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로맨스 클럽의 통로. 불의 꽃 티아마트 - 시즌 1

로맨스 클럽 이야기인 티아마트의 꽃의 꽃 시즌 1 연습은 모든 선택과 그 결과를 보여주고 더 나은 줄거리 결말을 위해 다이아몬드와 차를 저장하는 데 도움이 됩니다.


게임 시리즈 "로맨스 클럽 - 내 이야기". 장면 선택:

문본안개 속 항해내 목표. 역사30일의 여왕
높은 파도세트포의 그림자열정의 리듬에나는 당신을 사냥
천국의 비밀버드나무 전설드라큘라: 역사 별에서 온 사랑
발키리의 길타이탄의 분노소피의 10가지 소원죄 많은 런던
위험한 상태로비밀검투사 연대기트레스피아의 심장
불의 꽃 티암칼리 어둠의 부름테오도라폭풍과 불을 통해
이상적인싸이
  • 이야기 제목: 불의 꽃 티아마트(티아마트의 불의 꽃)
  • 장르: 공상
  • 로그라인: “그녀는 수백 년 동안 자신의 자손에게 갇힌 채 잠들어 있었지만 이제 깨어나서 그들을 모두 파괴할 준비가 되었습니다. 그녀와 세계 사이에는 한 사람만이 서 있습니다. 어린 소녀, 경험이 부족한 불의 마법사 .. "
  • 저자: 업카
  • 주인공: 젊은 여성

티아마트의 불에서 피어난 꽃은 모바일 게임인 클럽 오브 로맨스에서 출시된 22번째 이야기입니다. 이 이야기는 "Urca라고도 알려진 Nadezhda"가 쓴 것입니다.0일의 여왕"그리고"나는 당신을 쳐다보고 있어요".

모든 선택과 결정은 소설의 결말에 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 처음부터 이야기를 진행하지 않고 선택한 사람들에게 귀중한 다이아몬드를 낭비하지 않도록 게임 로맨스 클럽 - 불 티아마트 시즌 1의 구절을주의 깊게 연구하는 것이 중요합니다.

구절이란 무엇입니까?  이 연습은 각 선택이 캐릭터와 스토리에 미치는 영향을 보여주는 가이드입니다. 이 페이지는 각 이야기에 대해 자세히 알아가는 동안 항상 개발 중입니다.

스포일러 경고 :  연습은 중요한 줄거리와 미래의 사건을 보여줄 가능성이 높으므로 스스로 위험을 감수해야 합니다!

역사상 가장 많이 한 선택불의 꽃 티아마트", 특성 중 하나에 영향: 또는 . 당신의 선택은 또한 영향을 미칩니다 볼류 ⚡ (높거나 낮은 의지는 당신의 이야기와 다른 사람들이 당신을 대하는 방식을 크게 바꿀 수 있습니다).

게임 내 통화 잠금을 해제해야 하는 프리미엄 옵션은 "💎" 기호로 표시됩니다. 시간별 빠른 선택은 ⏰ 타이머 기호로 표시됩니다.

로맨스 클럽. 불의 꽃 티아마트
내 이야기 ​​"로맨스 클럽 연습":
시즌 2

  • 1화 - 세상 끝까지 모든 것을 본 사람에 대하여
  • 에피소드 2 - 징조의 점성술
  • 에피소드 3 - 퍼스트 스파크
  • 에피소드 4 - 아웃 오브 룰
  • 5회 - 듀얼
  • 에피소드 6 - 추락과 부상
  • 에피소드 7 - 우르
  • 8화 - 마법사를 만든 자
  • 9화 - 파이브
  • 10화 - 사막의 외침
  • 11회 - 혼돈의 아이들

1화 "세상 끝까지 모든 것을 본 사람에 대하여"

그녀는 수백 년 동안 자신의 아이들에 의해 땅 깊숙한 곳에 갇힌 채 잠을 자다가 이제 깨어나서 아이들을 모두 멸망시키려고 합니다. 그녀와 세계 사이에는 한 명의 소녀, 즉 무능한 불의 마술사가 있습니다.

다이아몬드 비용: 0/22/27 - 이야기 시작 부분의 의상, 0/9/22 - 이야기 시작 부분의 헤어스타일, 22 - 씬과 함께한 장면.

태초에 티아마트가 있었다. 그리고 그녀 외에는 아무것도 없었다. 그 물은 혼돈하고 공허하며 흑암이 심연 위에 있고 혼돈이 그 위에 평등하니라. 티아마트는 그녀의 외로움을 그리워했고, 그 외로움 속에서 욕망이 태어났다. 티아마트의 피와 살과 욕망이 흙과 불과 공기와 염수와 섞였다. 욕망이 첫 번째 사람들이되었습니다. 그녀의 뜻 앞에 무릎을 꿇은 티아마트를 위대한 어머니라고 부르는 사람들. 그녀는 그것을 수행하기 위해 모든 사람에게 자신의 임무와 힘을 주었고 그들은 감사했습니다. 티아마트는 그들을 존경하고 어떻게 살아야 하는지, 어떻게 노래하고 어떻게 사랑하는지 지시했습니다. 모든 아이들과 마찬가지로 시간이 지남에 따라 불순종을 보이기 시작했습니다 ... 그들은 자유와 권리, 한계와 규칙에 대해 이야기했습니다 ... 그들은 뻔뻔스럽고 일을 거부했습니다. 티아마트는 화를 냈다. 그녀가 큰 물을 일으켜 익사시켰으나 바다를 말랐다. 그녀는 큰 화산을 파괴하고 불태웠지만 불길을 껐습니다. 그것은 땅을 말랐고 공기를 전기로 채웠지만 그들은 생명을 굳건히 유지했습니다. 그런 다음 Tiamant는 무서운 군대를 모아 아이들에게 던졌습니다. 많은 낮과 밤 동안 전투가 계속되었고 아이들은 지고 있었습니다. 그들의 몸은 땅과 짠 물과 섞였습니다. 현명한 Enki는 그의 가장 친한 친구인 부드러운 Ishtar, 화난 주술사, 쾌활한 Enlil을 그 주위에 모았습니다. 그들은 함께 티아마트를 잠들게 했습니다. 눈을 감기 전에 그녀는 깨어나기만 하면 그들을 파괴할 것이라고 말했다. 티아마트의 군대는 그녀의 자궁에 들어갔다. 그녀의 장군인 Kingu만이 Four에게 와서 머리를 숙였다. 그리하여 그들은 티아마트의 마지막 자손인 다섯이 되었다. 그들은 그녀의 살을 들어 그녀의 피로 그녀를 담그었고, 그래서 새로운 생명이 머리를 들었습니다...

소년 Kishi가 이끄는 마을 아이들은 주인공을 둘러싸고 그녀에게 놀랍고 위험한 생물에 대한 질문을 던졌습니다. 소녀는 훈련 강의를 기억했습니다.

몇 개월 전. 이야기 "Tiamat의 불의 꽃"의 주인공 인 Nikkal은 급우들과 의사 소통하고 동시에 그녀의 외모를 선택합니다. (이 방법은 로맨스 클럽에서 처음 사용된다는 점은 주목할 가치가 있습니다.)

아바타 선택:

캐릭터 선택
  • 빛. - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 거무스름한. - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.
  • 창백한. - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.
  • 어두운. - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

의상을 위한 원단 선택:

  • 특별한 모양 (22 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 우아한 모양 (22 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 관혼상제 (27 다이아몬드). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.
  • 평상복 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

헤어스타일 선택:

  • 화이트 팁 (9 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 어두운 팁 (9 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 흰색 가닥 (22 다이아몬드). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.
  • 빨간 가닥 (22 다이아몬드). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.
  • 검은 가닥 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

Niall 교장이 계속해서 강의를 하고 있습니다. 그 남자는 학생들에게 아눈나키를 하찮게 여겨서는 안 된다고 다시 한 번 상기시킵니다. 그리고 혼자, 심지어 약하면 괴물과 싸울 수 없습니다. Nikkal, Shimun, Su는 괴물 인 Anunnaki에 대해 논의합니다. 그들은 또한 Tiamat에 관한 전설에서 언급되었습니다. 어떤 사람들은 이것을 동화라고 생각하지만, Sheamus는 Tiamat와 Five가 실재한다고 확신합니다.

현재 시제. 다시 우리는 Nikkal이 Tiamat와 그녀의 아이들의 전설을 마을 아이들에게 계속 설명하는 장면을 봅니다. Kish는 출산의 세부 사항 중 일부를 이해할 수 없습니다.

"급히 도움을 요청해야 했는데..."

  1. 여자 친구. — 아무것도
  2. 키시의 어머니. — 아무것도

주인공과 그녀의 친구 수는 보호와 가정 문제로 지역 주민들을 돕습니다. Little Kish는 어미가 방치한 병아리가 있는 둥지를 보여줌으로써 Nikkal의 주의를 분산시킵니다. 소년은 주인공에게 마법으로 몸을 녹이도록 요청하지만 소녀는 서둘러 주제를 변경합니다.

"잘하자..."

  1. 씨앗을 모으자. — 아무것도
  2. 아파서 가자. — 아무것도

Nikkal은 덤불을 찾으러 숲으로 갑니다. 울창한 덤불 속에서 소녀는 도움을 요청하는 외침을 듣습니다. 거대한 벌레처럼 생긴 괴물, 아눈나키의 함정에 빠진 키시의 부름이다. 자신의 힘을 현명하게 평가한 주인공은 혼자서는 적을 상대할 수 없다는 사실을 깨닫는다.

"내가 어떻게해야하지?"

  1. 난 그만둘 수 있어! 내가 또 어떻게! — 당신은 키시를 괴물에게 던지기로 결정했습니다.
  2. 안 돼… - 당신은 키시를 위해 영웅적으로 죽음을 선택했습니다! 경로에 따라 Fire 또는 Sword의 능력치를 잃게 됩니다. 시즌 2, 에피소드 2에서 Fire, Sword and Will을 얻자.

일부 선택은 가치를 높입니다. 불의 힘 (주인공의 화염 마법) 또는 검의 힘 (무기 보유 통계). 당신에게 맞는 것을 선택하십시오. 앞으로 이러한 값이 줄거리에 영향을 미칠 것입니다!

"엉켜붙은 가지를 밀쳐내고 서투르게 벌떡 일어나더니…"

  1. 칼에. +1 검.
  2. 내면의 불로 +1 화재.

만약 키시를 떠나지 않았다, 그런 다음 "당신은 전투에서 고통을 겪었고 불의 공이나 검을 잃었습니다." -1 불/-1 검.

"너 헐떡이고..."

주의, 타이밍!

  1. 그에게 뛰어 들었다. 잘못된 선택입니다.
  2. 땅에 추락했습니다. 잘못된 선택입니다.
  3. ✅뒤돌아섰다. — 올바른 선택. 적의 첫 공격을 피했습니다!

당신이 키시를 위험에 처하게 놔두든 말든, 그 소년은 어느 쪽이든 살아남을 것입니다. Niall 교장이 나타나 상황을 수정합니다. Anunnaki가 끝나면 교장은 Nikkal로 향합니다. 다음 대화 상자는 이전에 선택한 항목에 따라 달라집니다.

만약 키시를 떠나지 않았다, 그러면 교장은 학생의 무모함에 격분합니다. 다음 선택 항목이 나타납니다. "바보 같은?"

  1. 나는 모든 것을 올바르게 했다. — Niall은 문제에 대한 당신의 접근 방식을 승인하지 않습니다.
  2. 그렇습니다. 하지만… - 아무것도

만약 버려진 키시, 그러면 Niall이 묻습니다. Nikkal이 Kishi를 위험에 빠뜨릴 것입니까? 추가 선택 사항이 나타납니다. "대답은 어떻게?"

  1. 진실을 말해. — Niall은 당신의 정직성을 높이 평가했습니다.
  2. 거짓말하다. — Niall은 당신이 그에게 거짓말을 하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그는 그것을 좋아하지 않습니다 ...

Niall은 부상당한 소년을 학원에 보낼 것이고 Nikkal은 그녀가 사건 없이 그를 따르겠다고 약속할 것입니다. 그러나 소녀는 오늘 밤에 자신의 계획이 있었습니다. 주인공은 특정 죄를 만나러 갔습니다. 청년은 Anunnaki를 만난 후 Nikkal의 피해를 조사하기 위해 허가를 요청할 것입니다.

"나…"

  1. 상관 없어 (22 다이아몬드). - 죄는 당신이 그를 신뢰하는 것을 기쁘게 생각합니다.
  2. 진실은 괜찮습니다. - 아무것도 아님.
  3. 당신에게 스트레스를 주고 싶지 않습니다. “죄는 당신의 염려를 기뻐합니다.

죄는 고대 설형 문자로 줄무늬가 있는 돌을 가리킬 것입니다. 그 청년은 소녀에게 그것을 읽도록 제안할 것입니다.

일부 선택은 귀하의 의지력. 높거나 낮은 의지력은 이야기의 줄거리를 극적으로 바꿀 수 있습니다.

"나…"

  1. 나는 이것을 읽지 않을 것이다! - 당신은 당신의 입장을 고수했습니다! +1 윌.
  2. 난 읽을 수 없어! - 아무것도 아님.
  3. 이해가 안되지만 노력하겠습니다. - 당신은 당신의 의지를 주먹으로 모으고 그것을했습니다! +1 의지.

이어지는 대화에서 우리는 형제 Nikkal이 흔적도 없이 사라졌고 소녀가 그를 찾기 위해 모든 것을 시도하고 있음을 이해합니다. Sin은 이 새겨진 돌이 퍼즐의 열쇠라고 믿습니다. 청년은 소녀에게 내면의 불을 사용하여 비밀 장치를 작동시키라고 제안합니다. 그러나 소녀는 원하지 않습니다.

"왜냐하면…"

  1. 나는 검을 선호한다. +1 검.
  2. 나는 그것이 작동하지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다. +1 화재.

니칼은 내면의 불이 소용이 없다고 걱정한다. 소녀는 그녀의 손에서 나오는 약한 광선을 보여줄 것입니다. 죄는 주인공의 손을 잡고 그녀의 빛은 ​​굉음의 불꽃 샘으로 바뀔 것입니다.

"신!"

  1. 감히 날 만지지 마! — Xing은 당신의 반응에 혼란스러워합니다.
  2. 어떻게... 어떻게 했어? - 아무것도 아님.

Sin은 Nikkal 자신이이 불꽃을 일으켰다고 확신합니다. 그는 그녀를 약간만 도왔습니다. 마법의 불이 돌을 때리고 지하 통로를 열었습니다. 근처에서 비인간적인 포효가 들렸다.

"그건... 아눈나키! 필요…"

  1. 떠나다! - 아무것도 아님.
  2. 숨다! - 아무것도 아님.
  3. 전투 준비! +1 윌.

Sin은 주인공에게 던전으로 내려가기 전에 불을 끄라고 요청할 것입니다.

«충분한 화재 포인트를 축적했습니다!» (1명 이상) - 주인공이 스스로 불을 끌 수 있습니다.

«충분한 화재 포인트를 얻지 못했습니다!"- 주인공과 신이 함께 불을 끕니다.

Sin과 Nikkal은 구멍으로 뛰어들고 분노한 Anunnaki는 그들을 따르려고하지만 좁은 구멍은 괴물을 지연시킵니다.

"필요한…"

  1. 얼고 조용히! — Sinu는 자신을 방어할 수 있을 때 더 침착합니다.
  2. 더 깊이 이동! - 아무것도 아님.

젊은이들은 좁은 터널을 따라 넓은 홀에 들어갔습니다. 중앙에는 숭배가 금지된 티아마트의 제단이 있었고 그 옆에는 주인공의 형제의 부적이 놓여 있었다.


