Destiny 2: Gdzie jest Xur w tym tygodniu?
Strażnicy zawsze mają oko na Xura i jego sprzęt Destiny 2. Gdzie jest dziś Zur i co sprzedaje? Opis produktów z tego tygodnia. Xur ma dzisiaj kilka naprawdę dobrych przedmiotów zarówno w dziale Legendarnym, jak i Egzotycznym. Zajrzyj do środka, aby uzyskać więcej informacji!
Jeśli jesteś nowy w Destiny 2 i potrzebujesz trochę więcej informacji na temat jego działania, musisz wiedzieć, że Xur jest handlarzem sprzedającym egzotyczną broń i zbroje. Co tydzień przybywa do Układu Słonecznego z listą towarów, w tym egzotyczną bronią, aby sprzedać losową listę egzotycznych przedmiotów dla Tytanów, Łowców i Czarnoksiężników. Ostatnio nosi także engramy, które gwarantują graczom egzotyczny drop.
Gdzie dziś można znaleźć Xura? Lokalizacja na mapie
W tym tygodniu Xur znajduje się na obszarze „Dziedzińca” Wieży. Aby go znaleźć, pojawi się w obszarze transmatu, skieruj się w lewo i zejdź po schodach do hangaru. Następnie ponownie skręć w lewo i kieruj się w stronę północnej części obszaru. Stamtąd znajdź schody, które zaprowadzą cię na wybieg, gdzie będzie czekał Xur.
Co sprzedaje Zur (12.04.2024 – 16.04.2024)
- Egzotyczny engram – 97 legendarnych odłamków.
- Twarde światło – 29 legendarnych odłamków
- Szczęśliwa Malina - 23 Legendarne Odłamki
- Jednooka Maska - 23 Legendarne Odłamki.
- Zbiegły artysta – 23 legendarne odłamki
- Hawkmoon – 200 Legendarnych Odłamków, 125 000 Migotów, 1 Powstający Odłamek, 1 Egzotyczny Szyfr.
- Misja ksenologiczna - za darmo
- Legendarna broń i zbroja - 50 legendarnych odłamków, 1000 migotań.
Egzotyczna Zbroja
Szczęśliwa Malina (Egzotyczny Napierśnik Łowcy)
Mimo że kilka miesięcy temu została osłabiona, Lucky Raspberry nadal jest przyzwoitym egzotykiem dla łowców zorientowanych na łuki, którzy chcą coś upolować. Zwiększa możliwości łańcuchowe granatów łukowych, a zadawanie obrażeń wrogom efektami wstrząsu lub zbieranie śladów jonów zapewnia dodatkową energię granatu. Granaty Arcbolt mogą również obezwładniać przeciążonych bohaterów i uniemożliwiać im regenerację zdrowia na krótki czas, dzięki czemu są przydatni w bardzo trudnych działaniach PvE. Jest to dość przeciętny rzut z dużą mobilnością i przyzwoitą dyscypliną, odpornością, inteligencją i statystykami siły, więc weź go za solidną, wszechstronną egzotyczną zbroję.
- Mobilność: 21
- Odporność: 11
- Regeneracja: 2
- Dyscyplina: 12
- Inteligencja: 9
- Siła: 9
- Razem: 64
Jednooka maska (egzotyczny hełm tytana)
Jednookie maski to jedne z tych egzotycznych przedmiotów zaprojektowanych z myślą o PvP. Jego umiejętność Zemsta nie jest nawiązaniem do Batmana, ale podkreśla cele, które zadają ci obrażenia. Wytrop ich i zniszcz, a w zamian otrzymasz osłonę. Ten egzotyk ma dziwne statystyki, ponieważ wymaga dużej dyscypliny (idealnej do skrócenia czasu odnowienia granatów) i mobilności, podczas gdy inteligencja, regeneracja i siła są niskie. Wytrzymałość nie jest taka zła, ale Jednooka Maska w przeszłości miała lepsze rzuty.
- Mobilność: 18
- Odporność: 13
- Regeneracja: 3
- Dyscyplina: 24
- Inteligencja: 2
- Siła: 7
- Razem: 67
Zbiegły Artysta (Egzotyczne Rękawice Czarnoksiężnika)
Z Getaway Artist nigdy nie będziesz sam. Dynamic Duo, kolejne nawiązanie do Batmana w tym tygodniu, pozwala zamienić Arc Grenade w Arc Soul, poręczną małą wieżyczkę, która przydaje się, gdy potrzebujesz dodatkowej siły ognia. W połączeniu z egzotyczną bronią, taką jak Kraina Lodu lub Delikatny Grobowiec Sezonu Plądrowania, będziesz mógł szybko zbierać Ślady Ionów, aby naładować swoją zdolność granatów i stale przywoływać Arc Souls. Ten egzotyk wkłada prawie całą swoją energię w regenerację i dyscyplinę, więc teoretycznie mógłby działać przyzwoicie, jeśli ustawisz swojego Czarnoksiężnika na granaty i będziesz otwierać szczeliny lecznicze, aby zwiększyć swoje szanse na przetrwanie. W przypadku tego egzotyka jest to rzut szklaną armatą, ponieważ uderzysz mocno i potencjalnie odniesiesz poważne obrażenia tym elementem zbroi.
- Mobilność: 2
- Odporność: 3
- Regeneracja: 29
- Dyscyplina: 23
- Inteligencja: 7
- Siła: 2
- Razem: 66
Egzotyczna broń
Ostre światło (egzotyczny karabin automatyczny)
Minęło trochę czasu, odkąd Xur oferował Hard Light, więc jeśli chcesz dodać go do swojej kolekcji, sięgnij po ten wszechstronny karabin automatyczny, póki go ma. Zawiera cechę Podstawy, która umożliwia przełączanie pomiędzy elementami Słońca, Pustki i Łuku. Każdy element dodaje niewielką premię do broni, a jej drugi atut, Volatile Light, powoduje, że pociski penetrują cel i rykoszetują, gdy trafiają w stałe obiekty. W przypadku akcji na poziomie legendarnym jest to dobra opcja, gdy trzeba przebić się przez niektóre tarcze lub skorzystać ze zwiększenia obrażeń od żywiołów.
- Niestabilne światło
- Wielokątne gwintowanie
- Dziennik stopów
- Podstawy
- Kolba kompozytowa
Hawkmoon (egzotyczne działo ręczne)
Łatwo nie polecać Hawkmoon w tym tygodniu. Quickdraw nie jest tak szybki jak wynika z opisu, a pozostałe atuty niezbyt dobrze uzupełniają tę umiejętność.
- Strzał paraprzyczynowy
- Małego kalibru
- Dziennik stopów
- Szkicowanie
- Rękojeść polimerowa