z-biblioteka zbiblioteki projekt

Kroniki Gladiatorów Sezon 1 Odcinek 1 Opis przejścia - Klub Romansów

Przejście Kronik Gladiatorów ukazuje wszystkie wybory i ich konsekwencje, a także pomaga zaoszczędzić diamenty i herbatę, aby zapewnić lepsze zakończenie fabuły. Sezon 1 Odcinek 1 „Burza”

Seria gier „Romance Club – My Stories”. Wybór scen:

Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_1.jpg
Zrodzony z Księżyca
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_2.jpg
Żagle we mgle
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_3.jpg
Mój cel. fabuła
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_4.jpg
Królowa za 30 dni
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_5.jpg
wysoka fala
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_6.jpg
Cienie Setfor
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_7.jpg
W rytmie namiętności
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_8.jpg
poluję na ciebie
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_9.jpgSekret NiebaTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_10.jpglegenda
A ty
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_11.jpgDrakula: Historia Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_12.jpgMiłość od gwiazdTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_13.jpgŚcieżka WalkiriiTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_14.jpgWściekłość tytanów
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_15.jpg
10 życzeń Sophie
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_16.jpgGrzeszny LondynTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_17.jpgNa cienkim lodzieTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_18.jpgArkanum
.
Ten obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_19.jpgKroniki gladiatorówTen obrazek ma pusty atrybut alt; jego nazwa pliku to Club_20.jpgSerce Trespii

Nasza solucja to solucja, która pokaże wpływ każdego wyboru na twoją postać i historię. Pamiętaj, że te strony są zawsze w fazie rozwoju, ponieważ dowiadujemy się więcej o każdej historii.

Proszę zwrócić uwagę:  opcje, które nie wpływają znacząco na fabułę, nie zostały uwzględnione w opisie przejścia. Opcje premium, które wymagają odblokowania waluty w grze, są oznaczone symbolem ? diament. Szybki wybór według czasu jest oznaczony symbolem timera ⏰.

Sezon 1

  1. Storm.
  2. Druga seria.
  3. Trzecia seria.
  4. Czwarta seria.
  5. Piąta seria
  6. Szósta seria
  7. Siódma seria

Klub Romantyczny. Kroniki gladiatorów
Moje opowiadania „Przejście do Klubu Romansów”:
Sezon 1 Odcinek 1

Niewolnik-gladiator, który stracił rodzinę, ma dwie drogi: pogodzić się ze swoim losem lub zostać wielkim wojownikiem, przed którym ugnie się cały kosmos i Nowe Cesarstwo Rzymskie. Którą ścieżkę wybierzesz?

Na samym początku opowieści wybieramy wygląd postaci: karnację skóry, fryzurę, ubiór.

Wybieramy imię postaci. Domyślnie - fot. Dodatkowe ubrania przed rozpoczęciem historii:

  • Zwykłe ubrania (22?).
  • Garnitur do pracy (27?).

Dodatkowa fryzura przed rozpoczęciem historii:

  • Igły (5?).
  • Dokładna nuta (9?).
  • Fale pustyni (22?).
  • Wspaniałe fale pustyni (22?).

Palacjum Cezara. Obecny czas. Nasz główny bohater znajduje się w dużym, pięknie urządzonym pokoju. Gdzie elementy supernowoczesnych technologii przeplatają się z antyczną rzymską architekturą. Ricksa spotyka staruszek, który zaoferuje kęs, a potem nazwie głównego bohatera współczesną legendą. Starszy mężczyzna wstanie z krzesła, podejdzie do stolika, na którym stały napoje, a następnie gestem wskaże puste szklanki i czerwony płyn w dzbanku.

Wybór, którego należy dokonać. Każda decyzja, którą podejmujesz, wpływa na postacie i historię, ujawniając ją z tej czy innej strony. „Uprzejmy ukłon”

  • Nie, dziękuję. Wino zaciemnia umysł. – „Prawda jest w winie. Zdrowie w wodzie.” Wygląda na to, że udało Ci się zaimponować rozmówcy.
  • Dziękuję. Wino pomaga na chwilę pozbyć się zmartwień. - Twoje pytanie zbiło rozmówcę z tropu. Ricks zapyta staruszka, co go dręczy, ale nie otrzyma odpowiedzi.

