z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

업데이트 8.30 포트나이트에 대한 전체 설명

설명 업데이트

배틀 로얄

새로운 기능은 무엇입니까?

리스폰 밴 물러서지 말고 포기하지 마세요! Respawn Van으로 죽은 팀원을 다시 전투에 투입하십시오. 전투에 참여하여 팀 전체를 구할 영웅이 되십시오.
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플리버스터 보물 이벤트 전속력으로! Flibuster Treasures 이벤트에 여러분을 초대합니다. 매일 새로운 기간 한정 모드를 플레이하고 무료 챌린지를 완료하면 보상을 받을 수 있습니다. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

시간 모드: 날아다니는 폭발물

검토 이 모드는 Explosives LTM의 폭발적인 재미와 Jetpack을 결합합니다. 하늘로 날아가 적들을 날려버리세요. 그들이 로비로 날아가게 하세요! 특징
  • 이 모드에서는 유탄 발사기와 로켓 발사기만 사용할 수 있습니다.
  • 제트팩은 때때로 건물에 생성됩니다.
    • 제트팩은 이 배틀로얄 모드에서만 사용할 수 있습니다.
  • 폭풍 대기 시간이 감소했습니다.
  • 최대 로켓 수는 120개로 제한됩니다.

무기 및 아이템

  • 밴 및 부활 카드
    • Respawn 밴이 모든 주요 위치에 나타났습니다.
    • 팀원이 죽으면 다른 팀원이 주울 수 있는 부활 카드를 떨어뜨립니다.
      • Vans 및 Spawn 카드는 솔로 매치, 대규모 팀 LTM 또는 이미 Spawn이 있는 모드에서는 사용할 수 없습니다.
      • 드롭된 부활 카드는 90초 후에 사라집니다.
      • 픽업 시 상호작용 시간: 0,5초
    • 리스폰 카드를 마차로 가져오면 카드를 모은 추종자들이 모두 리스폰됩니다.
      • 수집된 리스폰 카드는 주운 사람뿐만 아니라 팀의 모든 구성원이 반납할 수 있습니다.
      • 상호작용 시간: 10초
      • 밴을 사용하면 120초 동안 밴에 접근할 수 없습니다.
    • 부활한 아군은 다음과 함께 전투에 복귀합니다.
      • 100개 건강;
      • 1 일반 권총;
      • 36개의 소구경 탄;
      • 100개 목재.
  • 자동 장전 소총
    • 피해가 40/42에서 다음으로 감소했습니다. 최대 38/40대
    • 최대 범위에서 피해 감소가 26/28에서 32로 증가했습니다. 최대 34/XNUMX대
  • 독 다트 트랩은 더 이상 피해를 입힐 때 카메라가 계속 흔들리지 않습니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 발사 버튼을 다시 누르지 않고 무기를 전환하면 때때로 산탄총 작업 대기열이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 끈적이가 플레이어에게 부착되어 볼러에 들어갔을 때 피해를 입히지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 방관자에게 저격총 발사 애니메이션이 한 발당 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 수류탄 비행 경로 흔적이 더 이상 이동 및 선회 시 지연되어 표시되지 않습니다.
  • 플레이어가 건물의 시야를 차단했지만 이 건물이 파괴되었을 때 함정이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 현재 풍선을 사용하지 않는 플레이어가 차량에 탑승할 때 풍선 음향 효과가 더 이상 재생되지 않습니다.
  • 조준 모드에서 단발 무기가 제대로 재장전되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 후추가 걷는 속도를 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 날아가는 스노보드 위에서 가속한 후에도 미니건이 회전하고 느려지는 음향 효과가 계속 들리는 버그를 수정했습니다.
  • 런처에서 플레이어가 더 높이 점프할 수 있게 하는 집라인 문제를 수정했습니다.
  • 대포를 위쪽으로 발사할 때 플레이어가 밀쳐지던 문제를 수정했습니다.
  • 대포가 무한히 수평으로 회전하기 시작하는 버그를 수정했습니다.
  • 음향 효과 시각화 옵션이 활성화되었을 때 Thunderbolt Bow가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 썬더볼트 활로 차량을 타격할 때 음향 효과가 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 썬더볼트 활의 화살 흔적이 예상보다 길어지는 현상이 수정되었습니다.
  • 썬더볼트 활의 화살 표시가 때때로 적을 관통하는 버그를 수정했습니다.
  • 썬더볼트 활을 사용할 때 킬 피드의 오타를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 플리버스터 보물 이벤트
    • 10월 15일부터 XNUMX월 XNUMX일까지 매일 새로운 기간 한정 모드가 게임에 등장합니다.
    • 무료 챌린지를 완료하고 보상을 받으세요!
    • 이 이벤트 동안 보물 지도를 찾는 빈도가 증가했습니다.
      • 건물: 가용성이 0,25%에서 0,5%로 증가했습니다.
      • 상자: 가용성이 1,55%에서 3,05%로 증가했습니다.
  • Mac과 PC의 모든 종횡비는 동일한 수직 화각을 유지합니다.
    • 초광각 화면은 경쟁 게임 모드에서 곧 16:9 종횡비로 제한됩니다.
  • 건물을 짓고 편집하기 위한 별도의 게임패드 민감도 옵션을 추가했습니다.
  • 이제 "오른쪽에 소모품 자동 배치" 옵션을 활성화하면 행글라이더 재배치 아이템이 다른 소모품과 마찬가지로 오른쪽의 첫 번째 빈 슬롯에 배치됩니다.
  • 행글라이더를 타는 동안 핫바에서 항목을 전환하는 기능을 추가했습니다.
  • 히트 마커의 표시는 이제 서버에 따라 다릅니다.
    • 가끔 사격 시 적중 표시가 표시되지만 대상이 피해를 입지 않는다는 불만이 접수되고 있습니다. 이제 서버가 적중을 확인할 때까지 마크 표시가 지연됩니다.
  • 저격총에 맞은 플레이어가 피해 반응 애니메이션을 재생하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 폭풍 피해 시스템을 변경하여 폭풍에 들어간 플레이어가 피해를 받기 시작하기 전에 고정된 시간을 갖습니다.
    • 첫 번째 피해는 폭풍에 진입한 후 1초 후에 플레이어에게 적용됩니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 건설한 벽 옆에 있을 때 플레이어가 뒤에 있는 건물을 실수로 편집할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경기 준비 중 넘어진 플레이어의 킬은 다른 플레이어의 잘못으로 인해 낙하 피해를 입은 경우 계산되지 않습니다.
  • 그리드에 대한 부정확한 스냅으로 인해 바닥의 일부 요소 아래에서 트랩이 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 부착된 건물을 편집하여 파괴되지 않고 공중에 매달리도록 허용하는 버그를 수정했습니다.

