z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

발키리의 길. 시즌 1 (1-10 에피소드). 100% 통과

Walkthrough Season 1 Way of the Valkyrie Club of Romance, Android 및 IOS용 인기 인터랙티브 소설의 줄거리를 기반으로 한 가이드.


"사악한 바람이 아스가르드의 피요르드로 조각된 땅을 가로질러 분다. 불안한 오딘, 에이스의 리더이자 세계의 수호자. 교활한 로키는 시선을 피하고 그림자 속에 숨었습니다. 하지만 무언가가 그의 관심을 끈다."

게임 시리즈 "로맨스 클럽 - 내 이야기". 장면 선택:

이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_1.jpg입니다.
문본
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_2.jpg입니다.
안개 속 항해
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_3.jpg입니다.
내 목표. 역사
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_4.jpg입니다.
30일의 여왕
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_5.jpg입니다.
높은 파도
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_6.jpg입니다.
세트포의 그림자
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_7.jpg입니다.
열정의 리듬에
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_8.jpg입니다.
나는 당신을 사냥
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_9.jpg입니다.
천국의 비밀
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_10.jpg입니다.
버드나무 전설
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_11.jpg입니다.
드라큘라: 역사
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_12.jpg입니다.
별에서 온 사랑
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_13.jpg입니다.
발키리의 길
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_14.jpg입니다.
타이탄의 분노
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_15.jpg입니다.
소피의 10가지 소원
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_16.jpg입니다.
죄 많은 런던
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_17.jpg입니다.
위험한 상태로
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_18.jpg입니다.
비밀
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_19.jpg입니다.
검투사 연대기
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_20.jpg입니다.
트레스피아의 심장
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_21.jpg입니다.
불의 꽃 티아마트
이 이미지에는 대체 속성이 없습니다. 파일 이름은 Club_22.jpg입니다.
칼리 어둠의 부름

구절이란 무엇입니까?  이 연습은 각 선택이 캐릭터와 스토리에 미치는 영향을 보여주는 가이드입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 자세히 알아가는 동안 항상 개발 중입니다.

이 이야기에서 당신이 내리는 선택은 두 가지 변수 중 하나에 영향을 미칩니다. ⚡️를 변경하고 ?️를 주문하십시오.

스포일러 경고 :  연습은 중요한 줄거리와 미래의 사건을 보여줄 가능성이 높으므로 스스로 위험을 감수해야 합니다!

참고: 스토리에 큰 영향을 주지 않는 선택 항목(예: 게임 포인트 및 통계에 영향을 주지 않는 항목) 또는 흥미로운 캐릭터 또는 배경 스토리 정보를 제공하지 않는 선택 항목은 연습에 포함되지 않았습니다.

게임 내 통화 잠금을 해제해야 하는 프리미엄 옵션은 "?" 기호로 표시됩니다. 시간별 빠른 선택은 ⏰ 타이머 기호로 표시됩니다.

시즌 1: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
시즌 2: [1] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

로맨스 클럽. 발키리의 길
내 이야기 ​​"로맨스 클럽 연습":
시즌 1


1.1. 또 다른 세계

우리는 소녀 Liv(기본 이름)를 위해 플레이합니다. 거울을 보자, 우리 여성의 반성을 보자. 그러나 실제로 우리는 사람의 몸 안에 있습니다. 반사 소녀가 우리에게 말할 것입니다. 우리는 대답합니다.

  • 아 아 아 아! 로키는 당신에게 만족하지 않습니다.
  • 누구세요? +1 변경 ⚡️.
  • 나는 일어나고 싶다. +1 주문?️.

소녀는 자신을 Loki라고 소개합니다. 이 신은 우리 여성의 몸을 차지했고 우리는 그의 남성 몸으로 옮겨갔습니다. 우리는 우리가 아스가르드에 있다는 것을 배웁니다. Loki가 당신에게 음료수를 제공할 것입니다.

  • 하자. Loki는 귀하의 동의에 감사드립니다.
  • 거절하겠습니다. - 아무것도 아님.

로키는 방을 나갈 것이다. 우리는 "이제 뭐야? "라고 생각합니다.

  • (주위를 둘러보세요.) - 다음 1을 선택합니다.
  • (기억 속으로 ​​파고들다.) - 2번을 더 선택한다.

1. 둘러보기로 결정했다면 어디를 볼지 선택하십시오.

  • (기둥의 패턴을 고려하십시오.) - 패턴이 움직입니다.
  • (냄비를 들여다보세요.) -검은 슬러리가 안에서 끓고 있습니다.
  • (가슴을 들여다보십시오.) - 내부는 황금 그물입니다.
  • (기다립니다.) - 검사를 완료하겠습니다.

모든 것을 검토한 후 보상을 받게 됩니다(+1 명성 ?️, +1 변경 ⚡️).

2. 기억하기로 결정했다면 다음을 선택하십시오.

  • (라그나로크 정보.) - 추가. 정보.
  • (Thor에 대해.) - 추가하십시오. 정보.
  • (Odin 정보.) - 추가하십시오. 정보.
  • (전혀 없습니다.) -기억을 마치겠습니다.

모든 것을 기억하면 보상을 받게됩니다 (+1 영광 ?️, +1 주문 ?️).

창 셔터를 열고 제비꽃을 만져 봅시다. 남자 Sagr이 우리를 막을 것입니다.

  • (로키로 답하세요.) - 사그는 로키가 자신을 조롱하고 있다고 생각합니다.
  • (변명하기 위해.) -Sagr은 Loki가 비겁하다고 생각합니다.
  • (창 닫기.) -Sagr은 Loki가 서투르다고 생각합니다.

Loki는 주전자를 가지고 돌아올 것이고 우리는 창문에 대해 대답하고 Loki는 마당으로 전화를 겁니다.

  • 나는 내 몸에 원한다. - 아무것도 아님.
  • 나는 환기시킨다. - 아무것도 아님.
  • 나는 가고 싶지 않아. - 아무것도 아님.

안뜰에서 Loki는 우리가 어떻게 여기에 왔는지 묻기 시작할 것입니다. 역사: 우리는 고대 건물에서 물건을 훔치기 위해 보내졌습니다. 우리와 함께 소년 Etienne은 뒤를 따라 바닥에 갇혔습니다.

  • 여기 앉으세요. Étienne은 자신이 버려졌다는 사실을 잊지 않을 것입니다.
  • 나에게 손을 내밀어. 그가 자유로워지도록 도와줍시다.

우리는 돌 복도에 들어가고 상자에서 빛나는 열쇠 내부의 빛을 볼 것입니다. 분명히 그를 만지면 우리는 Asgard로 이동했습니다. Loki에게 묻습니다.

  • 어떻게 돌아갈 수 있습니까? +1 주문?️.
  • 무슨 일이에요? +1 변경 ⚡️.
  • 안에 정확히 무엇이 있었습니까? - 아무것도 아님.

Loki는 Sagr이 시체를 우리에게 돌려 주려고 할 수 있다고 말할 것입니다.

  • 어디에서 찾을 수 있습니까? - 곧 도착할 겁니다.
  • 누구야? - 추가하다. 정보.
  • 그는 어떻게 생겼 니? - Loki 및 Sagr과의 관계에 영향을 미칩니다.

Loki는 Sagra를 제안하고 Loki의 역할을 수행해야합니다.

  • 괜찮은. (18?) - 더 선택하십시오.
  • 아니요. - 아무것도 아님.

함께 플레이하기로 동의했다면 Sagra에 대답합니다.

  • 무슨 일이 있었나요? - 아무것도 아님.
  • 내 잘못이 아니야! - 아무것도 아님.
  • 귀하의 요청을 이행했습니다. - 아무것도 아님.

Sagr은 우리가 취했다고 말하고 우리를 잠들게 할 것입니다.

  • (동의합니다.) - 당신은 Loki를 행복하게 만들었습니다 (+1 명성 ?️).
  • (로키처럼 할게요.) - 당신은 로키를 즐겁게 했어요(명성 +1?️).