Dowiadujemy się, że przed naszym bohaterem staje nie tylko starzec, ale Cezar, który zamierza dowiedzieć się, jaki będzie następny ruch Ricksa.

Planeta Paitrum. Pięć lat temu. Mama i młodsza siostra Darey (ich wygląd będzie zależny od koloru skóry głównego bohatera) wejdą do pokoju Ricka, by obudzić młodzieńca. Może przespać dzisiejsze wakacje.

„Witam nowy dzień…”

  • Och, Darya… Twój głos budzi lepiej niż jakakolwiek syrena. - Nic.
  • Dziękuję za przybycie. Inaczej wszystko byłoby stracone. - Nic.

Do śniadania dołączył główny bohater. Mama ostrożnie postawi przed synem talerz z owsianką, a potem zapyta, co podaruje ukochanemu Topiemu. Ricks pokaże ci słuchawki, ale kobieta pomyśli, że nie wyglądają wystarczająco poważnie. Po przyjęciu prezentu matka wyjdzie z kuchni, a po powrocie wręczy synowi słuchawki ze wstążkami i broszkę. Pociągnij, że nie można mieć tego samego czasu i akcji w tym samym czasie i jest tak samo, to był dobry czas na dobrą zabawę.ADTA (Otrzymałeś słuchawki i broszkę. Spójrz na nie).

Na progu kuchni pojawił się obcy nieznajomy, w niezrozumiałym stroju. Przepowiedział wspaniałą przyszłość małej Daree i próbował zabrać dziewczynkę.

Płatne wybory otwierają dostęp do specjalnych strojów, ekskluzywnych scen lub mogą zmienić nastawienie innych bohaterów do ciebie.

"Co powinienem zrobić?"

  • Wyciągnij nóż (9?). - wykonane przez Ciebie rozcięcie pozostawi głęboki ślad nie tylko na ciele, ale także w pamięci obrzydliwego nieznajomego. +2 Honoru.
  • Uzbrój się w odłamek talerza. +1 honoru.
  • Krzycz głośno, aby wezwać pomoc. - Nic.

Tak czy inaczej nieznajomy odejdzie, ale wcześniej zwróci się do matki Ricka po imieniu - Agnes, przypomni Ci o szybko mijającym czasie.

Agnecca nie powie podekscytowanym dzieciom o nieoczekiwanym gościu, tylko pójdzie porozmawiać z ojcem. Po zrobieniu dla niej porządków w kuchni, główny bohater uda się do warsztatu ojca. Rodzice, którzy rozmawiają, wyjdą, aby wyjaśnić ostatnią sytuację, a Ricks powinien rozpocząć pracę w warsztacie ojca.

Pozostawiony sam w warsztacie, uwagę Rixa zwróciła ogromna metalowa szafka, a mianowicie ewentualne kosztowności, które można było w niej ukryć.

„Być może ja…”

  • Podniosę szafę i przewrócę ją. +1 Siła. Gratulacje! Test przeszedł pomyślnie z pomocą Mocy.
  • Stanę tyłem do ściany i włożę stopy do szafy. +1 Zwinność. Gratulacje! Pomyślnie zdałeś test z pomocą Zręczności.

Po usunięciu szafy główny bohater zobaczy, co się za nią kryje - ogromne zdezaktywowane dzieło.

Powracający ojciec pospieszył, aby ukryć znalezisko syna. Po obiecaniu, że opowiesz wszystko później. A teraz Pix czeka na ulicy. Główny bohater czekał na najlepszego przyjaciela – Opvona. Chłopaki jadą do miasta na wakacje. Wybieramy strój na wakacje:

Wybieramy strój na wakacje:

  • Strój (22?). - nie ma wpływu na historię.
  • Nowoczesny strój (27?). - nie ma wpływu na historię.
  • Świąteczny (27?). - nie ma wpływu na historię.
  • Strój codzienny (bezpłatny). - nie ma wpływu na historię.

Przyjaciele udali się na wakacje przez wydmy. A w mieście mieszczanie już chodzili w całości, zmieszani z asystentami pracy. Ricks i Opvie postanawiają spróbować szczęścia w lokalnej atrakcji. Zwycięzcą zostanie ten, kto przejdzie nad jamą z odpadami, po cienkiej kłodzie i zapali zawieszony klucz.