시리즈 2 "징조의 점성술"

그것은 일어납니다: 세상은 당신에게 ... 무엇을 해야 할 때라는 신호를 줍니다. 결정 - 당신 만.

다이아몬드 비용: 0/17/34 - 의상, 12 - 나일과의 장면, 17 - Su와 함께한 장면 17 — Iyar와 함께하는 장면.

Nikkal은 부적을 손에 쥐고 있었다. 소녀는 자신의 부적을 티아마트 제단에 두고 온 동생이 죽을까봐 걱정합니다.

"죄의 뜻밖의 따뜻한 손가락..."

  1. 당신의 턱을 만졌다. — 당신과 죄 사이에 얇은 동정의 실이 있습니다!
  2. 그들은 당신의 어깨에 누워 있습니다. - 아무것도 아님.

Xing은 동굴을 가득 채운 수정을 가리킬 것입니다. 주인공이 지나가거나 만지면 더 빛납니다. 그녀의 오빠가 만들었음에 틀림없다.

비밀의 동굴 입구가 무너지고 그 자리에 아눈나키가 있었다. 위험이 가까이에 있습니다.

"다음 순간에 괴물을 향해 날아갔다..."

  1. 칼자루를 잡습니다. +1 검.
  2. 뜨거운 손으로. +1 화재.
  3. 전투 외침과 함께. - 아무것도 아님.

그리고 Anunnaki는 끝났고 Nikkal과 Sin은 표면으로 올라갔습니다. 주인공은 수정에 관심이 있지만 그것이 무엇인지 이해하려면 아직 찾지 못한 형에게 물어봐야 합니다. 소녀는 아무도 이곳을 찾는 것을 원하지 않습니다. 이 장소를 비밀로 유지하기 위해 주인공이 모든 목격자를 제거할 준비가 되어 있다는 검은 농담이 신을 향해 날아갈 것입니다.

Sin과 펌핑 관계가 없다면, 그런 다음 Sin과의 관계는 신뢰에 충분하지 않습니다. 젊은이는 Nikkal이 농담하는 것을 이해하지 못할 것입니다.

당신이 Sin과 충분히 좋은 관계를 가지고 있다면, 그런 다음 씬은 당신을 믿을 수 있다고 결정했습니다. 젊은이는 Nikkal이 농담하는 것을 이해할 것입니다.

"신! 물론 농담입니다. 하지만…"

  1. 이 곳을 숨기기 위해 최선을 다하겠습니다. +1 윌.
  2. 뜨지 않기를... - 아무것도 아님.

Sin은 Nikkal에게 그녀의 형제를 찾기 위해 추가 힘이 필요할 것이라고 확신시키려 합니다. 도움을 받기 위해 다른 사람에게 도움을 요청하는 것이 좋습니다.

"도와주세요..."

  1. 내 검. +1 검.
  2. 내 불. +1 화재.
  3. 의지의 힘. +1 윌.

죄는 소녀를 숲에서 이끌고 자신은 끝나지 않은 일을 인용하면서 남아있을 것입니다. Nikkal은 그의 방으로 돌아가서 갈아입을 것입니다.

의상 선택:

  • 코르셋 셔츠 (17 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 하프 케이프가있는 정장 (34 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 셔츠와 바지 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

휴가 계획은 문을 두드리는 소리에 중단되었습니다. 누군가가 메모를 남겼습니다. 그것에서 Niall은 진지한 대화를 위해 Nikkal을 온실로 초대합니다. 그녀가 집회 장소에 도착했을 때, 소녀는 그녀의 머리에 떨어지는 그물에 방심했습니다.

"두려워서 소리도 내지 않고..."

  1. 그녀는 불타는 손가락을 흔들었다. +1 화재.
  2. 그녀는 단검을 흔들었다. +1 검.
  3. 그녀는 손가락으로 감방을 찢었다. - 아무것도 아님.

주인공은 나일의 농담을 고맙게 여기지 않았다. 이런 식으로 교장은 자신의 온실에서 반딧불이를 잡는 데 익숙한 태만한 학생을 잡습니다. 그 남자는 Nikkal에게 운동을 제안할 것입니다 - 이 공짜 애호가들을 놀라게 할 것입니다.

검의 길:

"순리에 맡기다…"

  1. 긴. +1 검.
  2. 땅딸막한. - 아무것도 아님.
  3. 작은. - 아무것도 아님.

불의 길:

"공기를 빨아, 당신은..."

  1. 횃불을 불로 밀었습니다. - 아무것도 아님.
  2. 그녀는 계속 숨을 쉬었다. +1 화재.

교장과 학생만 남게 됩니다. 남자는 묻습니다. Nikkal은 숲에서 정확히 무엇을 했습니까?

"어떻게 진행할까요?"

  1. 진실을 말해. — 네일은 당신의 믿음에 만족합니다.
  2. 거짓말하다. — Niall은 당신의 거짓말을 싫어합니다.

"크게 숨을 내쉬어, 너..."

  1. 그에게 매달렸다 (12 다이아몬드). “네일은 당신의 포옹을 사랑합니다.
  2. 부드럽게 출시되었습니다. - 아무것도 아님.
  3. 무례하게 돌아섰습니다. — Niall은 당신의 반응에 당황합니다.

Nikkal은 친구들에게 서둘러 갔다. Su, Iyar, Shimun 및 그의 여자 친구 Lihi는 친구에게 그녀의 지연 이유에 대해 묻기 시작했습니다.

"나…"

  1. 그와 함께 걸었다. — 친구들은 당신의 신뢰에 감사합니다.
  2. 나일에게 갔다. - 아무것도 아님.
  3. 나는 그것이 당신의 일이 아니라고 생각합니다. 친구와의 관계가 악화되었습니다.

회사는 야외에 모이기만 한 것이 아니라 혜성을 보기 위해 왔습니다. Iyar는 천체 현상에 대한 조상의 의견을 말할 것입니다. 이것은 표시입니다.

"뭐…"

  1. 그는 바보입니다. -1 윌.
  2. 그건 중요하지 않아. +1 윌.
  3. 마셔야지 - 아무것도 아님.

Su도 그것이 신호라고 생각합니다. 좋든 나쁘든 더 이상 중요하지 않습니다.

"네 생각에..."

  1. 더 가까이 앉았다. — 당신의 지원이 좋습니다.
  2. 그녀는 머그잔에 손을 뻗었다. - 아무것도 아님.

Su는 분명히 뭔가에 대해 화를 내고 있습니다. 주인공은 그녀의 슬픈 눈을 알아차렸다.

"나를..."

  1. 나는 사랑을 위해 추측한다 (17 다이아몬드). — 당신의 지원이 좋습니다.
  2. 노래를 부를게! - 아무것도 아님.

당신이 사랑에 대한 운세를 말하기로 결정했다면, 선택 사항이 나타납니다. "에…"

  1. 손. - 아무것도 아님.
  2. 석탄. - 아무것도 아님.
  3. 허브. - 아무것도 아님.

지루함을 없애기 위해 사람들은 "진실 아니면 감히"를 플레이하기로 결정합니다. 선택은 레아의 욕망을 채워야 하는 주인공의 몫이다. Shimun의 소녀는 Nikkal이 Iyar에게 키스하기를 원합니다.

"눈썹을 찡그리셨군요..."

  1. 화를 내며. - 아무것도 아님.
  2. 당황스러운. - 아무것도 아님.

주인공은 이야르가 선생님이라는 사실을 부끄럽게 여긴다.

"당신은 심호흡을하고 ..."

  1. 도전을 받아들였다 (17 다이아몬드). - Iyar는 당신의 용기를 좋아합니다.
  2. 사기로 결정했습니다. +1 윌.
  3. 그녀는 고개를 저었다. -1 윌.

도전을 수락하기로 선택한 경우, 선택 사항이 나타납니다. "눈살을 찌푸리며 한숨을 쉬고..."

  1. 나는 그의 입술을 쪼아본다. - 아무것도 아님.
  2. 그녀는 부드럽게 그의 입술을 만졌다. — Iyar는 당신의 손길을 좋아합니다.

젊은이들의 게임은 특이한 현상으로 중단되었습니다. 빛나는 화살이 혜성에서 날아와 하늘을 반으로 가르었습니다. 그녀가 떨어진 곳에서 두 번째 태양처럼 떠올랐다. 친구들은 많이 무서웠어요.

낮은 의지의 길: 당신의 의지는 생각만큼 강하지 않습니다... -1 불, -1 검. 당신은 친구들을 위험에 빠뜨리는 내면의 규율이 부족했습니다.

높은 의지의 길: 내면의 훈련 덕분에 아무도 다치지 않았습니다.

Nikkal은 Kishi 마을에서 화재를 발견하고 마을 사람들을 위험에 빠뜨리고 싶지 않습니다. Iyar는 주인공에게 묻습니다. 사자가 불을 끌 수 있습니까? 아니면 그녀의 존재가 헛될 것입니까?

"나…"

  1. 난 할 수 없어. - 아무것도 아님.
  2. 적어도 나는 노력할 것이다! - 아무것도 아님.

Nikkal과 Su는 마을로 갈 준비가 되었습니다.


에피소드 3 "퍼스트 스파크"

당신이 화염 마법사라면 불은 문제가 되지 않습니다. 그러나 당신이 나쁜 마술사라면 이것은 문제가 될 수 있습니다.

다이아몬드 비용: 20 - 수 장면 20- 신과 함께하는 장면, 0 / 20 / 30 / 30 - 복장.

마을과 주변의 숲이 불길에 휩싸였습니다. Nikkal과 Su는 진행 방법을 결정합니다.

"필요해..."

  1. 헤어지다. "수와의 관계가 흔들렸다!" 당신은 고독한 전사가 되기로 결정했습니다! 추가 선택이 나타납니다.
  2. Zizi의 집을 구하십시오. 당신은 이기적으로 결정했습니다. Su는 당신이 도움 없이 사람들을 떠나는 것이 얼마나 쉬운 일인지 싫어합니다.
  3. 반대편에서 불을 멈춥니다. “수는 당신의 용기를 자랑스럽게 생각합니다.

키시의 어머니 지지가 주인공에게 달려갑니다. 여자는 아들을 찾을 수 없습니다. 주인공은 키시가 마법학교에 다니고 있고 곧 돌아올 것이라고 말하며 지지를 진정시키려 할 것이다. Nikkal이 Anunnaki 공격 동안 Kishi를 떠났다면, 그녀는 그것이 그렇게 머지 않았다고 생각했을 것입니다.

옵션을 선택한 경우 "헤어지다", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "나…"

  1. 양동이를 도와주세요. -1 윌.
  2. 나는 마법을 사용합니다. — 높은 의지의 길: +1 의지. 불이 당신의 뜻을 따랐고 당신의 뜻이 강해졌습니다. (니칼은 그의 연설에서 칭찬을 들을 것입니다). / 낮은 의지의 길: 당신의 의지는 약하고 불을 끄지 않을 것입니다. (니칼은 쓸모없다는 비난을 받고 쫓겨날 것이다.)

옵션을 선택한 경우 "Zizi의 집만 저장", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.

"결정했어..."

  1. 불타는 울타리를 베어내십시오. -1 윌.
  2. 마법을 사용합니다. - 높은 의지의 길: +1 의지. 불이 당신의 뜻을 따랐고 당신의 뜻이 강해졌습니다. (니칼은 그의 연설에서 칭찬을 들을 것입니다). / 낮은 의지의 길: 당신의 의지가 약해서 불을 끄지 않습니다. (니칼은 쓸모없다는 비난을 받고 쫓겨날 것이다.)

옵션을 선택했다면 "저쪽에서 불을 끄세요", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.

"노력할게요..."

  1. 손으로 작업하십시오. - 아무것도 아님.
  2. 마법을 사용합니다. - 높은 의지의 길: +1 의지. 불이 당신의 뜻을 따랐고 당신의 뜻이 강해졌습니다. (니칼은 그의 연설에서 칭찬을 들을 것입니다). / 낮은 의지의 길: 당신의 의지는 약하고 불을 끄지 않을 것입니다. (니칼은 쓸모없다는 비난을 받고 쫓겨날 것이다.)

Su는 학교의 도움이 이미 도착했기 때문에 화재 진원지에서 주인공을 구출하려고합니다. 그러나 Nikkal은 아직 포기하지 않을 것입니다.

"나…"

  1. 아직 도와드릴 수 있습니다! +1 윌.
  2. 나는 싸우고 싶다! +1 검.
  3. 또한 불! +1 화재.

Niall은 주인공의 행동에 불만이 있습니다. 그 소녀는 다시 한 번 곤경에 처해 교장의 말을 듣고 싶지 않습니다. 남자는 학생에게 불의 장소를 떠나 피할 ​​수없는 처벌을 경고하도록 명령합니다. 수는 니칼을 마을 밖으로 이끌기 위해 달려가 연못으로 곧장 갈 것입니다.

"그…"

  1. 그는 나를 처벌할 권리가 없습니다! - 아무것도 아님.
  2. 그냥 개자식. "나일에 대한 당신의 태도가 조금 나빠졌습니다.
  3. 맞을 수도 있지만... “나일과의 관계가 조금 좋아졌습니다.

Su는 화재 후 몸에 남아있는 타는 흔적과 그을음의 흔적을 씻기 위해 시원한 연못으로 올라가 주인공에게 그를 따르도록 손짓합니다.

"그, 호수..."

  1. 좋은 아이디어였다 (다이아몬드 20개). +1 화재. Su 님이 동의해주셔서 기쁩니다. 우리는 소녀들의 목욕 장면을 볼 것입니다. 관계를 다시 개선할 수 있는 기회로 나가십시오. 미술.
  2. 아주 추운. - 아무것도 아님.

"좋은 아이디어였습니다"를 선택했다면, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.

  1. 따뜻하게 할 수 있어요. — Su는 당신과 잘 어울립니다.
  2. 나는 꽤 독립적이다. - 아무것도 아님.

유료 선택으로 장면의 끝.

Nikkal은 악몽을 꾼 후 새벽에 창문을 두드리는 바람에 잠에서 깼습니다. 그래서 신은 주인공을 찾아가고 싶었다. 소녀는 청년을 안으로 초대했고, 그는 창문 아래 나무를 사용하여 몇 번의 점프로 방으로 올라갔습니다.

"너…"

  1. 갑자기 나타나다! - 아무것도 아님.
  2. 떨어질 수 있습니다! — 죄는 당신의 관심을 기쁘게 생각합니다.

주인공은 그녀의 형제를 찾는 신과 논의할 것입니다. 소녀는 불 마술사 중 한 명이 그를 도왔다고 가정합니다. 죄는 실종자의 개인 및 사회 생활을 자세히 연구하도록 제안합니다.

"나…"

  1. 그리고 나는 내 동생을 너무 잘 압니다! “죄는 당신의 오만함을 좋아하지 않습니다.
  2. 형에 대해 다 안다고 생각했는데… 죄는 당신의 재량을 좋아합니다!

다음 회의를 주선한 신은 떠날 준비를 한다.

"신..."

  1. 조금만 더 있어줘 (20 다이아몬드). - 추가 선택지가 나타납니다.
  2. 조심하세요. - 아무것도 아님.

옵션을 선택한 경우 "조금만 더 있어줘", 그러면 Sin은 악몽이 끝난 후 주인공과 함께 그녀의 꿈을 지킬 준비가 되어 있을 것입니다. 추가 선택 사항이 나타납니다. "조용히 눈을 감았어..."

  1. 그리고 그를 그녀의 옆으로 끌어당겼다. +1 검. 신은 부끄럽지만... 기뻐한다.
  2. 그의 손을 놓지 않고. +1 검.