경쟁

  • 새로운 토너먼트: 13월 14일 및 1일 - Fortnite World Cup 온라인 토너먼트 1주차(상금 풀 $000!)
    • 각 지역 서버 최고의 플레이어들은 뉴욕에서 열리는 포트나이트 월드컵 결승전에 참가하게 됩니다. 포트나이트 월드컵 및 공식 토너먼트 규칙에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • 단일 전투
    • 경기장에서 챔피언스 리그에 진출한 플레이어는 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
    • 지역 제한이 적용됩니다. 매주 온라인 토너먼트 참가자는 하나의 지역 서버에서만 예선 경기에 참가할 수 있습니다. 이번 주말 토너먼트 첫 경기에 참가하는 플레이어는 주말이 끝날 때까지 선택한 지역 서버를 변경할 수 없습니다.
    • 형식 :
      • 13월 XNUMX일 - XNUMX라운드: 자격을 갖춘 모든 플레이어.
      • 14월 3000일 - XNUMX라운드: XNUMX라운드 상위 XNUMX명의 플레이어.
  • 토너먼트 상금은 이제 각 토너먼트 세션 중에 직접 볼 수 있습니다.
  • 지역 서버 리플레이는 이제 PC의 순위표에서 사용할 수 있습니다. 플레이어는 활성 서버에서 상위 플레이어의 리플레이를 볼 수 있습니다. 곧 이 기회는 다른 모든 플랫폼 사용자에게 제공될 것입니다.
수정된 실수
  • 보고 있는 토너먼트 지역이 이제 명확하게 표시됩니다.

성능

  • Switch 및 Xbox One에서 레벨 스트리밍을 최적화하여 플레이어가 흐릿한 건물을 볼 가능성이 적습니다.
  • Switch 버전에서 텍스처 스트리밍 성능이 향상되고 메모리 사용량이 줄었습니다.
  • 함정의 성능이 향상되었습니다.
  • 향상된 테스트 인터페이스 성능.
수정된 실수
  • 무기를 떨어뜨릴 때 저크의 원인이 제거되었습니다.
  • 리플레이를 재생할 때 저크의 원인을 수정했습니다.
  • 자유 낙하 후 캐릭터가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

소리

  • 공중에 떠 있는 적을 위한 별도의 새로운 음향 효과를 추가했습니다.
    • 이것은 적이 위에서 접근하고 있다는 경고음입니다.
  • 시공 중 반복되는 음향 효과의 볼륨을 낮췄습니다.
    • 이러한 효과는 이제 적의 발소리와 사격 소리보다 더 조용합니다.
    • 플레이어가 연속으로 많은 건물을 빠르게 지을 때 불필요한 소음을 줄였습니다.
  • 음원이 플레이어 아래에 있을 때 발자국 소리의 볼륨을 소폭 증가시켰습니다.
  • 착지 시 적의 발소리 볼륨을 높였습니다.
수정된 실수
  • 주변에 5명 이상의 플레이어가 있을 때 화면 뒤에 있는 적의 모든 발걸음과 무기 변경/재장전 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Thunderbolt 활에서 차량 손상 소리가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다.

