Suddenly implemented Oblivion Remastered patch removes Upscaling options for PC Game Pass copies

Новое неофициальное обновление Oblivion Remastered (1.0.4) кажется сделало недоступными параметры масштабирования для копий PC Game Pass. Это обновление размером 1.9 ГБ появилось несколько часов назад (25 апреля по EDT), и после обновления игроки теперь остаются в недоумении, поскольку параметры масштабирования больше не доступны в настройках графики.
Что еще хуже, никакой документации о данном веб-сайте Oblivion Remastered не было найдено на Virtuos, форумах Bethesda или на любом другом обычном официальном ресурсе.
Bethesda подтверждает выпуск обновления Oblivion Remastered сегодня,успокаивает, что масштабирование живо и здорово
<img id="3" figcaption="Oblivion Remastered получил обновление размером 1.9 ГБ в магазине Microsoft сегодня (Изображение через Микрософт Стор)
Если вы владеете Oblivion Remastered через магазин Microsoft или играете в него через Game Pass Ultimate, сегодня вас может поджидать шокирующий сюрприз. Вместо DLSS, FSR3 или XeSS, раздел Масштабирование в настройках покажет просто “Отключено”. Это не изменится, что означает, что вы не сможете его изменить обратно.
Более того, ваша игра будет, кажется, сброшена до стандартного набора настроек графики. Обычно это будут настроики, обнаруженные автоматически при первом запуске игры.
Удаление Масштабирования также естественно означает отсутствие Генерации кадров. Учитывая, что это не самая оптимально настроенная игра, многие игроки зависят от генерации кадров, чтобы получить приемлемую стабильность кадров.
Тем не менее, паниковать пока не стоит — Комьюнити-менеджер Bethesda подтвердил, что это предположительно баг интерфейса. Как они недавно пояснили на Reddit:
“Багфикс, который мы выпустили сегодня, касался нескольких технических улучшений и ничего прямо не связанного с игровым процессом, но мы видим, что это повлияло на настройки интерфейса игроков магазина Microsoft для графических настроек. В частности, это относится к масштабированию и сглаживанию.”
Далее было уточнено, что команда сейчас работает над разрешением проблемы:
“Любые настройки графики, настроенные до багфика Microsoft Store, все еще работают и функционируют нормально. Вам просто временно не удастся изменить эти настройки из-за проблемы с интерфейсом. Команда рассматривает вопрос и работает над решением, мы поделимся большей информацией, как только сможем.”
Я лично использую несколько производительных модов на Oblivion Remastered для плавного игрового опыта с частотой 144 кадра в секунду, включая Ultimate Engine Tweaks и несколько изменений ini, чтобы убедиться, что Lumen RT отключен. Однако это новое обновление Microsoft действительно отключило эти улучшения и жестко вернуло его к настройкам высокой графики.
К счастью, это всего лишь временное отсутствие Масштабирования, и скоро это должно вернуться с другим багфиксом. Также, насколько нам известно, для клиентов Steam и GOG патч не был выпущен.
Тем временем, вот несколько настроек графики Oblivion, чтобы оптимизировать между визуальной точностью и производительностью:
- Лучшие настройки Oblivion Remastered для Nvidia RTX 4060 и RTX 4060 Ti
- Лучшие настройки Oblivion Remastered для Nvidia GTX 1650 и GTX 1650 Super
- Лучшие настройки Oblivion Remastered для Nvidia RTX 4080 и RTX 4080 Super
- Лучшие настройки Oblivion Remastered для Radeon RX 6800 и 6800 XT
- Лучшие настройки Oblivion Remastered для Nvidia RTX 3050