Продюсер Virtua Fighter Риичиро Ямада рассказывает о следующем проекте: трейлер EVO, уроки, уроки, соперничество FGC и многое другое

Следующий выпуск Virtua Fighter, над которым работает Риичиро Ямада, был анонсирован на EVO 2025, и говорить о взволнованности поклонников — значит не сказать ничего. Хотя я не смог посетить EVO лично, мне удалось пообщаться с Риичиро Ямадой и обсудить предстоящую игру, а также его опыт в разработке видеоигр за последние годы. К сожалению, я не смог задать все свои вопросы, но, возможно, после следующего крупного анонса я смогу снова вернуться и узнать больше о проекте.

Хотя мои навыки в Virtua Fighter оставляют желать лучшего, это франшиза, которую я всегда любил. Серия Yakuza помогла сохранить мою интерес к Virtua Fighter благодаря аркадам внутри игры, и теперь, когда новая игра на подходе, после VF 5 R.E.V.O., есть много поводов для волнения.

Совсем недавно я общался с Сэидзи Аоки из команды Virtua Fighter и теперь у меня была возможность узнать несколько новых фактов от Риичиро Ямады. Несмотря на то, что разговор был коротким, он всё равно вызывает у меня волнение по поводу предстоящего тайтла.

Риичиро Ямада обсуждает предстоящий проект Virtua Fighter: трейлер EVO, разработка новой игры и многое другое

Вопрос. Один из подтипов файтингов, который продолжает оставаться популярным в наши дни, – это Tag Fighters. Обсуждался ли вопрос о создании подобной игры для серии Virtua Fighter (например, как в Tekken Tag или SFxT)?


Ямада: Системы тэг-битв определённо интересны. Однако, вместо того чтобы реализовывать нечто подобное, мы больше настроены на то, чтобы принять вызов и внедрить что-то совершенно новое.

Вопрос. Говоря о новом Virtua Fighter, я знаю, что скоро мы услышим больше информации об игре, но этого всё равно недостаточно! Мы видели небольшой тизер на EVO 2025, но это был кат-сцен или игровые кадры?

Ямада: Поскольку это происходит в игровом движке, это не кат-сцена. Вы можете считать это очень близким к реальному игровому процессу.

Вопрос. Какие уроки команда извлекла не только из обновления VF5, но и из других файтингов, вышедших за эти годы, которые повлияли на ваш подход к разработке этой новой игры Virtua Fighter?

Ямада: Существует множество факторов, но самым важным является то, что файтинги, как правило, имеют высокий порог входа для игроков. Многие ключевые тайтлы внедряют креативные решения, чтобы снизить эти барьеры. Я считаю, что нам также необходимо сосредоточить внимание на расширении нашей пользовательской базы с этой точки зрения в рамках данного проекта.

Вопрос. Я помню, что в аркадах 90-х всегда существовала своего рода конкуренция между игроками Tekken и Virtua Fighter. Каждый считает, что “их игра” — лучше. Я знаю из предыдущего интервью, что вас не мотивирует переплюнуть Tekken, но какое ваше мнение о такой игривой конкуренции среди игроков?


Ямада: Как фанаты, естественно, считать, что “игра, которую я люблю, лучшая”, и я абсолютно понимаю это чувство. Я думаю, это здорово — увлекаться различными дебатами, но лично мне не нравится, когда кто-то преднамеренно говорит “игра, которую ты любишь, – это мусор” в адрес другого человека.

Вопрос. Прошло около 20 лет с тех пор, как мы видели новый основной выпуск Virtua Fighter, и теперь, когда новая игра на горизонте, можете ли вы что-то сказать, или, возможно, намекнуть о том, чего мы можем ожидать? Что-то, что разогреет интерес поклонников, которые, безусловно, будут следить за новостями на TGS, чтобы узнать больше?

Ямада: Мы хотим должным образом ответить на различные вопросы, которые возникли у зрителей после просмотра боевых кадров. Мы готовим информацию, которую смогут понять и зарубежные игроки, так что не пропустите наши ближайшие объявления.

О предстоящем проекте Virtua Fighter известно очень мало. Мы знаем, что больше информации будет представлено на Tokyo Game Show 2025, так что, безусловно, есть повод для волнения.

Была ли статья полезной?
Спасибо большое!
[addtoany]
0 Комментариев

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Секреты
Genshin Impact Luna I Livestream: итоги, Nod-Krai, награды ко дню рождения, коды и многое другое
Секреты
Genshin Impact Luna I Livestream: итоги, Nod-Krai, награды ко дню рождения, коды и многое другое
HoYoverse представила прямую трансляцию Genshin Impact Luna I, чтобы продемонстрировать новый регион, который появится в игре — Нод-Край. Кроме стандартных игровых…
Геншин Импакт Луна I Сумеру Хроника баннер: Все персонажи и оружие
Секреты
Геншин Импакт Луна I Сумеру Хроника баннер: Все персонажи и оружие
Chronicled Wish возвращается с обновлением Genshin Impact Luna I, которое будет запущено 10 сентября 2025 года. В этот раз на временном…
Все рейтинги игроков Chelsea в EA FC 26 (Утечка)
Секреты
Все рейтинги игроков Chelsea в EA FC 26 (Утечка)
С нетерпением ожидаемые рейтинги игроков EA FC 26 появились в сети, и фанаты Chelsea теперь могут увидеть, как составы мужской и…
Все награды юбилея Genshin Impact Luna I
Секреты
Все награды юбилея Genshin Impact Luna I
Пятый крупный юбилей Genshin Impact уже на подходе и совпадёт с выходом версии Luna I – первой из патчей Nod-Krai. В…
Genshin Impact дата выхода Flins, время и обратный отсчет
Секреты
Genshin Impact дата выхода Flins, время и обратный отсчет
В Genshin Impact наконец-то подтвердили, что персонаж Flins появится во второй половине обновления Luna I. Он является Хранителем Света Nod-Krai и…
Genshin Impact Luna I баннеры: Первая и вторая фаза
Секреты
Genshin Impact Luna I баннеры: Первая и вторая фаза
Обновление Genshin Impact Luna I готовится к скорому выходу, и разработчики официально представили баннеры для предстоящего патча на недавно завершённом прямом…