Махито, а не Сукунэ, является лучшим написанным злодеем “Дзюдзуцу Кайсэна”, и реакция фанатов на него — это доказательство

В обширном мире злодеев аниме немногие персонажи способны вызвать такие сложные эмоциональные реакции, как Махито из Jujutsu Kaisen. Проклятый дух воплощает в себе увлекательное противоречие в повествовании: способность одновременно отталкивать и пленять аудиторию одними и теми же действиями.
Эта двойственность не является противоречием в письме, а скорее свидетельством о тщательном дизайне персонажа, который заставляет Махито выделяться в современном аниме.
Его существо ставит под вопрос наше понимание того, что делает злодея привлекательным, доказывая, что иногда самые привлекательные персонажи – те, которых мы должны презирать.
Примечание: Мнения, высказанные в этой статье, принадлежат исключительно автору.
Махито: искусство жестокости и эволюция злодейства в Jujutsu Kaisen
Основная природа злодея – противоречить герою, создавать конфликт и часто убивать или разрушать. Эти действия призваны вызывать ненависть – это буквально часть рабочей инструкции. Однако Махито превращает эту базовую предпосылку в искусство.
Его убийства не просто точки сюжета; это моменты, искусно созданные для выполнения нескольких сюжетных целей и демонстрации его уникального стиля повседневной жестокости.
То, что делает Махито особенно увлекательным, это то, как он превосходит типичный троп “зло ради зла”. Его детская энергия в паре с абсолютной моральной негодностью создают персонажа, который не просто совершает злодеяния – он открывает их с искренним любопытством.
Этот подход к злодейству кажется свежим и тревожным именно потому, что он разрушает обычное величие, связанное с антагонистами, заменяя его что-то более первородное и искреннее.
Гениальность дизайна персонажа Махито проявляется в его проклятом приеме, Превращение в покое. Эта способность изменять человеческие души – не просто мощный прием, а физическое воплощение ключевых убеждений и отношения персонажа к человечеству.
Креативность, проявляющаяся в его битвах, демонстрирует как техническое мастерство команды анимации, так и продуманное сочетание сил с личностью.
Гениальность повествования Махито в Jujutsu Kaisen: злодей, которого мы любим ненавидеть
Различие между Махито как персонажем и как личностью в повествовании представляет собой основу его успеха. Как личность в истории, его можно правомерно ненавидеть – его действия не прощаются, его отношение отталкивает, и его обращение с человеческой жизнью отвратительно.
Однако как персонаж – созданный элемент повествования – эти же черты объединяются, чтобы создать нечто непреодолимо привлекательное.
У людей есть врожденная способность ценить вещи, которые могут не совпадать с их моральным компасом. Эта психологическая гибкость позволяет нам взаимодействовать и даже наслаждаться элементами повествования, которые мы бы нашли противными в реальности.
Махито использует эту человеческую тенденцию, создавая собой просмотр, который ставит под сомнение наши компфортные зоны, сохраняя при этом наше вовлечение.
Каждая сцена с Махито создана для того, чтобы дразнить и вызывать различные эмоциональные реакции. Его игривая манера делает его интересным для наблюдения, в то время как его действия напоминают нам, почему мы должны его презирать.
Эта постоянная напряженность создает уникальный опыт просмотра, где вовлеченность аудитории не зависит от сочувствия или понимания, а от чистой эмоциональной реакции.
Заключение
Гениальность персонажа Махито заключается в том, как он превращает традиционно негативные элементы в увлекательные повествовательные особенности.
Он доказывает, что злодей не нуждается в дуге искупления или весомых историй из прошлого, чтобы быть блестяще написанным – иногда достаточно быть идеально ненавистным, оставаясь при этом абсолютно увлекательным.
В сложном мире повествования Jujutsu Kaisen Махито служит свидетельством того, как традиционные злодейские роли могут быть исполнены с исключительным мастерством, создавая персонажа, которого мы любим ненавидеть и ненавидим любить.
Его существование вызывает сомнения в наших представлениях о ценности персонажа и доказывает, что в мире повествования даже самые отвратительные поступки могут создавать наиболее увлекательные повествования.