의상 선택:

  • 제지 (20 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 준비됨 (30 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 선명한 (30 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 눈에 띄지 않음 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

“그거 맞지? 아니면 그것에 대해 생각?

  1. 더 생각하겠습니다. 우리는 다른 옷을 살 수 있습니다.
  2. 바로 이것입니다. - 우리는 의상 선택을 마칩니다.

Nikkal은 화염 마법사를 찾기로 결심합니다.

불의 길: 화염마법사를 찾기 위해서는 형의 방으로 들어가야 한다. 그녀의 창 아래에서 주인공은 어떤 밧줄을 쏠지 결정합니다.

"노력할게요..."

  1. 첫 번째. 잘못된 선택입니다.
  2. 본부. 올바른 선택입니다.
  3. 마지막 하나. 잘못된 선택입니다.

내부로 올라가면 화염 마술사 검색에 도움이 되는 정보 검색을 결정해야 합니다.

"무엇을 검색할까요?"

  1. 찬장. 잘못된 선택입니다.
  2. 침대. 잘못된 선택입니다.
  3. 책. 올바른 선택입니다.
  4. 표는 잘못된 선택입니다.

Nikkal은 다른 사람들의 메모와 함께 Ethan의 노트북을 보게 됩니다. 그리고 소녀 자신은 갑자기 나타난 Niall의 손에 빠질 것입니다.

검의 길: 화염 마법사를 찾으려면 나일의 기록 보관소에 침입해야 합니다. 주인공은 교장실로 들어갔지만 Niall이 Iyar 회사의 방에 들어왔을 때 그녀는 즉시 숨어야 했습니다. 남자들은 주장했다 - Iyar는 고대 책, 또는 오히려 그 책에서 나온 정보가 더 진지하게 받아들여져야 한다는 것을 증명하려고 했다. 교장은 교사의 진술을 거부하고 둘 다 기록 보관소를 떠났다.

"당신은 인장을 시험해 보았습니다..."

  1. 원형 구멍으로. 잘못된 선택입니다.
  2. 왼쪽에 뿔이있는 초승달. 잘못된 선택입니다.
  3. 초승달, 오른쪽에 뿔. 올바른 선택입니다. 인쇄에 적합한 틈새 시장을 선택했습니다!

아카이브에 대한 봉인으로 문을 열면 주인공은 검색을 시작할 위치를 결정합니다.

"그래서... 조사해볼 가치가 있어..."

  1. 학생 목록입니다. 잘못된 선택입니다.
  2. 수업 노트. 잘못된 선택입니다.
  3. 연구 작업. 올바른 선택입니다.

Nikkal은 다른 사람들의 메모와 함께 Ethan의 노트북을 보게 됩니다. 그리고 소녀 자신은 갑자기 나타난 Niall의 손에 빠질 것입니다.

Ony/Sword 경로를 따라 분할된 플롯의 끝.

온실에서 Nikkal은 교장과 학생의 대화가 끝날 때까지 기다렸습니다. 화재로 피해를 입은 마을의 일에 대해 토론했습니다. 모든 추천을 들은 Nanna는 주인공을 알아차렸습니다. 청년은 화재가 난 후 니칼에게 모든 것이 괜찮다는 기쁨을 숨기지 않고 서둘러 소녀를 안았다.

"너…"

  1. 그녀는 정중하게 뒤로 물러났다. - 아무것도 아님.
  2. 거칠게 그를 밀어냈다. - 아무것도 아님.
  3. 그녀는 행복하게 그를 껴안았다. - 아무것도 아님.

교장은 학생을 밖으로 안내하고 주인공에게 몸을 돌렸다. 진지한 대화가 필요한 때입니다.


에피소드 4 "규칙에 따르지 않음"

가장 중요한 것은 인생의 명확한 목표를 갖는 것입니다. 당신의 목표는 불 마법사를 찾는 것입니다. 그의 목표는 발견되지 않습니다. 누가 이길까요?

다이아몬드 비용: 0/11/11 - 헤어스타일, 19 - Iyar와 함께 장면, 19 - 이야기.

Niall은 최근 주인공의 모든 누락을 나열하기 시작할 것입니다. 그리고 이미 많이 있습니다.

“당신은 당신의 내면이 휘청거리는 것을 느꼈습니다…”

  1. 죄. — 당신은 Niall을 화나게하고 싶지 않아!
  2. 짜증나게 하는 것. — 당신은 Niall의 감정에 관심이 없습니다!

교장은 Nikkal로 향할 것입니다. 그녀는 그를 믿습니까?

"나…"

  1. 물론 믿습니다. Niall은 귀하의 신뢰에 감사드립니다.
  2. 나도 내 자신을 못믿어... - 아무것도 아님.
  3. 난 당신을 신뢰하지 않습니다. — Niall은 당신의 태도에 화가 났습니다.

Niall은 Ethan을 찾기 위해 가능한 모든 일을 하고 있으며 Nikkal은 목숨을 걸 필요가 없고 단순히 그를 신뢰한다는 것을 소녀에게 다시 한 번 납득시키려고 노력할 것입니다. 어떤 위험한 상황에서도 총장은 도울 준비가 되어 있지만 주인공의 잘못에 대한 처벌은 피할 수 없습니다.

"내가 선택..."

  1. 마을. - 아무것도 아님.
  2. 이야르. - 아무것도 아님.
  3. 그것과 다른 것. +1 윌.

Niall은 Nikkal이 이 모든 것에서 무언가를 배웠다고 제안합니다.

"내가 뭘 더 빚진거야..."

  1. 싸움? +1 검.
  2. 불로 연습? +1 화재.

이야르 강당에서 복역하기 전에 주인공은 머리를 곧게 펴기로 결심합니다.

헤어스타일 선택:

  • 무성한 브레이드 (11 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 장식 가닥 (11 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 조잡한 무리 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

Nikkal은 악기를 기름으로 문지르고 있었고 Iyar는 사려 깊고 자신과 달리 무언가에 대해 생각하고있었습니다. 주인공은 선생님의 기분이 나빴던 이유를 알고 싶었다.

"그가 말하자! 어떻게…"

  1. 친한 친구. "Iyar는 당신의 접근 방식에 짜증이 났습니다!"
  2. 물어보는 것이 더 현명할 것입니다. +1 윌.

남자는 말을 거부하고 수다스러운 학생을 약간만 억제하고 잠시 후 여자 친구와 화해하기 위해 그녀에게 하프 연주 방법을 가르쳐 주겠다고 제안합니다.

"나…"

  1. (다이아몬드 19개) - Iyar는 당신이 순종한 것을 기쁘게 생각합니다.
  2. 먼저 이해하고 싶습니다. - 아무것도 아님.

19개의 다이아몬드에 대해 "좋음" 옵션을 선택했다면, 그러면 Nikkal은 하프 연주를 배우는 동안 Iyar와 시체의 근접성에 약간 혼란스러워 할 것입니다. 추가 선택 사항이 나타납니다. "이야, 너..."

  1. 다들 그렇게 가르치나요? — 당신은 Iyar를 즐겁게했습니다 ...
  2. 뒤로 이동할 수 없습니까? - 아무것도 아님.

교사는 소녀를 추가 처벌에서 풀어줄 것입니다. Nikkal은 기회를 잡고 동생의 수첩에 적힌 알 수 없는 필체에 대해 물어봅니다. 누구의 것인지. Iyar는이 질문에 대답하지 않지만 학생들의 그림이 포함 된 시트의 도움으로 필기를 노트북에 비교할 수 있도록 도서관에 가라고 조언합니다.

도서관에서, 당신은 노인과 엄격한 기록관을 주인공으로 교육 부서에 들어가도록 노력해야합니다.

"글쎄요?"

  1. 벌을 받고 있습니다. -1 윌. 기록 보관소를 속이는 데 실패했습니다! 시간을 되돌려 다시 시도하십시오.
  2. 공부하고 싶어. -1 윌. 기록 보관소를 속이는 데 실패했습니다! 시간을 되돌려 다시 시도하십시오..
  3. 중요한 임무를 수행 중입니다. +1 의지. 기록 보관소는 당신을 믿었습니다!

교육 부서에는 많은 정보가 있지만 올바른 정보는 어디에서 찾을 수 있습니까?

"확인하는 게 당연해..."

  1. 가장 진보된 교과서. 잘못된 선택입니다.
  2. 중급 교과서. 잘못된 선택입니다.
  3. 초보자를 위한 튜토리얼. — 첫 번째 시도에서 올바른 책을 찾았습니다! 화염 마법사의 이름을 찾았습니다!

두 번 잘못된 옵션을 선택한 경우, 그런 다음 -1 윌.

주인공은 그녀에게 관심이 있는 불의 마술사 두두의 이름을 배웁니다. Nanna가 도서관에 나타납니다. 아마도 그는 올바른 사람을 찾는 데 도움을 줄 것입니까?

"나나, 너..."

  1. 당신은 소방관과 친구입니까? +1 화재.
  2. 그는 좋은 검객입니까? +1 검.

학생은 귀가 큰 Duda를 알고 있습니다. 소방관은 훈련장에 있어야 합니다.

Nikkal은 Dudu에게 접근하는 방법을 모릅니다.

"안녕하세요. 제 이름은 니칼입니다. 나… "

  1. 나는 형제를 찾고 있습니다. -1 윌.
  2. 조언을 구하고 싶습니다. +1 윌.

큰 귀를 가진 남자는 그의 메모가 있는 Ethan의 수첩을 보고 주인공을 피해 달려가서 위험한 미궁에 숨는다. 소녀는 두 번째 입구에서 마술사를 가로막기로 결정합니다.

주의❗ 다음 선택 전에 표시가 나타납니다. "좋은 직감은 당신에게 많은 즐거움을 가져다 줄 수 있습니다." 그 뒤에 나오는 문장을 외워야 합니다. 다음은 세 가지 가능한 옵션입니다.

"나는 필요하다…"

  1. 곧장. — 오른쪽에 찔린 경우 올바른 선택(화면 1번). +1 화재. +1 검. +1 의지. 당신은 엄청나게 강한 직감을 가지고 있습니다!
  2. 오른쪽. — 왼쪽에 찔린 경우 올바른 선택(2번 화면) +1 Fire. +1 검. +1 의지. 당신은 엄청나게 강한 직감을 가지고 있습니다!
  3. 왼쪽. — 뭔가 앞이 바스락거린다면 올바른 선택입니다(화면 3번). +1 화재. +1 검. +1 의지. 당신은 엄청나게 강한 직감을 가지고 있습니다!
  4. 경로를 기억하십시오. - 길을 잘 기억하십시오. 미로의 지도를 보자. 올바른 방향을 선택하더라도 통계를받지 못하는 추가 선택이 있습니다.

“그래서… 올바른 방법으로…” 사람마다 정답이 있으니 직접 선택하세요!

답변 옵션은 사람마다 다릅니다.

  1. 왼쪽-오른쪽-왼쪽입니다.
  2. 오른쪽 - 왼쪽 - 스트레이트.
  3. 오른쪽 - 스트레이트 - 스트레이트.

지도를 제대로 재현했다면, 알림을 받습니다. "축하합니다, 당신은 좋은 추억을 가지고 있습니다!"

불의 길: Nikkal은 Dudu를 위해 화재 함정을 준비하기로 결정합니다.

주의, 타이밍!

“그릇의 내용물에 불을 붙일 준비가 되었습니까?”

  1. 오른쪽에. 잘못된 선택입니다.
  2. 왼쪽. 잘못된 선택입니다.
  3. 가장 멀리. - 올바른 선택.
  4. 가장 가까운. 잘못된 선택입니다.

검의 길: Nikkal은 Dudu를 위해 밧줄 함정을 준비할 것입니다.

주의, 타이밍!

"그리고 그를 던졌다..."

  1. 탑 로프. - 올바른 선택.
  2. 하단 로프. 잘못된 선택입니다.
  3. 두두. 잘못된 선택입니다.
  4. 부시. 잘못된 선택입니다.

붙잡힌 두두는 니칼에게 자신의 오빠에 대해 알고 있는 모든 것을 말할 수 밖에 없었습니다.

"자..."

  1. 세부 사항 (19 다이아몬드). - Doudou의 사진 속 이야기. 추가 선택.
  2. 중요합니다. - 아무것도 아님.

19개의 다이아몬드에 대해 "세부 사항" 옵션을 선택한 경우, 그럼 두두의 추억 속으로 ​​빠져볼까요? Ethan은 Dudu에게 Tiamant에 대한 진실을 말하겠다고 제안합니다.

몇 달 후. Ethan과 Dudu는 목표물을 쏘고 있었습니다. Nikkal 형제는 불의 마술사에게 Tiamat의 숭배가 없으며 그의 개인적인 믿음만 있음을 확신시키려고 했습니다. Dudu는 더 알고 싶다고 주장합니다.

"화살…"

  1. 비행 중에 불타올랐다. +1 화재.
  2. 단검의 손잡이를 치십시오. +1 검.

Ethan은 Dudu를 야간 회의에 초대하여 흥미로운 것을 보여줄 것입니다.

몇 개월 후. Dudu는 Tiamat의 동상이 있는 동굴이 있는 이미 친숙한 공터에 왔습니다. 그 남자는 이상한 소리에 겁을 먹고 서둘러 떠났습니다. XNUMX일 후 Dudu는 개간지로 돌아와 Etan의 부러진 부적을 발견하고 동굴로 내려가 부적을 제단에 던지고 이곳을 영원히 떠났습니다.

두두의 이야기를 전하기 위해 주인공은 그를 내버려 두기로 약속했습니다. 그 남자는 서둘러 떠나고 Iyar는 덤불 뒤에서 나타났습니다. 선생님은 무례하게 도청했습니다.


5화 "듀얼"

축하합니다. 당신의 작은 비밀이 밝혀졌습니다. 그리고 이제 무엇을 하시겠습니까?

다이아몬드 비용: 31 - Iyar와 함께 장면, 31 - 반딧불이를 풀어주고, 0년 22월 28일 — 차림새, 0/22/28 - 헤어스타일.

Iyar는 Nikkal과 Dudu의 대화를 목격했습니다. 이제 교사는 Ethan과 그의 금지된 Tiamat 숭배와의 연관성에 대해 알고 있습니다. 그 남자는 아무 것도 하거나 말할 생각이 없지만 특히 학교의 안전과 자신의 삶에 대해 심각하게 우려하고 있습니다.

"내 생각에는…"

  1. 당신은 너무 침착합니다! +1 화재.
  2. 이것은 생각해 볼 필요가 있습니다. +1 검.

Iyar는 주인공이 Niall에게 모든 것을 고백해야 한다고 확신하지만 Nikkal은 선택보다 교장을 두는 것을 두려워합니다. 그녀는 오빠와 함께이거나 학교와 사회에 대한 의무입니다.

"그는 당신을 쳐다보지도 않고 바라보았고, 그의 시선은..."

  1. 딱딱한. - 아무것도 아님.
  2. 부드러운 — 당신과 Iyar 사이에는 많은 이해가 있습니다..

우리는 Niall이 학교 건설을 위해 방금 돈을 할당한 XNUMX명의 마술사 중 한 명인 Enki의 아들이라는 것을 배우지만 Iyar에 따르면 이것이 교장이 마술사가 가장 좋아하는 곳에 간다는 것을 의미하지는 않습니다.

선생님이 간식을 줄 것입니다.

"동의한다…"

  1. 먹다. 그러나 우리는 대화를 끝낼 것입니다31 다이아몬드) - Iyar는 당신과 더 많은 시간을 보내고 싶어합니다! 추가 선택.
  2. 대화용으로만 - 아무것도 아님.

