Monster Hunter Wilds примечания к патчу 27 января (вер. 1.040.03.01)
Заметки о патче Monster Hunter Wilds для обновления от 27 января 2026 года принесли несколько значительных улучшений в производительности игры на ПК. Игроки могут ожидать улучшенной обработки CPU/GPU и решения проблемы с проверкой DLC, на которую указало сообщество.
Полные заметки о патче для последнего обновления Monster Hunter Wilds приведены ниже.
Последнее обновление Monster Hunter Wilds: Основные моменты
Главные моменты последнего обновления Monster Hunter Wilds:
- Улучшение производительности CPU/GPU для версии на Steam
- Теперь игроки найдут вкладку CPU в меню настроек, чтобы подкорректировать параметры, влияющие на общую нагрузку на процессор
- Расширенные настройки объемного тумана (от двух до пяти уровней)
- Исправление проблемы с проверкой DLC
Заметки о патче Monster Hunter Wilds от 27 января: Полный список изменений
Полный набор заметок о патче для обновления Monster Hunter Wilds от 27 января 2026 года выглядит следующим образом:
Основные дополнения и изменения
Steam
- Улучшена обработка CPU/GPU, специфичная для версии на Steam.
- Снижены процессы предварительной компиляции шейдеров, выполняемые вне экрана компиляции шейдеров, чтобы уменьшить нагрузку на процессор.
- Скорректирована стриминговая передача текстур для улучшения визуального качества при снижении использования VRAM.
- Оптимизирован пакет текстур высокого разрешения для снижения использования VRAM и общего размера пакета.
- Добавлена вкладка CPU в меню настроек, позволяющая игрокам настраивать параметры, связанные с нагрузкой на процессор.
- В графических настройках добавлены новые категории и новые параметры для существующих опций.
- Скорректированы графические пресеты с добавлением окна подтверждения для автоматического обновления настроек при первом запуске после обновления.
- Расширена настройка объемного тумана в графических опциях с двух уровней до пяти. Предыдущий уровень “Высокий” переименован в “Наивысший,” а “Низкий” стал “Высоким,” и теперь доступны три новых более низких варианта — “Средний,” “Низкий” и “Наинизший.”
- Исправлена ошибка, где предупреждающее диалоговое окно неверно указывало на устаревшую версию драйвера AMD Radeon при использовании версии драйвера 26.1.1 или выше.
Исправления ошибок и коррекция баланса
Steam
- Исправлена проблема, когда нагрузка на систему могла увеличиваться в районе Службы поддержки на Базовом лагере или в Большом Хабе из-за проверки статуса контента.
- Скорректировано поведение переменной затенения, чтобы оно было отключено при апскейлинге для сохранения корректных визуальных эффектов.
- Исправлены другие различные проблемы.
Если вы завершили игру Monster Hunter Wilds, опробовали последнее обновление Gogmazios и ищете что-то новое в MH, обратите внимание на Monster Hunter Stories 3, который должен выйти 13 марта 2026 года. Это третья главная игра в серии спин-оффов и она появится на Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
