Diablo Immortal stało się lepsze i bardziej sprawiedliwe. Premiera rozszerzenia Terror’s Tide
Diablo Immortal zadebiutowało w czerwcu tego roku. We wrześniu tytuł doczekał się pierwszego dodatku, a teraz, 14 grudnia, doczeka się kolejnego, zatytułowanego Terror Tide.
Główną nowością jest Storm Point, nowa strefa/wyspa, na której w Sanktuarium żyją „najgorsi z najgorszych”. Gracze będą musieli zarobić 60 łatów i wykonać szereg zadań, aby wejść do tej lokalizacji.
Blizzard zdecydował się także na rozszerzenie poziomów trudności (Hell VI, Hell VII, Hell VIII) i dodanie aż pięciu bossów z Infernal Reliquary: Ophinneb Dresseded, Dymdrail Creeping Misery, Heat Suffocating Cathar, Apotrus Tamer of the Fallen oraz Phangwrth Heat Eater .
Do tego nowa Przepustka Bitewna, Zrekrutuj Przyjaciela, pięć nowych legendarnych klejnotów, nowy pakiet kosmetyczny Grakkinskin, ograniczone wydarzenie świąteczne, poprawki błędów, nowe drzewka zdobywania i codzienne zmiany aktywności, aby umożliwić graczom Diablo Immortal, którzy zrobili sobie krótką przerwę z gry, aby nadrobić zaległości i wejść w zawartość gry końcowej ze znajomymi.
Otrzymaliśmy wiele opinii od graczy, którzy stwierdzili, że przedmioty legendarne i zestawy nie wypadają wystarczająco często. Aby temu zaradzić, łatwo włączamy je do naszych codziennych zajęć, aby gracze mieli więcej okazji do zdobycia tego typu przedmiotów. Wprowadzono następujące zmiany:
- Skrzynia z nagrodami ma teraz większą szansę na upuszczenie legendarnych przedmiotów.
- Ukończenie zadania Bestiariusz zapewnia teraz legendarny przedmiot w pierwszej turze każdego dnia.
- Ukończenie trzech lochów nagrodzi cię teraz gwarantowanym zestawem przedmiotów raz dziennie.
Możesz zagrać TUTAJ.