옵션을 선택한 경우 "먹습니다. 하지만 우리는 대화를 끝낼 것입니다" 28 다이아몬드, 그러면 Nikkal과 Iyar는 일몰 전에 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 그들은 음식에 대해 논쟁하고 고대 전설을 교환할 것입니다. 추가 선택 사항이 나타납니다. "생각하고 있었어, 이야르..."

  1. 나는 당신에 대해 아는 것이 거의 없습니다 "이야르도 너에게 많은 말을 해주고 싶어...
  2. 우리는 회사 전체와 거의 모이지 않습니다. - 아무것도 아님.

친구들은 Iyar가 Nikkal에게 시간을 주어 소녀가 Niall에게 모든 것을 고백할 수 있도록 하는 데 동의할 것입니다.

학원에서 주인공은 시문의 방을 들여다보게 된다. 그 남자는 여자 친구와 대결을 펼쳤습니다.

"뭐라고..."

  1. 허브를 만들어 볼까요? +1 의지.
  2. 나는 나중에 올 것이다. - 아무것도 아님.
  3. 왜 나한테 소리지르세요? -1 윌.

Leahy는 그녀의 젊은 남자가 여동생 Su의 의견에 너무 민감하다고 생각합니다. 그 소녀는 공격적으로 행동하고 Nikkal조차도 뜨거운 손을 잡을 수있었습니다.

"위세 당당한...«

  1. 당신은 내 분노를 연료. +1 화재.
  2. 신문! - 아무것도 아님.
  3. 나 자신이 이런 취급을 받도록 내버려 두지 않을 것이다. +1 검.

Shimun은 Su가 자신의 삶에 끼친 영향을 부인하지만 Lihi는 군주 Ishtar가 Ishtar를 모방했다고 비난합니다.

주인공은 강둑에서 신과 만납니다. 소녀는 그 청년이 너무 신비롭다고 비난하지만 씬은 모든 것을 반박할 것입니다.

"나는 선호한다…"

  1. 질문에 답하기 위해! - 아무것도 아님.
  2. 당신이 내 영혼에 올라 가지 않도록! - 아무것도 아님.
  3. 기쁨을 느끼다. - 아무것도 아님.

Nikkal은 시험 전에 반딧불이를 잡는 데 도움을 달라고 Sin에게 요청할 것입니다. 곤충은 마법의 힘을 보여주기 위해 필요합니다. 반딧불이에서 빛을 뿜어내야 합니다. 가능한 한 야간 조명에 가까운 젊은이들.

"앞으로 몸을 기울이고..."

  1. 불로 그들을 손짓했다. +1 화재.
  2. 하나 잡으려고 했습니다. +1 검.

곤충을 잡는 동안 주인공은 나일을 만난 이야기를 합니다. 그 남자는 고아원에서 그녀, Etan, Su 및 Shimun을 데려가 학교에 보내고 방문하고 선물을주고 마술을 시험했습니다. Ethan, Su, Shimun은 마법에 문제가 없었습니다. 능력은 빠르게 발전했지만 Nikkal에 따르면 그녀는 이것에 문제가 있었습니다. 그런 다음 교장은 아이들을 학교에서 데려다가 자신의 학원에 배치했습니다.

신 씨는 반딧불이 잡기 규칙을 설명하려고 합니다.

주의, 타이밍!

«그녀는 손바닥을 앞으로 뻗어 ...«

  1. 그들을 때렸다. - 아무것도 아님.
  2. 그녀는 부드럽게 그들을 닫았다. +1 의지.
  3. 그녀는 균형을 유지하지 못했습니다. - 아무것도 아님.

위습을 잡고 시험에서 죽이는 것은 Nikkal을 슬프게 만듭니다. 죄는 반딧불이를 야생으로 낮추겠다고 제안할 것입니다.

하자…

  1. 가자 (28 다이아몬드). — 당신은 생명을 소중히 여기고 Sin은 이 특성을 존중합니다. 추가 선택. 미술.
  2. 나중에 생각해보겠습니다. - 아무것도 아님.

28개의 다이아몬드에 "Let's go"를 선택했다면, 그러면 반딧불이가 야생으로 풀려나는 아름다운 장면을 보게 될 것입니다. 이 신비하고 관능적인 순간에 추가 선택이 나타납니다. "눈을 감고 준비를..."

  1. 키스. - 너와 Sin은 조금 더 가까워졌습니다 ...
  2. 포옹하다. - 아무것도 아님.

유료 선택으로 장면의 끝.

Nikkal은 Ethan의 실종에 대한 최신 뉴스를 Sin과 공유합니다. 그리고 그 청년은 티아마트 제단이 있는 동굴 위의 공터에서 찾은 부적을 소녀에게 줄 것입니다.

Sin과의 관계 수준에 따라 가능한 경고 중 하나가 나타납니다.

  • «당신과 신은 좋은 관계를 유지하고 있습니다.”
  • «너와 신은 사이가 좋지 않아."

다음날 아침, Su는 화재로 황폐해진 마을에서 자원 봉사하기 위해 주인공의 방에 올 것입니다.

의상 선택:

  • 긴 반바지 (22 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 스펙터큘러 반바지 (28 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 실용적인 반바지 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

헤어스타일 선택:

  • 스카프 (22 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 현탁 (28 다이아몬드). - 선택은 당신에게 달려 있으며 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
  • 두 개의 브레이드 (무료). - 선택은 사용자의 자유이며 스토리에 영향을 주지 않습니다.

마을로 가는 길에 Nikkal은 Su에게 그녀의 오빠에게 일어난 일에 대해 이야기하려고 했지만 그녀의 친구는 다른 생각에 사로잡혀 있었습니다. Leahy는 Sheamus를 그녀에게 불리하게 만들려고 합니다. Su는 그가 모든 것과 모든 사람을 통제하는 것을 좋아하지 않는다고 생각합니다.

"Mm…"

  1. 사실, 당신은 사랑합니다. +1 윌.
  2. 당신은 모든 것에 대해 옳습니다. -1 윌.
  3. 나는 릴리를 좋아하지 않는다. - 아무것도 아님.

그레이트 파이브의 이슈타르는 불타버린 마을의 학생들의 시선을 완전히 사로잡았다.

"왜 그녀는..."

  1. 여기? - 아무것도 아님.
  2. Likha에서 말합니까? - 아무것도 아님.

그녀의 친구들은 그녀가 이 외딴 땅에서 무엇을 잊었는지 추측할 수 있을 뿐입니다. 그렇게 키가 큰 사람입니다.

이슈타르는 니칼에게 관심을 돌릴 것이다. 위대한 사람은 주인공의 부모가 누구인지 묻습니다. Su는 지지하는 제스처로 친구의 손을 잡을 것입니다.

"너…"

  1. 그녀의 손가락을 짜내 - 당신은 싸움보다 관계를 우선시하고 Su는 그것을 높이 평가합니다!
  2. 그녀의 손을 풀었다 - Su와의 관계가 악화되었습니다..

이슈타르는 주인공에게서 소녀에게 새로운 에너지를 느끼게 될 것입니다. 아마도 이것은 새로운 지인이며 Tiamant 컬트가 이것과 관련이 있습니까?

약한 의지의 길: "나…"

  1. 난 당신이 무슨 뜻인지 모르겠어요. -1 화재. -1 검. 이슈타르를 속이는 데 실패했습니다..
  2. 아눈나키와 싸웠습니다. - 당신은 이슈타르를 속이지 않았지만 당신을 의심하게 만들었습니다..
  3. 거짓말 안 해요 -1 화재. -1 검. 이슈타르를 속이는 데 실패했습니다..

강한 의지의 길: "아마도 당신은..."

  1. 내 힘. "당신은 강한 의지 덕분에 이슈타르를 속일 수 있었습니다.
  2. 나일의 힘. "당신은 강한 의지 덕분에 이슈타르를 속일 수 있었습니다.
  3. 떨어진 별의 힘. +1 화재. +1 검. 당신은 교묘하게 이슈타르를 속였습니다.

이슈타르는 예고 없이 니칼의 손을 잡고, 잠시 후 날카로운 고통과 함께 꽃무늬가 나타난다. 여신의 축복이다.

주인공은 불만을 표출하고 이에 대해 리카로부터 공격적인 반응을 받게 된다. Ishtar는 소녀들을 결투로 자극하고 승자는 그녀의 요청을 이행하겠다고 약속합니다. Nikkal은 순간을 포착하고 문신에서 해방되기 위해 승리를 요청하기로 결정합니다.

Path of Fire: 결투의 무기는 마법입니다. 마지막 순간에 Nikkal은 모든 아이디어를 포기하려고 했지만 Leahy는 이미 그녀의 방향으로 공기의 물결을 보냈습니다.

주의, 타이밍!

  1. 배럴을 뛰어 넘습니다. 잘못된 선택입니다.
  2. 돌을 뛰어 넘습니다. 올바른 선택입니다. 당신은 타격을 피했습니다!
  3. 앞으로 점프. 잘못된 선택입니다.

주인공은 두 번째 공격에 이어 첫 번째 공격에서 회복할 시간이 없었다.

"대답으로, 당신은..."

주의, 타이밍!

  1. 불로 공격합니다. 잘못된 선택입니다.
  2. 피하기 시작했습니다. 잘못된 선택입니다.
  3. 돌을 뛰어 넘습니다. 올바른 선택입니다. 두 번째 공격을 피했습니다!

공격할 시간입니다.

"결정했어..."

주의, 타이밍!

  1. 가세요. 잘못된 선택입니다.
  2. 약간 교활하다. 올바른 선택입니다.
  3. 놀람을 위해 놀아라. 잘못된 선택입니다.

위에 제시된 세 가지 올바른 선택 중 올바른 순서를 선택했다면, 그 다음에 "당신은 Leahy를 물리 쳤습니다". 그렇지 않으면 - "리히가 이 싸움에서 이겼어."

Path of the Sword: Ishtar는 결투의 무기인 단검을 발표할 것입니다. Nikkal은 검만 가지고 있기 때문에 여신은 소녀에게 장식된 단검을 줄 것입니다.

주의, 타이밍!

  1. 히트를 기다립니다. 올바른 선택입니다. 당신은 타격을 피했습니다! 당신은 첫 번째 타격을 쳤다!
  2. 먼저 공격합니다. 잘못된 선택입니다.

리히는 단검으로 자주 일격을 가해 주인공을 혼란스럽게 하려 했다.

"너…"

주의, 타이밍!

  1. 단검을 칼날로 움켜쥐었다. 잘못된 선택입니다.
  2. 그녀는 계속 후퇴했다. 올바른 선택입니다. 두 번째 공격을 피했습니다! 멋진 역습을 펼쳤습니다!
  3. 반격에 나섰습니다. 잘못된 선택입니다.

공격할 시간입니다.

"너…"

주의, 타이밍!

  1. 그녀는 계속 움직였다. 잘못된 선택입니다.
  2. 나는 넘어졌다. 잘못된 선택입니다.
  3. 방향을 변경했습니다. 올바른 선택입니다.

위에 제시된 세 가지 올바른 선택 중 올바른 순서를 선택했다면, 그 다음에 "당신은 Leahy를 이겼습니다 이 싸움에서". 그렇지 않으면 - "리히가 이 싸움에서 이겼어."

Niall이 나타날 것이고, 교장은 Nikkal을 추방할 준비가 되어 있습니다. 마지막 빨대였습니다.


에피소드 6 "가락과 상승"

Leahy와의 작은 결투가 예외와 같은 끔찍한 결과를 초래할 수는 없습니다! 아니면 여전히 그럴 수 있습니까?

다이아몬드 비용: 33 - Su와 함께한 장면 0/10/17 - 보호자 0/17/33 - 의상, 0/17 - 말, 4 - 말의 이름 교체.

Niall은 소녀가 "성공적으로" 학원에서 퇴학을 달성했음을 주인공에게 알릴 것입니다. 그녀의 불법 행위의 한계는 소진되었습니다. 총장은 그의 모든 관심을 중요한 손님인 이슈타르에게 돌릴 것입니다. Nikkal과 Su는 그들의 의사 소통을 목격하게 될 것입니다.

«우리는 그래야만 해...«

  1. 여기서 나가. -1 윌.
  2. 매우 주의 깊게 들으십시오. +1 의지.

이슈타르와 니알 사이에는 긴장이 있었다. 남자는 분명히 여신을 믿지 않았지만 대중 앞에서 완전히 저항할 수 없었습니다. Ishtar는 그녀의 갑작스러운 지역 방문을 정당화하지 않고 Lihi를 그녀와 함께 숲 속을 산책하기를 원했습니다. 교장은 학생을 변호하려 했지만 허사였다. 주인공은이 문제를 돕기로 결정했습니다.

"삼키며 조용히 몸을 돌린 당신은 ...«

  1. 이슈타르. +1 윌.
  2. 니알루 - Niall은 귀하의 지원에 감사드립니다.!
  3. 위세 당당한. - 아무것도 아님.

촌장은 Niall과의 개인적인 대화에서 최근 사건과 관련하여 우려를 표명할 것입니다. 그 남자와 마을의 모든 주민들은 사람들의 실종, 새로운 단층의 출현, 지진에 대해 걱정하고 있습니다. Anbu는 별이 떨어지는 것이 우연이 아니라 Tiamat와 관련이 있을 수 있다고 믿습니다. 총장은 교장을 안심시키기 위해 서두를 것입니다.

"수와 시선을 교환한 후, 당신은...«

  1. 도망치려 했다. -1 윌.
  2. 닐이 불렀다. +1 의지.

그의 사무실에서 Niall은 다시 한 번 주인공의 학원에서 퇴학을 선언합니다.

"닐...«

  1. 어떻게 했니?! Niall과의 관계가 크게 악화되었습니다.
  2. 근데 여기가 내집이야... Niall과의 관계가 개선되었습니다..
  3. 하지만... 에단은? - 아무것도 아님.

교장은 니칼을 질책하며 소녀의 최근 죄를 모두 열거한다. 그러면 주제가 바뀌고 교장은 전 학생의 손에 있는 이슈타르의 축복을 알아차릴 것입니다. 남자는 묻지도 않은 그런 수상한 관용의 이유를 알고 싶어 한다.

"잘 모르겠어... 아마 그녀가 나를 태그했을지도...«

  1. 전사처럼? +1 검.
  2. 마술사는 어때? +1 화재.

Niall은 Nikkal을 표식에서 구하려고 하지만 자신이 할 수 없기 때문에 교장은 그의 아버지 Enki(Ishtar와 같은 XNUMX대 구성원 중 한 명)에게 도움을 요청합니다. 주인공은 출발 준비를 해야 하며 출발은 내일 아침으로 예정되어 있습니다.

좌절한 주인공은 신을 찾으러 갔고, 소녀는 개인적인 경험을 이야기하고 싶어합니다. 그러나 대신 그녀는 Nana를 우연히 만났습니다. 그 남자는 Nikkal이 무엇이든 이야기할 수 있는 사람이 그와 함께 있다는 것을 모호하게 분명히 했습니다. 소녀는 그런 제안을 조롱으로 여기고 나나에게 침입했다.

"후퇴, 당신은 손을 흔들었습니다 ...«

  1. 꽉 주먹. +1 검.
  2. 뜨거운 손가락. +1 화재.

불의 길 : 모순으로 가득 찬 니칼이 훈련장에 왔다. 분노를 토해내기 위해 소녀는 훈련용 인형을 공격하려 한다.

«공격할 시간? 아니면 일찍?«

주의, 타이밍!

  1. 시간이야! +1 화재.
  2. 우리는 기다려야 한다... 아무것도

주인공이 다음 불길을 지나가려 할 때, Sin이 그녀의 앞에 싸우는 자세로 나타납니다.