다른 건물로 함께 가자. "Loki ..."라고 물어보세요.

  • 왜 우리는 여기 있니? - 아무것도 아님.
  • 우리를 어디? - 미드룸에서.
  • 여기에서 냄새가 난다. - 아무것도 아님.

시냇물 아래에서 흰색과 검은 색 까마귀가 우리에게 날아갈 것입니다.

  • (비명.) -아무것도.
  • (닷지.) +1 영광 ?️.
  • (반격.) 명성 +2 ?️.

Loki는 그물로 그들을 잡을 것입니다. 이들은 오딘의 두 까마귀인 후긴과 무닌입니다. Loki는 Sagr에게 모든 것을 말할 것이며 우리가 여기를 떠날 것이라는 사실에 대한 대가로 도움을 주기로 동의 할 것입니다.

  • 준비합니다. - 아무것도 아님.
  • 만족하지 않습니다. - 아무것도, 사그라의 조건을 충족시켜야 합니다.

Sagr은 준비하러 가고 Loki는 까마귀를 처리합니다.

  • (Help Sagr.) (11?) - Sagr이 당신에게 공감했습니다.
  • (로키를 도와주세요.) (11?) - 그는 까마귀를 중산모 장식으로 바꿀 것입니다.
  • (홀에있어.) -아무것도.

Sagr이 돌아와 꽃을 주면 곧 우리 몸으로 돌아갈 것입니다. 신화 속 까마귀의 깃털 중 하나를 잡자.


1.2. 길의 시작

우리 손에 있는 까마귀의 깃털이 손의 패턴으로 바뀌었습니다.

- Egishjalm(8?), Vegvisir(23?, +1 명성?️), Freyr(무료).

Sagr과 Loki는 이것에 놀랄 것입니다. 우리는 말을:

  • 그녀를 데려가! +2 주문?️.
  • 우와. +1 변경 ⚡️.
  • 싫어. +1 주문?️.
  • 무슨 뜻이에요? +2 변경 ⚡️.

우리는 오딘이 우리에게 문신을 새겼다는 것을 알게 됩니다. 꿈에서 우리는 창으로 왕좌에있는 오딘을 볼 것입니다 (당신은 숨겨진 것을 보았습니다). 아침에 우리는 나무 욕실을 보게 될 것입니다. Loki는 그 옆에 앉아 있습니다.

  • 여기서 뭐하는거야?! +1 주문?️.
  • 괜찮은. +1 주문?️.
  • 악몽이 시작되었습니다. +1 변경 ⚡️.
  • 역겨운. +1 변경 ⚡️.

Loki는 우리가 꿈에 대해 이야기하는 것을 들었습니다. 그는 우리를 마녀로 간주하고 무언가에 대해 추측하기 시작할 것입니다. 우리는 세탁할 때 옷을 선택합니다.

- 튜닉과 팬츠(23?), 앞치마 드레스(26?), 튜닉 드레스.

- 땋은 화환 (8?), 푹신한 땋은 머리 (23?), 일반 머리.

가방을 살펴보고 칼을 가져 갑시다. Sagr은 "이 무기는 무엇입니까?"라고 묻습니다.

  • 예. - 아무것도 아님.
  • 그는 다른 사람을 위한 것입니다. - 아무것도 아님.
  • 그게 전부입니다. - 아무것도 아님.

Sagr은 가슴에서 오래된 검을 줄 것입니다. Loki가 들어갈 것이고 Mimir가 필요합니다.

  • 이게 뭔가요? - 아무것도 아님.
  • 무엇을 위해? - 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 위해.

Loki는 Sagra에게 까마귀를 패턴으로 봉인했다고 말할 것입니다.

  • 나는 아무것도 이해하지 못한다. - 아무것도 아님.
  • 계획을 듣고 싶습니다. +1 변경 ⚡️.
  • 집에 가고 싶어. +1 주문?️.

우리 셋은 모두 오딘의 분노를 피해 여행을 떠납니다.

들판을 가로질러 가자. 아마도 지금이 그것을 알아내기에 좋은 때일 것입니다:

  • (Sagr과 대화하십시오.) (26?) - 추가로 선택하여 관계를 개선하십시오.
  • (Loki와 대화하십시오.) (23?) - 더 선택하고 추가하십시오. 정보.
  • (상황에 대해 생각해보십시오.) -아무것도.

Loki와 대화하기로 결정했다면 주제를 선택하십시오.

  • 울라에 대해서. - 추가하다. 정보.
  • 미미르에 대해. - Asgard에 살았던 Shotun은 Yggdrasil의 뿌리 아래에갔습니다.
  • 문신에 대해. - 추가하다. 정보.
  • 기타에 대해. - 추가하다. 정보.

Loki는 그가 우리에게 반지를 끼웠고 그것이 이 새로운 세계에서 우리를 죽음으로부터 지켜준다고 말할 것입니다. 하지만 Loki와 지속적으로 가까워야 합니다. 우리는 "왜 바로 말하지 않았습니까? "라고 대답합니다.

  • 당신은 이렇게 할 수 없습니다. - 아무것도 아님.
  • 나는 죽을 수 있었다. - 아무것도 아님.
  • 반경은 얼마입니까? 우리는 멀리 떨어져 있을 때 그것을 느낄 것입니다.

연못가에 있는 집으로 가자. Ull은 활로 사냥했습니다.

  • (자신을 소개하십시오.) -아무것도.
  • (인사하며 고개를 끄덕인다.) 아무것도.
  • (침묵.) -아무것도.

Loki는 자신을 Valkyrie라고 소개합니다.

Ull은 Loki에게 숲에 감긴 짐승을 잡아달라고 요청할 것입니다. 그 대가로 그는 우리를 Mimir로 인도 할 것입니다. Ull은 Loki에게 짐승을 운전할 것을 제안하고 우리는 매복에서 기다릴 것입니다.

  • 로키와 함께 가겠습니다. (23 ?) - 추가 선택(나중에 +1 명성 ?️).
  • 동의하다. - 아무것도 아님.

Loki와 동행하기로 결정하면 그를 신뢰하는지 대답합니다.

  • 내가 신뢰. 로키는 멋지다.
  • 나는 믿지 않는다. - 아무것도 아님.
  • 그것에 관한 것이 아닙니다. - 아무것도 아님.

어쨌든 우리는 머물 것이고 Loki의 눈으로 전투를 볼 수 있습니다.

Loki는 괴물을 어떻게 처리할지 생각할 것입니다.

  • "내가 직접 잡을게." — Ullu의 코를 닦기 위해.
  • "당신을 숲에서 쫓아내겠습니다." - 아무것도 아님.

갈 곳 선택:

  • "나선으로 숲을 돌아 다닐게." - 아무것도 아님.
  • "흔적을 찾아보겠습니다." - 물로 가자.
  • "시끄럽게 할게." - 아무것도 아님.

뒤에 우리는 고양이 머리를 가진 뱀인 tatzelwurm을 볼 것입니다. 근처에서 가져갈 것:

  • 결석. — 녹여 칼로 만들면 때리지만 소용이 없습니다.
  • 막대. - 아무것도 아님.
  • 버섯. - 아무것도 아님.

뱀의 모습으로 거대한 거미 alaisiaga (+1 명성 ?️)가있었습니다. Loki는 숲에서 도망쳐 괴물을 매복합니다. 우리는 거미와 싸워야 합니다.

  • (후퇴.) -아무것도.
  • (배를 차십시오.) -최고의 옵션 (+2 명성 ?️).
  • (발을 자르십시오.) -발이 떨어지지 않고 독이 흘러 나옵니다 (+1 명성 ?️).

Sagr과 Ull은 괴물을 죽이고 죽은 후에는 늙은 여자로 변할 것입니다.

  • 그녀는 혼자였습니까? - 아무것도 아님.
  • 그녀는 어디에서 왔어? 울은 모른다.
  • 이게 뭔가요? - 아무것도 아님.

