Fortnite의 소셜 미디어 존재는 꾸준히 그 위치를 잃고 있습니다.
Fortnite의 소셜 미디어 존재감은 꾸준히 감소하고 있습니다.
전년도에 비해 Fortnite를 추적하는 새로운 소셜 통계에 따르면 게임은 여전히 상대적으로 강세를 유지하고 있지만 2018년 XNUMX월 정점을 찍은 이후 꾸준한 하락세를 보이고 있습니다.
Fortnite는 수십 년 동안 가장 크고 가장 많이 언급된 게임 중 하나였습니다. 이에 대해 논쟁할 수는 없지만 게임이 기반을 잃고 관심에서 벗어나고 있습니까? 게임 내 소셜 언급을 추적하는 새로운 통계에 따르면 불행하게도 이것이 바로 사실입니다. 6년 2019월 5일, 소셜 분석 플랫폼 Talkwalker는 올해 Fortnite의 다양한 소셜 미디어 분석에 대한 보고서를 발표했습니다. 이 보고서 중 하나에 따르면 Fortnite의 사회적 존재감은 XNUMX월 XNUMX일에 최고조에 달한 이후 꾸준히 감소하고 있습니다.
3년 2018월 E2019 Fortnite Celebrity Pro-Am 및 XNUMX년 XNUMX월 게임 내 Marshmello 라이브 콘서트와 같은 이벤트로 인해 약간의 급증이 있었습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 이벤트 외에 Fortnite는 XNUMX월 정점 이후 지속적인 성장을 이루지 못했습니다.
꾸준한 감소세에도 불구하고 Fornite는 여러 포인트 성장했으며 이는 게임에서 발생하는 주요 이벤트로 인해 발생했을 가능성이 높습니다. [Talkwalker 이미지] Fortnite의 소셜 미디어 영향력이 줄어들고 있지만 여전히 게임 분야에서 가장 강력한 존재 중 하나로 남아 있습니다. 가장 가까운 경쟁자들은 여전히 훨씬 뒤쳐져 있지만, 그리 오래 걸리지는 않을 것입니다. PUBG의 수치는 작년에 약간 감소했지만 2018년 2019월 이후 대체로 안정적으로 유지되었으며 앞으로도 그럴 것으로 보입니다. 한편, 새로운 경쟁자 Apex Legends는 XNUMX년 XNUMX월까지 PUBG를 제치고 한동안 획기적인 발전을 이루었습니다. 하지만 동료 전투자들을 따라잡기 위해 소셜 미디어 언급이 약간 감소했습니다.
Talkwalker 소셜 미디어 분석의 흥미로운 측면은 연령과 성별에 따른 분석을 보여줍니다. 남성은 Apex Legends와 Fortnite 모두 소셜 미디어 존재의 2/3를 차지하며, Fortnite는 더 많은 청소년을 끌어들이고 Apex Legends는 노년층 플레이어의 관심을 끌고 있습니다. 그러나 PUBG는 남성 54%, 여성 45%, 44~18세 25%, 41~26세 34%로 여러 인구통계에 걸쳐 더욱 균등하게 분포되어 있는 것으로 보입니다. 이러한 보다 고른 분포는 소셜 미디어에서 PUBG의 지속적인 존재를 설명할 수 있습니다.
소셜 미디어에서 PUBG의 인구통계학적 특성이 고르게 변하는 것이 PUBG의 지속 가능한 존재에 기여합니까? 이것이 핵심 요인이 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Fortnite는 조만간 정상에서 자리를 잃을 위험에 처해 있지 않은 것 같습니다. 그의 쇠퇴에도 불구하고 그는 여전히 리더이며 소셜 미디어에서 언급되는 횟수가 줄어들고 있음에도 불구하고 그는 여전히 쉽게 능가합니다. 에이펙스의 전설과 PUBG 대략 두 번.
쇠퇴가 계속되고 장르를 채우는 훨씬 더 독특한 Battle Royale 게임이 보인다면 아마도 향후 1~2년 안에 누군가 Fortnite를 이길 수도 있습니다. 이 시점에서 우리는 곧 Epic의 챔피언십 게임에 대한 소식을 듣는 것을 멈추지 않을 것이라고 가정하는 것이 안전합니다.