상호 작용

  • 이제 인터페이스 설정에서 전송 제어 버튼을 숨길 수 있습니다.
  • 최소 및 최대 프레임 속도 카운터 값을 추가했습니다. 이제 프레임 속도 카운터 옵션을 지원하는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
  • 워키토키 모드
    • 콘솔에서는 메뉴에 새로운 옵션이 있습니다.
    • 콘솔에서는 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
  • 이제 대부분의 무기에 랩을 적용할 수 있으며, 다른 아이템의 랩은 보관함의 기타 랩 탭에서 찾을 수 있습니다.
  • 이제 차량 내구성 표시기에 차량의 내구성 값이 표시됩니다.
수정된 실수
  • 알림 아이콘이 항상 친구 목록에 표시되는 프런트엔드의 문제를 수정했습니다.

반복 시스템

수정된 실수
  • 리플레이를 시청하는 동안 로드할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.

관중 모드

수정된 실수
  • 행글라이더와 같은 일부 아이템의 양이 뷰어에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

모바일 버전

  • 메뉴 버튼과 같은 일부 UI 요소는 더 이상 UI 레이아웃의 화면에서 완전히 제거할 수 없습니다.
수정된 실수
  • 중요한 GPU 충돌을 해결하여 안정성을 개선했습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 터치를 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 건축/편집 모드에서 플레이어가 감정 표현을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 핫바에서 항목을 이동하기 어렵게 만드는 버그를 수정했습니다.
  • 편집을 빠르게 수행하고 확인할 때 플레이어가 편집 모드에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
    • 또한 건축 모드와 편집 모드 사이를 빠르게 전환할 때 플레이어가 편집 모드에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 모바일 버전에서 행글라이더를 사용할 때 던진 물체의 비행 궤적이 항상 표시되지 않습니다.
  • 크리에이티브 모드

    새로운 기능은 무엇입니까?

    다중 선택 코너 하우스 또는 전체 블록을 한 번에 강조 표시하십시오! 여러 항목을 선택하면 항목을 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
    군사 기지용 물건 새로운 군사 스타일 건물로 요새를 강화하십시오. 배틀로얄 전에 크리에이티브 모드에서 처음 등장하는 건물 세트입니다! 캡처 영역  특정 지역에 아이템을 배치하면 포인트를 획득할 수 있습니다. 깃발 탈취와 같은 게임을 만들 때 이 장치를 사용하십시오.
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    • 새로운 열대 섬 추가
      • 대칭적인 디자인의 이 섬은 팀 전투를 위해 만들어졌습니다.
    • 새로운 군사 섬 추가
      • 새로운 밀리터리 세트로 리메이크된 열대 섬.
    수정된 실수
    • 섬을 떠난 관전자가 계속 방문자로 간주되는 버그를 수정했습니다.
    • Creative Islands에서 Buried Treasure가 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 세션 종료 시 플레이어를 덮을 때 폭풍이 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.

    게임 프로세스

    • 더 이상 Creative 및 Sandbox 로비에서 플레이어를 파괴할 수 없습니다.
    • 플레이어는 현재 게임 중에 더 이상 부활하거나 팀을 전환할 수 없습니다.
    • 무한 자원 옵션은 이제 게임 플레이 중에만 사용됩니다.
      • 섬을 만드는 동안 편집 권한이 있는 플레이어는 항상 무제한 리소스를 사용할 수 있습니다.
    • 블록 표면에 용암 효과를 추가하거나 제거하는 옵션을 추가했습니다.
      • 알려진 문제: 블록이 너무 크면 용암 효과가 작동하지 않습니다.
    • 게임 중 차량 트릭을 수행하기 위해 포인트를 변경하는 옵션이 추가되었습니다.
      • 게임에서 여러 채점 시스템을 사용할 수 있습니다.
    • 일반 또는 카운트다운 게임 시간을 설정하는 기능을 추가했습니다.
    • 결과 계산을 위한 새 매개변수를 추가했습니다.
      • 계정 및 시간: 계정, 시간.
      • 점수 및 제거: 점수, 제거, 심각한 부상, 살인 지원.
    수정된 실수
    • 크리에이티브 모드와 샌드박스의 조명은 배틀로얄의 조명을 더 연상시킵니다.
    • 부활 후 처음 5초 동안 플레이어가 무적 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
    • 이제 무한 탄약이 활성화되면 무한 기호가 항상 무기 아이콘 위에 나타납니다.
    • 게임 시작 시 플레이어 캐릭터가 가끔 다른 방향으로 보이는 문제를 수정했습니다.
    • 게임을 다시 시작할 때 플레이어가 부활할 때 때때로 잘못된 위치에 있게 되는 문제를 수정했습니다.
    • Tempest가 플레이어에게 피해를 주지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 새로운 섬으로 이동하거나 게임을 다시 시작한 후에도 게임 효과가 지속되는 버그를 수정했습니다.
      • 게임 효과 초기화 시스템이 재설계되었습니다.
    • 때때로 플레이어가 게임 종료 시 잘못된 위치에 있게 되는 문제를 수정했습니다.
    • 체력 막대가 항상 캐릭터 바로 위에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 게임 초반에 플레이어를 죽이면 다른 플레이어가 잘못된 위치에 생성되는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 게임을 시작할 때 추락 피해를 입을 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어 건물이 용암 타일을 파괴할 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 인피니티 소드로 용암 세포를 파괴할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 예상보다 더 느리게 하늘 상자를 검색하는 버그를 수정했습니다.
    • 모든 구성원이 무적 상태인 게임에서 플레이어가 부활한 후 피해를 입힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 이전 매치에서 모든 플레이어 스폰 지점이 파괴되었을 때 매치 설정 중에 플레이어가 하늘에서 스폰되는 문제를 수정했습니다.
    • 크리에이티브 모드에서 게임을 마친 후 옵션 화면이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 차량을 타고 폭풍 속으로 처음 들어갔을 때 폭풍 피해에 면역이 되는 버그를 수정했습니다.
    • 크리에이티브 모드에서 자유 낙하 중에 카메라 위치가 갑자기 변경되는 버그를 수정했습니다.
    • 비행 모드에서 게임을 시작할 때 플레이어가 하늘에 나타나는 버그를 수정했습니다.