저녁에 우리는 스테이크에서 괴물을 태울 것입니다. Ull에게 "왜 ..."라고 묻습니다.

  • 당신이 도와? - 아무것도 아님.
  • 너 여기 살아? — 그는이 숲을 직접 키 웠습니다.

1.3. 대장간 발키리

우리는 아침 일찍 여행을 계속할 것입니다. 빛나는 꽃이 있는 숲으로 들어가 보자.

  • 여기가 마음에 들지 않습니다. - 아무것도 아님.
  • 우리는 어디로 가고 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 아직 멀었어? - 아무것도 아님.

패턴이 있는 돌을 볼 수 있습니다. Ull은 돌 앞에 서서 뒤를 돌아보지 말고 다가가야 한다고 알려줄 것입니다. "만약 내가 어떻게 된다면..."

  • 뒤를 돌아볼까? Loki가 확인을 제안합니다.
  • 채이기? - 아무것도 아님.
  • 서클을 떠날까요? - 아무것도 아님.

돌에 가면 Loki가 "뒤에! "라고 외칠 것입니다.

  • (돌아보세요.) - 마이너스 1 영광?️.
  • (계속 걷습니다.) -살아 있으십시오.
  • (물어보십시오.) -살아 있으십시오.

세계수 이그드라실의 가지가 우리 앞에 나타날 것입니다.

  • 우리를 어디? - 아무것도 아님.
  • 어디로 가야? 미미르에게.
  • 왜 우리는 여기 있니? - 아무것도 아님.

우리는 나무 껍질 아래에서 나무 늑대 6 마리가 나왔다는 사실을 알게되었습니다.

변화의 길. 우리는 싸움에 동참하게 되어 기쁩니다.

  • (얼굴을 치십시오.) -검을 잃을 것입니다.
  • (실행합니다.) - 마이너스 1 영광 ?️.

어느 팀도 늑대의 갑옷을 뚫을 수 없습니다. 무엇을 해야 합니까?

  • (나는 늑대를 버릴 것이다.) (10k) +1 영광 ?️, 늑대 한 마리가 떨어질 것이다.
  • (나는 Ull에게 달려갈 것이다.) 아무것도.
  • (나는 Sagra 뒤에 숨을 것이다.) 아무것도.

Loki는 Sagra에게 후퇴하고 거대한 잎사귀를 타고 날아가도록 설득합니다. 우리 아래의 잎사귀가 날기 시작하면 우리는 단단히 달라 붙습니다 ...

  • 울라. - 아무것도 아님.
  • 로키. 그는 또한 우리에게 단단히 달라 붙을 것입니다.
  • 사그라. - 아무것도 아님.
  • 잎맥. - 아무것도 아님.

용암이 있는 검은 모래 위에 착지하자 - 무스펠하임.

  • 나는 살아있다! +1 변경 ⚡️.
  • 다 괜찮아? - 아무것도 아님.
  • 글쎄, 구멍! +1 주문?️.

주변이 너무 덥고 Loki는 우리에게 적합한 옷을 만들어 줄 것입니다.

- 타이트한 차림(20?), 솔직한(30?), 보통.

Ull은 화살과 무기를 위해 대장장이 Liod에게 가겠다고 제안합니다. 우리는 Liod가 우리를 받아들일지 생각하고 그것에 대해 물어볼 사람을 선택합니다.

  • 로키! 그는 Lyod를 알지 못했습니다.
  • 새그! - 다음 2를 선택합니다.
  • 으악! -언젠가 Ull이 당신에게 말하고 싶을 것입니다.

1. Loki가 요청을 받으면 지인의 이야기를 들려줄 것입니다.

  • 말하다. (10?) - 친구와 함께 멧돼지를 사냥했다.
  • 아마 그만한 가치가 없을 것입니다. - 아무것도 아님.

2. Sagra가 물으면 다음과 같이 대답합니다.

  • 당신은 더 잘할 것입니다 - Sagr은 당신의 신뢰에 우쭐해졌습니다.
  • 로키가 더 잘할 겁니다. - 아무것도 아님.
  • 어려울 것입니다. - 아무것도 아님.

우리는 곧 대장간에 도달할 것입니다. Loki가 우리를 쫓기 시작할 것입니다.

  • 앞으로 신들. +1 주문?️.
  • 내가 바로 거기에 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 내게 행운을 빌어 줘. +1 변경 ⚡️.

혼자 우리는 Liod에갑니다. 연락 방법 선택:

  • 여기요! — Lyod에 대해 잘못된 인상을 남겼습니다.
  • 레이디 대장장이! — 맞습니다. Lyod는 귀하의 호소에 우쭐해졌습니다.

그녀에게 무기를 달라고 하자. 우리는 그것에 대해 배운 사람에게 대답합니다 : "...에서"

  • 울라. — 바르게.
  • 사그라. — 바르게.
  • 로키. 우리는 영광을 얻지 못할 것입니다.

우리가 누구인지 소개:

  • 인간. - 불쾌한 인상.
  • 리브. -맞아요, 그 소녀는 우리 이름을 좋아할 것입니다.
  • ... -불쾌한 인상.

모든 질문에 올바르게 답했다면 Lyod가 우리와 대화하는 데 동의할 것입니다(+1 명성 ?️). 소녀는 우리가 지불하는 방법을 물을 것입니다.

  • 부탁을 들어줄게. +1 변경 ⚡️.
  • 당신은 무엇을 원하십니까? +1 주문?️.

Liod는 호수에서 불꽃을 얻으라고 요청할 것입니다.

  • 어떤 호수? - 용암 호수.
  • 불꽃? - 그녀는 뜨겁다.
  • 무엇을 위해? - 검이 좋았다는 것.

우리는 위성으로 돌아가 Liod의 조건을 알립니다. "그녀는 ..."

  • 내 죽음을 원해. - 아무것도 아님.
  • 저를 보냈습니다. - 아무것도 아님.
  • 이상한. - 아무것도 아님.

모두 함께 대장간에 들어가면 Lyod를 볼 수 없습니다. 다이빙이 필요합니다.

  • 당신은 어떤 아이디어가 있습니까? “Ull은 도울 수 없습니다.
  • 나는 그것을 할 수 없습니다. - 아무것도 아님.
  • 그녀는 내가 죽는 것을 원하지 않는다고 확신합니까? - 아무것도 아님.

"도와달라고..."

  • 로키. “그는 우리를 위해 임시 화재 보호 장치를 만들 것입니다.
  • 사그라. - 아무것도 아님.

변화의 길. 늪처럼 용암 속으로 과감히 들어가자.

스파크를 찾아야 합니다. "그녀는 더워서 수영해야합니다 ..."

  • 흐름과 함께. - 아니요.
  • 스트림에 대하여. -버블에서 스파크와 Lyod를 모두 찾을 수 있습니다 (+1 명성 ?️).
  • 현재를 가로질러. - 아니요.

1.4. 공정한 처녀

우리는 대장장이 Lyod를 만나고 그녀에게 "당신은 ..."이라고 말합니다.

  • 부정 행위! +1 주문?️.
  • 동안. +1 변경 ⚡️.
  • 여기서 뭐하는거야? - 아무것도 아님.

스파크를 만져 봅시다. Lyod는 그의 손으로 우리를 막을 것입니다.

  • 가자! - 아무것도 아님.
  • 거기에 무엇이 있습니까? - 아무것도 아님.

그녀는 팔에 있는 오딘의 디자인을 살펴볼 것입니다. 그는 칼과 교환하여 그것에 대해 이야기하도록 요청할 것입니다. 함께 우리는 용암에서 나가러갑니다. "도움이 필요하십니까?"

  • 나 자신을 관리할 수 있습니다. - 아무것도 아님.
  • 돕다. - 아무것도 아님.

밧줄 있어요? Lyod가 관심을 갖도록 합시다.