"내가 끼어들어야 하나? 어떻게 해야 하나요?«

  1. 휴식을 취하세요. -1 화재.
  2. 진행하다. +1 화재.
  3. 그의 행동을 기다리십시오. — 아무것도

싱은 용춤을 추기 시작했다.

«황급히 씬의 움직임을 반복했고...«

주의, 타이밍!

  1. 그녀의 손을 앞으로 던졌습니다. — 아무것도
  2. 그녀는 손을 내려놓았다. — 아무것도
  3. 그녀는 팔을 벌려 날아갔다. +1 화재.

«옆으로 갔다...«

주의, 타이밍!

  1. 드래곤 그리기. -1 화재
  2. 원 그리기. +1 화재.

Nikkal은 적극적으로 그녀의 분노를 불로 튀겼고, Sin은 소녀의 공격을 능숙하게 피했습니다.

검의 길 : 모순으로 가득 찬 니칼이 훈련장에 왔다. 분노를 표출하기 위해 소녀는 검을 꺼내 훈련용 더미를 작동시켰다.

«심호흡을 하고 당신은 떠났습니다...«

주의, 타이밍!

  1. 왼쪽. -1 검.
  2. 오른쪽. — 아무것도
  3. 아래에. +1 검.

죄는 허수아비와의 싸움에 끼어들 것입니다.

“숨 한 번도 서두르지 않고 너는…«

주의, 타이밍!

  1. 공격을 받았다. +1 검.
  2. 뒤로 뛰어. - 아무것도 아님.

그 남자는 마네킹의 역할을 할 준비가 되었습니다. Nikkal은 게임의 규칙을 받아들이고 노력을 아끼지 않고 Sin을 공격합니다.

«화난, 당신은 논쟁을 끊었습니다 ...«

주의, 타이밍!

  1. 뱃속에 런지. -1 검.
  2. 사기 공격. +1 검.
  3. 옆으로 점프해서 차세요. - 아무것도 아님.

Fire / Sword의 길을 따라 선거의 끝.

경고가 나타납니다:당신은 첫 번째 룬에 불을 붙였습니다!«

Nikkal은 Sin과 그의 삶과 경험의 최신 사건을 공유할 것입니다. 항상 그렇듯이 그 사람은 듣고 지원할 준비가되어 있습니다.

"그리고 당신은 뻗어 ...«

  1. 그의 팔에. - 아무것도 아님.
  2. 그의 입술에. - 아무것도 아님.

소녀와 접촉한 신은 갑자기 벌떡 일어나 니칼에게 몇 마디 격려의 말을 던지고 서둘러 숲으로 들어갔다.

수는 친구를 위한 신선한 허브를 들고 주인공의 방에서 기다리고 있었습니다.

"너…«

  1. 그녀는 부드럽게 등을 껴안았다. — 당신의 포옹은 Su를 진정시켰습니다..
  2. 뽑혔다. - 아무것도 아님.

차를 마시고 주인공의 자세한 이야기를 들은 수는 친구, 총장과 함께 수도에 가고 싶어한다.

"아니요.«

  1. 불쌍해. — Su는 그 소식을 듣게 되어 기쁩니다.
  2. 그리고 그만한 가치는 없습니다. - 아무것도 아님.

Su는 오늘 밤 Nikkal을 혼자 두고 싶지 않습니다.

"수...«

  1. 그러니 머물다 (다이아몬드 33개). - 수호님 초대 감사합니다. 추가 선택.
  2. 상황이 좋습니다. - 아무것도 아님.

옵션을 선택했다면 "그래서 머물러라", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "수..."

  1. 나에게로 들어가. - 아무것도 아님.
  2. 자자 - 아무것도 아님.

밤에 Nikkal은 이상한 꿈을 보았습니다. 숲, 불타는 풀, 지팡이에 해골이 있었는데 그 꿈은 이해할 수없는 언어로 소녀에게 말했습니다.

Su의 매력 선택:

  • 용자리 (다이아몬드 17개). - 정신을 강화하다. +1 불, +1 검, +1 의지.
  • Глаз (다이아몬드 10개). - 몸을 강화한다. +1 검. +1 화재.
  • (무료) - 행운을 빕니다.

의상 선택:

  • 가죽 자켓 (다이아몬드 33개). - 아무것도 아님. 나일의 칭찬.
  • 따뜻한 비옷 (다이아몬드 17개). - 아무것도 아님. Niall은 선택을 승인할 것입니다.
  • 퀼팅 재킷 (무료) - 아무것도

나일은 마구간에서 주인공을 기다리고 있었다.

여행을 위한 말 선택:

  • 얼룩말 (17 다이아몬드). - 역사에 영향을 미치지 않습니다.
  • 회색 (17 다이아몬드). - 역사에 영향을 미치지 않습니다.
  • (무료). - 역사에 영향을 미치지 않습니다.

총장은 말의 이름이 Kua라고 말하지만 Nikkal은 다른 이름을 선택할 수 있습니다.

"흠…«

  1. 변화 (4 다이아몬드). - 재량에 따라 말의 이름을 변경할 수 있습니다.
  2. 아니요, 그렇게 두겠습니다. - 아무것도 아님.

주인공의 말은 그에게 안장을 지우려는 소녀의 시도에 적극적으로 저항했습니다.

"어떻게 진행할까요?«

  1. 위협하다. -앉을 시간이 없었지만 이미 말을 자신에게로 돌렸습니다. 7장에서 그들은 빼앗을 것이다. 할 것이다 말은 위험에 대해 경고하지 않습니다.
  2. 뇌물. 말은 문제 해결 방식을 좋아하는 것 같습니다. 7장에서 우리는 할 것이다 그리고 위험 경고.
  3. 협상을 시도 아무것도

Niall과 Nikkal은 하늘을 나는 말을 타고 출발했습니다.


에피소드 7 "업"

수도! 여기에서 마음이 원하는 모든 것을 찾을 수 있습니다. 당신의 영혼은 형제를 찾기를 갈망합니다. 안 그래?

다이아몬드 비용: 26 - 나일과의 장면, 0/20/26 - 헤어스타일, 0/20/26 - 검, 9 바라스를 도와주세요.

Nikkal과 Niall은 밤에 멈췄습니다.

6장에서 말에게 뇌물을 주었다면, 다음 : "말이 당신에게 위험을 경고했습니다." +1 의지.

6장에서 말에게 뇌물을 주지 않았다면, 다음 : -1 윌.

"눈을 뜨셨군요...«

  1. 검을 더듬다 +1 검.
  2. 마술을 위한 손 준비 +1 화재.

이해할 수 없는 생물이 잠자는 교장에게 가까이 다가왔다.

«어떻게해야합니까?«

  1. 전투에 돌입합니다. -1 윌. +1 불, +1 검.
  2. 나일에게 전화 +1 의지. -1 검. -1 불.

벌떡 일어선 나일은 도망치는 무리를 숲의 정령으로 인식했다. 남자는 사람들에게 접근하지 않기 때문에 무슨 일이 일어났음을 알아차릴 것입니다. 확인이 필요합니다.

"그…«

  1. 아름다운? — 아무것도 영혼은 당신의 칭찬을 기쁘게 생각합니다.
  2. 무서운? - 아무것도 아님. 영혼이 화를 낼 것입니다.

숲의 정령들이 손님들을 둘러싸고 그들 사이에 다리를 만들었습니다. 총장의 생각이 주인공에게 공개되어 소녀를 심각하게 놀라게 할 것입니다. Niall은 숲의 영혼을 언급한 커리큘럼에 대해 Nikkal에게 물어볼 것입니다. 그들은 지휘자입니다.

선생님의 말투에 갑자기 화가 난 당신은 입술을 오므렸다.«

  1. 그러나 그녀는 대답했습니다. — 아직도 나일을 존경합니까?.
  2. 그녀는 가슴 위로 팔짱을 꼈다. — 아무것도

영혼은 감정, 감정, 생각을 포함한 사람들의 에너지를 묶을 수 있습니다.

Niall은 영혼의 말을 듣겠다고 제안할 것입니다.

"듣고싶다...«

  1. 주정. 당신도요 (다이아몬드 26개). - Niall은 화해를 향한 당신의 발걸음을 높이 평가했습니다. 추가 선택이 나타납니다.
  2. 영혼만 - 아무것도

영혼은 그림을 보여줄 것입니다. Anunaki는 영혼 중 하나를 공격하고 수정을 파괴했습니다.

"뻗었구나...«

  1. 영혼을 위로하다 영혼들은 당신의 지원에 감사하며 언젠가는 친절로 보답할 것입니다..
  2. 자세한 내용은 — 아무것도
  3. 진정하세요. — 영혼은 당신의 이기심을 좋아하지 않습니다!

옵션을 선택한 경우 "영혼. 그리고 당신은 (26개의 다이아몬드를 위해)", 그러면 Niall과 Nikkal은 관계에 집중할 것입니다. 추가 선택 사항이 나타납니다. "나…"

  1. 내가 너를 지켜줄게! — Niall과의 관계가 많이 개선되었습니다.
  2. 난 보호가 필요 없어! - 아무것도 아님.
  3. 너무 무서워... Niall과의 관계가 개선되었습니다.

옵션을 선택한 경우 "영혼. 그리고 당신은 (26개의 다이아몬드를 위해)", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "그런 다음 그는 몸을 기울이며 키스를 남겼습니다..."

  1. 입술에 - 아무것도 아님. 키스.
  2. 이마에 - 아무것도 아님.

다음날 아침, 주인공은 이불 두 개를 덮고 눈을 뜬다. Niall은 소녀를 위해 자신을 희생했습니다.

"좋은 아침. 너…«

  1. 얼지 않았나요? — 물론 그는 춥다! 그러나 그것은 당신을위한 것이 었습니다....
  2. 비행할 준비가 되었나요? - 아무것도 아님.
  3. 내가 약한 것 같아? — Niall은 당신의 태도에 역겨워합니다!

Nikkal은 Ishtar에 대한 총장의 태도에 주목합니다. 남자는 여신에 대한 적절한 존경심을 표현하지 않습니다. Niall은 그가 그녀를 믿지 않는다고 고백합니다. 여행자들은 여행을 떠났습니다.

XNUMX일 후. 교장과 전학생의 비행마는 우르로 날아갔다. Niall은 소녀에게 추가 원을 만들고 공식 측에서 도시로 날아갈 것을 제안합니다.

"나…«

  1. XNUMX일을 참았으니 더 참아 (다이아몬드 26개)+1 의지. 미술. 추가 선택.
  2. 나는 단단한 땅을 원한다! - 아무것도 아님.

옵션을 선택한 경우 "XNUMX일을 참았으니 더 참아 (다이아몬드 26개)", 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "내가 신뢰..."

  1. 너. Niall과의 관계가 개선되었습니다!
  2. 말. - 말이 당신을 이해한다면 기뻐할 것입니다!

Niall은 Nikaal을 친구의 선술집으로 데려갔지만, 식당 주인이 바뀌었고 테이블에 있던 직원도 바뀌었다는 사실에 교장은 놀랐습니다. 수상한 회사가 교장과 그의 동료를 놀리기 시작했습니다.

"서두르셨어요..."

주의, 타이밍!

  1. 가장자리에 칼날이 있습니다. +1 검.
  2. 맨손으로 뜨거운 손으로. +1 화재.
  3. 나일에게서. -1 윌.

Niall은 갈등을 완화하려고 노력했지만 낯선 사람은 더 많이 움직였습니다. 그 남자는 상류층에 대한 명백한 혐오감을 표명했고, 그들이 아눈나키의 침략 때문에 서민들의 피를 흘리게 한다고 비난했다. 강도들은 나일과 주인공을 공격하기로 결정합니다.

Path of Fire: 니칼의 손이 희미한 불빛으로 펄럭였다.

«어떻게해야합니까?«

주의, 타이밍!

  1. 그의 손목을 잡아라. — 올바른 선택✅ 하지만 3장에서 불타는 마을의 불을 진압하면 작동합니다 "마을의 불이 당신의 불을 더 강하게 만들었습니다!". 그렇지 않으면 : "옳은 선택이었지만... 마을의 불이 당신의 불을 더 강하게 만들지는 않았습니다."
  2. 어깨 너머로 던지십시오. - 틀린 선택.
  3. 팔뚝에 물기. - 틀린 선택.

강도 중 한 명이 주인공의 머리카락을 잡았습니다.

"반격하는 방법은?"

주의, 타이밍!

  1. 사타구니에 명중. - 틀린 선택.
  2. 코에 이마를 친다. - 틀린 선택.
  3. 가닥을 굽습니다. — 올바른 선택✅. 당신은 승리를 위해 희생할 수 있습니다.

검의 길: 주인공이 검을 준비했습니다. 악의를 품은 사람들이 공격에 나섰다.

«당신은 즉시...«

주의, 타이밍!

  1. 나는 굴복했다. - 틀린 선택.
  2. 그녀는 칼날을 세웠다. - 올바른 선택 ✅. 3장에서 마을의 불을 진압했다면: "마을의 불이 당신의 불을 더 강하게 만들었습니다." "그것은 옳은 선택이었지만, 불이 당신의 불을 더 강하게 만들지는 않았습니다."
  3. 앞으로 이동했습니다. - 틀린 선택.

적은 후퇴할 생각을 하지 않는다.

"너…"

  1. 그녀는 다시 의자를 걷어찼다. - 틀린 선택.
  2. 옆에서 잘랐다. - 틀린 선택.
  3. 그냥 포인트로 찔렀습니다. — 올바른 선택✅. 때로는 가장 간단한 트릭이 가장 효과적입니다!

균형의 길: 주의❗첫 번째 선택은 일시적으로 불과 검의 길을 따라가는 것입니다.

주의, 한 번에 3개의 선택이 있습니다!

"검을 휘두르니 공중에서 살짝 휘었다"

  1. 위에서 쳤다. — 올바른 선택✅. 타격이 목표물을 강타했습니다!
  2. 측면에서 쳤다. — 올바른 선택✅. 타격이 목표물을 강타했습니다!

경고를 받는 경우: "당신은 검과 불의 균형을 맞추는 데 실패했습니다!" (당신은 균형의 길에 있지 않습니다), 다음 선택 사항이 나타납니다: "그리고…"

  1. 뛰어 올랐다. — 인상적이지만 그다지 효과적이지 않습니다.
  2. 위에서 아래로 치십시오. — 그다지 효과적이지는 않지만 효과적입니다!

화/검/균형의 길을 따라 이야기의 끝이 나뉩니다.

Niall과 Nikkal은 선술집을 떠났습니다. 교장은 강도들이 쫓는 것을 막기 위해 가구로 출구를 막았다. 그 남자는 주인공에게 사과할 것입니다. 만약 그가 그 소녀가 위험에 처할 수 있다는 것을 알았다면, 그는 그녀를 그런 장소로 데려가지 않았을 것입니다.

"당신은 어깨를 으쓱했습니다."

  1. 잊었다. 용서. "네 작별은 나일에게 큰 의미가 있어!"
  2. 용서했지만 잊지 않았습니다. - 아무것도 아님.
  3. 잊혀진 것이 아니라 용서된 것입니다. — 그것은 당신에게 무례했습니다.

전투 중에 최대 2개의 올바른 선택을 했다면, 다음 : "당신은 선술집에서 스스로를 지켰습니다.", 그렇지 않으면: "당신은 선술집에서 스스로를 지킬 수 없었습니다".

교장과 전학생은 선술집에 들를 것입니다. Niall은 Enki와의 만남을 주선하기 위해 가고 주인공은 새로운 검을 찾으러 갈 것입니다.

