Marvel’s Spider-Man Miles Morales против Marvel’s Spider-Man 2: Исследование сходств и различий
Игры Spider-Man претерпели серьезные изменения после того, как Insomniac Games взяла на себя создание этой знаковой истории. Разработчики создали оригинальную вселенную, в которой Питер Паркер и Майлз Моралес смогли сосуществовать как Spider-Men, а также с набором злодеев и увлекательных сюжетов. Insomniac Games выпустили три игры, и последние две имеют выразительные сходства и различия.
Мы рассмотрим, чем последняя игра серии отличается от короткой продолжения с Майлзом Моралесом в роли Человека-Паука.
Важное замечание: Некоторые аспекты этой статьи субъективны и отражают мнение автора об упомянутых играх.
Сходства между Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Spider-Man 2
1) Оба игрока могут играть за Майлза Моралеса
Хотя Майлз Моралес был играбельным персонажем в определенных секциях первой игры про Человека-Паука, его части оказались не самыми популярными, мягко говоря. Майлз не обладал своими способностями во время инцидента с Мартином Ли и Дыханием Дьявола и был вынужден выполнять скрытные миссии, что разрушает ритм после битв с злодеями в роли другого человека-паука.
В продолжении Майлз привыкает к своим силам после укуса другого паука и становится компетентным героем после сольного приключения без его наставника в его собственной игре-спин-оффе. Под руководством Питера Нью-Йорк стал вдвое безопаснее с двумя Человеками-Пауками, которые катаются по городу и борются с преступностью.
2) Уровни прогресса по районам
Insomniac Games вынуждены были реализовать структуру открытого мира, чтобы предоставить игрокам полный опыт. Будучи самоходными, Человеки-Пауки могут исследовать различные районы, чтобы выполнить побочные миссии, выполнить задания сбора, освободить вражеские базы и обнаружить коллекционные предметы.
3) Косметическая одежда и другие наряды
Одна из лучших частей быть супергероем — это костюм. Майлз и Питер не раз меняли свои костюмы, и обе игры предлагают широкий выбор альтернативных костюмов. В продолжении игры игроки могут модифицировать конкретный костюм и придать ему различные цветовые схемы, сохраняя при этом тот же стиль.
Хотя система стиля отсутствует в Майлзе Моралесе, обе игры сделали правильный выбор с системой костюмов. Разработчики хотели доказать, что любой может носить маску и что игрокам не обязательно пользоваться одним и тем же костюмом для уникального опыта.
4) Увлекательная история
Разработчики не стеснялись затрагивать зрелые темы в последней части, что привлекло многих поклонников. Майлз Моралес может быть намного младше Человека-Паука, но его сольное приключение было тяжелым для ребенка его возраста, и способность справиться с ситуацией была испытанием для молодого героя.
В продолжении разработчики описали его как свою “Империю наносит ответный удар”, что говорит о многом, учитывая, как закончился фильм “Звездные войны” в 1980 году. Оба героя находятся в трудном положении и принимают сложные решения ради общего блага. Insomniac Games знают, когда нужно подчеркивать эмоциональные моменты и трогать струны сердец, когда фанаты стараются не расплакаться.
Различия между Marvel’s Spider-Man Miles Morales и Marvel’s Spider-Man 2
1) Доступность платформы
Майлз Моралес стал приятным сюрпризом для поклонников, особенно после того, как было объявлено, что игра выйдет как кросс-платформенная для PlayStation 4 и 5. Хотя более старая PlayStation не может дать игрокам тот же ощущение и чувство игры на контроллере DualSense или впечатляющие скорости загрузки, она была приемлема.
Сиквел был создан с нуля для PlayStation 5, и он работает фантастически, особенно на модели Pro. Недавно вышла порт для ПК, и некоторые игроки столкнулись с несколькими проблемами, которые легко решить с помощью нашего руководства по лучшим настройкам ПК.
2) Большая карта
В то время как первая игра и Майлз Моралес разделяют одну и ту же карту с несколькими заметными изменениями, сиквел сделал огромный скачок, расширившись и включив другие районы, такие как Квинс и Бруклин. Большая карта приведет к появлению большего количества дополнительных активностей, таких как побочные миссии, происходящие за пределами острова Манхэттен, и это умный способ сделать мир гораздо более обширным.
Игроки могут кататься на паутине по горизонту Нью-Йорка и предотвращать нападения охотников Крейвена или спасать граждан от симбиотической армии Венома в сиквеле, и эти события намного более сложные, чем сражение с новым поклонником Уилсона Фиска в скромном выезде Майлза Моралеса.
3) Новые методы передвижения
Катание на паутине – основной метод транспортировки Спайди, и он почти идеален в первой игре; однако разработчики уступили и улучшили его, добавив новые опции, такие как паутина и воздушные туннели. База игроков молилась об улучшении паутины в первой игре, и их молитвы были услышаны в сиквеле.
Этот механизм был отсутствующим в Майлзе Моралесе и был интегрирован в сиквел с необходимой историей. Питер и Майлз гениальны и инновационны, и с их коллективным интеллектом они понимают, что им нужно больше способов передвигаться по городу быстрее.
4) Быстрое перемещение и загрузочные экраны
В Майлзе Моралесе Майлзу дали свободный проезд в метро от своего дяди Аарона, также известного как “Сталкер”. Этот механизм полезен для быстрого перемещения из одной части города в другую за считанные секунды; однако в продолжении все будет зависеть от того, сколько действий игрок совершил в конкретном районе.
И в обеих играх работает PlayStation 5, и при быстром путешествии нет загрузочных экранов. В Marvel’s Spider-Man 2 игроки моментально оказываются в выбранной зоне в мгновение ока. Невероятные скорости SSD PlayStation 5 – лишь малая часть его истинного потенциала.