표면적으로 궁수 Ull은 Liod에게 무언가에 대해 사과할 것입니다. 그와 그의 동료들은 화살을 찾아 강철의 전당으로 갈 것입니다. 그리고 우리는 검을 선택합니다.

- Wind Slicer(21?, +1 order ?️), Trollbane(21?, +1 change ⚡️), Serpent's Fang.

칼을 만드는 과정을 보자. Odin 패턴에 대해 이야기해 보겠습니다.

  • "마른". +1 주문?️.
  • "색상". +1 변경 ⚡️.

Loki가 돌아오면 Liod와 갈등을 시작할 것입니다. "아마도…"

  • 침착하게 얘기해볼까요? - 아무것도 아님.
  • Sagra와 Ulla를 기다릴 수 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 호수가 아닌 것이 낫습니까? - 아무것도 아님.

Ull은 더 강력한 화살을 요구할 것입니다. 우리는 그가 어디에서 보냈는지 대답합니다.

  • 싸웠다. - 아무것도 아님.
  • 기적적으로 살아 남았습니다. - 아무것도 아님.

위험에 대해 알게 된 Lyod는 갑옷을 제공합니다.

— 메일(21?), 중갑(29?), 경갑.

갑옷은 마법이며 필요할 때 나타납니다. 우리는 검에 대해 이야기하고 있습니다.

  • 아름다운. +1 변경 ⚡️.
  • 편안한. +1 주문?️.

Lyod는 우리가 잘못 잡고 있다고 말할 것입니다.

  • 가르쳐 줘. (9?) - Lyod는 우리를 가르치는 것을 좋아할 것입니다.
  • 어떻게 알아야 합니까? - 아무것도 아님.

Lyod는 우리와 함께 여행하기로 결정합니다. 함께 우리는 세계수로 돌아가고, 바위가 많은 지역에서 나무가 있는 들판에 도달할 것입니다.

  • 나는 더 이상 할 수 없습니다. +1 주문?️.
  • 피곤한. +1 변경 ⚡️.
  • 순서대로. - 아무것도 아님.

Ull은 이 장소에 대해 더 많은 것을 말할 수 있습니다.

  • 저도 관심이 있습니다. (9 ?) +1 영광 ?️, 이야기를 들어보자.
  • 밤을 보내자. - 아무것도 아님.

숲을 통해 Bjerkanar 정착지로 나가고 입구 앞에은 자작 나무 Vanadis가 있습니다. 현지 소녀가 왜 왔는지 물어볼 것입니다.

  • 바나디스에게 경의를 표합니다. +1 변경 ⚡️.
  • 밤새. +1 주문?️.
  • (침묵.) -아무것도.

그 소녀는 우리가 밤에 머물게하지 않을 것입니다. Lyod는 이것을 좋아하지 않을 것입니다.

  • 너 뭐야? - 아무것도 아님.
  • 동의하다. - 아무것도 아님.
  • 그 여자는 그럴 자격이 없었다. - 아무것도 아님.

Seven Keys의 정착지로 더 가자.

변화의 길. 우리는 숲에서 바로 밤을 보낼 것을 제안합니다.

호숫가로 캠핑을 갑시다. Sagr은 Vanadis의 목소리를 듣게 될 것입니다.

  • 괜찮으세요? - 아무것도 아님.
  • 당신은 어떻게 압니까? - 아무것도 아님.
  • 그럴 수 없습니다. - 아무것도 아님.

Sagr을 따라 거대한 나무로 갑시다.

  • 가까이 가볼까요? - 아무것도 아님.
  • 여기서 나가자? - 아무것도 아님.

물 속의 말 근처에서 뱀 마녀를 볼 수 있습니다.

  • 치우자. - 아무것도 아님.
  • 우리는 평화롭다! - 아무것도 아님.

Sagr은 소녀들을 알아보고 Vanadis와 Degrun입니다. 나중에 집에서 Vanadis는 점점 더 많은 구혼자가 그녀에게 오지 않도록 나무에 대한 전설을 생각해 냈다고 말할 것입니다. "바나디스..."

  • "그것은 나를 화나게 만든다". - 아무것도 아님.
  • "정말 놀라운." - 아무것도 아님.
  • "나쁘지 않다." - 아무것도 아님.

Vanadis는 우리를 온천에 데려다 줄 것입니다. 우리에게 적합:

  • 울. - 계속 그와 함께 1.
  • 로키. - 계속 그와 함께 2.
  • Sagr. - 계속 그와 함께 3.

1. 울이 뽑히면 부끄럽게 우리에게서 눈을 돌릴 것이다.

  • "기다리시는 걸 추천합니다." - 아무것도 아님.
  • "나는 그를 놀릴 것이다." - Ull에 관심이 있습니다.

2. 로키. 선택하다:

  • "나는 재미를 원한다". (21?) +1 영광 ?️, Loki가 고마워할 것입니다.
  • "원하지 않는다". - 아무것도 아님.

3. 새그. 답을 선택하세요:

  • "예". Sagra는 당신을 좋아하기 시작합니다.
  • "아니요". - 아무것도 아님.
  • "무슨 상관이야?". - 아무것도 아님

1.5. 불타오르는 비에르카나르

꿈에서 우리는 까마귀와 함께 왕좌에 앉은 오딘을 볼 것입니다. 내가 왜 여기 또 왔지?

  • (물러서.) 아무것도.
  • (움직이지 마십시오.) -아무것도.
  • (외치다.) -아무것도.

전사가 오딘 앞에 무릎을 꿇을 것입니다. 하나님은 그에게 침입자를 찾으라고 지시하실 것입니다.

우리는 Vanadis 주식에서 새 옷을 선택합니다.

- 치장 드레스(18?), 리치(32?), 심플.

  • "물 마실게." 로키가 우리에게 오고 있다.
  • "마당으로 나가겠습니다." - Sagra와 Vanadis를 엿듣습니다.
  1. 왼쪽, 우리는 Loki에게 또 다른 꿈에 대해 말할 수 있습니다.

나는 꿈을 보았다. +1 변경 ⚡️, Loki는 꿈에 대해 알게 될 것입니다.

나는 설명을 원한다. +1 주문 ?️, Loki는 의심합니다.

Loki와 좋은 관계라면 "I ..."를 선택하십시오.

그에게 키스하십시오. (32?) -당신 사이에 무슨 일이 일어나고 있습니다.

나는 이것을 원하지 않는다. - 아무것도 아님.

  1. 안뜰로 나가면 Sagra와 Vanadis를 엿들을 수 있습니다.
  • 가까이 오세요. (12?) - 흥미로운 것을 배웁니다.
  • 본래 있던 곳에 머무르다. - 아무것도 아님.

혼자 남겨진 후 머리카락을 곧게 펴십시오.

- 노르딕 브레이드(12?), 웨이브(18?), 심플 테일.

아침에 소음이 들립니다. Loki는 Vanadis에게 속임수를 썼습니다.

  • (로키를 위해 일어서십시오.) Vanadis는 그것을 기억할 것입니다.
  • (Vanadis를 위해 일어서십시오.) 아무것도.
  • (방해하지 마십시오.) -아무것도.

우리는 Loki가 자작나무를 다시 초록색으로 만들었다는 것을 알게 됩니다. 이제 모두가 Vanadis의 부흥을 기다리고 있습니다.

길을 더 내려가자. Hunter Ull은 말린 고기, 말린 생선, 플랫브레드 중에서 선택할 수 있는 음식을 제공합니다.

변화의 길. 다음에 어디로 갈 것인지 물어봅시다.

Loki는 재채기를 시작할 것입니다. 이것은 Vanadis의 저주이거나 Odin의 까마귀에 대한 알레르기입니다. 아마도 그들은 이미 스스로를 해방하고 우리를 쫓고 있습니다.

  • 서둘러야 합니다. - 아무것도 아님.
  • 우리는 은밀히 가야 합니다. - 아무것도 아님.
  • 끝났습니다. - 아무것도 아님.

멀리서 우리는 Bjerkanar 근처에서 연기를 볼 것입니다.

