S1mple, Counter-Strike 2 출시에 앞서 커뮤니티 흥분 공유
카운터 스트라이크 2 그리고 앞으로 몇 달 안에 출시될 가능성이 전체 커뮤니티의 관심을 끌었습니다. 이 주제는 모든 경계를 넘어 전문 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO) 플레이어와 팀 사이에서 직접 열띤 토론을 벌이고 있습니다. Twitter 및 Reddit과 같은 소셜 플랫폼은 Valve의 곧 출시될 게임에 대한 의견을 공유하는 사용자로 넘쳐납니다.
Nvidia 그래픽 카드의 2월 패치에서 몇 가지 새로운 게임 프로필이 발견된 후 Counter-Strike XNUMX 주변에 흥분이 모였습니다. 이 게임을 출시할 가능성은 새로운 게임 엔진에서 제공될 수 있기 때문에 플레이어 기반의 흥미를 끌었습니다.
CS:GO 속편에 대한 커뮤니티의 흥분을 자세히 살펴보겠습니다.
가능한 Counter-Strike 2 릴리스는 전문가들이 흥분을 공유함에 따라 추진력을 얻습니다.
다양한 요소가 온라인 멀티플레이어 게임의 성공을 보장합니다. 출시에 대한 흥분과 제품 후반 작업의 품질은 거대한 플레이어 기반을 확보할 수 있는 주요 측면입니다.
CS:GO의 유산은 오래되었고 몇몇 재능 있는 선수들을 현장에 데려왔습니다. 10주년을 맞은 타이틀은 새로운 무대에서 경쟁해야 한다. 소스 2를 기반으로 구축되고 있다는 추측에 차기작에 대한 기대감이 급상승하고 있다.
Counter-Strike 2의 인기
유명한 CS:GO 프로 Alexander "s1mple" Kostylev는 최근 Counter-Strike 2의 출시에 대한 그의 흥분에 대해 트윗했습니다. 플레이어는 게임을 Riot Games의 Valorant와 비교하고 더 재미있을 수 있다고 인용합니다.
Riot이 더 많은 유연성, 보안 및 더 나은 서버를 제공함에 따라 플레이어 기반은 CS:GO에서 Valorant로 이동했습니다. 몇몇 CS 전문가는 번창하는 e스포츠 타이틀에서 새로운 경력을 쌓기 위해 레드 팀으로 전환하기로 결정했습니다.
Valve는 Counter-Strike 2의 잠재적인 출시로 대다수의 플레이어를 되찾을 것입니다. 이것은 주로 많은 프로 플레이어가 XNUMX단계 및 XNUMX단계 토너먼트에 참가하기 위해 이동하고 있다는 사실 때문입니다. 새로운 Valve 타이틀을 갖는 것은 확실히 경쟁 영역을 확장하고 대중을 끌어들일 것입니다.
그러나 타이틀은 출시 후 미세 조정이 필요할 수 있으며 e스포츠 현장에서 이름을 알리기 전에 경쟁 시즌에서 휴식을 취해야 합니다. 이러한 불확실성 중 일부는 예상할 수 있는 향후 기능에 대한 커뮤니티의 우려를 불러일으켰습니다. 게임이 원래 CS:GO와 짝을 이루는 경우 더 높은 틱 속도 서버는 현실이 아닐 수 있습니다.
Source 2 타이틀은 CS:GO용 Panorama UI 패치와 유사하게 일련의 업데이트를 통해 원본 타이틀과 결합할 수 있습니다. 최근 개발을 감안할 때 타이틀이 이미 개발되어 Steam 라이브러리에 수집되고 있을 수 있습니다. 이러한 이벤트는 선수들과 함께 여러 전문 단체의 관심을 끌었습니다.
여러 팀이 Valve의 다가오는 슈팅 게임에서 기대하는 개선 사항과 기능을 공유했습니다. 커뮤니티가 오랫동안 CS:GO 속편 스토리를 개발해 왔기 때문에 대부분의 요소는 이러한 목록에서 공통적으로 사용되었습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 Valve는 공식적으로 Counter-Strike 2의 주제와 제작에 대해 확인하거나 건드리지 않았습니다. 팬과 애호가는 CS:GO 및 Valve의 공식 Twitter 계정을 팔로우하여 모든 발표를 볼 수 있습니다.