    무기 및 아이템

    • 제트팩이 게임에 추가되었습니다.
      • 전설적인 희소성.
      • 제트팩은 플레이어의 기동성을 향상시킵니다. 켜려면 공중에서 점프하세요.
        • 제트팩은 짧은 시간 동안 지속된 다음 재충전됩니다.
          • 재충전은 제트팩을 사용하지 않을 때 발생합니다.
        • 공중에서는 조준 모드를 ​​활성화할 수 없습니다.
          • 컨트롤러의 조준 버튼은 제트팩을 켭니다.
      • 알려진 문제: 무한 탄약이 제트팩 연료에 적용되지 않습니다.
    수정된 실수
    • 이동 수단이 여러 번 생성되고 파괴될 때 발생하는 서버 충돌을 수정했습니다.
    • 인피니티 소드가 킬 게임에서 물체를 파괴할 수 있는 문제를 수정했습니다.

    창의성 도구 및 전화

    • 새로운 기능: 다중 선택!
      • 이를 통해 한 번에 여러 개체와 건물 요소를 선택하고 동시에 이동할 수 있습니다!
      • 기능을 켜거나 끄려면 키보드에서 R을 누르거나 컨트롤러의 D-패드에서 오른쪽 버튼을 누릅니다. 모바일 버전에는 인터페이스 레이아웃에서 다중 선택을 위한 새로운 버튼이 있습니다.
        • 선택한 개체와 건물 요소는 녹색으로 강조 표시됩니다.
        • 또한 버튼을 누르고 있으면 선택한 여러 개체를 "페인트"할 수 있습니다.
        • 최대 20개의 객체 및 건물 요소를 선택할 수 있습니다.
      • 하나 이상의 개체를 선택한 후 개체를 조준하고 "잘라내기" 또는 "복사"를 클릭하여 이동을 시작합니다.
        • 모든 개체가 동시에 이동하므로 개체와 함께 건물 요소를 선택하면 이러한 개체가 건물과 동일한 그리드에 맞춰집니다.
    수정된 실수
    • 휴대폰으로 편집할 때 글로우 효과가 너무 밝아지는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 개체 자르기를 취소하면 다른 플레이어 간에 개체가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 전화기를 가지고 로비로 돌아갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어의 전화 툴팁이 간헐적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • 덤불로 변장한 상태에서 사망한 플레이어에 대한 전화 툴팁이 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • 휴대폰이 모바일 버전에서 홀로그램 효과를 표시하는 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 크리에이티브 인벤토리의 아이템을 사용할 때 전화 툴팁이 사라지는 문제를 수정했습니다.

    완성된 요소

    • 6개의 군사 아이템을 추가했습니다.
    • 팀 색상이 다른 8개의 군사 팩을 추가했습니다.
    • 군사 숫자 세트를 추가했습니다.
    • 표준 군사 개체 세트를 추가했습니다.
    • 조명 색상을 변경할 수 있는 군용 조명 세트를 추가했습니다.
      • 알려진 문제: 조명이 비활성화되면 군용 조명은 더 이상 팀 색상이 아닙니다.
    수정된 실수
    • 목조 주택 세트의 여러 지붕 중 하나가 파괴될 때 한 번에 부서지는 버그를 수정했습니다.
    • Winter Village 상점의 일부 가구 아이템이 공중에 매달려 있던 버그를 수정했습니다.
    • 용암 세트의 모든 개체가 플레이어 건물에 의해 파괴되는 문제를 수정했습니다.
    • Castle Set 및 Ice Cliff Set의 개체가 그리드에 복사될 때 캐릭터 위와 아래에 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • 상자와 탄약통 상자를 여는 데 일반 상자보다 훨씬 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.
    • 링 세트에서 오브젝트가 파괴될 때 오브젝트 하단의 보이지 않는 충돌 모델이 사라지지 않는 버그가 수정되었습니다.
    • 캐슬 세트의 오브젝트를 지면 위에 놓으면 보이지 않는 충돌 모델이 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • Winter Village의 시계에 탄약 상자와 아이템이 포함되어 있던 버그를 수정했습니다.
    • Stage_DJ_TurnTables_C가 금속 대신 나무로 제작될 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • Winter Village의 상점에서 많은 물체가 바닥을 통과하는 버그를 수정했습니다.
    • Winter Village의 상점에서 일부 물체가 공중에 매달려 있는 버그를 수정했습니다.
    • 목조 주택 세트의 여러 지붕 중 하나가 파괴될 때 한 번에 부서지는 버그를 수정했습니다.
    • 크리에이티브 인벤토리에서 성 세트로 설정된 캐슬 오브젝트에 잘못된 레이블을 지정하는 라인을 수정했습니다.