  • 확인하러 가볼까요? +1 변경 ⚡️.
  • 더 가볼까요? +1 주문?️.

연기를 향해 달려가자, 로키가 좋아할 것이다. 우리는 그에게 "당신은 ..."이라고 말합니다.

  • 별로 화나지 않았습니다. - 아무것도 아님.
  • 전혀 두렵지 않으세요? - 아무것도 아님.
  • 잔혹한. - 아무것도 아님.

불타는 마을에서 우리는 망치를 든 전사를 만날 것입니다. 이것은 Thor입니다.

높은 영광의 길. 토르가 우리를 맞이할 것입니다.

낮은 영광의 길. 토르는 우리를 알아보지 못합니다.

Loki는 망치의 타격에서 날아갈 것입니다. 소녀 프리가 토르와 함께. Lyod는 그녀에게 달려가 늑대 무리를 소환합니다. Sagr은 싸움을 막으려 하지만 너무 늦었습니다.

  • 리오드를 도와주세요. - 아무것도 아님.
  • "도와주세요." - 아무것도 아님.
  • "늑대는 내가 처리할게." - 숫자가 줄어들지 않습니다.

우리는 Gungnir 인 Odin의 창이 우리에게 날아가는 것을 볼 것입니다.

  • (정지.) -아무것도.
  • (실행합니다.) -아무것도.
  • (창을 치십시오.) +1 영광 ?️.

창의 타격으로 우리는 눈 더미에 빠지고 이미 얼음 동굴에서 깨어날 것입니다.


1.6. 전사자의 계곡에서 만찬

변화의 길. 얼음 동굴에서 나가는 방법에 대해 생각해 봅시다.

우리는 눈 위의 발자국을 따라가겠지만 추위에 기절할 것입니다. 우리는 이미 가죽으로 만든 침대에서 일어나고 고양이가 그 옆에 앉아 있습니다.

  • (안녕하세요.) - 고양이는 호기심이 많습니다.
  • (고양이를 쫓아내십시오.) -아무것도.
  • (일어나보십시오.) 아무것도.
  • 내가 여기 얼마나 있었어? +1 변경 ⚡️.

소녀 Mjoll이 와서 Icicle이라는 고양이를 몰아냅니다. 그녀는 Jotunheim에서 우리를 맞이하고 그녀의 아버지에 대해 이야기할 것입니다.

  • 내가 어떻게 여기에 왔지? +1 주문?️.

소녀는 우리에게 옷 한 묶음을 가져 왔습니다.

- 사슴 가죽(23?), 여우 망토(27?), 모직 드레스.

- Kare(10?), 빗 포함(23?), Pixie.

거대한 Sner가 우리에게 와서 우리와 함께 무엇을 해야할지 물을 것입니다.

  • 아무것도 아님. - 안될 것 같아요.
  • 나는 해를 끼치 지 않을 것입니다. - 아무것도 아님.
  • 말도 안돼. - 아무것도 아님.

Sagr은 얼음 조각상을 보여주고 손의 힘의 표시에 대해 물어볼 것입니다.

  • 모르겠어요. +1 주문?️.
  • 누구의 힘? +1 변경 ⚡️ .

동굴의 문이 열리고 Thor와 Frigg가 우리에게 들어올 것이며 4 명의 포로가 그의 사슬에 앉아 있습니다. 친구들 사이에는 망토를 입은 낯선 사람인 Freyr가 있습니다. 우리는 거인 Sner가 대장장이 Liod의 조카라는 것을 알게 됩니다. Thor는 그에게 Boundary Violator를 넘겨달라고 요구하고 Sner는 먼저 모든 사람을 테이블에 초대합니다. "내가 갈게..."

  • 울루와 리오드. 그들의 계획을 알아봅시다.
  • 사그라와 로키. 로키는 그가 도망칠 것이라고 말할 것입니다.
  • 바나디스. - Bjerkanar의 파괴에 대해 알아보세요.

우리가 사라진 후에 무슨 일이 있었는지 친구들에게 물어봅시다.

말해 주세요. (27?) - Ull이 이야기를 들려줄 것입니다.

그것은 중요하지 않습니다. - 아무것도 아님.

역사: 우리는 오딘의 창에 맞아 사라졌다. Thor와 Frigga는 우리 동맹을 물리치고 우리를 찾기 시작했습니다. 그들은 오딘의 계획에 대해 아무것도 몰랐습니다. “소원…

  • 그녀를 죽이고 싶었어? - 아무것도 아님.
  • 당신에게 말하지 않았다. - 아무것도 아님.
  • 그래서 불만? Thor는 약간 관심이 있습니다.

Old Freyr는 두루마리에서 Skidbladnir 배를 만들었고 Thor와 Frigga는 그것을 찾아 항해했습니다. 그런 다음 Vanadis가 합류했습니다.

현재 시제에서 우리가 어떻게 여기까지 올 수 있었는지 물어봅시다. "나는 원해요…"

  • 그것을 관리하십시오. +1 변경 ⚡️.
  • 죽지 마. +1 주문?️.

무엇이 우리를 이끌었는지 아무도 모릅니다. 이것은 확실히 Odin의 창이 아니며 Thor 또는 Frigga의 주문이 아닙니다. Loki는 탈출 방법에 대한 몇 가지 옵션을 제공합니다. "아마도…"

  • 더 말씀해 주시겠습니까? +1 변경 ⚡️.
  • 도망칠까? +1 주문?️.

Loki는 Ull에게 Thor와 대화를 제안하고 Sagr은 그에게 수면 약초를 뿌릴 것이며 Lyod는 Frigga와 대화하게 할 것입니다. Loki 자신이 Freyr와 주사위 놀이를하려고합니다.

계획을 개선할 수 있습니다. (23 ?) +1 영광 ?️, Vanadis는 방해가 될 것입니다.

  • 작동합니다. - 아무것도 아님.

Sagr은 갑자기 그가 Thor의 물약을 추가 할 수 없다면 우리에게 수면 풀 한 병을 줄 것입니다. 조금 후에 Sagr은 술에 취해 그를 위해 행동합니다.

  • (질문으로 Thor의 주의를 분산시키기 위해.) — 아니요.
  • (주전자를 내려놓으세요.) - 아니요.
  • (물약을 따르십시오.) -토르를 잠들 수 있습니다 (첫 번째 도전에서 +1 명성 ?️).

Frigg, Liod 및 Vanadis 테이블로 이동합니다. "프리가에게 물어볼게..."

  • "그녀 자신." — Frigga의 주의를 분산시킬 수 있습니다(도전 1회 후 +1 명성 ?️).
  • "오딘의 계획". - 아니요.
  • "당신의 운명." - 아니요.

Loki는 우리를 그에게 부를 것이고 Frigg는 놓아 줄 것입니다. 집주인 Sner는 그가 우리를 돕고 손님을 즐겁게 할 것이라고 말할 것입니다.

  • 감사합니다. - 아무것도 아님.
  • 왜 도와주는거야? - 아무것도 아님.

우리는 눈에 띄지 않게 나갈 것입니다. Ull은 배를 부를 번들을 얻을 것입니다.\


1.7. 미드가르드의 뱀

배에서 Sagr은 우리를 Midgard로 데려다 줄 것입니다.

변화의 길. 머무를 핑계를 생각해 보세요.

  • 날 없애고 싶니? - 아무것도 아님.
  • 당신의 질문은 어떻습니까? 그들은 우리 없이도 해낼 수 있다고 말할 것입니다.

로키와의 관계. Loki에게 "왜 ..."라는 질문을 해보자.

  • 오딘에게서 숨어 있었습니까? - 추가하다. 정보
  • 나를 미드가르드로 돌려보내시겠습니까? - 원하지마.

우리는 창에 맞아도 살아남았고 다음에 죽을 수 있습니다. 그러므로 우리는 오딘이 닿지 않는 집으로 돌아가야 합니다. "그리고 뭐…"

  • 당신은 토르와 함께 있습니까? (20?) - Loki가 이야기를 들려줄 것입니다.
  • 사그라에서 하셨나요? - 아무것도 아님.