헤어스타일 선택:

  • 귀여운 컬 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 복잡한 머리띠 (26 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 부드러운 정사각형 (무료). - 아무것도 아님.

"이와 같이? 아니면… 더 나은 것이 있습니까?”

  1. 나는 다른 것을 시도할 것이다. — 나머지 헤어스타일을 살 수 있습니다.
  2. 그래서 큰. — 이야기를 계속하자.

검 선택:

  • 마법의 검 (26 다이아몬드). +1 검. +1 화재.
  • 장식 칼 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 단순한 검 (무료). - 아무것도 아님.

마을 광장에서 주인공은 소꿉친구인 바라스를 만납니다. 청년은 모인 청중을 위해 불 그릇으로 트릭을 수행했습니다.

"이게 무슨 속임수야..."

  1. 마법사가 되었다? - 아무것도 아님.
  2. 악마에게 영혼을 판다? - 아무것도 아님.

일부 악의적인 비평가들은 작가에게 물을 흠뻑 적시면서 빛이 희미하게 타오르기 시작했습니다. Nikkal은 Varass를 도울 수 있습니다.

"잘…"

  1. 고문하지 마라. (다이아몬드 9개). +1 불, +1 검. Varassa는 당신의 친절을 잊지 않을 것입니다!
  2. 나는 아직도 할 수 없다. - 아무것도 아님.

소꿉친구들은 다시 만나서 반가웠습니다.

"하지만 당신은..."

  1. 진정한 미인이 되었다 - 아무것도 아님.
  2. 모두 같은 질식. - 아무것도 아님.

주인공과 바라스는 술을 마시며 담소를 나누기로 한다.


8화 "마법사를 만든 자"

수도는 그렇게 쾌적하고 안전한 곳이 아니었습니다. 그러나 당신은 Varassa를 만났고 내일 Enki를 만날 것입니다! 대단하지 않아?

다이아몬드 비용: 12 - 바라사와의 키스, 55 - 나일과의 사랑 장면, 0/30/95 - 의상, 0/19/30 - 헤어스타일, 12 - 설립하다.

Nikkal과 Varass는 삶의 이야기를 교환했습니다.

1화에서 키시를 구했다면, 다음 : "Varassa는 당신의 영웅심을 좋아합니다"

에피소드 1에서 키시를 떠났다면, 다음 : «사소한 거짓말로 인해 Varass와의 관계가 손상되었습니다!".

주인공은 그녀에 대한 바르나스의 따뜻한 감정을 알고 있습니다.

"바라사..."

  1. 당신은 남자, 나는 마술사 - 당신은 차이점에 대한 추가 알림으로 Varassa를 다치게했습니다..
  2. 그리고 여기서 어떻게 일합니까? — 아무것도
  3. 미안하다 이런거구나... 당신은 오랜 친구에게 따뜻한 존경심을 나타냈습니다!

Nikkal은 모든 기억이 시간이 지남에 따라 흐려지는 사실에 좌절했습니다. 그리고 과거의 바라스의 윤곽은 더 이상 명확하지 않습니다.

"그가 대답하기 전에 그녀는 몸을 굽혀«

  1. 그리고 그에게 키스했다 (다이아몬드 12개) - 당신의 관계는 많이 개선되었고 미래에 영향을 미칠 것입니다! 이 선택은 다른 미니언과의 관계에는 영향을 미치지 않지만 시즌 1, 에피소드 11, 바라스를 도와주세요.
  2. 그의 뺨에 당신의 키스는 Varassa를 기절 시켰습니다 ... 즐거운 방식으로!
  3. 그리고 반지를 가져갔다. 아무것도

Varas는 도시에서 이상한 일들이 일어나고 있다고 말할 것입니다. 다섯 명의 마술사 중 한 명인 킹구가 소란을 피우고 달아났다. 나머지 XNUMX명의 마술사들의 의견과 달리 도망자가 티아마트 숭배를 합법화한다는 소문이 있다. 매일 다섯 마리의 개들이 사람들을 감옥으로 끌어들인다.

"거기 가지 마...«

  1. 비행 빛. +1 화재.
  2. 칼을 뽑은 채로. +1 검.

Nikkal은 Tiamat의 제단이 있는 동굴 근처에서 발견된 조각된 부적을 보여줄 것입니다. Varassa는 한때 개를 위해 비슷한 XNUMX를 만들었습니다. 그 남자는 묻습니다. 소녀의 부적은 어디에서 왔습니까?

"여자 이름…«

  1. 설명드리고 싶지만... 아무것도
  2. 주었다. — 유일한 유용한 동맹을 속이는 것은 좋지 않습니다!
  3. 이겼다 - 유일한 유용한 동맹을 속이는 것은 좋지 않습니다!

상설 법정으로 돌아온 주인공은 방에 있는 Niall을 발견하고 그녀의 부재에 놀란다.

"친구를 봤어...«

  1. 죄송합니다. 걱정했니? — 당신은 Niall을 진정시키는 방법을 확실히 알고 있습니다!
  2. 그리고 나는 검을 샀다- 아무것도
  3. 나는 모든 권리가 있습니다! — 당신은 그를 더욱 화나게 했어!

Nikkal은 Niall과 관련된 꿈을 꾸게 됩니다. 어느 시점에서, 총장과 전 학생은 서로의 팔에 자신을 찾을 것입니다.

"당신은 가득 찬 눈으로 그를 올려다 보았고 ...«

  1. 소원 (다이아몬드 55개). - Niall에 대한 당신의 태도가 이상한 어조로 바뀌었습니다! 추가 선택이 나타납니다.
  2. 두려움 - 아무것도

"다이아몬드 55개 받기" 옵션을 선택한 경우, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "나…«

  1. 후회하지 않을거야 - 베드신의 연속. 미술. 스토리에 영향을 주지 않는 추가 선택지가 나타납니다.
  2. 잘 모르겠어... - 은밀한 장면을 끝내라.

엔키를 만나기 전에 자신의 몸 상태를 적절하게 유지해야 합니다.

의상 선택:

  • 에어 드레스 (다이아몬드 30개). — Enki는 당신의 의상을 높이 평가했습니다. 나일에게 칭찬을 받자. 시즌 1, 에피소드 9에서 알림을 받게 됩니다.Shamash는 당신의 의상을 좋아합니다«
  • 불의 드레스 (다이아몬드 95개). Enki는 당신의 의상을 높이 평가했습니다. 나일에게 칭찬을 받자. 시즌 1, 에피소드 9에서 알림을 받게 됩니다.Shamash는 당신의 의상을 좋아합니다«
  • 워터 드레스 (무료). - 아무것도 아님.

"그럼... 거기서 멈출까요?"

  1. 나는 다른 것을 시도할 것이다. 우리는 나머지 의상을 구입할 수 있습니다.
  2. 그것에 대해 생각해 봅시다. - 우리는 이야기를 계속합니다.

헤어스타일 선택:

  • 어깨에 (19 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 저녁 장식 (30 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 깔끔하게 조립 (무료). - 아무것도 아님.

"고려스럽게 한 가닥을 휘젓고, 당신은 결정했습니다 ..."

  1. 다른 헤어스타일을 시도해 보세요. 우리는 나머지 헤어스타일을 살 수 있습니다.
  2. 여기에서 중지하십시오. - 우리는 이야기를 계속합니다.

Enki는 그의 아들과 그의 와드를 맞이할 것입니다.

«당신은 당황했고...«

주의, 타이밍!

  1. 똑같이 했다. -1
  2. XNUMX개의 손가락을 붙였습니다. +1 윌.
  3. 도망치려 했다. -1 윌.

Enki는 Nikkal에게 묻습니다. 그녀는 Ur에서 어떻게 지내고 있습니까?

"어 그랬어...«

  1. 지나치게 친절하지 않습니다. — 당신은 Tahaz의 일행이 처벌받아 마땅하다고 생각했습니다! 주인공은 선술집에서의 공격에 대해 말할 것입니다. 텍사스와 그의 부하들은 시즌 1, 에피소드 9에서 공개 처형됩니다.
  2. 친절한 - Enki에게 공격에 대해 알리지 않기로 결정했습니다! Niall은 자신의 입장을 지지해 주셔서 감사합니다! 주인공은 선술집에서의 공격에 대해 말하지 않을 것입니다.

Enki는 마술사와 달리 사람들을 공허하다고 생각합니다. 그는 Nikkal에게 물로 만든 꽃을 줄 것입니다. 이는 그것을 들고 있는 마술사의 본질을 드러냅니다.

Path of Fire: 주인공의 터치에 Enki의 손에 있는 꽃이 주황색으로 변하며 화염으로 변합니다.

검의 길: 주인공의 손길에 엔키의 손에 있는 꽃잎은 차가운 금속의 날카로운 모서리처럼 변합니다.

“주님… 질문을 드리겠습니다… 이것은…«

  1. 시험 - 아무것도
  2. 그냥 물의 마법이 아니야? +1 의지.

Enki는 착용자의 마법의 본질을 반영하는 꽃을 주인공에게 줄 것입니다.

높은 의지의 길: 꽃은 폭발하는 불덩어리처럼 주인공의 손에서 번쩍입니다. Enki는 그녀의 높은 의지를 칭찬할 것입니다.

낮은 의지의 길: 꽃은 주인공의 손에서 시들 것입니다. Enki는 소녀의 의지가 충분히 강하지 않기 때문에 화를 낼 것입니다.

Niall은 Ishtar에서 Nikkal의 손에 축복을 주는 가장 중요한 문제로 넘어갈 것입니다.

“마… 왜냐하면…«

  1. 그녀는 나를 좋아 했습니까? — 아무것도
  2. 그녀는 무언가를 원했다... 아무것도

다섯 명에게서 탈출하기 전에 King은 Ishtar의 표식을 제거할 수 있었지만 지금은 사라졌습니다. Nikkal 자신은 저주를 제거해야합니다 (마크는 주인공에서 Ishtar의 팬을 만들 수 있음). 그녀는 기억으로 지불해야합니다 (선택한 캐릭터와의 더 나쁜 관계).

주의❗다음 선택에서는 앞으로 함께 분기할 캐릭터를 선택해야 합니다.

"아마 내가 어렸을 때...«

  1. 죄와 함께 - 씬과의 기억을 희생하고 관계를 악화시킨 당신!
  2. 수와 함께 당신은 Su와의 기억을 희생하고 관계를 악화시켰습니다!
  3. 나일과 함께 - 당신은 나일과의 기억을 희생하고 관계를 악화시켰습니다!
  4. 이야르와 함께 - Iyar와의 기억을 희생하고 관계를 악화시켰습니다!

행복했던 기억처럼 니칼의 손에서 흔적이 사라졌다.

"뭐…«

  1. 나에게 일어난 일이야? -1 의지.
  2. 내가 그랬어?.. +1 의지.

아들은 아버지와 함께 머물렀고 주인공은 복도에서 호위를 받으라는 명령을 받았습니다.

"그리고 당신은 그...«

  1. 설립하다 (다이아몬드 12개)흥미로운 정보를 배웠습니다. Niall은 그의 아버지에게 Ishtar의 출현이 실종만큼 빨랐다고 말할 것입니다. Enki는 당황하기에는 너무 이르다며 서둘러 아들을 안심시킵니다. Niall은 학생들의 실종에 대해 불평할 것입니다. 아무 조치도 취하지 않으면 이슈타르가 다시 한번 봉인을 풀고 학원에 잠입할 수 있습니다.
  2. 찾지 못함 - 아무것도

주인공은 훈련실로 끌려갔다. 그곳에서 소녀는 다섯 명 중 하나인 샤마샴과 엔릴을 만납니다.

Shamash는 Nikkal과 Enlil 간의 경쟁을 개최할 계획입니다.

불의 길: 결투는 마법이 될 것입니다

«무엇을해야 하는가?«

주의, 타이밍!

  1. 검으로 반격합니다. +1 검.
  2. 불로 반격하십시오. +1 화재.
  3. 달리다. -1 의지.

검의 길: 결투는 칼로 할 것입니다.

«너…«

주의, 타이밍!

  1. 반발을 했습니다. +1 검.
  2. 그의 칼을 불태우려고 했다. +1 .
  3. 실행을 시도했습니다. -1 의지.

Nikkal은 일어나고 있는 일의 부조리함을 알고 있습니다. 그녀는 위대한 마법사와 싸우고 있습니다.

«그리고 Enlil이 다시 공격하는 순간, 당신은...«

주의, 타이밍!

  1. Shamash 뒤에 숨어 있습니다. - 아무것도 아님. Shamash는 주인공을 똑똑하다고 부를 것입니다.
  2. 마네킹 뒤에 숨어 있습니다. - 아무것도 아님. Shamash는 주인공을 똑똑하지 않지만 재미있다고 부를 것입니다.

엔릴은 눈을 감고 바닥에 쓰러졌다.


9화 "파이브포"

다섯 명 중 한 명을 죽일 때까지 모든 것이 거의 괜찮았습니다. 보인다.

다이아몬드 비용: 10 - 추가 질문 22 - 나일과의 장면, 0/29/44 - 의상, 0/22/29 - 헤어스타일, 22 죄와 키스하십시오.

Enlil은 주인공과의 결투 후 바닥에 쓰러졌습니다. Shamash는 그의 동료를 잡고 신선한 공기가 있는 곳으로 데려가서 의도적으로 Nikkal에게 도중에 만난 문을 열도록 명령했습니다. 건물의 지붕에는 XNUMX명 중 XNUMX명의 시신이 공기가 있는 새장에 놓였습니다.

"주님, 저는..."

  1. 내가 갈 수?.. -1 윌.
  2. 죄송합니다… - 아무것도 아님.
  3. 도울 수있다? +1 윌.

Shamash는 주인공을 진정시킬 것입니다. Enlil은 Nikkal과의 결투 때문이 아니라 질병으로 인해 아팠습니다. 모의전은 약점을 이기기 위한 것이었다.

Е시즌 1 에피소드 8에서 불의 드레스나 공기의 드레스를 샀다면, 경고가 나타납니다.Shamash는 당신의 의상을 좋아합니다".

Enlil의 상태를 완화하기 위해 Shamash는 주인공에게 리라를 연주할 것을 제안할 것입니다.

«거문고?.. 어... 할 수 있어...«

  1. 나는 잘한다 (20 소드/파이어 스탯). - Nikkal은 좋은 리라 연주로 Shamam과 Enlil을 기쁘게 할 것입니다. 추가 선택이 나타나면 Iyar에 대한 흥미로운 정보를 찾을 수 있습니다.
  2. 하지만 너무 좋지 않아... - 아무것도 아님.

"나는 잘한다" 옵션을 선택했다면 (20 소드/파이어 스탯)", 그러면 Enlil은 리라를 잘 연주하고, 많은 이야기를 알고, 빨간 머리를 하고, XNUMX인조에 속한 사람에 대해 이야기할 것입니다. 다음 선택 항목이 나타납니다. "그…"

  1. 사망 한? — 아무것도
  2. 당신을 떠났습니다? — 아무것도
  3. 그는 단순한 사람이었습니까? — 아무것도

위의 선택에 관계없이 우리는 Iyar의 우정이 너무 저렴하다는 것을 알게됩니다. Bart는 기회가 오자마자 XNUMX명을 배신했습니다. 노래가 너무 대담해졌으며 그 의미가 XNUMX명의 실제 상황에 대해 이야기되었습니다. Enlil은 음악가가 명성과 부를 원했다고 믿습니다. 그는 사형 선고를 받았지만 누군가가 그를 매우 특이한 방법으로 탈출하도록 도왔습니다. 경고가 나타납니다:이야르에 대한 흥미로운 정보를 배웠습니다!”