    장치

    • 이제 상호 작용 버튼을 누르면 장치 옵션이 즉시 열립니다.
    • 캡처 영역 장치
      • 편집 모드에서 인벤토리의 항목을 캡처 영역으로 드롭하여 캡처 대상으로 만듭니다.
        • 게임 중에 캡처 영역으로 이동하여 인벤토리에서 일부 캡처 대상을 드롭하여 포인트를 얻습니다.
      • 0,06셀에서 5셀 범위의 "캡처 반경" 매개변수 값을 변경하여 캡처 영역의 크기를 설정합니다.
      • 1~100 범위에서 "Points" 매개변수 값을 변경하여 목표 획득에 대해 부여되는 점수 수를 설정합니다.
    • 소모품 팩
      • 중력석
        • 중력을 무시하고 짧은 시간 동안 점프할 수 있습니다.
      • 버섯
        • 버섯을 먹으면 실드가 5만큼 즉시 충전됩니다.
      • 사과
        • 사과를 먹으면 즉시 체력이 5 회복됩니다. 건강.
      • 바나나
        • 바나나를 먹으면 즉시 체력이 5 회복됩니다. 건강.
      • 후추
        • 먹은 고추는 즉시 5 단위를 제공합니다. 20초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
    • 시퀀서 및 영향을 받는 영역의 효과 볼륨이 50% 감소합니다.
    • 사격장 세트에서 대상의 내구도 표시를 숨기거나 표시할 수 있는 매개변수가 추가되었습니다.
    • 생물 생성기 업데이트
      • Spawn Radius(From Center)의 이름이 Max Spawn Distance로 변경되었습니다.
      • "최대 스폰 거리" 매개변수는 이제 "1 셀" 및 "0,5 셀" 값을 가집니다.
      • 이 장치와 관련된 치명적인 버그를 수정했습니다.
    수정된 실수
    • 할당된 팀이 플레이어 스폰 패널에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 때때로 생물 생성기가 게임 후에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
    • 트랜스포트가 시퀀서 근처에 있을 때 손상 소리를 내는 버그를 수정했습니다.
    • 게임 시작 전 카운트다운 중에 발전기 및 기타 장치가 보이는 버그를 수정했습니다.
    • 튕길 때 대상에 내구도 표시가 중첩되는 버그를 수정했습니다.
    • "게임에서 볼 수 있는 영역" 설정이 꺼져 있어도 게임 플레이 중에 시퀀서 영역 및 웨이브가 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • "다운된 대상을 위한 시간" 매개변수가 사격장에서 대상을 맞출 때 추가 시간을 주지 않는 버그를 수정했습니다.
    • 생물 생성기가 경사로에 배치되었을 때 생물 생성기가 편집 모드에서 생성을 계속하는 버그를 수정했습니다.
    • 생물이 다른 플레이어의 섬 경계를 통과할 수 있던 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 3위부터 16위까지 팀에 등장할 때 팀 매개변수가 무시되는 버그를 수정했습니다.
    • 모든 플레이어가 경기를 나갔다가 돌아온 후에만 팀 옵션 장치의 체력 및 보호막 옵션이 트리거되는 문제를 수정했습니다.
    • 발사체가 범위 내 대상을 맞출 때 플레이어가 시각 효과를 보지 못하던 버그를 수정했습니다.
    • 슈팅 갤러리에서 오브젝트를 삭제할 때 점유된 삭제된 오브젝트보다 더 많은 메모리가 해제되는 버그를 수정했습니다.
    • 게임 시작 시 비행 모드에 있던 플레이어가 팀 옵션 및 인벤토리 장치에서 무기를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
    • 아이템 생성기가 일정 시간이 지난 후가 아니라 즉시 무기를 생성하는 버그를 수정했습니다.
    • 슈팅 갤러리에서 움직이는 표적을 복사하여 배치할 때 지연되어 나타나는 버그를 수정했습니다.
    • 복사본을 선택 해제할 때 사격 범위에 다른 움직이는 표적이 잠시 나타나는 버그를 수정했습니다.