역사: 망치 Mjolnir는 Thor에게서 도난당했습니다. 이것은 거인 Trim이 Freya와 결혼하기 위해 수행했습니다. 그러나 Thor는 모든 것에 대해 Loki를 비난했습니다. Heimdall은 Freya로 변경하기 위해 망치를 반환하는 방법을 제안했습니다. 오딘은 토르에게 이 계획을 실행하도록 강요했습니다. Thor는 소녀로 변장하고 망치를 가져 갔지만 이에 대해 Loki에게 화를 냈습니다.

Sagr과의 관계. 우리는 물어 본다:

  • 왜 오딘을 두려워합니까? - 추가하다. 정보
  • 미드가르드를 제안한 이유는? - 추가하다. 정보
  • 당신의 이름은 무엇을 의미합니까? - 추가하다. 정보
  • 상관없어. - 아무것도 아님.

질문 후 다음을 선택합니다.

  • 손으로 가져 가라. (11?) - Sagr 장면.
  • 무시하다. - 아무것도 아님.

Liod는 검으로 연습을 제안합니다. 우리는 취약한 지점을 찾고 있습니다.

  • "도끼로". - 아무것도 아님.
  • "허벅지에서." +1 주문?️.
  • "어깨에." +1 변경 ⚡️.

우리는 다음 히트작을 만듭니다. "지금…"

  • "연락 끊겠다." - 아무것도 아님.
  • "내가 뛰어들게." - 거인이 우리에게서 뛰어 내릴 것입니다.

Lyod는 타격을 피하는 방법을 다시 한 번 반복합니다.

  • (움직임을 보라.) -아무것도.
  • (Lyod를 보세요.) - Lyod는 당신의 관심을 좋아합니다.

근처의 물에 간헐천이 나타나고 배가 토하고 빨리 달라 붙습니다.

  • (로프를 잡으십시오.) -세게 치겠지만 날아가지는 않을 것입니다.
  • (돛대를 잡습니다.) +1 영광 ?️.
  • (검을 갑판에 찔러 넣습니다.) - 아무것도 아닙니다.

거대한 뱀 요리의 머리가 물에서 솟아오를 것이다. Loki가 그에게 말할 것입니다. Sagr은 세계 뱀인 Jörmungang이 Loki의 아들이라고 설명할 것입니다. "너…"

  • 농담하니? - 아무것도 아님.
  • 하지만 어떻게? - 아무것도 아님.

Loki는 뱀에게 배를 통과 시키라고 요청하고 동화에 대한 대가로 동의합니다. Loki는 동화의 이름을 정리하기 시작하지만 뱀은 이미 모든 것을 들었습니다.

  • (이야기를 들려주세요.) (5 ?) +1 명성 ?️, 어린 왕자에게 말하세요.
  • (관찰하십시오.) -아무것도.

뱀이 우리를 통과시킬 것입니다. Ull의 의상을 위해 젖은 옷을 갈아입으러 갑시다.

- 바지와 망토(20?), 헌터 수트(34?), 튜닉.

우리는 곧 해변을 볼 것입니다. Loki가 와서 그녀가 무엇을 생각하고 있는지 물어볼 것입니다.

  • 지구에 대해. - 추가 정보.
  • 요르문간드에 대하여. - 그의 어머니 거인의 Angerboda.

해안에는 파란색 마법의 벽이 있으며 집에 갈 수 없습니다.

  • 무언가를 하십시오. +1 주문?️.
  • 왜? +1 변경.

이 분은 우리를 놓아주고 싶지 않습니다.

해안을 따라 가자, 근처에 주목하자(관계가 있는 캐릭터만 사용 가능):

  • 로키. - 교활함과 속임수의 신과 이야기하자.
  • 사그라. - 약초사에게 말을 걸자.
  • 바나디스. - 사랑의 여신과 소통하세요.
  • 리오드. - 대장장이 소녀와 수다를 떨자.
  • 울라. - 사냥의 신과 소통하세요.

선택한 위성과 대화합니다.

  • 머무르다. (11?) - 대화.
  • 날 내버려둬 - 아무것도 아님.

해안에서 불을 피우고 저녁을 먹자. 밤에 우리는 경적 소리를 듣게 될 것입니다. Sagr은 이것이 와일드 헌트임을 경고합니다. 하늘의 먹구름이 빠르게 우리에게 다가올 것입니다.


1.8. 사냥

Thor가 이끄는 전사들이 구름에서 나타나기 시작할 것입니다. Sagr은 당신이 그들을 볼 필요가 없다고 말할 것입니다. 그렇지 않으면 그들은 끌려 갈 것입니다. 그러나 모두가 이미 마법에 걸려 있습니다.

  • 뛰자! +1 주문?️.
  • 뭔가 해야 해! +1 변경 ⚡️.

탈출이 불가능하고 유령이 우리를 둘러쌀 것입니다. 손의 사인에서 오한이 나타나고 바닥에 보호 원을 그립니다. 그러나 힘이 없어졌습니다.

  • (기절.) - 마이너스 명성?️.
  • (기다립니다.) +2 영광 ?️.
  • (숨 쉬세요.) +1 영광 ?️.

토르가 우리에게 말할 것입니다. 모든 아버지는 그를 와일드 헌트 처분에 맡겼습니다.

  • (침묵.) -아무것도.
  • 우리에게 필요한 것이 무엇입니까?! - 아무것도 아님.

Odin은 Thor에게 Loki와 Boundary Treasurer를 그에게 전달하라고 지시했으며 나머지는 필요하지 않습니다. Loki는 Sagr이 우리에게 돼지를 심었다 고 말할 것입니다. 그리고 Lyod는 죽은 자의 보호 원에 대해 물을 것입니다.

  • 돼지는 무엇입니까? - 답 1.
  • 무슨 보호? - 답변 2.

1. 와일드 헌트를 만든 것은 사그르였다. 그의 말을 들은 후 우리는 이렇게 묻습니다.

  • 방어는 했어? - 추가하다. 정보
  • 관리할 수 있습니까? - 더 이상.
  • 그래서 오딘이 두려우신가요? - 추가하다. 정보

2. 그러한 보호에 대해 아무도 모릅니다. 우리가 만들었습니다. "너…"

  • 무엇에 관한 것입니까? +1 주문?️.
  • 나인 것 같아? +1 변경 ⚡️.

여기서 나가는 방법에 대해 생각해 봅시다. "어쩌면..."

  • 토르에 동의할까요? - 아무것도 아님.
  • 포기하다? - 아무것도 아님.
  • 계획을 세우시겠습니까? - 아무것도 아님.

Sagra에게 또 다른 Wild Hunt를 만들도록 제안합시다. 그것은 그를 도울 것입니다:

  • 리오드. - 아니요.
  • 로키. - 아니요.
  • 울. — 바르게 (-1 명성 ?️ 두 번째 시도에서 선택한 경우).
  • 바나디스. - 아니요.

나머지에 대해 묻습니다. "무엇 ..."

  • 내가 할 것인가? - 의식 중에 Sagra를 보호하십시오.
  • 로키가 할까? - 추가하다. 정보
  • Vanadis가 할 것인가? - 추가하다. 정보

생각할 시간이 없어집니다. Thor는 망치로 방어를 돌파하기로 결정합니다. Loki는 제때 제거하라고 조언할 것입니다.

  • 시도 할 것이다. (8 ?) +1 영광 ?️.
  • 나는 할 수 없다. - 아무것도 아님.

Liod는 여동생의 죽음에 대한 복수를 위해 Thor에게 결투에 도전합니다. 전사는 전투를 위한 공간을 만들 것입니다. 의식 전에 Sagr은 다시 보호 원을 만들도록 요청할 것입니다.

  • 원하지 않는다. +1 주문?️.
  • 내가 시도 할 수 있습니다. +1 변경 ⚡️.

