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2021년 경기 침체 예상 - New Newzoo Report

Newzoo는 게임 시장이 작년에 비해 매출이 감소할 것으로 예상된다고 주장합니다. 이 추측의 이유는 다음과 같습니다. Apple 정책 또는 칩 부족.

대부분의 외국 보고서는 게임 산업의 가치가 시간이 지남에 따라 증가할 것임을 보여줍니다. 예측된 추세에도 불구하고 Newzoo에 따르면 올해는 더 나아가야 합니다. 우리 사이트의 시장 가치는 178년 거의 2020억 달러에서 176년에는 거의 2021억 달러로 떨어질 것입니다. 이러한 예측은 어디에서 오는 것입니까? Newzoo는 새로운 게임의 시사회 연기는 말할 것도없고 칩 시장의 어려운 상황이나 사용자 활동 추적과 관련된 Apple의 새로운 정책으로 인해 감소가 발생할 것이라고 주장합니다. 우리는 2020년의 랜드마크를 잊지 말아야 합니다. 그 결과는 대유행으로 인한 기록이었습니다.

칩, 칩... 칩은 어디에 있습니까?

2021년 게임 시장을 약화시킬 첫 번째 주요 요인은 여전히 ​​부족한 칩 생산입니다. 자동차 산업에서 전화, 컴퓨터 및 콘솔 산업에 이르기까지 전체 기술 산업이 지고 있습니다. 칩의 부족은 최신 하드웨어 개발뿐만 아니라 더 좋고 더 몰입감 있는 게임을 만드는 데 있어서도 진전이 없다는 것을 의미합니다. 불행히도 이 문제는 예상됩니다. 의지 2023년까지 전 세계적으로 느껴질 것입니다.

Apple과 무엇보다도 프라이버시

또 다른 문제는 개별 모바일 장치와 사용자를 식별하고 특정 광고 범주를 할당하도록 설계된 iOS 시스템의 기능인 IDFA(광고주 식별자)에 대한 Apple의 새로운 정책입니다. 올해 14,5월 3일에 발표된 XNUMX 업데이트를 통해 많은 iPhone 및 iPad 모델 소유자가 공유하는 정보를 효과적으로 제어할 수 있게 되었습니다. 이제 광고주는 타사 앱 및 웹사이트를 통한 "활동 추적" 권한을 요청해야 합니다. » 메시지는 사용자가 그러한 솔루션에 동의하는 것보다 옵트아웃하는 것이 더 쉬운 방식으로 구성될 것입니다. 이는 모바일 마케팅 세계에서는 여전히 드문 일입니다. 좋아요, 하지만 이것이 게임 산업에 어떤 영향을 미칠까요? 당연히 개별 게임 퍼블리셔는 업계 뉴스를 따르지 않고 때때로 좋은 슈팅 게임, MMO 또는 RPG를 켜고 싶어하는 플레이어와 같은 제품 고객을 찾는 데 큰 어려움을 겪을 것입니다. Apple이 변경한 후에는 그러한 소비자가 줄어들 수 있으며 물론 유치하기가 더 어려울 것입니다.

COVID는 게임 제작에 대한 모든 계획을 "파기"했습니다.

대유행은 콘솔 및 PC용 AAA 게임을 작업하는 주요 개발 스튜디오를 강타했습니다. 제품, 호그와트 유산처럼 그란 투리스모 7 또는 해골과 뼈 , 2022년까지 출시되지 않습니다. 게다가 2022분기 중반이라 미완성 게임에 대한 더 많은 소식을 제 시간에 기대할 수 있습니다. 이러한 모든 산사태는 올해 큰 영향을 미칠 것이지만 XNUMX년에는 결과가 더욱 개선될 것입니다.

숫자로 보는 산업 - PC, 모바일 및 콘솔

앞서 언급한 어려움에도 불구하고 Newzoo는 모바일 게임 부문이 2021년에 약 4,4% 성장하여 전 세계 게임 시장의 절반 이상(52%)을 차지할 것으로 예측합니다. 그러나 이는 지난 12개월에 비해 약간 증가한 것입니다. 그 후 일요일 선수들은 더 강해졌고 그들 중 많은 사람들이 시작하는 가장 빠른 방법은 앱을 다운로드하는 것이었습니다. 또한 많은 사람들이 잠금을 따라 잡기 위해 다양한 MMO 게임에서 친구들과 통합했습니다. 따라서 2020년부터 2021년까지 더 높은 비율로 성장을 방해하는 것은 기적이 될 것입니다. 차례로, 대유행이 주로 PC와 콘솔의 대규모 생산에 영향을 미쳤다는 사실로 인해 이 두 시장 부문 모두 콘솔의 경우 8,9%, 개인용 컴퓨터의 경우 1,7% 감소할 것으로 예상됩니다.

기록적인 투자

분석 회사인 InvestGame에 따르면 2021년 39분기에 게임 산업에서 투자, 공모 및 다른 회사의 인수를 포함하여 280건의 비즈니스 거래에 6억 달러 이상이 지출되었으며, 이는 2020년보다 664건으로 2021억 달러 증가했습니다. 업무. 이 보고서는 회사가 이전 청구 기간에 받은 금액을 보여줍니다. 예상보다 많은 수익을 올렸고 따라서 새 프로젝트에 투자할 수 있었습니다. 퍼블리셔와 개발 스튜디오의 막대한 개발 비용은 2020년까지 Newzoo의 추정치를 초과하는 매우 좋은 결과로 이어질 수 있습니다. 그러나 전염병이 여전히 피해를 입히고 더 큰 게임이 다음 해로 밀려나고 있으므로 수정이 필요합니다. 그러나 Newzoo 보고서는 5년 2021분기와 XNUMX분기에 게임 산업의 매출이 이렇게 크게 증가한 것이 대유행이라는 사실을 고려합니다. 여기에 PlayStation XNUMX 또는 Xbox Series X/S의 출시와 그 결과 기술 및 게임 부문에 대한 관심이 크게 증가했습니다. XNUMX년에는 이러한 규모의 이벤트가 발생할 가능성이 낮으므로 수익 감소에 대한 비전이 현실적으로 보입니다.

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