Apex Legends가 빠르게 입지를 잃는 이유는 무엇입니까? 애널리스트 의견
금융 전문가들은 Twitch와 Google의 주요 데이터를 분석한 후 Apex Legends가 "매우 비싸다"고 말하며 이미 주류 온라인 게임으로 쇠퇴하고 있다고 예측했습니다.
4월 XNUMX일 깜짝 출시 직후, 에이펙스의 전설 시청률과 플레이어 수에서 역대 최고 기록을 세우는 폭발적인 성공을 경험했습니다. 그러나 그 이후로 상황은 확실히 진정되었으며 Seeking Alpha의 분석가들은 이러한 추세가 계속해서 아래쪽으로만 진행될 것이라고 믿습니다.
끔찍한 Twitch 및 Google 데이터
오늘날 세계에서 게임의 성공 여부를 나타내는 가장 중요한 지표 중 하나는 조회수를 기준으로 온라인 스트리밍 플랫폼 Twitch에서 얼마나 잘 수행되는지입니다.
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아래 그래프는 출시 직후 거의 400명의 시청자를 기록한 이후 Apex Legends의 평균 시청률이 어떻게 감소했는지 보여줍니다.
이 차트는 EA 퍼블리셔가 거액의 돈을 지불했다 Tyler 'Ninja' Blevins와 같은 인기 스트리머가 게임을 라이브 스트리밍하고 홍보합니다.
Google에 관한 한, XNUMX월 초부터 XNUMX월 중순까지 Apex Legends에 대한 관심에서 유사한 추세를 볼 수 있습니다. 지금은 이전에 비해 적은 비율의 사용자만 게임을 검색하고 있습니다.
플레이어는 국경을 떠납니다
Respawn Entertainment는 큰 기대를 모았던 시즌 1 배틀 패스 출시 기간 동안 발표한 부진한 콘텐츠로 인해 큰 비판을 받았습니다. 새로운 콘텐츠의 부족으로 인해 게임이 약간 구식이 되어 Shroud 및 Dr Disrespect와 같은 나머지 뛰어난 스트리머 중 일부는 Apex 관련 콘텐츠를 크게 줄이고 게임 플레이를 중단하기로 결정했습니다.
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이 모든 것 외에도 게임은 여전히 게임의 무결성을 위협하고 때로는 플레이할 수 없게 만드는 게임을 깨는 버그, 글리치, 해킹 및 악용으로 가득 차 있습니다.
Fortnite Battle Royale은 계속해서 우위를 점하고 있습니다.
Apex Legends가 처음 등장했을 때 많은 사람들은 그를 "Fortnite Battle Royale Killer"라고 부르며 그가 배틀 로얄 장르의 왕좌에서 Epic Games 현금 암소를 몰아낼 것이라고 예측했습니다. 근접하지도 않았을 뿐만 아니라, Epic은 Ping 시스템 및 플레이어 부활 메커니즘과 같은 Apex의 인기 있는 기능 중 일부를 채택하여 라이벌을 처음 출시했을 때보다 훨씬 덜 독특하게 만들었습니다.
공식 통계에 따르면 Apex는 Fortnite BR이 포함된 Google 검색의 약 10%, Twitch 조회수의 약 20%, YouTube 검색의 거의 4%에 불과하여 Apex가 얼마나 뒤떨어져 있는지 보여줍니다.
드디어…
그렇다면 이 모든 것이 배틀 로얄 장르의 다음 대작이라고 많은 사람들이 생각했던 Apex 레전드에 어떤 의미가 있을까요? Seeking Alpha에 따르면 이러한 통계는 게임이 "심각한 Fortnite 경쟁자가 아니며" 현재 15억 달러인 "내재 비용보다 가치가 적다"는 것을 거의 증명합니다.
그들의 예측은 지난 몇 주 동안 다른 사람들이 생각했던 것, 즉 Apex의 부정적인 면이 긍정적인 면보다 더 클 것이며 게임은 결국 Fortnite의 그림자 속으로 사라질 것이라는 생각을 반영하는 것 같습니다.