Wszystkie informacje Aktualizacja Apex Legends v1.1.1
Informacje o aktualizacji Apex Legends v1.1.1 – Legendy i balans broni, wydarzenie Battle Pass XP i nie tylko
Respawn Entertainment wypuszcza Apex Legends, które 16 kwietnia otrzyma ogromną łatkę, która wprowadzi wiele zmian do znanej nam gry.
Apex Legends wyda dużą aktualizację 16 kwietnia, która zrównoważy kilka legend i broni, a także wyjdzie z pierwszym zwiększeniem PD Battle Pass.
W społeczności toczyło się wiele dyskusji na temat problemów z grą, takich jak serwery w zwolnionym tempie, ale wydaje się, że ta aktualizacja nie obejmuje tych problemów.
Balans głównych broni w Apex Legends
Aktualizacja 1.1.1 zawiera różne wzmocnienia i osłabienia, ponieważ Respawn ma na celu znalezienie idealnej równowagi i „mety”. Zespół stwierdził wcześniej, że chce, aby w przypadku broni istniała „hierarchia”, dlatego nie każda broń jest sobie równa.
Dwóch snajperów, G7 Scout i Longbow DMR, cieszy się zdrowym wzmocnieniem w aktualizacji 1.1.1, ze zmniejszonym kołysaniem broni. Obrażenia nóg zostały jednak osłabione z 25% do 10%. Długi łuk ma również zwiększoną szybkostrzelność i pojemność magazynka.
Energy AR, Havoc, również otrzymuje więcej „wiązek” w klipie, a całkiem bezużyteczny „promień ładunku” (z wybranym ogniem) otrzymuje kilka bardzo potrzebnych ulepszeń. Spitfire był trochę za duży, więc podstawowe obrażenia zostały zmniejszone z 18 do zaledwie 20, a raczej OP Wingman wytrzyma teraz tylko cztery rundy zamiast sześciu.
Główne zmiany w legendach w Apex Legends
W tej łatce wszyscy członkowie społeczności o nazwie Thicc Bois otrzymują wzmocnienia. Caustic i Gibraltar to dwie najsłabsze legendy w grze, więc będzie to dobra wiadomość dla tych, którzy nimi kierują.
Obrażenia od gazu Caustic otrzymują wzmocnienie, a on ma nowy pasywny profit, który zmniejszy otrzymywane obrażenia. Gibraltar otrzymuje wzmocnienie swojego zdrowia Gun Shield, a także otrzymuje ten sam pasywny profit, który otrzymuje Caustic.
Premie Przepustki Bitewnej
Jest też dodatkowa zachęta do szlifowania przepustki bojowej z aktualizacją 1.1.1, ponieważ od 16 do 18 kwietnia twoje pierwsze pięć miejsc w pierwszej piątce każdego dnia zapewni ci cały poziom przepustki bojowej. Respawn mówi, że w przyszłości będzie więcej takich wydarzeń.
Poprawki błędów i usterek
Gracze Apex Legends odkryli wiele irytujących (a niektóre wręcz zabawnych) usterek w grze od czasu aktualizacji sezonu 1, ale wersja 1.1.1 poprawia tylko jedną z nich, w której odznaki wzmocnienia wyświetlają nieprawidłowe wartości procentowe.
Prędkość statku zrzutowego została również zwiększona o 50%, co według Respawn ma zachęcić graczy do zrzucenia później na ścieżce lotu.
Respawn ogłosił na Reddicie aktualizacja ma zostać wydana około 1:10 EST / XNUMX:XNUMX PST. Pełne informacje o łatce można przeczytać poniżej.
LEGENDA RÓWNOWAGA
Na początku sezonu 1, wcześniej rozmawialiśmy o tym, jak nasz ukochany Thicc Bois (Pathfinder, Gibraltar i Caustic) zostali zmiażdżeni ze względu na rozmiar hitboxa w porównaniu z innymi legendami. Najpierw chcieliśmy spróbować dostosować hitboxy, aby lepiej pasowały do modelu. W przypadku Pathfindera ta zmiana zadziałała bardzo dobrze. (Uwaga: osobno aktywnie badamy i pracujemy nad naprawieniem niepowiązanych problemów z rejestracją trafień, które czasami wpływają na wszystkie postacie). Jednak po zapoznaniu się z danymi i opiniami graczy Gibraltar i Caustic poprawili się tylko nieznacznie dzięki dostosowaniu pola trafienia.
Nie wierzymy, że dostrojenie trafień i zestawów postaci wystarczy, aby Gibraltar i Caustic dorównali ich mniejszym konkurentom. Począwszy od łatki 1.1.1, Gibraltar i Caustic otrzymają nowy atut do swojej umiejętności biernej – Warowny**, co zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10%.** Przez tydzień lub dwa po wprowadzeniu tej zmiany będziemy obserwować, jak radzą sobie z tą dodatkową ochroną i agresywnie ją dostrajać, jeśli nadal są zbyt słabi w stosunku do swoich rozmiarów. Naszym celem jest upewnienie się, że obie Legendy będą opłacalnymi wyborami do końca tego procesu.
Ponadto wprowadzamy również kilka poprawek jakości życia, aby ich zdolności namiotowe miały większy wpływ na ich indywidualny styl gry.
