EA nie może połączyć się z FIFA 23: jak rozwiązać problem, przyczyny, szczegóły
🔥 Natychmiastowa dostawa kluczy po dokonaniu płatności. ⚡️
🔥 Tylko legalne klucze. ✅
FIFA 23 napotkał kilka problemów od czasu oficjalnego wydania, rozczarowując graczy i fanów na całym świecie. Liczba błędów była wyższa na platformie PC, ale pewne problemy występują na wszystkich platformach. Jednym z nich jest błąd polegający na tym, że serwery gier nie mogą połączyć się z lokalnymi danymi.
Połączenie z serwerami EA nie jest wymagane do uruchomienia gry, ale jest wymagane podczas gry w Ultimate Team. Ten tryb wymaga stałego połączenia z Internetem i wyloguje użytkownika, jeśli z jakiegoś powodu nie będzie mógł się połączyć.
Ostatnio pojawił się problem związany z fałszywymi alarmami. Mówiąc najprościej, gracze są wylogowywani ze swoich kont nawet wtedy, gdy ich internet działa bez żadnych problemów. Obecnie nie ma stałych poprawek dla tych fałszywych alarmów, ponieważ wydaje się, że problem dotyczy serwerów EA Sports. Dzięki społeczności istnieje kilka kroków, które użytkownicy mogą podjąć, aby zmniejszyć częstotliwość tego problemu.
Brak możliwości połączenia z serwerami EA ogranicza wszystkie tryby online FIFA 23 do czasu, aż gracze będą mogli ponownie nawiązać połączenie
Gracze mogą wypróbować pewne wskazówki i triki, aby naprawić utracone połączenie z serwerem. Niektóre z nich obejmują naprawianie potencjalnych problemów ze strony graczy, podczas gdy inne zapewniają, że to rzeczywiście EA powoduje problem.
Upewnij się, że masz połączenie z Internetem
Najbardziej podstawową rzeczą do sprawdzenia jest upewnienie się, że połączenie internetowe nie jest wyłączone, ponieważ jest to najczęstsza przyczyna błędu. Niestety dla graczy nawet chwilowa usterka w ich połączeniu internetowym spowoduje usunięcie z trybu Ultimate Team. Nawet jeśli Internet gracza automatycznie powróci, będzie on musiał ponownie nawiązać połączenie z serwerami EA.
Upewnij się, że nie ma usługi
Zaplanowaliśmy konserwację na 10 października, od 7:30 do 9:00 UTC. W tym czasie możesz być wyłączony lub nie mieć dostępu do usług online. Tworzenie meczów zostanie wyłączone 30 minut przed rozpoczęciem usługi. Gry, których dotyczy problem: FIFA 23 na wszystkich platformach.
Gdy serwery FIFA 23 przejdą konserwację, zostaną usunięte przez EA Sports. Te okresy świadczenia usług ograniczają wszelkie formy kojarzeń i inne usługi online. Jeśli spróbujesz ponownie nawiązać połączenie, nadal otrzymasz komunikat o błędzie połączenia. Najlepszym sposobem sprawdzenia tego jest sprawdzenie uchwytu EA Direct Communication na Twitterze. Regularne aktualizacje są dostępne na tej platformie po rozpoczęciu lub zakończeniu konserwacji.
Zmiana typu NAT
Ścisłe typy NAT mogą być główną przyczyną tego problemu z kojarzeniem. W sumie, ścisłe sieci NAT powodują problemy we wszystkich grach wideo i nie inaczej jest w przypadku FIFA 23.
Zmiana typów NAT będzie zależeć od platformy użytkownika, a w Internecie dostępnych jest wiele przewodników pokazujących graczom, jak to zrobić. Należy zauważyć, że zmiana typów NAT jest złożonym procesem i należy ją wypróbować dopiero po dokładnym zrozumieniu tematu.
Odnowienie adresu IP
Nie jest to najłatwiejszy proces, aktualizacja adresu IP sieci może również usunąć wszelkie blokady sieci. Gwarantuje to, że zostanie usunięty, jeśli poprzednie IP powodowało problemy z serwerami FIFA 23.
Posiadanie prawidłowej daty i godziny
Jeśli data i godzina systemowa są nieprawidłowe, może wystąpić niezgodność informacji po stronie serwera. Może to prowadzić do problemów, które mogą skutkować ograniczeniem dostępu graczy do serwerów. Gracze powinni pozwolić swojemu systemowi ustawić datę i godzinę zgodnie z siecią, aby upewnić się, że nie ma błędów.
Ponowne uruchomienie gry FIFA 23 może również działać, jeśli problem jest spowodowany błędem. Było ich kilka, w tym błędy spowodowane przez przeciwko ściąganiu na PC. EA Sports jest zajęte rozwiązywaniem problemów, ale niektóre z nich nadal pozostają. Chociaż powyższe kroki mogą nie zawsze działać, mogą nadal umożliwiać graczom dostęp do serwerów.