한 음유시인에 대해 이야기하는 장면의 끝.

Shamash는 Nikkal에게 그들을 내버려 두라고 명령할 것입니다. 떠나면 소녀는 환자의 입에서 피가 끓는 것을 보게 될 것입니다.

주인공은 나일과 함께 도시의 거리를 걸었다. 보증인은 학생이 어떻게 느끼는지 물을 것입니다.

«하지마 ...«

  1. 너무 나쁘다 - 아무것도 아님.
  2. 그렇게 불러! - 당신은 Niall의 인내심을 시험합니다.

지구라트를 방문한 후 Nikkal의 머리에는 많은 질문이 나타났습니다.

Niall 1은 무료로 질문할 수 있으며, 그러면 10개의 다이아몬드에 대해 나머지 XNUMX개를 추가로 질문할 수 있는 기회가 두 번 주어집니다. 세 번째 질문이 끝나면 장면이 종료됩니다.

«말하다…«

  1. 엘릴에게 무슨 일이? - 아무것도 아님. 명확한 답은 없습니다. 추측만 있을 뿐입니다. 엔릴은 늙었다. 다섯이 얼마나 오래 살 수 있는지는 알 수 없지만 어쨌든 다른 모든 생물보다 더 오래 살 수 있습니다.
  2. Enki는 내 이름을 어떻게 압니까? - 아무것도 아님. 나일은 모릅니다. Enki는 종종 이상한 말을 합니다. 그래도 천년은 존경할만한 나이입니다. Nikkal은 그녀가 Tiamat의 자녀라고 가정하고 평범한 소녀의 모습으로 숨습니다.
  3. 이 꽃은 무엇입니까? - 아무것도 아님. 이것이 바로 Enki가 주인공에게 한 말입니다. 그는 작은 도우미와 같습니다. 도움이 필요하면 그가 알려줄 것입니다. Niall은 그녀가 평범한 소녀임을 와드에게 확신시킬 것입니다.
  4. 왜 Ishtar는 내 영혼입니까? - 아무것도 아님. Niall은 모르지만 Ishtar가 아카데미에서 그녀의 남자를 원했다고 가정합니다. 그러나 정확히 무엇을 위해 - 이것은 Nikkal이 알 필요가 없는 이미 비밀입니다.
  5. Kingu의 실종에 대해 아는 것이 있습니까? - 아무것도 아님. Niall은 주인공에게 이 정보가 왜 필요한지 전혀 모릅니다. 킹구의 실종과 에단이 어떻게든 연결된다면? Kingu가 Tiamat의 숭배를 창시하고 Ethan이 그것에 연루되지 않는 한. 그러나 총장은 이 모든 것을 믿지 않습니다.

«안돼!«

  1. 질문 하나 더! (10 다이아몬드). - 우리는 위의 선택에서 질문을 할 수 있습니다.
  2. 나도 원했어... - 아무것도 아님.

Niall은 Nikkal의 안전이 걱정됩니다. 교사는 이미 300이고 소녀는 30입니다. 교장은 자신의 경험이 자신을 돌보는 데 충분하지 않다고 생각합니다.

«아마도…«

  1. 당신에게 더 가까이? (22 다이아몬드). — Niall은 당신에게 무한한 부드러움을 가지고 있습니다.... Niall과 Nikkal의 부드러운 소통의 현장을 보게 될 것입니다. 소녀는 멘토의 상한 마음을 붙이겠다고 약속합니다.
  2. 당신에 대해 더 알고 싶습니까? - 아무것도 아님.

Nikkal은 마구간으로 갔다.

약한 의지의 길: 경고가 나타납니다. "약한 자는 전투에서 당신에게 유리하지 않을 것입니다."

강한 의지의 길: 경고가 나타납니다: "강한 의지로 첫 일격을 가하셨습니다."

마구간에 죄가 나타났습니다. 청년은 니칼에게 도움을 청했다고 고백합니다. 하지만 주인공의 머리 속 그림은 수렴되지 않는다. 소녀는 더 이상 Sin을 신뢰하지 않으며 자신의 앞에 누가 있는지 정확히 알지 못하기 때문에 싸우지 않고 포기할 계획이 없습니다.

불의 길:

"칼을 떨어뜨리면...«

  1. 무릎을 꿇었다. - 틀린 선택
  2. Namtar에서 출시했습니다. — 올바른 선택+1 화재.
  3. 그녀의 손을 따뜻하게 했다. — 올바른 선택+1 화재.

«그녀는 시선을 땅으로 낮추고 몇 번 숨을 쉬고 ...«

주의, 타이밍!

  1. 건초에 불을 지르다. - 올바른 선택+1 화재.
  2. 그녀는 그의 눈에 모래를 던졌다. - 틀린 선택
  3. 던질 돌을 잡았습니다. - 틀린 선택

검의 길:

"검을 좀 더 편안하게 가로채면...«

주의, 타이밍!

  1. 다리로 때리다. - 틀린 선택
  2. 그녀는 그의 눈에 모래를 던졌다. — 올바른 선택+1 검.
  3. 오른쪽으로 돌진했습니다 ... - 올바른 선택+1 검.

"신이 정신을 차리지 못하게 하십시오. 당신은 잠시 숨을 내쉬고 ...«

주의, 타이밍!

  1. 주위. - 틀린 선택
  2. 강압적으로. - 틀린 선택-1 검.
  3. 적의 약점. — 올바른 선택+1 검.

올바른 선택을 했다면 불/검의 길에서, 그러면 우리는 다음을 얻습니다. +2 윌. 경고가 나타납니다: "당신은 그 싸움에서 신을 즐겁게 놀라게 했습니다!"

불/검의 길을 따라 선거에서 실수를 하면, 당신은 얻을 것이다: -1 윌. 경고가 나타납니다: "당신은 이 싸움에서 신을 놀라게 하지 않았습니다!"

죄는 그가 Nikkal에 악을 원하지 않는다는 것을 반복할 것입니다. 그는 도움을 주기 위해 지나갔습니다.

외부인이 마구간에 나타납니다. 보이지 않기 위해 Xing은 은폐 마법을 사용합니다. 소녀와 그 남자는 서로 매우 가깝습니다.

«죄의 몸은 여전히 ​​당신을 그 표면으로 밀어내고 있었습니다...«

  1. 당혹스러운. "시나를 만지면 좋은데...
  2. 성가신. - 아무것도 아님.

Sin은 일몰에 Nikkal로 약속을 잡을 것입니다. 행동을 취하지 않으면 주인공의 형제가 죽을 수 있습니다.

Niall은 Nikkal과 함께 학원으로 돌아가려고 합니다. 그러나 이것은 소녀의 계획에 포함되지 않았으며 그녀는 Sin을 만나고 실종된 동생을 돕기 위해 남아 있어야 합니다.

«왜냐하면 ...«

  1. 안전하지 않습니다. - 아무것도 아님.
  2. 방해하겠습니다. Niall은 당신이 그를 위해 이 일을 하고 있다고 생각하기를 좋아합니다..

Nikkal의 말은 교장이 그녀를 잠시 동안 마을에 남겨두도록 설득합니다.

나일과 충분히 친밀한 관계라면, 경고가 나타납니다. "나일과 따뜻한 관계를 유지하고 있습니다!".

나일과의 관계가 선을 넘지 않았다면, 경고가 나타납니다. "당신은 나일과 우호적인 관계를 가지고 있습니다."

Niall은 주인공에게 도시를 산책하고 여행을 위한 식료품과 소녀를 위한 옷을 사라고 제안할 것입니다.

의상 선택:

  • 귀족의 복장 (29 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 마법사 복장 (44 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 타운 우먼의 복장 (무료). - 아무것도 아님.

“그거 맞지? Niall이 과일을 쇼핑하는 동안, 나는 아직도 생각할 수 있습니다…

  • 더 생각하세요. — 우리는 더 많은 옷을 살 수 있습니다.
  • 거기서 멈춰. — 쇼핑을 마치겠습니다.

헤어스타일 선택:

  • 귀족의 헤어스타일 (22 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 마술사 헤어 스타일 (29 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 마을 여자의 헤어 스타일 (무료). - 아무것도 아님.

"그리고 내가 어떻게 생겼어?"

  • 더 생각해야 할 사람으로서. — 머리카락을 더 살 수 있습니다.
  • 훌륭한. — 우리는 이발 쇼핑을 마쳤습니다.

시즌 1 에피소드 8에서 선술집에서의 공격에 대해 Enki에게 말했다면, 그러면 타하스와 그의 백성이 광장에서 처형될 것이다. 경고가 나타납니다: "당신은 타하즈를 처벌하기로 결정했습니다!". 다음 선택 항목이 나타납니다. "주먹을 꽉 쥐고..."

  1. 순순히 그녀는 떠나려고 몸을 돌렸다. - 아무것도 아님.
  2. 그녀는 고개를 저었다. +1 윌.

시즌 1 에피소드 8에서 선술집 공격에 대해 Enki에게 말하지 않았다면, 그러면 한 무리의 사람들이 광장에서 처형될 것이지만, 그것은 Tahaz와 그의 백성이 아닐 것입니다. 경고가 나타납니다: "타하즈를 살리기로 결정했습니다!". 다음 선택 항목이 나타납니다. "이것…"

  1. 효과적으로. - 아무것도 아님.
  2. 멈춰야 한다 +1 윌.

Niall은 광장에서 처형 장면이 끝난 후 Nikkal을 진정시키고 학원으로 향합니다. 주인공은 차례로 신을 만나러 갈 것입니다. 남자는 소녀를 안전한 곳으로 인도할 것입니다.

"당신에게 XNUMX만 달러가 있습니다..."

  1. 질문. — 죄는 당신이 그와 이야기할 준비가 된 것을 기쁘게 생각합니다.
  2. 주장. 주장은 Xing이 기대했던 것이 아닙니다.

Sin은 다섯을 기리는 축하 행사에서 주인공의 형제가 희생 될 것이라고 말할 것입니다. 지금 그는 개 Five의 보호 아래 감옥에 있습니다.

Nikkal은 Sin을 신뢰하지 않지만 그 남자는 키스와 접촉으로 특별한 맹세를 할 것을 제안합니다.

«나는 원해요…«

  1. 정식 맹세(22개의 다이아몬드) - 키스신, 발표 없음.
  2. 맹세는… 평범한 것입니다. - 아무것도 아님.

주인공은 킹구가 눈앞의 XNUMX명 중 한 명이라고 추측했다.


10화 "사막의 절규"

감옥을 방문할 시간입니다! 그리고 당신이 그 안에 방문자로 남아 있기를 바랍니다.

다이아몬드 비용: 17 - 트러스트 킹 17 - 킹가를 유혹하다 11 - Varass에게 키스, 50 - 킹구에서 탈출 50 - 킹구와 함께한 장면.

Nikkal은 Sin이 Five 중 하나인 Kingu임을 알게 됩니다. 마침내 주인공에게 무슨 일이 일어나고 있는지 확신시키기 위해 남자는 이슈타르의 흔적을 지우기 위해 기억 상실에 대해 이야기합니다. Kingu는 기억을 되찾을 수 없지만 상실의 고통스러운 공허함을 채울 수 있습니다.

«나…«

  1. 나는 동의한다. (다이아몬드 17개) — Kingu는 귀하의 신뢰에 감사드립니다.. +1 윌.
  2. 아직 준비되지 않았습니다. - 아무것도 아님.

Kingu는 Chaos의 생물입니다. 마더 티아마트는 오랫동안 실험했고 그녀는 그것을 만들 수 있었습니다. 다른 모든 마술사는 한 요소에 묶여 있습니다. Enki는 King을 파괴하고 싶었지만 성공하지 못했고 Five의 구성원 중 한 명과 화해하게 되었습니다.

주요 임무는 감옥에 침입하여 주인공의 형제를 구하는 것이기 때문에 Kingu는 모든 질문을 나중으로 남겨 둘 것입니다.

«이다…«

  1. 계획이 없습니까? - 아무것도 아님.
  2. ...쇼를 하자. +1 의지
  3. 운에 맡기지 않습니까? -1 의지.

Nikkal은 개 복장으로 갈아입고 Kingu를 침입자로 감옥에 데려오기로 결정했습니다.

주인공과 다섯 중 한 명이 니칼을 갈아입기 위해 여관으로 돌아왔다.

«당신은 그를 노려보았다...«

  1. 하지만 쫓아내지 않았다. (17 다이아몬드). - 당신의 유혹 시도는 성공적이라고 할 수 있습니다.. 킨구 앞에서 니칼의 매운 드레싱 장면을 보게 됩니다.
  2. 그리고 복도로 차를 몰았다. - 아무것도 아님.

마법은 감옥에서 작동하지 않습니다. King은 탈출하기 위해 톱질 도구가 필요합니다. 주인공은 Varass로 향하기로 결정합니다. 모임에서 대장장이는 소녀에게 건강에 해로운 것처럼 보였습니다.

«너…«

  1. 기분 좋니? Varasse는 당신이 걱정하는 것을 기쁘게 생각합니다! (Varass와의 관계 개선은 시즌 1, 에피소드 11에서 유용할 것입니다).
  2. 우리를 도와주실래요? - 아무것도 아님.

쇠줄을 들고 니칼과 킹구는 감옥으로 향한다.

«떠나기 전 스트레칭을 하고...«

  1. 바라사의 입술과 볼에 (다이아몬드 11개). - Varassa는 그것이 미친 듯이 귀엽다고 생각합니다.. (Varass와의 관계 개선은 시즌 1, 에피소드 11에서 유용할 것입니다).
  2. 바라사의 손바닥에 손을. — 아무것도
  3. 바라사의 문을 닫아라 - Varasse는 그러한 대우에 별로 만족하지 않습니다..

남자와 여자 뒤에서 대장간 문이 닫히자마자 Kingu는 Varass가 알 수 없는 질병에 걸렸다고 말할 것이고 그와 접촉하지 않는 것이 좋습니다. 경고가 나타납니다: "흥미로운 정보를 발견하셨군요."

강아지의 모습을 한 니칼이 킨구를 매니저에게 안내합니다. 경비병이 묻습니다. 포로가 어떤 법 아래서 넘어지는가?

«침입자야...그는...«

주의, 타이밍!

  1. 두 번째 법칙. - 틀린 선택
  2. ... 매우 심하게 밟았다. - 틀린 선택
  3. 여섯 번째 법칙 — 올바른 선택✅ 당신은 King의 지시를 정확하게 기억하고 있습니다!

경비원은 새로 온 사람의 감옥 위치를 알려줄 것이지만 주인공은 동생을 만나기 위해 다른 블록으로 가야 한다.

«나…«

주의, 타이밍!

  1. 세포열쇠를 잃어버린듯... - 잘못된 선택❌ 그럼 엔키의 꽃을 이용해야지
  2. 어떤 범죄자를 보고 싶었어... - 잘못된 선택❌ 그럼 엔키의 꽃을 써야지
  3. 그를 다른 블록으로 데려가도 될까요? — 올바른 선택✅ 엔키의 꽃을 사용하지 않고도 에단을 찾을 수 있습니다.

"다른 블록으로 데려가도 될까요?" 옵션을 선택한 경우, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.우리는…«

  1. 세 번째 블록. -1 윌. 블록 번호를 잘못 기억했습니다! 시간을 되돌려 다시 시도하십시오.
  2. 다섯 번째 블록 — 올바른 선택 ✅ 블록 번호를 올바르게 기억했습니다.
  3. 일곱 번째 블록 -1 의지. 블록 번호를 잘못 기억했습니다! 시간을 되돌려 다시 시도하십시오.

Nikkal과 Kingu는 다섯 번째 블록에서 Ethan을 찾습니다.