Pojawi się Topi – ukochana głównego bohatera. Dziewczyna życzy zwycięstwa narzeczonemu. Opvon jako pierwszy pokona belkę, ale facet nie będzie w stanie zdać egzaminu - wpadnie do dołu ze śmieciami.

"Co powinienem zrobić?"

  • Pomóż Opvonowi wydostać się z dziury. +1 Łaska. Miłosierdzie jest cnotą. Opvon zapamięta okazaną pomoc!
  • Uspokój przyjaciela. - Nic.
  • Naucz go. +1 Przemoc. Bezwzględność to skuteczne narzędzie. Opwon zapamięta lekcję, której udzieliłeś!

Nadeszła kolej Rixa na przystąpienie do testu.

"Co robić?"

  • Czołgaj się powoli, mając nadzieję, że ciało poradzi sobie z napięciem. – Czujesz się silniejszy. +1 Siła.
  • Przyspiesz i przejedź przez nią, starając się utrzymać równowagę. - Czujesz się bardziej zręczny. +1 Zwinność.

Ricks i tak wygra, ale będzie rozczarowany główną nagrodą. Rekwizyty w pudełku zepsują nastrój głównej bohaterce. Para uda się do swojego ulubionego, spokojnego miejsca. Ciesz się wodospadami i kwitnącą pustynią. Topi decyduje, że nagroda za zwycięstwo Ricka powinna być bardziej pokaźna. A dziewczyna pocałowała swojego bohatera.

„Topi, wiesz…”

  • Nigdy nie było mi z nikim tak dobrze. (22?). - Nic. Romantyczna scena komunikacji Ricka i Topi.
  • Teraz cieszę się z nagrody. - Nic.

Ricks wręczy swój prezent dla Topi - słuchawki z bateriami nuklearnymi. Para będzie mogła o nich rozmawiać przez co najmniej kilkaset lat bez przerwy. Topi jest zachwycona takim prezentem, ale to nie wszystko. Broszka ślubna Mamy Rix jest jak wisienka na torcie. Dziewczyna jest zachwycona takimi prezentami.

Niebo pociemniało, zerwał się podmuch silnego wiatru – to jest burza. Para pobiegła do miasta, aby zabrać Topi do domu. Dziwna błyskawica zbombardowała ziemię. Po drodze spotkali Opwona. Facet wpada w panikę, będzie krzyczeć: „Jego już nie ma! Hac również zostanie zniszczony!”

„Musimy go uspokoić!” Uwaga, wybór w tym czasie ⏰!

  • Daj klapsa Opv. - Nic.
  • Chwyć za ramiona, spójrz mu w oczy. - Nic.
  • Pociesz przyjaciela. - Nic.

Ricks poprosi Topi, by zabrała Opvon i zamknęła się w piwnicy z jej rodzicami, a główny bohater powróci, gdy burza się skończy.

Facet pospieszył do domu, nawet nie zauważając, że z miejsc, w które uderzył piorun, wyszły ciemne postacie. Po dotarciu do domu Ricks nie znalazł swoich bliskich. Młody człowiek poszedł do warsztatu, a tam stał ten sam nieznajomy, który odwiedził go rano, w towarzystwie robotów, a przed nimi na reniferze stali ojciec i matka głównego bohatera. Mężczyzna w płaszczu przeciwdeszczowym oskarżył ich o dezercję i kradzież, za co karą ma być śmierć. Ricks w ciągu kilku sekund pokonał dystans do przestępców i wbił włócznię w jednego z robotów, który uniósł broń nad głowę jego ojca. Ale nic nie potoczyło się dalej, główny bohater upadł na ziemię z ostrym bólem głowy. Według nieznajomego w płaszczu przeciwdeszczowym siostra Darey została porwana, jej rodzice zabici, a dla Rix wymyślono surową karę.



Czytaj więcej ->
Menu wyboru strony:
Wysoka fala: Sezon 1. Sezon 2

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 11 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 11 Sezon 3
100% Przejście 11. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 10 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 10 Sezon 3
100% Przejście 10. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 9 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 9 Sezon 3
100% Przejście 9. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 8 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 8 Sezon 3
100% Przejście 8. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 7 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 7 Sezon 3
100% Przejście 7. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 6 Sezon 3
Kroniki gladiatorów
Opis przejścia Kronik Gladiatorów: Odcinek 6 Sezon 3
100% Przejście 6. odcinka 3. sezonu historii Kroniki Klubu Romansowego Gladiatorów. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...