Тестирование Nvidia RTX 5070: Производительность в видеоиграх и не только
NVIDIA RTX 5070 предназначен стать следующим чемпионом в играх 1440p от Team Green. Графический процессор и его брат Ti запланированы на февральский запуск, а независимые обзоры должны появиться через несколько недель. На данный момент мы рассмотрим увеличение частоты кадров, продемонстрированное компанией в нескольких последних видеоиграх, что может дать нам четкое представление о том, чего ожидать от пиксельного ускорителя на основе Blackwell.
Продолжайте читать, чтобы узнать о повышении производительности следующего поколения.
Как RTX 5070 проявляет себя в видеоиграх?

RTX 5070 объединяет в себе как повышение производительности при растеризации поколений, так и трассировки лучей, с улучшениями в технологиях масштабирования на основе ИИ, таких как Ray Reconstruction и Frame Generation. С помощью DLSS Nvidia утверждает, что карта может достичь показателей производительности RTX 4090, что является смелым заявлением для графического процессора среднего уровня класса 70.

На CES компания продемонстрировала технические демонстрации, показывающие, что графический процессор класса 70 достигает показателей производительности 4090. Более того, с новой технологией DLSS Nvidia также заявила о снижении задержек, что может прямо влиять на лучшие конкурентные опыты. Однако для того чтобы сделать выводы, нужно провести более глубокое тестирование обеих графических процессоров.
На данный момент вот увеличение производительности, которое 5070 должен предоставить по сравнению с 4070:
| Приложение/Игра | Настройка | RTX 4070 | RTX 5070 |
|---|---|---|---|
| Resident Evil 4 | RT | 1x | 1.5x |
| Horizon Forbidden West | DLSS | 1x | 1.5x |
| Frostpunk 2 | DLSS 4 | 1x | 2x |
| Hogwarts Legacy | DLSS 4 RT | 1x | 2x |
| Star Wars: Outlaws | DLSS 4 RT | 1x | 2x |
| Cyberpunk 2077 | DLSS 4 Full RT | 1x | 2x |
| Indiana Jones | DLSS 4 Full RT | 1x | 2x |
| Black Myth: Wukong | DLSS 4 Full RT | 1x | 2x |
| Alan Wake 2 | DLSS 4 Full RT | 1x | 2x |
| DaVinci Resolve | DLSS 4 | 1x | 1.5x |
| D5 Render | DLSS 4 | 1x | 2.3x |
| Generative AI (Flux.dev) | FP4 | 1x | 3.7x |
Обратите внимание, что компания пока не раскрыла бенчмарков с точными показателями частоты кадров. Нам придется подождать независимых обзоров, чтобы узнать точные метрики.
Как RTX 5070 проявляет себя в программном обеспечении для творчества и продуктивности?
Наибольший прирост с AI-совместимым программным обеспечением наблюдается в творческом программном обеспечении. В Flux.dev, который является генератором изображений на основе трансформаторов AI, 5070 обеспечивает на 370% лучшую производительность, в основном из-за выделенного аппаратного ускорителя ИИ, который поставляются с графическими процессорами Blackwell.
В 3D-рендеринге и видеомонтаже Nvidia смогла сократить время компиляции на 50-130% благодаря последним улучшениям технологий для творчества, таких как автоматическое удаление шума, ускоренные конвейеры рендеринга благодаря CUDA и многое другое.
То, что делает 5070 наиболее многообещающим, это целевая цена $549, несмотря на последние аппаратные средства ИИ, DLSS 4 с многокадровым формированием и улучшениями возможностей рендеринга поколений к поколениям. Хотя эти дни 4070 начинаются с аналогичной цены, 5070 дешевле на $50 по сравнению с стартовой ценой 4070 и 4070 Super.
В общем, карта кажется многообещающей для точки цены 1440p. Однако первичным бенчмаркам следует отнестись с некоторой скептической осторожностью. Рекомендуем подождать окончательного запуска графических процессоров перед принятием окончательного решения.
