Riot은 업데이트 소강 후 2022에서 더 많은 Valorant 밸런스 변경을 약속합니다.
В 라이엇은 에피소드 2022를 앞두고 업데이트를 늦춘 후 4년에 더 많은 발로란트 밸런스 변경을 약속했습니다. 개발자들은 팀 구조 조정으로 인해 업데이트가 부족하다는 점을 인정했지만 내년에는 메타 게임에 더 집중할 것입니다.
Valorant 메타는 2021년 대부분, 특히 하반기에 크게 변하지 않았습니다. Riot은 실수로 제출한 후 다시 가져온 Jett 너프를 제외하고 주요 밸런스 변경 사항을 구현하는 데 지나치게 관심이 없었습니다.
최근 Valorant 3.12 패치에는 몇 가지 삶의 질이 변경되었습니다. Riot은 마침내 오랫동안 요청된 커뮤니티 기능인 Agent-Specific Keys와 플레이어 맵 변경 사항을 도입했습니다.
그러나 Valorant 3.09 패치 이후 게임 플레이 밸런싱에는 변경 사항이 없습니다(단, 3.10 패치에서 체임버 출시).
이제 회사는 2022년에 속도를 높이고 메타를 뒤흔들 더 많은 Valorant 밸런스 변경을 약속합니다.
“곧 더 많은 게임 플레이 변경 사항이 포함된 패치 노트를 기대할 수 있습니다. 개발자 Coleman "Altombre" Palm이 말했습니다. 레딧에서.
개발자는 Riot이 균형을 맞추기 위해 새로운 구조를 구축하고 있다고 말하면서 변경 사항이 잠잠한 동안 플레이어의 인내심을 높이 평가했습니다.
“우리는 재조정의 우선순위를 정하고 앞으로 이를 더 잘 지원하기 위해 팀을 재구성하고 있으며 지금은 훨씬 더 나은 위치에 있다고 생각합니다. 우리가 노력하는 모습을 볼 수 있어 기쁘다"고 말했다.
Riot은 Valorant의 에피소드 3 출시 후 비슷한 약속을 했습니다. 플레이어는 새로운 요원과 맵을 몇 달 기다려야 하고 라이엇이 플레이어를 흥분시키기 위해 스킨 팩을 떨어뜨리자 흥분은 금세 사그라들었습니다.
개발자들은 콘텐츠가 "[그들이] 지금 원하는 것보다 더 쉽다"는 점을 인정했지만 이제 초점은 게임 메타의 재조정으로 옮겨졌습니다.
Yoru의 재작업은 무기한 연기되었지만 여전히 Valorant의 맵에 있습니다. 새로운 진행 시스템도 Valorant 에피소드 4의 작업에 있는 것으로 알려졌습니다. 게임에 대한 비하인드 스토리 작업이 계속됨에 따라 플레이어는 더 많은 것을 갈망하고 있으며 Riot은 새로운 콘텐츠를 출시할 준비를 하고 있습니다.