są wydawane na następujące umiejętności: Psionika (Psioniki), „Elementalizm” (elementalizm), „Mentalizm” (Mentalizm), Jednoręczny (Jedną ręką), „Ochrona” (Blokować), „Strzelanie” (Łucznictwo), „Entropia” (Entropia), „Magia światła” (Magia światła), "Dwuręczny" (Dwuręczny), "Lekka zbroja" (Lekka zbroja), "Ciężka zbroja" (Ciężka zbroja), „ukrycie” (gwizdnąć).
Punkty rzemieślnicze są wymagane do umiejętności rzemieślniczych: Alchemia (Alchemia), „Kradzież kieszonkowa” (Kuglarstwo), Otwieranie zamka (Otwieranie zamka), Zaklęcie (Uroczy), "Rękodzieło" (Rękodzieło), „Retoryka” (Retoryka). Umiejętności treningowe i rzemieślnicze nie są ulepszane bezpośrednio, ale dzięki specjalnym książkom.
Potrzebne są wspomnienia, aby nauczyć się umiejętności na 11 kamieniach klasowych:
- Klasy wojskowe (Czerwone klejnoty): Wandal (wandal) , Bramkarz (Opiekun), Tancerka Ostrzy (Tancerka Ostrzy).
- Klasy magii (niebieskie klejnoty): Elementalista (Elementalista), Cudotwórca (Taumaturg), Czarownik (sinustrop).
- Klasy złodzieja (Zielone Klejnoty): Zwiadowca (Infiltrator), Tramp (Włóczęga), Oszust (Oszust)
- Nowe zajęcia z zapomnianych historii: Likantropia (Likantropia) i Phasmalist (phasmalist).
Zajęcia specjalne
Klasa specjalna to połączenie dwóch kamieni umiejętności, jeśli włożysz w nie 10 punktów pamięci. Ale musisz znać poprawne kombinacje, o których informacje są ukryte w świecie gry. Po znalezieniu co najmniej jednej wskazówki rozpocznie się zadanie „Sztuka walki” (Sztuka walki). Jeśli nie chcesz szukać dla siebie, zapoznaj się z poniższymi informacjami.
Tajemny łucznik (Tajemny łucznik) - (dowolna klasa magiczna + Trickster). Wzmacnia umiejętności strzelania, żywiołowości i świętej magii. Pod wpływem Eye of the Storm (Oko cyklonu), wystrzelone strzały paraliżują wroga.
Zabójca (Morderca) - (Tancerz Ostrzy + Zwiadowca). Wzmacnia umiejętności Stealth i One Handed. Ruch stanie się mniej głośny, a szansa na trafienie krytyczne wzrośnie o 10%.
Mroczny Strażnik (Mroczny Strażnik) - (Opiekun + Czarownik). Zwiększa ilość zdrowia i wzmacnia umiejętności „Ciężki pancerz” i „Entropia”. Pomyślne Pożeranie Duszy (Pożreć duszę) na krótko zwiększy obrażenia.
Mistrz ostrzy (Mistrz ostrzy) - (Tancerz Ostrzy + Wandal). Zwiększa ilość zdrowia, wytrzymałości oraz wzmacnia umiejętności broni jednoręcznej i dwuręcznej. Zwiększone obrażenia w walce wręcz.
Mag bitewny (Mag bitewny) - (Żywiołak + Wandal\Strażnik). Zwiększa ilość zdrowia, many oraz wzmacnia umiejętności „Dwuręczne”, „Ciężki pancerz”, „Żywiołak”. Zabicie wroga za pomocą Supernova Electric Strike zwiększa obrażenia od magii i broni o 8%.
Łamacz Ostrzy (Łamacz ostrzy) - (Tancerz Ostrzy + Strażnik). Zwiększa ilość zdrowia, udźwig i poprawia umiejętność broni jednoręcznej. Trafienia zmniejszają obronę wroga.
tancerz cieni (Tancerz cieni) - (Czarodziej + Zwiadowca). Wzmacnia umiejętności Psioniki, Entropii i Ukrycia. Zabici wrogowie oznaczeni Ghost Walk (spacer duchów) stanie po twojej stronie jako sługa.
czarny czarodziej (Czarny mag) - (Żywiołak + Czarownik). Zwiększa ilość many oraz wzmacnia umiejętności "Entropia" i "Żywiołak". Supernova Electric Strike wysysa część zdrowia i many twoich wrogów.
serafin (Serafin) - (Cudotwórca + Strażnik\Wandal). Zwiększa ilość zdrowia, many oraz wzmacnia umiejętności „Magia światła” i „Ciężki pancerz”.
Badacz (Dobrze podróżujący?) - (Włóczęga + Oszust). Zwiększa ilość wytrzymałości i wzmacnia umiejętności „Lekki pancerz”, „Strzelanie”. "Ognisty pocisk" (Ognista strzała) zacznie tworzyć małą eksplozję.
Ostrzeżenie! Po opuszczeniu wspomnień aktywuje się specjalna klasa. Poczekaj chwilę i po powiadomieniu o wykonanym zadaniu "Sztuka walki" otwórz okno bohatera. W przeciwnym razie gra może się zawiesić.
Księgi umiejętności (Gdzie znaleźć?)
Za pomocą tych przedmiotów umiejętności są ulepszane. Warto się zastanowić - im wyższa umiejętność, tym droższa będzie wymagała książka. Możesz je znaleźć w następujący sposób:
- Przejście zadań. Czasami w nagrodę otrzymasz książki, biorąc pod uwagę Twoją specjalizację.
- Eksploracja świata. Książki można znaleźć wszędzie.
- Zakup. Idź do dzielnicy handlowej Arka, gdzie wielu sprzedawców tego towaru jest hurtowo.
Jak szybko pompować?
Doświadczenie w Enderalu można zdobyć niemal za wszystko: wykonywanie zadań, zabijanie wrogów, odkrywanie nowych lokacji, otwieranie zamków. Najskuteczniejsze sposoby pompowania to dwa pierwsze. Jeśli chcesz jak najszybciej zdobyć doświadczenie, wykonuj zadania z zabijaniem wrogów lub dokąd musisz się udać, a po drodze możesz wyruszyć na polowanie.