ŻRĄCY:
- Warowny Dodano pasywny profit: zmniejsza obrażenia zadawane przez 10%
- Zwiększone obrażenia od gazu na impuls: 1 -> 4
- Zwiększono odległość ostatecznego rzutu: 28 metrów -> 33 metry
GIBRALTAR:
- Warowny Dodano pasywny profit: zmniejsza obrażenia zadawane przez 10%
- Zwiększono wytrzymałość tarczy broni: 50 -> 75
RÓWNOWAGA BRONI
Jeśli chodzi o uzbrojenie, wprowadziliśmy szereg zmian, aby poprawić moc rozgrywki na dużym dystansie. Zmniejszamy redukcję obrażeń od strzału w nogę w przypadku broni z kategorii snajperskiej, więc nie będziecie karani za celne strzały z dużej odległości. Biorąc pod uwagę półautomatyczny i zadający niewielkie obrażenia charakter naszego obecnego zestawu snajperskiego, w połączeniu z ogólną szybkością i unikalnością wielu zestawów Legend, już potrzeba kilku trudnych strzałów, aby powalić kogoś z dystansu. Ze względu na to trudne środowisko snajperskie zmniejszamy również ogólne kołysanie broni snajperskiej i uderzamy w DMR kilkoma ukierunkowanymi wzmocnieniami, aby walka z Legendami była bardziej opłacalna z dystansu.
Niezależnie od kategorii snajperów osłabiamy nieco Spitfire'a, ale naszym celem jest utrzymanie go w mocy, ponieważ jest to rzadsza broń pojawiająca się od czasu do czasu. Skrzydłowy otrzymuje kilka osłabień rozmiaru magazynka, aby nie dominował w porównaniu z bronią standardową. standardową bitwę z bronią na wczesnym etapie ze względu na bardzo wysokie obrażenia na pocisk. Wreszcie, Havoc otrzymuje ogólne wzmocnienie amunicji i promienia ładunku, aby zrównać go z realną amunicją energetyczną AR, która konkuruje z R-301 i Flatine / Hemlok. Ostatecznym celem jest to, aby Havoc wywierał presję na zdolność gracza do znajdowania amunicji energetycznej, ale jest mniej zależny od znajdowania dodatków, podczas gdy R-301 i Flatline/Hemlok mają mniejszy nacisk na amunicję, ale w większym stopniu polegają na znalezieniu większej liczby dodatków, aby osiągnąć moc.
- G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
- Obniżona redukcja obrażeń od strzału w nogę: 25% -> 10%
- Zmniejszono kołysanie broni bazowej o około 33%
- Zmniejszona prędkość kołysania podstawy o około 25%
- LONGBOW DMR
- Zwiększona szybkostrzelność 1.2 -> 1.6
- Zwiększony rozmiar magazynu
- Zwiększono podstawowy magazynek: 5 -> 6 nabojów
- Zwiększono zwykłe powiększenie magazynka: 6 -> 8 nabojów
- Zwiększono rzadkie przedłużenie magazynka: 8 -> 10 nabojów
- Zwiększono epickie powiększenie magazynka: 10 -> 12 nabojów
- SPUSTOSZENIE
- Zwiększony podstawowy rozmiar magazynka: 25 -> 32 nabojów
- Charge Beam
- Zmniejszony koszt na strzał: 5 -> 4
- Zwiększone obrażenia z bliskiej odległości: 55 -> 60
- Zwiększone obrażenia na dystansie: 45 -> 50
- Zwiększony spadek obrażeń z bliskiej odległości: 35 m -> 75 m
- Zwiększony spadek obrażeń dystansowych: 75 m -> 125 m
- WINGMAN
- Zmniejszony rozmiar magazynu
- Zmniejszono podstawowy magazynek: 6 -> 4 nabojów
- Zmniejszono zwykłe powiększenie magazynka: 8 -> 6 nabojów
- Zmniejszono rzadkie powiększenie magazynka: 9 -> 8 nabojów
- Zmniejszono epickie powiększenie magazynka: 12 -> 10 nabojów
- Zmniejszony rozmiar magazynu
- CHOLERYK
- Zmniejszone obrażenia podstawowe: 20 -> 18
- Zmniejszono liczbę załączników przedłużaczy czasopism
- Zmniejszono zwykłe powiększenie magazynka: 45 -> 40 nabojów
- Zmniejszono rzadkie powiększenie magazynka: 55 -> 45 nabojów
- Zmniejszono przedłużacz magazynka EPRC: 60 -> 55 naboi
DOSTOSOWANIA DO ZŁOTYCH ZAŁĄCZNIKÓW BROŃ:
- Gold Havoc
- Teraz ma turbosprężarkę
- Teraz ma zmienną stronę holo 1x-2x
- Złoto R301
- Teraz ma zmienną stronę holo 1x-2x
- Złoty Wingman
- Teraz ma zagrożenie cyfrowe
WYDARZENIE BONUSOWE PD PRZEPUSTKI BOJOWEJ:
Aby uhonorować miłośników Thicc-boi, będziemy organizować dodatkowe wydarzenie związane z PD Przepustki Bitewnej. Od około 10AM PST 4 / 16 przez około 10AM PST 4 / 18, twój pierwszy Top 5 dnia (Twój oddział umieszcza 5th lub lepszy w meczu) zapewni Ci 1 pełny bonusowy poziom Battle Pass (29,500 BPP), maksymalnie do poziomu 110. Możesz to zdobyć raz dziennie.
Znajdziemy też inne momenty w trakcie sezonu, aby dodać premie PD Przepustki Bitewnej, więc bądźcie czujni!
DODATKOWE ZMIANY
- PRĘDKOŚĆ STATKU SKOKOWEGO
- Zwiększono prędkość statku o około 50%
- Po obejrzeniu zachowania graczy uznaliśmy, że statek porusza się trochę za wolno, więc przyspieszamy go, aby gracze, którzy lubią lądować później na torze lotu, nie musieli czekać tak długo.
- Zwiększono prędkość statku o około 50%
- USUNIĘTE BŁĘDY
- Naprawiono błąd interfejsu użytkownika, w wyniku którego wyświetlana była niewłaściwa wartość procentowa dla wszystkich odznak wzmocnienia.