두 번째 원은 작동하지 않습니다. 이렇게 시작하겠습니다. Sagr은 우리에게 물약 세트를 줄 것입니다. Sagr - 파랑, Ull - 녹색, Sebe - 검정 등 누가 어떤 색을 마셔야 하는지 기억합니다. 의식이 시작됩니다. 망치가 날아갈 것입니다. "그들은 거기에 무엇을 가지고 있습니까?"

  • "내가 볼게." Lyod를 도울 수 있습니다.
  • "나는 산만하지 않을 것입니다." 우리는 Sagra를 보호할 수 있습니다.

1. 보고 있다면 다음을 선택하십시오.

  • 정직하게 이길 수 있습니다. (30 ?) +1 영광 ?️, Liod와 Thor 사이의 전투.
  • 더러운 싸움. - 아무것도 아님.

2. 토르의 전사들이 사그라로 몰려들기 시작합니다. "어떻게 해야 합니까?"

  • (보호 마법.) +1 변경 ⚡️.
  • (검으로 방어하십시오.) +1 명령 ?️.

Ull 기분이 나빴어, 당신은 물약을 적용해야합니다. 무슨 거품?

  • (파란색.) - Sagra (+1 영광 ?️).
  • (검은 색.) - 우리를 위해 (+1 명성 ?️).
  • (녹색.) -Ull (+1 명성 ?️).

한 쌍의 산양이 근처에서 달릴 것입니다. 앞서 Vanadis는 염소 마차에 접근했습니다. 로키는 그들을 놓아주라고 했다. 그녀는 "나는..."이라고 대답했다.

  • 나는 기다리고 있다. Loki는 염소로 변할 것입니다.
  • 나는 염소와 잘 어울립니다. - 아무것도 아님.

염소가 없는 토르의 마차는 번개에 의해 즉시 파괴되었습니다. 전체 분리로 우리는 도망 치기 시작했고 Wild Hunt는 Thor 자신을 공격했습니다. 기절 한 Liod를 들어야합니다. Ull은 이미 그녀에게 달려갔습니다.

  • "내가 도와줄게." - 아무것도 아님.
  • "바나디스를 찾겠습니다." - 그녀는 다리에 무언가가 있습니다. 우리는 그녀의 걷는 것을 도울 것입니다.

Ull이 배를 다시 부를 것입니다. 우리는 Thor에서 멀리 항해할 수 있습니다.


1.9. 휴일 소금

배에서 모두가 자신의 일을 할 것입니다. "걱정돼요..."

  • "리오드". - 아무것도 아님.
  • "사그라". - 아무것도 아님.
  • "리오드와 사그라". - 아무것도 아님.

Vanadis가 와서 주술사 Sagra의 연고를 가져다가 거인 Liod를 도울 것입니다. Ull과 Loki는 격렬한 논쟁을 시작할 것입니다. Ull은 그의 의지에 따라 Wild Hunt를 해제하고 Loki는 추적자를 혼란스럽게하기 위해 안개에서 우리 배의 복사본을 만들 것입니다. Ull은 팀을 많이 돕지 않는 것에 대해 Loki를 계속 비난할 것입니다. "으..."

  • 모든 것이 괜찮습니다. +1 변경 ⚡️.
  • 그것에 대해 이야기하지 마십시오. +1 주문?️.

Liod는 Mimir에 가기에는 너무 이르며 상처를 치료해야한다고 말할 것입니다. 파트너는 당신이 숨을 수 있는 방향을 제시할 것입니다. 우리는 물어 본다:

  • Ljosalfheim? - 아무것도 아님.
  • 철의 숲? - 아무것도 아님.
  • 다른 옵션이 있습니까? - 다른 "얇은" 장소는 없습니다.

오딘의 후원을 받는 도시로 항해합시다.

  • 나쁜 생각. +1 주문?️.
  • 좋은 생각. +1 변경 ⚡️.

Loki는 배 주위에 위장을 설치하고 눈에 띄지 않게 도시로 바로 떨어질 것입니다. 엘프들은 거리를 걷는다. "나는 그들이 우리를 볼 수 없다는 것을 믿을 수 없습니다."

  • "상관 없어". +1 주문?️.
  • "흥미로운". +1 변경 ⚡️.

Vanadis는 소녀 Glape의 친구 집으로 우리를 안내합니다. 그녀는 Sagra를 치료하기 시작하고 우리를 수영장에서 씻도록 보낼 것입니다. 리오드에게 물어보자.

  • 물이 당신을 다치게 합니까? 아니, 하지만 물이 그녀 주변에서 끓고 있어.
  • 당신의 상처는 어떻습니까? - 아무것도 아님.
  • 어떻게 합니까? - 아무것도 아님.

Vanadis가 Glape에 대해 알려줄 것입니다. 우리는 "Vanadis, 어디에서 ..."라고 물을 것입니다.

  • 당신은 그녀를 알고? 그녀는 단지 도움이 되지 않습니다.
  • 그녀는 Sagra를 알고 있습니까? - 아무것도 아님.

Lyod는 우리가 어떻게 느끼는지 물을 것입니다. "제일 걱정되는 건..."

  • 미미르가 도와줄까요? -그는 대가를 요구할 것입니다. 그는 오딘의 눈을 훔쳤습니다.
  • 나는 누구인가. - 추가하다. 정보.
  • 끊임없는 위험. - 추가하다. 정보.

Vanadis는 떠날 것입니다. Lyod는 우리가 그녀를 좋아하는지 물어볼 것입니다. "나에게…"

  • 살펴보셨습니다. (10 ?) - Lyod는 당신의 말에 기뻐합니다.
  • 나는 그녀가 어디에 있는지 궁금해. - 아무것도 아님.
  • 그녀는 그것을 좋아한다. - 아무것도 아님.

Gleypa는 우리를 위해 방을 준비하고 내일 딸 Sol의 탄생을 기리는 휴가가 될 것이라고 알려줍니다. 혼자 방에 머물며 옷을 갈아입는다.

- 새벽(18 ?), 자정, 천정의 태양(100, +1 영광 ?️), 일몰(31 ?).

- 꽃(10?), 리본, 왕관(18?).

모두 내일 도시로 갈 것입니다. 우리는 함께 갈 사람을 선택합니다.

  • "로키와 함께 가자." 나중에 Loki와 대화할 수 있습니다.
  • "울과 함께 가십시오." 나중에 Ull과 대화할 수 있습니다.
  • "따로 걸어." - 아무것도 아님.

광장 음악가에 꽃. Loki와 함께 가면 그는 춤을 추겠다고 제안한 다음 유혹을 시작할 것입니다. (Ull과 동일).

  • 나도 너를 원해. (31?) - 통치자의 침실에서 Loki와 함께 밤을 보내십시오.
  • 나는 더 잘 수 있을 것이다. - 아무것도 아님.

Glape의 방에서 일어나십시오. 수행할 작업 선택:

  • "사그라 방문". (18?) - Sagr에게 부상에 대해 이야기하십시오.
  • "누군가를 찾다." - 아무것도 아님.

Glape의 대기실에서 Vanadis와 Degrun을 만납니다. 그녀는 우리를 어떻게 찾았습니까?


1.10. 미미르의 우물

데그룬 수녀는 오랫동안 바나디스를 찾아 고양이 고드름을 데리고 갔습니다. 그들은 함께 조사하러 간다. Lyod는 무슨 일인지 물어볼 것입니다.

  • 나는 나 자신을 잘 이해하지 못한다. +1 주문?️.
  • Degrun이 우리를 찾았습니다. +1 변경 ⚡️.

Liod는 고양이를 조사하고 비밀 주머니에서 비밀리에 그녀에게 보낸 두루마리와 룬을 찾을 것입니다. 우리는 그녀에게 묻습니다.

  • 다 괜찮아? - 아무것도 아님.
  • 메시지에 중요한 것이 있습니까? 그녀는 Thor에 대해 이야기 할 것입니다.