«에탄…«

  1. 난 당신이 죽은 줄 알았는데! - 아무것도 아님.
  2. 살아계신줄알았는데... +1 의지.

Ethan은 다섯 명 중 한 명 앞에서 무조건적인 존경에 빠졌습니다. Kingu는 Ethan에게서 부적의 두 번째 부분을 받았지만 내부에 진주가 없으면 활성화할 수 없습니다. Nikkal과 Ethan은 이 진주가 항상 그들의 어머니에 의해 착용되었다는 것을 기억할 것입니다.

«에탄…«

  1. 이제 내가 당신을 이길 것입니다. +1 검.
  2. 나는 당신의 콧수염을 불태울 것입니다! +1 화재.
  3. 무엇이든 설명해 주시겠습니까? - 아무것도 아님.

Kingu가 감옥의 빗장을 꿰뚫었을 때 Ethan은 Nikkal에게 그들의 부모가 항상 Tiamat를 숭배했다고 말했습니다. 아버지는 Etan을이 직업에 매료 시켰고 주인공은 어둠 속에 남아있었습니다.

«믿을 수 없어…«

  1. 당신은 항상 나에게 거짓말을했습니다! - 아무것도 아님.
  2. 아빠도 날 믿지 않았어... - 아무것도 아님.
  3. 우리 가족은 범죄자입니다. - 아무것도 아님.

Kingu는 톱질을 끝내고 진주 부적 없이는 모두를 감옥에서 구할 수 없다고 발표합니다.

"에단... 돌파할 수 있어!"

  1. 칼로! +1 검.
  2. 마법! +1 화재.

Ethan은 남아서 그들이 돌아올 때까지 기다리기로 결정합니다. 개들이 Ethan을 의심하지 않도록 Kingu는 그럴듯해 보이기 위해 Ethan의 몸에 상처를 남기기로 결정합니다.

"그는 Ethan의 목에 손을 얹었다..."

  1. 하지만 당신은 그를 밀어냈습니다. +1 윌.
  2. 그리고 당신은 돌아섰습니다. -1 윌.

킹구는 니칼에게 혼자 뛰어오라고 명령한다.

«킹구...«

  1. 나는 당신과 함께 뛰어 것입니다! (다이아몬드 50개)"킹구는 당신의 용기를 존경합니다! 미술. 우리 관계를 개선할 수 있는 또 다른 기회를 얻자.
  2. 조심해! - 아무것도 아님.

"함께 점프하겠습니다!" 옵션을 선택했다면, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.당신은 지금…«

  1. 당신은 나에게 뭔가를 느끼나요 ... 당신은 왕의 영혼을 건드렸다...
  2. 나를 비웃어? - 아무것도 아님.

Kingu와 Nikkal은 판탄이 있는 같은 안뜰에 있었고 주님은 그곳에서 안전하다고 느꼈습니다.

Kingu와의 관계:

킹구...

  1. 나 옷을 벗다 (다이아몬드 50개)- Kingu와의 친밀한 장면. Kingu는 귀하의 직접성을 높이 평가합니다. 너와 Kingu 사이에는 친밀감의 실이있다 ....
  2. 감사… - 아무것도

"Undress me" 옵션을 선택한 경우, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다.너…«

불편하면 이 선택을 사용하여 장면을 종료하십시오!

  1. 당신은 아무것도 망치지 않을 것입니다 - 친밀한 장면.
  2. 오른쪽… - 장면을 종료합니다.

"당신은 아무것도 망치지 않을 것"을 선택했다면, 그러면 추가 선택 사항이 나타납니다. "같다…«

  1. 잘 - 그의 마음은 당신의 대답에 기뻐합니다
  2. 아직 몰라. — 아무것도

Kingu는 빌린 도구를 Varass의 대장간으로 가져 가서 수리를 위해 부러진 부적을 줄 것입니다.

다음날 Nikkal은 부적을 찾으러 갔다. 대장간에서 소녀는 공격적인 Anunnaki와 만났습니다.

검의 길:

"옆으로 기만적인 돌진을 한 당신은..."

  1. 측면에서 공격. +1 검.
  2. 문으로 달려갔다. - 틀린 선택
  3. 망치를 던졌습니다. - 틀린 선택

불의 길:

“공포에 질식, 당신은…”

주의, 타이밍!

  1. 포커를 잡았습니다. +1 화재.
  2. 문으로 달려갔다. - 틀린 선택
  3. 망치를 던졌습니다. - 틀린 선택

Anunnaki의 이미지가 바뀌기 시작했고 소녀는 그를 Varass로 인식했습니다.


11화 "자오카의 아이들"

어둠 속으로 한 발짝 내딛기 위해서는 자기 영혼의 어둠을 통과해야 합니다. 그리고 당신은 첫 번째 단계에 있습니다 ...

다이아몬드 비용: 8 - 바라스 처치 102 - Iyar와 함께 장면, 49 - Su와 함께한 장면 0/20/27 - 의상, 0/20/27 - 헤어스타일.

주인공은 바라사가 아눈나키로 환생했음을 알게 된다. 그 소녀는 친구를 돕고 싶어합니다.

바라사와 사이가 좋지 않다면, 다음 : -1 검, -1 불. 경고가 나타납니다: "좋은 관계가 부족하기 때문에 바라사는 당신을 그녀에게 가까이 두지 않을 것입니다!" Varassa는 Nikkal을 인식하지 못하고 공격을 시작합니다. Kingu는 뭔가 잘못되었음을 느끼고 주인공을 도우러 올 것입니다.

Varassa로 모든 개선 사항을 취했다면, 경고가 나타납니다. "바라사와의 좋은 관계 덕분에 그녀는 스스로를 도울 수 있을 것입니다." Varassa는 Nikkal을 알아보고 그녀를 안으로 들여보냅니다. 소녀는 대장간을 닫고 도움을 청하기 위해 왕에게 갈 것입니다.

«킹구...«

  1. 그는 도움이 필요합니다! +1 의지;
  2. 조심해! - 아무것도 아님.

인간의 의식을 잃은 바라사는 공격에 돌진했다. Kingu는 Nikkal에게 위험을 경고합니다.

«헐떡이셨어...«

주의, 타이밍!

  1. 외면. -1 검, -1 불.
  2. 뒤로 점프. +1 검.
  3. 불타는 손가락. +1 화재.

Kingu는 Varass를 죽여야 한다고 확신합니다. 혼돈이 그를 변화시켰고 더 이상은 아니었습니다. 마법은 혼돈을 명령합니다. 마술사는 그에게서 변하지 않지만 사람들은 - 예, 괴물로 변합니다. Kingu는 Tiamat가 깨어나고 있다고 믿습니다. 그녀는 Anunnaki를 만들고 깨웁니다. 바라사는 괴물로 죽고 싶지 않습니다.

도스가 있다면Varassa와 긴밀한 관계가 있는 경우 경고가 표시됩니다. "바라사와의 친밀한 관계 덕분에 의지력이 많이 필요하지 않습니다!" 다음 선택 항목이 나타납니다.

«우리…«

  1. 해보자 (23 의지 통계). - 당신은 죽기 전에 Varasse의 인간 형태를 부분적으로 복원 할 수있을뿐만 아니라 Sword / Fire and Will 스탯을 얻을 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. 추가 선택.
  2. 우리는 그를 죽일 수 있습니다. - 죽기 전 바라사의 모습은 그대로 유지됩니다.. 추가 선택.

당신이 가지고 있지 않다면Varassa와 긴밀한 관계가 있는 경우 경고가 표시됩니다. "바라사와 긴밀한 관계가 없기 때문에 모든 의지가 필요합니다." 다음 선택 항목이 나타납니다.

«우리…«

  1. 해보자 (29 의지 통계). - 당신은 죽기 전에 Varasse의 인간 형태를 부분적으로 복원 할 수있을뿐만 아니라 Sword / Fire and Will 스탯을 얻을 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. 추가 선택.
  2. 우리는 그를 죽일 수 있습니다. - 죽기 전 바라사의 모습은 그대로 유지됩니다.. 추가 선택.

옵션을 선택했다면 "하자", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "당신은 눈을 감고, 심호흡을 하고, 상상하고..."

  1. 전투태세. +1 검.
  2. 화재 랙. +1 화재.

Nikkal은 Varass를 그의 인간 형태로 복원했지만 이것은 일시적일 뿐입니다. 남자는 다시 이전 상태로 돌아갈 준비가 되었다고 느낍니다.

옵션을 선택했다면 "하자", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "아니다…"

  1. 아니. 나 자신. (8 다이아몬드). +1 의지. Varassa는 Nikkal을 죽일 것입니다.
  2. 지켜볼 수 있다... - 아무것도 아님. Varassa는 Kinga를 죽일 것입니다.

옵션을 선택했다면 "그냥 죽여도 될까요?", 다음 선택 사항이 나타납니다.너…"

  1. 그녀는 눈을 감았다. -1 윌, 뒤로 물러나세요.
  2. 그녀는 그녀의 앞에 손을 내밀었다. -1 윌, 뒤로 물러나세요.
  3. 그녀는 바닥에 몸을 던졌다. — 올바른 선택 ✅

Varass와 함께 모든 것이 끝났을 때 King은 또 다른 위협을 감지하고 Nikkal에게 지시를 내릴 것입니다. 말을 타고 뒤도 돌아보지 않고 학원으로 향합니다. 대장간 유리가 산산조각이 났고 외부에서 샤마쉬의 목소리가 들렸다.

세 마리의 개가 거의 꼬리에 앉았을 때 주인공은 하늘을 가로질러 Kua를 타고 질주했습니다.

검의 길:

«떠나다...«

주의, 타이밍!

  1. 오른쪽. - 틀린 선택
  2. 왼쪽. - 틀린 선택
  3. 뒤. - 올바른 선택
  4. 아래로. - 틀린 선택

«이를 악물고, 당신은...«

  1. 그녀는 그에게 가방을 던졌다. - 틀린 선택
  2. 그녀는 가방에서 단검을 꺼냈다. - 올바른 선택
  3. 말을 밀어 올렸다. - 틀린 선택

불의 길:

«돌아서서 노린건...«

주의, 타이밍!

  1. 라이더에. - 올바른 선택
  2. 말에서. - 틀린 선택
  3. 당신의 말에. - 틀린 선택

«초조하게 주위를 둘러보면 너는...«

주의, 타이밍!

  1. 점프하기로 결정했습니다. - 틀린 선택
  2. 도시로 돌아갔다. - 틀린 선택
  3. 나는 내 안장 가방에 들어갔다. - 올바른 선택

두 명의 기수가 니칼을 양쪽으로 누르고 누군가가 주인공의 등에 단검을 찔러 넣을 것입니다.

말과의 관계가 좋다면, 알림이 표시됩니다.말과 신뢰 관계를 구축했습니다!", "당신과 Kua 사이의 신뢰 덕분에 학원에 돌아왔습니다."

말과의 관계가 좋지 않다면, 알림이 표시됩니다.말과 신뢰 관계를 구축하는 데 실패했습니다!", "당신의 나쁜 관계로 인해 Kua는 당신과 함께 학원에 돌아 오지 않았습니다."

왕은 주인공의 도움으로 올 것입니다. 혼란을 겪은 후 소녀는 Iyar가 그녀를 찾을 학원에서 멀지 않은 곳에 있을 것입니다. 음유시인은 주인공의 얼굴을 만집니다.

"그리고 그녀는 대답했다..."

  1. 신음 소리. - 아무것도 아님.
  2. 불다. - 아무것도 아님.

Iyar는 Nikkal의 등에서 무기를 꺼내 마법으로 상처를 치료하지만 절반만 ​​치료합니다. 카오스 때문에 소녀는 미쳐버릴 수 있습니다. 킹이 한 말이다. Iyar에게 모든 것을 가르치고 Nikkal을 찾을 수있는 곳을 제안한 사람은 바로 그 사람이었습니다. Bart는 주인공을 잠들게 하려고 합니다. 그것은 그녀 자신을 위한 것입니다.

"이야..."

  1. 잠들고 싶지 않아요. 나와 함께 있어줘 (다이아몬드 102개) - 이야르도 함께하고 싶지만 그런 상황에서, 키스신 진입 가능성, 예술.
  2. 모든 것이 잘 될 것이라고 약속하십시오 - 아무것도 아님.

이야르에게 남아달라고 부탁했다, 그런 다음 Bart는 Nikkal을 특이한 호수로 데려가 마침내 소녀의 상처를 치료할 것입니다. 다음 선택 항목이 나타납니다. "아니, 그냥..."

  1. 날 쳐다보지마 - 아무것도 아님.
  2. 기분이 묘하다. - 아무것도 아님.

이야르에게 남아달라고 부탁했다, 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "이야..."

  1. 키스 해줘… - 그는 당신의 입술을 만지기를 기뻐합니다. 살짝 매콤한 키스신을 만나보실 수 있습니다.
  2. 말해줄래? - 아무것도 아님.

주인공은 그녀의 방에서 학원에서 깨어날 것입니다. 그녀의 친구 침대 옆에서 Su는 경비를 서고 있었다.

"수..."

  1. 이야르는 어디에 있습니까? - 아무것도 아님. 나일이 그를 불렀다. 아카데미에서 일이 생겼습니다.
  2. 내가 얼마나 잤어? - 아무것도 아님. 어제 오후와 밤 내내. 이제 거의 정오입니다.

주인공은 Su의 요청으로 최근 그녀에게 일어난 모든 일에 대해 이야기했습니다. 그 친구는 특별한 연고로 Nikkal의 상처를 치료했습니다.

«나…«

  1. 옷을 벗어야 하나? (49 다이아몬드). - 수는 부끄럽지만 확실히 원한다. 추가 선택.
  2. 그녀 자신. - 아무것도 아님.

선택한 경우 "벗어야 하나?", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다.

"수..."

  1. 조금 혼란스럽습니다. — Su와 함께 무대에 섰다.
  2. 자, 나 혼자야. — Su와 함께 장면을 종료합니다.

선택한 경우 "조금 부끄럽다", 그러면 다음 선택 항목이 나타납니다. "수..."

  1. 키스해도 될까요? - 키스 장면 오늘 당신 사이에 아주 중요한 일이 일어났습니다.
  2. 이런 감정이 있는 줄 몰랐어요. - 아무것도 아님.

Su는 Nikkal이 청소하는 것을 도울 것입니다.

의상 선택:

  • 여름 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 우아한 (27 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 쉬운 (무료). - 아무것도 아님.

"이것?.."

  1. 아니, 다른 걸 해볼게... 우리는 더 많은 옷을 살 수 있습니다.
  2. 예. 순리에 맡기다. — 쇼핑을 마치겠습니다.

헤어스타일 선택:

  • 나는 (20 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 훌륭하게 꾸민 (27 다이아몬드). - 아무것도 아님.
  • 온화한 (무료). - 아무것도 아님.

"에 대한…"

  1. 다른 것을 시도해 볼까요? — 머리카락을 더 살 수 있습니다.
  2. 예! 당신은 기적입니다! — 우리는 이발 쇼핑을 마쳤습니다.

학원에는 끔찍한 포효가 있었다. 친구들은 급히 그 출처를 밝히고 거리로 뛰쳐나갔습니다. Nikkal과 Su는 Sheamus와 합류했습니다. 삼위일체는 공포에 얼어붙었고, Lihy는 사냥개 무리가 있는 방향으로 접근했습니다. 소녀는 잘 보이지 않았지만 이것이 그녀가 개를 Su와 주인공에게 두는 것을 막지는 못했습니다. Nikkal은 의식을 잃었고 죽음의 왕국에서 깨어났습니다. Ereshkigal은 그녀를 만났습니다.

곧 출시 예정

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