    인터페이스 및 통신

    • 게임 종료 시 승자의 이름을 표시하는 "승자 표시 시간" 옵션을 추가했습니다.
    • 게임 종료 시 점수가 표시되는 시간을 결정하는 "점수 표시 시간" 매개변수를 추가했습니다.
    • 이제 점수 표시기에 상위 XNUMX명의 플레이어 점수가 표시됩니다.
    수정된 실수
    • NetDebug 기능이 없는 IU에서 슈퍼포니안으로 인해 오류가 발생하여 컴퓨터에서 오류가 발생했습니다.
    • 게임 중 전환 중에 모바일 버전 인터페이스가 화면에 남아 있는 버그를 수정했습니다.
    • 무승부로 끝난 게임이 인터페이스에 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
    • Creative 및 Sandbox Exit 버튼이 다른 언어 버전에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 인터페이스의 다른 부분에서 크리에이티브 모드 및 샌드박스를 종료하는 버튼이 "경기 나가기"라고 불리는 버그를 수정했습니다.
    • 건설 패널이 부활 후 자유 낙하로 표시되는 버그를 수정했습니다.
    • 로딩 화면에 UI 요소가 남아 있던 문제를 수정했습니다.

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

지뢰 찾기 카일 새로운 전설적인 생성자의 갑옷을 관통하는 것은 아무것도 없습니다. 이 캐릭터는 폭탄입니다! Mini-Storm: 교통 문제   이 새로운 미니 스톰으로 길을 잃지 마십시오. 보급 트럭을 찾아 제자리로 되돌리세요! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

임무 및 역학

  • Mini-Storm: 교통 문제
    • 공급 트럭을 잃었습니다. 그들을 찾아 경로로 돌아갑니다.
      • 15분 안에 트럭 5대를 저장하고 GPS 데이터를 업데이트해야 합니다. 적들이 일부 트럭에 접근하고 있고, 다른 트럭은 이미 공격을 받았고, 나머지는 연료를 보급해야 합니다.
      • 거의 모든 지역이 폭풍으로 뒤덮이고 안전 지대가 움직이고 있습니다! 모든 트럭을 구출하고 대피할 때까지 Tempest에서 버티십시오.
  • "Kill and Gather"는 더 이상 미니 폭풍이 아니며 일반 임무의 일부입니다.
    • 3개의 새로운 추가 작업을 추가했습니다.
      • 저격 소총으로 죽입니다.
      • 근접 처치.
      • 함정으로 죽입니다.
    • 랜덤 인카운터가 이제 더 일찍 시작되고 간격이 짧아졌습니다.
    • Tempest의 안전 구역이 최소 크기에 도달하면 적과의 조우가 훨씬 더 위험해집니다.
    • 필요한 샘플 수 증가:
      • Stonewood: 금액은 변경되지 않았습니다.
      • 플랭커튼: 15에서 20으로
      • 예언의 계곡: 15개에서 25개로
      • 린치 봉우리: 15에서 30
수정된 실수
  • 폭탄 배달 미션에서 폭탄이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 참가자가 시작 후 게임에 참가한 경우 "폭탄 배달" 미션에서 폭탄과 상호 작용하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • Luchik과의 대화가 완료되기 전에 BlueGel을 부은 경우 "Rocket Launch"미션에서 제어판과의 상호 작용을 방해하는 버그가 수정되었습니다.

상호 작용

  • 충전이 있는 능력에는 이제 다음 충전이 나타날 때까지의 시간을 카운트다운하는 원형 쿨다운 표시기가 있습니다.
  • 에너지 부족으로 현재 사용할 수 없는 능력은 이제 배터리 아이콘을 표시합니다.
수정된 실수
  • 탐험 영웅 선택 화면에서 플레이어가 게임 패드를 사용하여 보상 세부 정보에 액세스하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 방어자 소환 화면의 "탄약 생성" 및 "최소값 설정" 슬라이더가 있는 버튼이 더 이상 동일한 컨트롤러 버튼에 할당되지 않습니다.
  • 탐색 버튼이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 신화 영웅은 이제 플레이어가 라마를 잠금 해제할 때 선택한 카드 세트에서 올바른 색상으로 표시됩니다.
  • 피해를 입히지 않고 파괴되었을 때 피해가 XNUMX인 라벨이 게임 개체 위에 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 건물을 편집할 때 편집기 팔레트가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 팝업 메뉴가 활성화되었을 때 임무 선택 화면에서 폭풍 배경 효과가 비활성화되는 버그를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 중 원재료 카운터가 제대로 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 수비수 탭의 아이콘이 더 이상 UI의 다른 부분과 겹치지 않습니다.
  • 임무를 시작할 준비가 될 때까지 로비의 시작 버튼이 비활성화된 상태로 나타납니다.
  • 전리품을 여는 개요 화면에서 게임패드로 탐색할 때 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 로비 및/또는 파티 관리 메뉴에서 플레이어의 잘못된 플래그 및 파워 레벨이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 팀 초대 메뉴에 있는 플레이어가 심하게 다쳤을 때 부활 UI가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 제작 탭에 잘못된 양의 원자재가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 검사한 무기에 "화염" 항목이 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 도감에 없는 무기를 조사할 때 스킬 UI가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 컬렉션 도감에 대한 보상을 얻으려고 할 때 경험치가 부족하다는 메시지와 함께 버그가 수정되었습니다.
  • 임무에서 돌아온 후 영웅 사령관이 팀 탭에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 자원 화면의 "더보기" 메뉴에서 "즐겨찾기 우선", "도서 표시기" 및 "표시기 초기화"를 제거했습니다.

