Elder Scrolls Online 개발자는 곧 출시될 Tales of Tribute 카드 게임에 대해 암시합니다.
The Elder Scrolls Online의 새로운 장인 High Isle에서 플레이어는 Tales of Tribute 카드 게임을 몇 시간 동안 플레이할 수 있습니다. ESO 크리에이티브 디렉터인 리치 램버트(Rich Lambert)는 새로운 활동 뒤에 있는 사고 과정과 그것이 독립형 게임이 될 것인지에 대해 말했습니다.
The Elder Scrolls Online 역사의 최신 장인 ESO High Isle에 수반되는 많은 새로운 기능 중 하나는 Tales of Tribute입니다. 하스스톤 스타일의 카드 게임으로 던전 트롤링과 적을 찢어발기는 환영의 휴식을 제공합니다.
따스한 선술집에 있는 동안 플레이어는 미리 결정된 다양한 덱을 사용하여 왕관을 차지하기 위해 서로 흥미진진한 결투에 도전할 수 있습니다(말장난 의도).
그러나 ESO의 크리에이티브 디렉터로서 오랫동안 이 재미있는 활동이 카드에 포함되어 있었다는 것이 밝혀졌습니다., 리치 램버트, 개발 프로세스에 대한 공유 정보 테일즈 오브 트리뷰트 The Elder Scrolls Online에서.
Tales of Tribute 제작 과정
스핀오프 카드 게임과 MMORPG가 손을 맞잡고 가는 것처럼 보이지만 Tales of Tribute는 꽤 오랫동안 개발되어 왔습니다.
"그것이 우리가 항상 원했던 것입니다."라고 Lambert는 설명합니다. “2009년 초기 프리프로덕션 단계에 선술집을 했던 기억이 납니다. 그것은 세상을 살찌우고 보고, 죽이고, 제작하지 않을 때 할 일을 제공하는 대체 활동입니다."
"내가 미친 도박꾼이라는 것이 도움이 됩니다."라고 그는 인정합니다. “저는 카드 게임을 좋아합니다. 저와 팀이 그런 일을 하는 것은 매우 자연스러운 것 같았습니다.”
Tales of Tribute가 Elder Scrolls Online 세계에 완벽하게 들어맞는 방식을 고려할 때 자체적인 The Witcher's Gwent 또는 심지어 Hearthstone 스타일의 미니 게임으로 개발하는 것이 논리적으로 보입니다.
“한 번도 생각해 본 적이 없다고 하면 거짓말이겠죠.” 그가 웃으며 말했다. “우리는 ESO에서 지금 가능한 한 훌륭하게 만들고 플레이어가 어떻게 생각하는지 확인한 다음 계속 진행하는 데 집중하고 있습니다. 우리는 플레이어가 이것을 얻고 "나는 독립 실행형 버전을 원합니다. 물리적 버전을 원합니다."라고 말하고 출시 후 어디로 가는지 볼 것입니다."
물리적 버전에 대해 말하자면, Tales of Tribute를 플레이어가 가상 영역 밖에서 플레이할 수 있는 게임으로 만드는 것은 Lambert가 생각하는 것입니다.
“이 게임은 세상에서 물리적인 것으로 설계되었습니다. 평범한 사람이 플레이할 수 있는 게임처럼 보이고 느껴집니다. 여기에는 마법이 많지 않고 까다로운 부분도 많지 않습니다. 카드와 몇 개의 토큰을 가져와 테이블에 치고 게임을 시작하세요. 그것이 이 시스템의 전체 의도이자 목적이었습니다.”
우리가 Tales of Tribute가 그 자체의 완전한 우주로 꽃을 피우는 것을 볼 수 있을지는 두고 볼 일이지만 Lambert는 분명히 고전적인 MMO 카드 게임에 대한 이 혁신적인 해석에 큰 기대를 걸고 있습니다. 그래도; 우리는 물론 에일 파인트와 함께 우리의 선술집 환상에 빠져들고 살기를 기다릴 수 없습니다.