Liod의 친척들은 Thor에게 포로로 잡혀 있습니다. 그녀가 왜 우리를 도왔는지 물어보십시오. Lyod는 우리가 무엇을 할 것인지 물을 것입니다.

  • 도움이되었습니다. - 아무것도 아님.
  • 도움이되지 않았습니다. - 아무것도 아님.

Vanadis는 시끄럽게 여동생을 떠나 Liod와 함께 도시로 가서 긴장을 풀 것입니다. 그와 함께 가자, Lyod에게 물어보십시오.

  • 다른 사람들은 어디에 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 당신의 상처는 어떻습니까? — 거의 치유되었습니다.

Vanadis는 그녀의 여동생이 그녀를 찾고 길을 따라 많은 소음을 낸 것에 분노합니다. 또한 그녀의 후견인은 이미 얻었습니다.

  • 당신은 무엇을 원하십니까? - 아무것도 아님.
  • 그녀는 당신에 대해 걱정합니다. - 과도하게.
  • 어떻게 처리합니까? - 아무것도 아님.

우리는 gunsmith의 상점에 올 것이고 Liod는 잃어버린 망치를 대체할 무기를 선택하기 시작할 것입니다. Vanadis는 자신을 위해 무기 구입을 거부합니다.

  • 그를 사랑할 필요가 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 자기 방어를 위해서라도? - 아무것도 아님.
  • 그리고 그것을 사용하는 방법을 알고 있습니까? - 아무것도 아님.

Liod는 가장 큰 검을 살 것입니다. 우리는 거리로 돌아갑니다.

  • 무기를 들고 도시를 돌아다니는 것이 가능합니까? - 아무것도 아님.
  • 왜 그를 그렇게 안고 있니? - 아무것도 아님.
  • 우리는 많이 다르지 않습니까? — 아니, 부상당한 사그라는 우리와 함께 있지 않다.

Vanadis는 망토를 사러 갈 것입니다. Liod는 우리에게 동전 주머니를 줄 것입니다. 우리는 또한 우리 자신을 위해 무언가를 살 수 있습니다.

- 편안한 복장(23?), 여행(28?), 캐주얼.

Glape의 집으로 돌아가자. Degrun은 Vanadis에게 작별 인사를하고 보호를 위해 두루마리를 줄 것입니다. 다른 사람들과 함께 방으로 가자. 우리는 Vanadis에 대해 대답합니다.

  • 그녀는 Degrun에게 작별 인사를합니다. - 아무것도 아님.
  • 그녀는 아직 할 일이 있습니다. - 아무것도 아님.

부활한 Sagr은 밤에 더 전진해야 한다고 말할 것입니다.

  • 우리는 모두 피곤합니다. - 아무것도 아님.
  • 가장 중요한 것은 당신이 괜찮다는 것입니다. - 아무것도 아님.

배를 타고 항해합시다.

울과의 관계. 그와 이야기합시다 :

  • 난 당신에 대해 알고 싶어요. - 추가하다. 정보.
  • 나는 나 자신에 대해 말할 수 있습니다 - 내선. 정보.

로키와의 관계. 그와 이야기합시다 :

  • 자녀의 어머니에 대해 말씀해 주십시오. (9?) - 그의 가족에 대해 알아보십시오.
  • 당신은 결혼 했습니까? - 아무것도 아님.

Loki의 이야기: Angerboda는 Iron Forest에 살고 있으며 Yori (바다의 용), Hel (그녀는 별도의 세계에 있음), Fenrir (늑대)의 세 자녀를 낳았습니다.

  • 내가 당신에게서 임신 할 수 있습니까? - 아무것도 아님.
  • 좋아해요. - 아무것도 아님.

리오드와의 관계. 대장장이에게 말 걸기: "나는..."

  • 나는 당신에 의해 산만 해요. (9?) - Lyod와 함께하는 장면.
  • 다음에 무슨 일이 일어날 지 두렵습니다. - 아무것도 아님.

Sagr과의 관계. 약초상과 대화: "그렇다면..."

  • 나에게 포옹을 줄. (9?) - Sagr 장면.
  • 내가 아파야 할까? - 아무것도 아님.

Yggdrasil의 뿌리에서 우리는 동굴에 들어갈 것입니다. 우리는 연못을 들여다보지 말라는 말을 듣게 될 것입니다.

  • "묻다". -창으로 죽인 죽은 미미르가 있습니다.
  • "그래도 봐." +1 변경.
  • "그냥 봐." +1 주문.

Odin 자신이 두 마리의 까마귀와 함께 우리에게 나올 것이고 모두가 그 옆에서 어리둥절 할 것입니다. 그는 우리의 모든 범죄를 나열할 것입니다.

  • 나는 살아 남기 위해 노력했다. 그의 행동을 나열합시다.
  • 나는 집으로 가는 길을 찾고 있었다. - 아무것도 아님.
  • 모든 것은 로키의 잘못이다. - 아무것도 아님.

그는 자신의 행동을 설명하겠다고 제안하지만 대가를 치르게 됩니다.

변화의 길. 답을 선택하세요:

  • 당신의 가격을 말하십시오, Allfather. (변경 사항 20개 ⚡️) - 아무것도 없습니다.
  • 나에게 무엇을 원하십니까? - 아무것도 아님.

모든 것은 미미르의 죽음으로 시작되었습니다. 하나는 우리에게 그의 살인자를 찾도록 지시하고 나머지는 우리를 돕도록 명령하고 반지 형태로 그들에게 주문을 걸 것입니다.



더 읽기 —>
페이지 선택 메뉴:
발키리의 길: 시즌 1. 시즌 2

기사가 도움이 되었습니까?
대단히 감사합니다!
[추가]
댓글 0 개

코멘트를 추가

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. Обязательные поля помечены *

로맨스 클럽
천국의 비밀: 레퀴엠 - 시즌 1 연습 로맨스 클럽
천국의 비밀 2
천국의 비밀: 레퀴엠 - 시즌 1 연습 로맨스 클럽
천국의 비밀: 레퀴엠 로맨스 클럽 스토리 시즌 100의 1% 통과입니다. 모든 플롯 분기, 결정 및 그 결과, 캐릭터와의 관계 및...
에덴동산 시즌 2 - 연습 로맨스 클럽
로맨스 클럽
에덴동산 시즌 2 - 연습 로맨스 클럽
로맨스 클럽 에덴동산 시즌 2의 공략입니다. 모든 선택, 그 결과, 캐릭터와의 관계 발전, 줄거리 내레이션. 에데모프...
에덴동산: 시즌 2의 에피소드 2 - 로맨스 클럽 연습
로맨스 클럽
에덴동산: 시즌 2의 에피소드 2 - 로맨스 클럽 연습
Garden of Eden - 로맨스 클럽 시즌 2의 에피소드 2 "Condescension" 연습입니다. 모든 선택, 그 결과, 등장인물과의 관계 발전, 그리고...
에덴동산: 시즌 1의 에피소드 2 - 로맨스 클럽 연습
로맨스 클럽
에덴동산: 시즌 1의 에피소드 2 - 로맨스 클럽 연습
Garden of Eden - 로맨스 클럽 시즌 1의 에피소드 2을 연습합니다. 모든 선택, 그 결과, 캐릭터와의 관계 발전 등...
W: 타임 스토커 시즌 2 연습 로맨스 클럽
로맨스 클럽
W: 타임 스토커 시즌 2 연습 로맨스 클럽
W: The Time Trapper는 Romance Club 모바일 게임에서 출시된 XNUMX번째 판타지/미스터리 스토리입니다...
W: 타임헌터 시즌3 로맨스클럽 2화 공략
로맨스 클럽
W: 타임헌터 시즌3 로맨스클럽 2화 공략
스토리 W: 로맨스 클럽의 시간 사냥꾼 시즌 3의 에피소드 2 "평결"을 연습합니다. 모든 선거, 그 결과, 캐릭터 스레드에 대한 설명...