성능

수정된 실수
  • 능력과 근접 공격 사이를 전환할 때 저크를 유발하는 버그를 수정했습니다.
  • 이미 시작된 임무를 로드할 때 저크를 유발하는 버그를 수정했습니다.
  • ROSIE와 상호 작용할 때 저크를 유발하는 버그를 수정했습니다.

영웅

  • 새로운 전설적인 생성자 지뢰 찾기 카일을 만나보세요!
    • 표준 스킬: "새퍼 슈트"
      • 갑옷 내구도 증가 22대.
    • 지휘관 스킬: "새퍼 슈트 +"
      • 갑옷 내구도 증가 66대.
    • 11월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • Black Corsair의 승무원은 이제 도감에서 다른 위치에 있습니다.
  • Minesweeper Kyle이 도감의 Rogues 섹션에 추가되었습니다.
수정된 실수
  • 지휘관의 스킬 "보드! +"가 제대로 표시되지 않는 경우가 있습니다.
  • 텔레포터가 ROSIE가 발사한 포탄을 전송하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • BOOM-BASE가 갑옷 관통 공격과 Onslaught 기술에 의해 손상될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 영웅의 로드아웃을 변경할 때 아이템 설명이 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 계산이 포함된 팝업 메시지에서 지휘관 기술이 고려되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Strong Traps 영웅 스킬이 제거되면 All Stats 화면이 업데이트됩니다.
  • 영웅을 볼 때 세부 정보 패널의 능력 설명 텍스트가 더 이상 깨지지 않습니다.
  • 이제 많은 단검이 단검 폭풍으로 처치한 것으로 간주됩니다. (그것은 단검의 전체 무리입니다!)
  • Long Claw가 데미지를 증가시키지 않고 Long Claw +가 범위를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Fruit Madness + 스킬의 툴팁에 잘못된 데미지 보너스가 표시되는 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 스팀 샷건 "더블 히트"
    • 대상에 두 개의 볼트를 발사합니다. 꽤 멀리 그리고 정확하게 명중하지만 평소보다 재장전 시간이 길고 탄약 용량이 작습니다.
    • 이 아이템은 03월 00일 11:03부터 00월 18일 XNUMX:XNUMX 모스크바 시간까지 주간 상점에서 구매할 수 있습니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 텔레포터를 들고 있을 때 승리 화면에 텔레포터가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • Cannonade와 Grudge Jack의 누락된 조준점이 복원되었습니다.
  • Mega Boom과 Mercury Light Machine Gun의 6번째 속성에서 필요한 것보다 더 많은 피해를 주는 버그를 수정했습니다.
    • 이제 이러한 항목을 재설정할 수 있습니다.
  • 남작을 구할 때 잘못된 재료가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • Sir Lancelot의 Knight's Dash가 미니 보스를 옮길 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 랜슬롯 경의 기사의 돌진이 적의 산성 웅덩이에서 튕겨 나오던 문제를 수정했습니다.
  • Knight's Dash가 BEAR를 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • 주 대상이 동일한 사격으로 파괴될 때 Shrapnel Steam Weapon modifier가 피해를 입히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Steam Cutter의 강력한 Whirl Attack을 사용할 때 과도한 에너지 소비가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 스팀 커터의 강력한 회오리 공격이 첫 번째와 마지막 스윙에서 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 생성된 배터리 트랩에 레벨링 인터페이스가 나타나는 버그를 수정했습니다.
  • 수호령의 방패가 "배터리" 트랩의 코어를 막지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 컨스트럭터 플레이어가 배터리 트랩의 코어를 막지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Grudge Jack 모드의 2번째 및 5번째 슬롯에 잘못된 모드를 배치할 수 있는 버그를 수정했습니다.
    • 이 셀에서 속성을 제거해야 하는 플레이어는 보상으로 자원을 받았습니다.
  • 강력한 공격이 적절한 피해를 입히지 못하는 버그를 수정했습니다.

게임 프로세스

수정된 실수
  • 플레이어가 구역을 나가기 전에 게임을 나갔다가 이미 시작된 임무에 다시 합류하면 영웅 능력을 잃게 되는 문제를 수정했습니다.
  • Autumn City에서 누락된 벽 및/또는 텍스처가 복원되었습니다.
  • 소개 동영상에서 첫 번째 레벨 곡괭이가 보이던 버그를 수정했습니다.
  • 파티가 이미 임무를 수행 중인 경우 친구의 파티에 참가한 후 로비로 이동할 때 클라이언트가 멈추는 문제를 수정했습니다.

희극

수정된 실수
  • 더 이상 피해를 줄 수 없는 상태인데도 폭풍 왕의 약점에 체력 막대가 나타나는 문제를 수정했습니다.

소리

  • 의료봇으로 플레이어를 부활시킬 때의 음향 효과를 개선했습니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 같은 아이템을 여러 번 집을 때 사운드 효과가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 무거운 상처의 음악이 의도한 것보다 오래 재생되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 점수를 매길 때 하루의 끝 음악이 반복되는 문제를 수정했습니다.
  • 닌자 점프의 음향 효과가 다른 플레이어에게 제대로 들리지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 무법항 정글 배경음악의 음량이 낮아졌습니다.
 

일반 변경 사항

유효성

Xbox 및 Epic 계정 연결
  • 11월 XNUMX일부터 Xbox 계정을 Epic ID에 연결한 후에는 선택한 본체에 다른 계정을 연결할 수 없습니다.
    • 언제든지 연결을 해제할 수 있지만 장치에 다른 계정을 연결할 수는 없습니다.

의사소통

  • 휴식이 필요하지만 연결 상태를 유지하고 싶습니까? 지금 배틀로얄에서 사용할 수 있고 곧 세이브 더 월드에 추가될 새로운 대기 기능을 활용하세요!
    • 소셜 패널 상단의 메뉴를 열고 상태를 대기 중으로 변경합니다. 그룹에 남아 있지만 게임 시작 전 준비 상태 확인이나 모드 선택에는 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, 한 그룹에 세 명의 플레이어가 있고 그 중 한 명이 대기를 선택했다면 나머지 두 명은 듀오 배틀에 참가할 수 있습니다.
    • 친구들이 경기에 나가면 그룹 음성 채팅을 통해 평소처럼 친구들과 소통할 수 있습니다.
    • 친구가 경기에서 돌아오면 상태를 "재생 중"으로 전환하여 전투를 계속하세요!
  • 커뮤니케이션 패널과 음성 채팅에 아이콘이 추가되어 배틀로얄과 세이브 더 월드에서 팀원이 어떤 장비를 사용하는지 알 수 있습니다. 이러한 아이콘은 확실히 인터페이스의 다른 부분에도 나타납니다. 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다!
  • 채팅에서 말하고 있는 그룹 구성원을 즉시 이해할 수 있는 음성 표시기를 추가했습니다.
  • 경기 시작 시 "게임" 음성 채널로 자동 전환하는 옵션이 추가되었습니다. 이 채널에는 CB 팀, 크리에이티브 채팅 또는 PvP 팀의 플레이어만 포함됩니다.
  • 소셜 패널이 숨겨져 있을 때 친구 업데이트의 양과 빈도를 줄였습니다. 이렇게 하면 친구 목록이 많은 플레이어의 게임 성능이 향상됩니다.
수정된 실수
  • 플레이어가 "추가"를 클릭한 후에도 "친구 추가" 메뉴가 콘솔 버전에 정기적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 파티에서 쫓겨난 플레이어가 배틀로얄 매치에서도 쫓겨나는 문제를 수정했습니다.

게임 프로세스

  • 건설 중 새로운 구조물을 요청할 때 네트워크 통신을 최적화했습니다. 터보 건설을 사용하면 게임은 초기 지연 후 매 프레임마다 새 건물을 생성하라는 요청을 보냅니다.
  • 불만을 보낼 수 없다는 메시지가 있는 새 화면을 추가했습니다.
  • 향상된 프레임 카운터 글꼴; 카운터는 더 이상 다른 UI 요소와 겹치지 않습니다.
수정된 실수
  • Mac 및 PC에서 가로 세로 비율이 16:9보다 작은 모니터는 가로 세로 비율이 16:9 이상인 모니터와 동일한 수직 시야각을 사용합니다.
  • 탄창에 탄약이 없는 무기를 조준하면 이제 재장전이 시작됩니다.
  • 활성화를 방해하는 건물이 변경되거나 파괴되면 함정이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 날아가는 스노보드에서 가속하는 동안 돌격 무기 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • zipline의 플레이어가 런처의 애니메이션을 사용하는 버그를 수정했습니다.
  • 캔버스 렌더링은 이제 MPC 균일 버퍼를 올바르게 사용합니다.
  • 워키토키 모드가 비활성화된 경우에도 로컬 플레이어가 입술을 움직이는 버그를 수정했습니다.

상호 작용

수정된 실수
  • 불만 제출 화면에서 하단 표시줄이 사라지거나 겹치는 문제를 수정했습니다.

성능

  • Windows 클라이언트는 이제 RHI 스트리밍을 지원하여 CPU를 사용하여 병렬 렌더링을 개선하고 개체 수가 많은 장면에서 성능을 향상시킵니다.
  • 모든 플랫폼에서 최적화된 CPU 렌더링(UE 4.22의 새로운 렌더링 기능).
  • 읽기/쓰기 성능을 희생하지 않고 다운로드 크기를 줄이기 위해 Xbox One 버전 업데이트를 최적화했습니다.
수정된 실수
  • Xbox One에서 텍스처를 스트리밍할 때 발생하는 일부 끊김 현상을 수정했습니다.
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